Diferencia entre revisiones de «Laser Blast»

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'''''Laser Blast''''' es un videojuego para un solo jugador desarrollado y publicado por [[Activision]] en marzo de 1981 para la consola Atari VCS (renombrada como [[Atari 2600]] en 1982). <ref name="GameFAQs">{{cite web|url=http://www.gamefaqs.com/atari2600/584844-laser-blast/data|title=Laser Blast|work=GameFAQs.com|accessdate=2010-06-23}}</ref> Diseñado por [[David Crane]], <ref name="AtariAge">{{cite web|url=http://www.atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=270|title=Laser Blast (Activision)|work=AtariAge.com|accessdate=2010-06-23}}</ref> uno de los cofundadores de Activision, Laser Blast coloca a los jugadores en control de los platillos voladores que atacan objetivos terrestres.
'''''Laser Blast''''' es un videojuego para un solo jugador desarrollado y publicado por [[Activision]] en marzo de 1981 para la consola Atari VCS (renombrada como [[Atari 2600]] en 1982).<ref name="GameFAQs">{{cita web|url=http://www.gamefaqs.com/atari2600/584844-laser-blast/data|título=Laser Blast|sitioweb=GameFAQs.com|fechaacceso=23 de junio de 2010|idioma=en}}</ref> Diseñado por [[David Crane]],<ref name="AtariAge">{{cita web|url=http://www.atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=270|título=Laser Blast (Activision)|sitioweb=AtariAge.com|fechaacceso=23 de junio de 2010|idioma=en}}</ref> uno de los cofundadores de Activision, ''Laser Blast'' coloca a los jugadores al control de los platillos voladores que atacan objetivos terrestres.


==Jugabilidad==
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Los jugadores obtienen puntos por cada base destruida, con puntos que multiplican cada ola hasta un máximo de 90 puntos por base. Los jugadores ganan platillos voladores adicionales con cada 1000 puntos anotados y pueden mantener un máximo de seis platillos adicionales en reserva.
Los jugadores obtienen puntos por cada base destruida, con puntos que multiplican cada ola hasta un máximo de 90 puntos por base. Los jugadores ganan platillos voladores adicionales con cada 1000 puntos anotados y pueden mantener un máximo de seis platillos adicionales en reserva.


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==Recepción==
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==Legado==
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==Enlaces externos==
==Enlaces externos==
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* [http://www.atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=270 ''Laser Blast''] en AtariAge.
* [http://www.atarimania.com/game-atari-2600-vcs-laser-blast_7773.html ''Laser Blast''] at Atari Mania
* [http://www.atarimania.com/game-atari-2600-vcs-laser-blast_7773.html ''Laser Blast''] en Atari Mania.


[[Categoría:Videojuegos de Activision]]
[[Categoría:Videojuegos de Activision]]

Revisión del 03:29 12 sep 2018

Laser Blast
Información general
Desarrollador Activision
Distribuidor Activision
Diseñador David Crane
Datos del juego
Género Shoot 'em up
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Atari 2600 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento NA: 1981

Laser Blast es un videojuego para un solo jugador desarrollado y publicado por Activision en marzo de 1981 para la consola Atari VCS (renombrada como Atari 2600 en 1982).[1]​ Diseñado por David Crane,[2]​ uno de los cofundadores de Activision, Laser Blast coloca a los jugadores al control de los platillos voladores que atacan objetivos terrestres.

Jugabilidad

El objetivo de Laser Blast es destruir una serie de enemigos terrestres. El jugador controla una flota de platillos voladores, operando uno a la vez. En la superficie del planeta a continuación hay un grupo de tres bases de láser móviles, protegidas por un campo de fuerza invisible que evita que el platillo del jugador se acerque demasiado a la superficie. Tanto el jugador como las bases enemigas están armadas con desintegradores láser, que pueden disparar un único haz continuo a la vez. Si se golpea el platillo del jugador, perderá altitud y se estrellará contra el suelo; sin embargo, el jugador puede dirigir esta caída, potencialmente a una de las bases, destruyéndola también. Cada oleada sucesiva de bases enemigas se mueve más rápido y se dirige a los platillos del jugador más rápidamente, mientras que el campo de fuerza se vuelve más fuerte y disminuye la cantidad de espacio en el que puede moverse el platillo.

Los jugadores obtienen puntos por cada base destruida, con puntos que multiplican cada ola hasta un máximo de 90 puntos por base. Los jugadores ganan platillos voladores adicionales con cada 1000 puntos anotados y pueden mantener un máximo de seis platillos adicionales en reserva.

Los jugadores que hayan obtenido 100 000 puntos o más podían enviar pruebas fotográficas a Activision y ser admitidos en la Federación de Laser Blasters de Activision.[3]​ Cuando se alcanza el puntaje de 999 999, los dígitos en el puntaje se convierten en signos de exclamación y el juego termina.

Recepción

Laser Blast ganó una Mención de Honor por «Mejor juego de ciencia ficción» en 1982 en el Tercer Premio Anual Arkie.[4]: 76 

Legado

Activision relanzó Laser Blast como parte de su videojuego Activision Anthology, disponible para varias consolas en distintos momentos de la década de 2000.

Referencias

  1. «Laser Blast». GameFAQs.com (en inglés). Consultado el 23 de junio de 2010. 
  2. «Laser Blast (Activision)». AtariAge.com (en inglés). Consultado el 23 de junio de 2010. 
  3. Laser Blast manual (en inglés).
  4. Kunkel, Bill; Laney, Jr., Frank (enero de 1982). «Arcade Alley: The Third Annual Arcade Awards». Video (en inglés) (Reese Communications) 5 (10): 28, 76-77. ISSN 0147-8907. 

Enlaces externos