Discusión:Desarrollador de videojuegos

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Tipos de desarrolladores[editar]

Los desarrolladores de videojuegos se clasifican en tres categorías: desarrolladores third-party, desarrolladores internos y los más pequeños independientes. Los desarrolladores generalmente contratan a un grupo de programadores, diseñadores de juegos, artistas, ingenieros de sonido, productores y probadores, a pesar de que algunos de estos roles pueden ser externos. De manera confusa, una persona individual dentro de cualquiera de estos roles puede ser llamada "desarrolladora de videojuegos".

El método de desarrollo preferido por la mayoría ha cambiado en varias ocasiones a través del tiempo. Los juegos originales de arcade y videoconsolas de los años '70 y '80 fueron desarrollados de manera interna por fabricantes como Atari y Williams, teniendo cada juego un sólo programador. Mientras tanto, el mercado de las computadoras caseras atrajo a los programadores por hobby que no disponían de los recursos necesarios para distribuir sus propios juegos, lo que condujo a las primeras relaciones entre desarrolladores y distribuidores. Aunque los primeros de estos desarrolladores fueron efectivamente independientes y vendían directamente a las tiendas de computadoras, las tendencias de la industria de inclinarse hacia juegos más grandes y costosos y contratos de distribución más grandes para la venta nacional y global avivaron el desarrollo de una fuerte third-party. En los años '90, el desarrollo independiente había prácticamente desaparecido de la industria, con la rara excepción de id Software. Sin embargo, a mediados de los años 2000 los independientes han visto una renovación en la atención de la industria, particularmente debido a las preocupaciones por el gran aumento de las distribuidoras en los costos de los juegos. Algunos desarrolladores han respondido a estas presiones ya sea dejando el mercado de la distribución por completo, o al dinamizar su proceso con un nuevo énfasis en la subcontratación, tal como lo hacen los estudios de películas. 71.161.235.30 (discusión) 02:29 30 ene 2010 (UTC)[responder]

Pago de desarrolladores[editar]

No estoy de acuerdo con que los desarrolladores de videojuegos son "MUY BIEN PAGADOS" como si fueran millonarios todos. Se sabe y es muy comun que ganan mas dinero los desarrolladores que trabajan fuera del campo de los videjuegos (bases de datos, web etc) que los que estan dentro del campo de los videjuegos. Informence antes de hacer articulos.

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+esarrolladores son "muy bien pagados", sino "bastante bien pagados con respecto a lo que pareciera ser un trabajo simple". Existe una importante diferencia entre ambos conceptos. --Hb2 02:18 1 dic 2007 (CET)

Haha, asi que dices que "muy bien pagados" y "bastante bien pagados" son terminos completamente diferentes ? que quieres decir con "con r +specto a lo que pareciera ser un trabajo simple" ? Lo vandalize por las estupideces que dice el articulo, si alguna vez has trabajado en la industria de los videojuegos (en diferentes compañias) veras que no es real lo que esta escrito.

DRAE[editar]

La palabra desarrollador no aparece en el Diccionario de la Real Academia Española. Está claro que se trata de una traducción forzada de la palabra inglesa developer. Pondré la plantilla de mala traducción a este artículo, porque aunque podría cambiarlo por creador o algo similar, no estoy muy seguro de la terminología común que se utiliza (independientemente d elo que diga el diccionario). Así que dejo la edición así para que, si alguien tiene una sugerencia mejor, la comparta. --Nikotina2003 (discusión) 11:01 26 dic 2008 (UTC) + +[responder]