Beatmania IIDX (Serie)

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Beatmania IIDX
Iidx15.jpg
Máquina arcade: beatmania IIDX 15: DJ TROOPERS
Desarrolladora(s) Oficina Bemani
Distribuidora(s) Konami
Plataforma(s) Arcade, PlayStation 2
Género(s) Musica
Primer
videojuego
IIDX 1: 1st style y IIDX 1: Substream
(26 de febrero de 1999)
Último
videojuego
IIDX 22: PENDUAL
( )
Plataforma
inicial
Arcade
Sitio web oficial IIDX Gateway
[editar datos en Wikidata]

beatmania IIDX (ビートマニア ツーディーエックス Bītomania Tsūdiekkusu?) (también conocido como Beatmania IIDX o también solo como IIDX, pronunciado "dos dé eqius" o "dos deluxe"), es una serie de videojuegos musicales que fue introducido por Konami en Japón el 26 de febrero de 1999.[1] IIDX ha tenido hasta ahora 21 versiones en formato arcade, siendo la última: beatmania IIDX 22 PENDUAL (lanzada el 19 de septiembre de 2014), y 14 entregas para la consola de videojuegos Playstation 2, siendo la última entrega: beatmania IIDX 16: EMPRESS (Lanzada oficialmente el 15 de octubre del 2009).[2] Es una secuela a la serie de juegos beatmania[3] y parte de la línea de videojuegos musicales Bemani.[4]

Sistema arcade[editar]

Desde 8th Style, usa Bemani PC, en todos sus modos. La placa Bemani PC corre con el sistema Windows XP Embedded. El modo 4 de la misma placa, también fue utilizado en otros juegos de la oficina Bemani.

Jugabilidad[editar]

Las canciones que se muestran en el juego están incompletas. El jugador tendrá que completar las notas que faltan en mitad de la canción con la única ayuda de su mesa de mezclas (consistente en un plato de disco y 7 teclas a modo de secuenciador). En función del ritmo y de la dificultad el jugador deberá completar fragmentos de percusión, melodía, voces, etc...

La precisión es clave para completar el nivel, ya que la zona donde se ha de presionar las teclas es muy reducida. Si la barra de energía está entre el 80% y el 100%, se concluirá satisfactoriamente el nivel. Si por el contrario la barra de energía está entre el 0% y el 78%, la partida finalizará en cuanto se acabe la canción, o bien cuando se dejen de pulsar las teclas durante un espacio de tiempo.

Por otro lado, si el nivel se completa con la barra de energía en el 80%, el jugador recibirá un "Border Bonus" consistentes en 5730 puntos adicionales que se sumarán a los obtenidos en total.

Desde Sirius, 2 notas se agregan: Frezze Arrows (Req. soltar la tecla en el tiempo exacto) y scratch inverso (girar el disco en el sentido inverso antes de terminar).

Una partida en condiciones normales consta de 3 niveles, a elegir por el jugador. Si se cumplen una serie de requisitos (normalmente jugar los 3 primeros niveles con dificultad ascendente), se desbloqueará un nivel extra, seleccionable por el jugador al igual que en otras fases.

Dificultad[editar]

Las primeras 5 entregas tienen escala del 1 al 7. IIDX 5thSTYLE aparece con 7-barras resplandecientes, que corresponde a 8 en 10thSTYLE u 8+ en IIDXRED. con Happy Sky, el tope es de 12.

Hardware[editar]

Gran parte de los muebles usan Bemani PC u otras placas arcade. 2 teclas START (1 por jugador) y pantallas Widescreen en entregas desde IIDXRED, son ejemplos que se diferencian una arcade de la versión casera. Solo en las arcades, se incluyen el "effector" y 5 perillas, el marcador, y los controles de DJ. El marcador informa a los jugadores o muestra la canción en curso.

Lista de videojuegos[editar]

  • IIDX 1: 1st Style
  • IIDX 1: Substream
  • IIDX 2nd style
  • IIDX 3rd style
  • IIDX 4th style
  • IIDX 5th style
  • IIDX 6th style
  • IIDX 7th style
  • IIDX 8th style
  • IIDX 9th style
  • IIDX 10th style
  • IIDX 11: RED
  • IIDX 12: Happy Sky
  • IIDX 13: Distorted
  • IIDX 14: GOLD
  • IIDX 15: DJ Troopers
  • IIDX 16: Empress
  • IIDX 17: Sirius
  • IIDX 18: Resort Anthem
  • IIDX 19: Lincle
  • IIDX 20: tricoro
  • IIDX 21: SPADA
  • IIDX 22: Pendual

Referencias[editar]

  1. beatmania IIDX - beatmania IIDX for JP Arcade Game Information (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial y la última versión). Link irrecuperable
  2. «beatmania IIDX GATEWAY» (en japanese). Konami. Consultado el 26-05-2009. 
  3. Roper, Chris (28 de marzo de 2006). «beatmania - There isn't a whole lot of rhythm in Konami's latest music game» (en inglés). IGN. Consultado el 25-05-2009. 
  4. «BEMANI Portal» (en japonés). EA Gate de Konami. Consultado el 25-05-2009.