Apuestas en línea

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Imagen de una variedad de juegos de apuestas visualmente similares para representar un casino.

Apuestas en línea (o Apuestas online) es cualquier clase del juego de apuestas conducido en el internet. Esto incluye póquer, los casinos y apuestas deportivas. El primer sitio online de apuestas que abrió al público general, vendía boletos de lotería para la Lotería Internacional de Liechtenstein en octubre de 1994. Hoy el mercado vale alrededor de $ 40 mil millones globalmente cada año, según varias estimaciones.[1][2]

Muchos países restringen o prohíben juego en línea. Aun así es legal en algunos estados de los Estados Unidos, algunas provincias en Canadá, la mayoría de países de la Unión Europea y varias naciones en el Caribe.[cita requerida][3]

En muchos mercados legales, proveedores de servicio de juego online requieren por ley para tener alguna forma de licencia si desean proporcionar servicios o anunciarse al público. Por ejemplo, la Comisión de Apuestas del Reino Unido[4]​ o la Mesa de control de apuestas de Pennsylvania en los Estados Unidos.

Muchos casinos y compañías de apuestas en línea las compañías alrededor del mundo escogen basarse en los paraísos fiscales cercanos a sus mercados principales. Estos destinos incluyen Gibraltar, Malta y Alderney en Europa, y en Asia, la Región Administrativa Especial de Macao hace mucho tiempo se consideró un paraíso fiscal y una famosa base para operadores de juego en la región.[5][6]​ Aun así, en 2018 la UE sacó Macao de su lista de negra de paraísos fiscales.[7]

Historia[editar]

En 1994, Antigua y Barbuda pasó el Acto de Procesamiento y de Comercio Libre, permitiendo a las organizaciones obtener una licencia para abrir casinos en línea.[8]​ Antes de los casinos en línea, el primer software plenamente funcional de apuestas estuvo desarrollado por Microgaming, una compañía de software basada en la Isla de Man. Este estuvo asegurado con el software desarrollado por CryptoLogic, una compañía de software de seguridad en línea. Las transacciones seguras se volvieron viables; esto llevó a la creación de los primeros casinos en línea en 1994.[8]

En 1996 se estableció la Comisión de apuestas de Kahnawake, el cual reguló las apuestas en línea del el territorio Mohawk de Kahnawake y emitió licencias para apuestas a muchos casinos y sitios de póquer en línea del mundo.[8]​ Esto en un intento de mantener las operaciones de organizaciones de apuestas en línea justas y transparentes.

A finales de la década de 1990, las apuestas en línea ganaron popularidad; había sólo quince sitios web de juego en 1996, pero que había aumentado a 200 sitios web al año siguiente. Un informe publicado por Frost & Sullivan reveló que ingresos de las apuestas en línea habían superado los $ 30 millones de dólares sólo en 1998. En el mismo año la primera habitación de póquer en línea fue introducida.[8]​ Pronto después en 1999, la Acta de Prohibición de Apuestas de Internet fue introducida en el Senado de Estados Unidos; y significaría que ninguna compañía podría ofrecer cualquier producto de apuestas en línea a cualquier ciudadano estadounidense. Pero no fue aprobada.[8]​ Las apuestas multijugador en línea también fueron introducidas en 1999.

En el 2000, Gobierno Federal australiano pasó el Acta Moratoria de Apuestas Interactivas, haciendo ilegal cualquier casino en línea no autorizado y operativo antes de mayo del 2000. Esto significó que el casino Lasseter Online se volvió el único casino en línea capaz de operar legalmente en Australia; y aun así, no pueden tomar apuestas de ciudadanos australianos.[8]

Para 2001, el número estimado de personas que había participado en apuestas en línea aumentó a 8 millones, y el crecimiento continuó, a pesar de continuar retos legales contra las apuestas en línea.

En 2008, H2 Capital apuestas estimó en todo el mundo ingresos del juego en línea en $ 21 mil millones.[8]

En 2016, Statista pronosticó que el mercado de juego en línea lograría llegar a los 45.86 mil millones de dólares, creciendo a 56.05 mil millones de dólares en 2018.[9]

Referencias[editar]

  1. «Global online gambling industry size 2009-2024». Statista (en inglés). Consultado el 22 de enero de 2020. 
  2. «Online Gaming Sector Report». Edison Investment Research (en inglés). July 2019. 
  3. «Japón advierte que jugar en línea es un delito penado con cárcel». Consultado el 9 de noviembre de 2022. 
  4. «What we do». www.gamblingcommission.gov.uk. Consultado el 22 de enero de 2020. 
  5. Media, Euro Weekly News (13 de marzo de 2019). «What Are Gambling Tax Havens?». Euro Weekly News Spain (en inglés británico). Consultado el 22 de enero de 2020. 
  6. «Quick Take: Is Macau a Tax Haven? You Bet, EU Says». Caixin Global. Consultado el 22 de enero de 2020. 
  7. «Macau | City stays off EU tax haven list». Macau Business (en inglés británico). 13 de marzo de 2019. Consultado el 22 de enero de 2020. 
  8. a b c d e f g «Internet Gambling Developments in International Jurisdictions: Insights for Indian Nations». Archivado desde el original el 24 de marzo de 2012. Consultado el 19 de marzo de 2012. 
  9. «Size of the online gambling market from 2009 to 2018 (in billion U.S. dollars)». www.statista.com. Statista. Consultado el 6 de septiembre de 2016.