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De Wikipedia, la enciclopedia libre
El artículo principal de esta categoría es:
Antipatrón de diseño
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Páginas en la categoría «Antipatrón de diseño»
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Esta categoría contiene las siguientes 34 páginas:
Antipatrón de diseño
A
Accidental complexity
Acoplamiento secuencial
B
Base de datos como comunicador de procesos
C
Codificación rígida
Código duplicado
Código espagueti
Ofuscación
Condición de carrera
Contenedor mágico
D
Deuda técnica
E
Efecto inner-platform
Entrada chapuza
Espera activa
G
Gran bola de lodo
H
Hediondez del código
Humo y espejos
I
Infierno de las DLL
Inversión de abstracción
L
Lava seca
M
Magic pushbutton
Martillo de oro
Miedo al éxito
N
Not invented here
O
Objeto todopoderoso
Optimización prematura
P
Parálisis del análisis
Poltergeist (informática)
Programación de copiar y pegar
Pudrición del software
Punto de vista ambiguo
R
Reinventar la rueda
S
Software inflado
Z
Zero means null
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Desarrollo de software
Gestión de proyectos