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Antarctic Adventure

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Antarctic Adventure
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor Konami, Home Entertainment Suppliers
Datos del juego
Género Carreras, plataformas
Modos de juego Un jugador, Multijugador (alternativamente)
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas

MSX, ColecoVision, NES, Teléfonos móviles, i-Revo, Consola virtual de Wii y 3DS (versión de NES), Consola virtual de Wii U (versión de MSX), Windows (dentro de Project EGG)[4]
En recopilatorios:

Game Boy
Game Boy Color
Datos del hardware
Formato cartucho Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
Diciembre de 1983
MSX
Bandera de Japón Diciembre de 1983
Bandera de Unión Europea 1984

ColecoVision
Bandera de Estados Unidos 1984
Famicom
Bandera de Japón 22 de abril de 1985
Game Boy
Bandera de Japón 19 de febrero de 1998
Game Boy Color
Bandera de Unión Europea 2000
Móviles
Bandera de Japón ¿2001?[1]
Bandera de Japón 2002 (version para el servicio J-SKY)
Bandera de Japón 2003 (Konami Net DX)[2]
i-Revo
Bandera de Japón 16 de junio de 2006[3]
Consola Virtual de Wii (versión NES)
Bandera de Japón 7 de agosto de 2007
Bandera de Corea del Sur 26 de abril de 2008
Consola Virtual de 3DS (versión NES)
Bandera de Japón 21 de agosto de 2013
Consola Virtual de Wii U (versión NES)
Bandera de Japón 19 de junio de 2014
(versión MSX)
Bandera de Japón 19 de noviembre de 2014

PC
Bandera de Japón 25 de noviembre de 2014[4]

Antarctic Adventure, conocido en Japón como Kekkyoku Nankyoku Daibōken (けっきょく南極大冒険? lit. "La Aventura de la Antartida") es un videojuego publicado originalmente por la empresa Konami para MSX en 1983. Las versión para dicho sistema salió en Japón y Europa mientras que la de NES solo se publicó en Japón, pero los estadounidenses tuvieron la posibilidad de jugar el juego gracias a una versión para Colecovision.

Jugabilidad

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El jugador maneja un pingüino llamado Penta en una carrera contrarreloj a través del hielo de la Antártida y a lo largo de 10 fases. En esta carrera se debe llegar al final de la fase antes de que el reloj llegue a cero mientras se sortea tres clases de obstáculos:

  • Focas que salen de unos pozos practicados en el hielo.
  • Pozos abiertos en el hielo pero sin foca.
  • Grietas enormes.

Dichos obstáculos se evitan bien esquivándolos o saltándolos. Al final de cada fase, el pingüino levantará una bandera de un país diferente y pasaremos a la siguiente fase. El juego no tiene final, ya que habiendo llegado a su décima y última fase se sigue jugando hasta que llegue a cero el reloj en una fase.

Curiosidades

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  • La música que suena en el juego es Les Patineurs de Émile Waldteufel.
  • En 1990, Konami publicó solo en Japón un juego electrónico portátil de Antarctic Adventure, aunque habitualmente es listado como South Pole (una traducción más literal del título japonés).[5][6]
  • Durante el 2002, (no salieron con los móviles en 2001), se lanzó en por el teléfono móvil titulado Kekkyo ku Nankyoku choi bōken (けっきょく南極ちょい冒険?),[7]​ y en 2003, fue titulado en Kekkyoku Nankyoku Daibōken Taisen-ban (けっきょく南極大冒険対戦版?), como parte de Konami Taisen Colosseum.[8]

Referencias

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Enlaces externos

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