Dolphin (emulador)

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Dolphin
Dolphin Emulator Main and About Windows.png
Desarrollador(es)
Open Source developers
dolphin-emu.org
Información general
Última versión estable 5.0
24 de junio de 2016 (2 meses y 7 días)
Última versión en pruebas 5.0-xxxx
Lanzamiento constante [1]
Género Emulador
Programado en C++, Objective-C++, C, ASM
Sistema operativo Windows GNU/Linux OS X Android
Licencia GPL 2.0+
Idiomas English Português Deutsch Español Français Русский
En español
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Dolphin es un emulador para Nintendo GameCube, Wii y Triforce que funciona en sistemas operativos Windows y GNU/Linux, tanto en sus versiones de 32 como de 64 bits (las versiones de 32 bits de Windows ya no son soportadas por versiones de prueba recientes). Además tiene una versión compilada en OS X que es compatible con ese sistema. Incluso ha llegado la versión alpha para dispositivos móviles con el sistema operativo Android, que es capaz de hacer funcionar a velocidad considerable algunos juegos de Nintendo GameCube en dispositivos modernos.

Dolphin es el primer emulador de Wii y Gamecube que ejecuta juegos comerciales. Es compatible con varios juegos y logra emular algunos casi completamente, aunque esto lo hace considerablemente lento en PCs antiguos.

Aunque el emulador no fue creado con el objetivo de correr juegos comerciales, las versiones recientes son compatibles con varios juegos y emulan la mayor parte de las funciones de la consola como compatibilidad con gamepads, joysticks, WiiMotes y Wii MotionPlus. Cuenta además con la opción de ejecutar los juegos en formato HD de 720p y 1080p, a diferencia de las consolas originales. El equipo promete seguir trabajando en el emulador y recientemente han lanzado versiones que sacrifican velocidad a cambio de emular más fielmente las consolas y mejorar el apartado gráfico de algunos juegos.

Actualmente se lanzan versiones de desarrollo cada vez que se hace un cambio al código del emulador, estas versiones están disponibles para sistemas Windows de 64 bits, OS X y Ubuntu.[2]

Requerimientos[editar]

Actualmente el equipo de desarrollo únicamente recomienda el uso de CPUs Intel debido a que tienen un valor mayor de IPC (instrucciones por ciclo de reloj)[3] que los CPUs AMD. Se recomiendan GPUs con DirectX 11.1 y OpenGL 4.4 debido a que simplifica el dibujado de la imagen.

Requerimientos [4] Recomendados
Sistema Operativo Windows 7 64 Bits
CPU (Intel) i5-3570K, i5-4670K
GPU (Nvidia y AMD respectivamente) Geforce GTX 460 o HD5770
Memoria RAM 2 GB

Referencias[editar]

  1. Versiones de prueba: https://es.dolphin-emu.org/download/
  2. Versiones de desarrollo: https://es.dolphin-emu.org/download/
  3. CPUs recomendados: https://es.dolphin-emu.org/docs/faq/#which-cpu-should-i-use
  4. «Requerimientos». Consultado el 15 de diciembre de 2014. 

Enlaces externos[editar]