Reunion (videojuego)

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Reunion
Información general
Desarrollador Digital Reality Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Grandslam Entertainments Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de estrategia en tiempo real, videojuego de aventura y videojuego de ciencia ficción Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas DOS Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1994

Reunion es un videojuego de estrategia espacial desarrollado por Amnesty Design (actualmente Digital Reality). El juego fue programado por János Kistamás, Krisztián Jámbor y Attila Lendvai para Amiga y por István Beso para MS-DOS. La banda sonora estuvo hecha por Tamás Kreiner.[1]

Trama[editar]

Durante el siglo XXVII, siglos de paz han permitido un gran progreso científico en el desarrollo del primer warp drive interestelar. Dos naves estelares de investigation, la Explorer-1 y la Explorer-2, son equipadas con warp drive experimentales y enviadas al espacio exterior con la finalidad de encontrar planetas aptos para la colonización. Solo la Explorer-2 regresó a la Tierra

Re-adaptada como nave colonizadora , la Explorer-2 ha sido preparada para una nueva misión cuando, de repente, la paz se ve interrumpida y un nuevo conflicto bélico comienza. Una rebelión a nivel planetario derroca al gobierno mundial y sume al planeta en un estado de caos. La Explorer-2, tripulada por una tripulación leal al derrocado gobierno, huye de la rebelión y deja el Sistema Solar. Años más tarde, con la rebelión ya finalizada, la Explorer-2 llega averiada a su destino, crea una colonia y la llama Tierra Nueva.

Tras varias generaciones, esta colonia ha avanzado considerablemente y se plantea una importante y complicada misión: Explorar el espacio cercano, desarrollar nuevas tecnologías, preparar una flota espacial y finalmente, reconquistar y reunificar el planeta Tierra, lo cual consistiría en la mayor Reunion en la historia de la humanidad.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Computer Gaming World2 sobre 5[2]






Referencias[editar]

  1. «Interview with composer Tamás Kreiner and Ervin Nagy». GSoundtracks. Consultado el 26 de enero de 2010. 
  2. Cirulis, Martin E. (febrero de 1995). «The Mission: Save Humanity (Again) In Merit Software's REUNION». COMPUTER GAMING WORLD (127): 195. Consultado el 31 de octubre de 2018.