Doom (videojuego de 2016)

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Doom (estilizado como DOOM y anteriormente conocido como Doom 4) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software para Xbox One, PlayStation 4 y Microsoft Windows.[1] Es el siguiente juego en la serie de Doom y fue distribuido por Bethesda Softworks, luego de que la empresa dueña de Bethesda, Zenimax Media, comprase a id Software en 2009.[2]

Desarrollo[editar]

El juego fue anunciado extraoficialmente por John Carmack, director de id Software, durante QuakeCon 2007.[3] El anuncio oficial del juego fue realizado por el CEO de id Software, Todd Hollenshead, el 7 de mayo de 2008.[1] [4] Aunque inicialmente se había anunciado que se publicarían más detalles del juego en el QuakeCon 2010,[5] esto no sucedió y un año después surgieron rumores de que el juego había sido cancelado o postergado en forma indefinida.[6] No obstante, estos rumores resultaron ser falsos y fueron desmentidos poco después y en forma categórica por Peter Hines de Bethesda, indicando, que el juego estaría terminado "cuando esté terminado".[7] Luego del lanzamiento de Rage en 2011, id Software anunció en agosto de 2012 que cerrarían su división de juegos para plataformas móviles para enfocarse completamente en el desarrollo de Doom 4, volviendo a confirmar que el desarrollo del juego seguía en pie.[8] Siguiendo con la línea de Hines, Carmack también dijo que aún no tenían fecha de lanzamiento para el juego[8] y se disculpó por los problemas de Rage, en particular en la versión para PC, indicando que la empresa había aprendido de ellos y no se repetirían en Doom 4.[9] ´El 19 de febrero de 2014 Bethesda Softworks anunció que con la reserva de Wolfenstein: The New Order, los jugadores tendrán acceso a la Beta de DOOM 4. El 18 de mayo de 2015, una teaser tráiler fue lanzado para promover el juego que se muestra en el E3 2015 el 14 de junio de 2015; en el tráiler se puede observar la escopeta de dos cañones, y el Revenant, un monstruo que regresa al juego.[10] En la conferencia de Bethesda en el E3 de 2015, se mostró un tráiler y un video del juego en sí en modo un jugador y modo multijugador siendo jugado en la Xbox One.[11] También se confirmó que el juego tendría soporte para mods y sería lanzado en 2016.[11]

Doom usará el motor gráfico id Tech 6,[12] y el escritor encargado de la historia será el autor británico Graham Joyce.[13]

Argumento[editar]

El juego está ambientado en el planeta Marte, en una instalación de la UAC siendo invadida por las fuerzas del infierno. Los demonios se han construido a través de experimentos corruptos de la UAC.[14]

Juego[editar]

Doom 4 será, al igual que los juegos que lo precedieron, un videojuego de disparos en primera persona. No obstante, id Software ha declarado que no se tratará de una secuela directa de Doom 3, aunque tampoco será un reinicio de la serie como lo fue Doom 3, y que «será un poco diferente a ambas».[15] Otro aspecto que los desarrolladores han destacado ha sido que la nueva edición de Doom tendrá un enfoque más de acción y menos de terror, eliminando los lugares muy oscuros, que fueron comunes en Doom 3.[12] además cuenta con el modo brutal en el cual podrás aniquilar a los demonios que se te crucen en tu camino tal como en el tráiler de E3.

Requisitos del Juego en PC[editar]

Mínimos[editar]

  • SO: Windows 7/8.1/10 (versiones de 64 bits)
  • Procesador: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 o superior
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 670 de 2 GB/AMD Radeon HD 7870 de 2 GB o superior
  • Almacenamiento: 55 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Requiere realizar una activación en Steam y necesita una conexión a Internet de banda ancha para el multijugador y SnapMap.

Recomendados[editar]

  • SO: Windows 7/8.1/10 (versiones de 64 bits)
  • Procesador: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 o superior
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 970 de 4 GB/AMD Radeon R9 290 de 4 GB o superior
  • Almacenamiento: 55 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Requiere realizar una activación en Steam y necesita una conexión a Internet de banda ancha para el multijugador y SnapMap.[16]


Predecesor:
Resurrection of Evil
Doom
Sucesor:
'N/A'

Recepción[editar]

Metacritic Gamerankings Meristation IGN
PC 85/100[17] 85.77%[18] 9,5[19] 7.1[20]
PS4 85/100[21] 85.82%[22] 9[23] n/a
Xbox One 87/100[24] 87.92%[25] 9[26] n/a
  • En IMDb el juego tiene un 9,3 de 10[27]
  • En Steam tiene una puntuación de 92%[28]

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]

  1. a b «Id Software confirma el lanzamiento de Doom 4». fandigital.es. 8 de mayo de 2008. Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  2. Brendan Sinclair (24 de junio de 2009). «Bethesda parent acquires id Software». GameSpot (en inglés). Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2015. Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  3. «QuakeCon 2007: John Carmack Talks Rage, id Tech 5 And More». Game Informer (en inglés). 3 de agosto de 2007. Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  4. Nick Breckon (7 de mayo de 2008). «Doom 4 announced». Shack News (en inglés). Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  5. Chris Faylor (13 de agosto de 2009). «id Promises Doom 4 News at QuakeCon 2010». Shack News (en inglés). Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  6. Tom Hatfield (21 de octubre de 2011). «Rumour: 'Doom 4 indefinetely postponed'». PC Gamer (en inglés). Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  7. Jim Rossignol (21 de octubre de 2011). «Damnation: Doom 4 Delayed Indefinetely». Rock, Paper, Shotgun (en inglés). Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  8. a b Laura Parker (5 de agosto de 2012). «id Software closes mobile operations to focus on Doom 4». GameSpot (en inglés). Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2015. Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  9. Kevin Parrish (3 de agosto de 2012). «Carmack confirms Doom 4, apologizes for Rage PC». Destructoid (en inglés). Tom's Hardware. Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  10. Juan Negro (19 de febrero de 2014). «Fecha de salida para Wolfenstein: The New Order y Beta de DOOM 4». PSNeo. Consultado el 19 de febrero de 2014. 
  11. a b Shaun Prescot (14 de junio de 2015). PC Gamer (en inglés) http://www.pcgamer.com/first-doom-gameplay-revealed-modding-and-multiplayer-confirmed/ |url= sin título (ayuda). Consultado el 27 de junio de 2015. 
  12. a b Andy Chalk (6 de agosto de 2008). «John Carmack sheds some light on Doom 4». The Escapist (en inglés). Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  13. «Doom 4 writer revelead». Computer and Videogames (en inglés). 16 de enero de 2009. Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  14. «Doom Wikia». Consultado el 18 de mayo de 2016. 
  15. Kat Bailey (14 de abril de 2009). «id Software says Doom 4 "Not A Sequel"». 1UP.com (en inglés). Consultado el 27 de noviembre de 2012. 
  16. «Doom Requisitos en Steam». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  17. «Doom Metacritic PC». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  18. «Doom Gamerankings PC». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  19. «Doom Meristation PC». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  20. «Doom IGN PC». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  21. «Dom Metacritic PS4». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  22. «Doom Gamerankings PS4». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  23. «Doom Meristation PS4». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  24. «Doom Metacritic Xbox one». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  25. «Doom Gamerankings Xbox ONE». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  26. «Doom meristation Xbox ONE». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  27. «Doom IMDB». Consultado el 22 de mayo de 2016. 
  28. «Doom en Steam PC». Consultado el 22 de mayo de 2016.