Resultados de la búsqueda

Para más opciones de búsqueda, vea Ayuda:Búsqueda.

Ver (20 previas · ) (20 · 50 · 100 · 250 · 500).
  • El equilibrio de Nash, equilibrio de Cournot, equilibrio de Cournot y Nash o equilibrio del miedo es, en la teoría de juegos,[1]​[2]​ un “concepto de solución”…
    19 kB (2859 palabras) - 14:04 2 ene 2024
  • Miniatura para Juego de suma cero
    En teoría de juegos no cooperativos, un juego de suma cero describe una situación en la que la ganancia o pérdida de un participante se equilibra con exactitud…
    7 kB (956 palabras) - 22:47 22 ene 2024
  • En teoría de juegos, la estrategia de un jugador es un plan de acción completo para cualquier situación que pueda acaecer; determina completamente la conducta…
    4 kB (526 palabras) - 21:52 18 feb 2024
  • Miniatura para Árbol de juego
    En teoría de juegos, un árbol de juego es un grafo dirigido de tipo árbol cuyos nodos representan posiciones en el juego y cuyas aristas representan movimientos…
    962 bytes (101 palabras) - 23:08 21 ene 2021
  • En teoría de juegos, una estrategia evolutivamente estable (o EEE) es una estrategia que, si es adoptada por una población, no puede ser invadida por ninguna…
    5 kB (688 palabras) - 13:52 14 nov 2023
  • En teoría de juegos, un juego no cooperativo es uno cuyos jugadores toman decisiones independientemente para su beneficio personal, lo cual no impide que…
    5 kB (640 palabras) - 17:15 29 sep 2023
  • El toma y daca (de toma y dame acá, o tit for tat en su expresión original en inglés) es una estrategia óptima en teoría de juegos para el dilema del prisionero…
    4 kB (609 palabras) - 21:49 6 dic 2023
  • Información completa es un término usado en economía y teoría de juegos para describir una situación económica o un juego en el que el conocimiento acerca…
    3 kB (433 palabras) - 13:57 24 jun 2022
  • En teoría de juegos una estrategia mixta, a veces también llamada estrategia mezclada (del nombre en inglés mixed strategy), es una generalización de las…
    9 kB (1374 palabras) - 04:58 31 may 2020
  • En teoría de juegos, un juego simétrico es un juego donde las recompensas por jugar una estrategia particular dependen solamente de las otras estrategias…
    3 kB (306 palabras) - 15:23 14 mar 2021
  • Una estrategia pura es un término empleado para designar un tipo de estrategias en teoría de juegos. Cada jugador tiene a su disposición un conjunto de…
    4 kB (606 palabras) - 15:08 28 mar 2020
  • Miniatura para Poda alfa-beta
    La poda alfa beta es una técnica de búsqueda que reduce el número de nodos evaluados en un árbol de juego por el algoritmo Minimax. Se trata de una técnica…
    7 kB (1005 palabras) - 13:15 19 ene 2023
  • En la teoría de juegos, en particular la teoría de juegos combinatorios, el argumento o demostración por robo de estrategia es un argumento general que…
    9 kB (1224 palabras) - 21:59 13 abr 2021
  • En teoría de juegos, la matriz de pagos (a veces también llamada matriz de recompensas) es una matriz que resume la información dada por las funciones…
    7 kB (1178 palabras) - 16:47 25 oct 2023
  • En teoría de juegos, un conjunto de información es un conjunto que, para cada jugador, establece todos los movimientos posibles que podrían haber tenido…
    2 kB (301 palabras) - 12:47 31 ago 2019
  • En teoría de juegos, las estrategias son las diferentes alternativas o decisiones que cada jugador puede elegir. Para un jugador, una estrategia domina…
    7 kB (950 palabras) - 19:32 23 dic 2022
  • Una situación nadie gana, también llamada situación “perder-perder”, o escenario invencible, ocurre cuando existen varias opciones para elegir, pero ninguna…
    6 kB (893 palabras) - 01:18 15 mar 2024
  • En teoría de juegos, la forma normal es una forma de describir un juego. A diferencia de la forma extensiva, las representaciones en forma normal no son…
    10 kB (1158 palabras) - 05:55 21 mar 2022
  • En teoría de juegos, 'minimax' es un método de decisión para minimizar la pérdida máxima esperada en juegos con adversario y con información perfecta.…
    11 kB (1377 palabras) - 17:44 5 feb 2024
  • En teoría de juegos, un equilibrio de recompensa dominante es un equilibrio de Nash que es pareto óptimo. Es decir, entre todos los equilibrios de Nash…
    1 kB (179 palabras) - 16:27 31 ago 2019
Ver (20 previas · ) (20 · 50 · 100 · 250 · 500).