Anexo:Personajes de Naruto

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Cosplayers de los personajes de Naruto en el Anime Expo de 2006.

El siguiente es un listado de los personajes de la serie de manga y anime Naruto (ナルト?), creada por Masashi Kishimoto. La serie tiene lugar en un universo de ficción donde diferentes países compiten por el poder por medio de los ninjas, quienes cuentan con habilidades supernaturales en combate. La historia de Naruto está dividida en dos partes, denominadas simplemente «Parte I» y «Parte II», con la última desarrollándose dos años y medio después del final de la primera. La trama sigue las aventuras de un grupo de jóvenes ninjas de Konohagakure (木ノ葉隠れの里? simplemente «Konoha»; lit. «Aldea Oculta de la Hoja»).

El personaje protagónico de la serie es Naruto Uzumaki, un ninja hiperactivo que aspira a convertirse en Hokage, el líder de Konoha, con el propósito de ser reconocido como alguien importante dentro de la aldea y entre sus compañeros. Durante la primera parte de la historia, Naruto es asignado al Equipo 7, junto con Sasuke Uchiha, un joven taciturno y habilidoso considerado como un «genio» de su clan; Sakura Haruno, quien está enamorada de Sasuke y a quien Naruto pretende, y Kakashi Hatake, el enigmático líder del equipo. Con el transcurso de la trama, Naruto interactúa y se hace amigo de numerosos ninjas de Konoha y de otras aldeas, así como debe enfrentarse a varios antagonistas, dentro de los que destacan Orochimaru, un antiguo ninja de Konoha que ahora busca destruir la aldea, y los miembros de la organización Akatsuki, un grupo de ninjas renegados.

Durante la concepción de la obra, Kishimoto creó a los tres personajes principales como una base para los diseños de los personajes de los otros equipos.[1]​ Además, utilizó como influencia el diseño de personajes de otros manga de la categoría shōnen, una decisión que fue criticada por varias publicaciones.[2][3]​ Los personajes creados por Kishimoto, sin embargo, fueron alabados por incorporar varios de los mejores aspectos de los personajes de otros shōnen, aunque muchos revisores lamentaron la falta de crecimiento más allá de dichos estereotipos.[4][5]​ La presentación visual de los dibujos tanto en el manga como en la adaptación de anime recibieron críticas mixtas por los revisores.[3][6]

Índice

Creación y concepción[editar]

Durante la creación de Naruto, Masashi Kishimoto leyó varias series de manga de la categoría shōnen para inspirarse, aunque intentaba que sus personajes fueran, en lo posible, únicos.[2]Dragon Ball de Akira Toriyama fue una de estas series que sirvió como inspiración para Kishimoto, quien señaló que Goku —protagonista de Dragon Ball— fue un factor clave para la creación de Naruto Uzumaki, debido a su personalidad energética y traviesa.[7]​ Al diseñar a Sakura Haruno, el autor admitió que no tenía idea de cómo debía ser una heroína, aunque terminaría creando el personaje enfatizando «su energía y su espíritu coqueto» como características primarias. En un principio, Kishimoto no planeaba crear a Sasuke, pero por sugerencia de su editor, reconoció que este personaje complementaría a Naruto.[8]​ Luego de leer algunos manga para identificar los elementos que representaban a un adversario, Kishimoto trabajó en la creación de un rival que fuese visto como un «genio», ya que creía que este era «el rival arquetípico». Estos tres personajes servirían como modelos para el diseño de los tríos de los otros equipos que se incluyen en la obra.[1]

La separación de los personajes en varios equipos tenía el propósito de dar a cada equipo un toque distintivo. Kishimoto quería que cada miembro del equipo fuese «extremo», destacándose en un atributo en especial, pero sin talento en otro. Este enfoque permitía que el desempeño de cada equipo fuese mejor cuando los miembros individuales trabajaron juntos para superar sus debilidades. En su niñez, el autor vio numerosos dramas tokusatsu, sin embargo, al momento de crear los equipos de Naruto, pretendía que fuesen diferentes a los equipos de superhéroes de esos dramas, donde todos los miembros eran «fuertes al punto de la perfección», hecho que desestimaba el valor de trabajar en conjunto. Además, el mangaka señaló que los diferentes roles que los personajes asumían eran similares a muchos juegos de rol, y que «cada uno se destaca mejor así».[9]

Kishimoto incluyó villanos dentro de la historia para contrarrestar los valores morales de los protagonistas. Afirmó que este enfoque en ilustrar la diferencia entre valores es esencial para su creación de villanos. Además, agregó características distintivas en la apariencia física de los villanos para distinguirlos de otros personajes, a fin de que fuese más fácil para el lector seguir la trama e identificar a los villanos, incluso en escenas de combate. El mangaka expresó que crear villanos «extravagantes» con un «traje llamativo» era una de sus reglas de oro, así como hacerlos «más memorables».[10]

Mientras dibujaba los personajes, Kishimoto seguía un proceso de cinco pasos: concepto y trazo grueso, elaboración, entintado, sombreado, y coloreado. Estos pasos eran seguidos mientras dibujaba el manga y hacía las ilustraciones que figuraban en la portada de los volúmenes (tankōbon) o la portada de la revista Shūkan Shōnen Jump, aunque cambiaba el kit de herramientas que utilizaba ocasionalmente.[11]

Protagonistas[editar]

Los protagonistas de la serie son Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha, Sakura Haruno y Kakashi Hatake, quienes conforman el Equipo 7 (第7班 Dainanahan?) de Konoha. Hacia el final de la primera parte de la historia, el equipo se disuelve tras la partida de Sasuke de la aldea; para la segunda parte, el equipo se reforma como el Equipo Kakashi (カカシ班 Kakashi-Han?), con dos nuevos miembros: Sai, quien ocupa el lugar de Sasuke, y Yamato, quien ocupa temporalmente el lugar de Kakashi como líder.[12]​ Durante la Cuarta Gran Guerra Ninja, el Equipo 7 se reúne para luchar contra Madara Uchiha; una vez que termina la guerra, los miembros originales del equipo finalmente se reconcilian. A continuación se describe brevemente a los protagonistas y se incluyen datos relacionados con sus respectivos actores de voz, tanto de la versión original japonesa como del doblaje en Hispanoamérica y España.

Naruto Uzumaki[editar]

Naruto Uzumaki (うずまき ナルト Uzumaki Naruto?) es el protagonista de la serie, era un Genin Actualmente es el Séptimo Hokage. Fue el primer personaje creado por Kishimoto durante la concepción de la serie, y fue diseñado con varias características de otros personajes del género shōnen.[7]​ En la historia, Naruto tuvo la ambición de convertirse en Hokage, el líder de Konoha. Es marginado por los demás aldeanos debido a que es el Jinchūriki de Kurama, el zorro de nueve colas que atacó a Konoha el día de su nacimiento.[13]​ El compensa esto con su personalidad alegre y alborotada, y a lo largo de la historia se hace amigo de varios ninjas tanto extranjeros como de Konoha, además de desarrollar una estrecha relación con Sasuke y Sakura, sus compañeros del Equipo 7.[14]​ En el anime en japonés, su voz es doblada por Junko Takeuchi,[15]​ mientras que el doblaje en mexicano y español es doblado por Isabel Martiñón y Javier Balas,[16][17]​ respectivamente.

Sasuke Uchiha[editar]

Sasuke Uchiha (うちは サスケ Uchiha Sasuke?) es el deuteragonista de la serie, es un Genin y un Ninja Renegado, y uno de los integrantes del Equipo 7. Fue creado para ser un rival para Naruto, así como un «genio cool», que Kishimoto creyó que fue una parte integral de una ideal rivalidad.[1]​ uno de los pocos miembros restantes del clan Uchiha, junto con Obito, ya que su hermano mayor, Itachi, asesinó al resto del clan. Debido a esto, el único deseo de Sasuke es asesinar a Itachi, y desarrolla una personalidad fría e introvertida. A lo largo de la primera parte, sus interacciones con sus compañeros de equipo, a quienes aprecia, lo hacen enfocarse menos en la venganza al principio de la historia. Durante un encuentro con su hermano en la primera parte, Sasuke es vencido fácilmente, lo que lo conduce a dejar la aldea para buscar más poder del criminal Orochimaru.[18]​ Los intentos de sus antiguos compañeros de traerlo de vuelta a Konoha forman uno de los mayores componentes de la segunda parte. En la Cuarta guerra mundial Shinobi, Sasuke se une a Sakura y Naruto para vencer a Tobi. En el anime japonés, Sasuke es doblado por Noriaki Sugiyama,[15]​ mientras que en el doblaje mexicano y español, lo hacen Víctor Ugarte y Adolfo Moreno,[19][20]​ respectivamente.

Sakura Haruno[editar]

Sakura Haruno (春野 サクラ Haruno Sakura?) es una Jōnin de Konohagakure, era la integrante femenina del Equipo 7. Kishimoto la creó como la heroína de la serie, aunque admitió que poca percepción de como debería ser una heroína ideal.[1]​ En su niñez, Sakura recibió burlas por otros niños debido a su larga frente, una característica que Kishimoto ha tratado de enfatizar en las apariciones de Sakura. Fue consolada y defendida por Ino Yamanaka por las burlas.[21]​ Mientras las dos crecían, sin embargo, se hicieron distantes debido al cariño que sentían por Sasuke. Durante la mayoría de la primera parte, Sakura está enamorada de Sasuke, y desprecia a Naruto Uzumaki.[13]​ Pero después de que Sasuke abandona la aldea, Naruto le hizo una promesa de traerlo de vuelta. Después de que el primer intento es retrasado por los Cuatro del Sonido, Sakura decide volverse fuerte entrenando con Tsunade. En la segunda parte, a sus 16 años, muestra habilidades altamente desarrolladas por su entrenamiento, obteniendo una enorme fuerza y poder de diez hombres.[22]​ En el anime en japonés, su actriz de doblaje es Chie Nakamura,[15]​ mientras que en el mexicano y español, son Christine Byrd y Pilar Martín,[23][24]​ respectivamente.

Kakashi Hatake[editar]

Kakashi Hatake (はたけ カカシ Hatake Kakashi?) es un Jōnin, ex-ANBU y el líder del Equipo 7 y el maestro de Sasuke Uchiha, Naruto Uzumaki y Sakura Haruno y se convirtió en el Sexto Hokage. Kishimoto originalmente quiso que Kakashi apareciera en el segundo capítulo del manga Naruto, justo antes que los otros miembros del «Equipo 7», y lo creó como una persona despreocupada que sería capaz de mantener a los miembros del equipo bajo control.[9]​ Kakashi maneja su posición de liderazgo con un modo distante, y consistentemente llega tarde a las reuniones. En un gaiden sobre su pasado, se revela que esto es resultado de un incidente en donde presenció la muerte de uno de sus compañeros, Obito Uchiha, quien le dio su ojo con el Sharingan y le transmitió varios de sus hábitos, incluyendo su tardanza.[14]​ Con el Sharingan de Obito, Kakashi reunió una reputación como un ninja habilidoso y poderoso, obteniendo el apodo del «Ninja que copia» (コピー忍者のカカシ Kopī Ninja no Kakashi?).[25]​ Aunque él tutoreó a los tres miembros del Equipo 7 al inicio de la historia, se concentró en entrenar a Sasuke a lo largo de la serie, enseñándole su técnica del Chidori; sin embargo, es incapaz de prevenir que Sasuke dejara la aldea para buscar a Orochimaru en busca de un poder mayor. El actor de doblaje de Kakashi en el anime en japonés es Kazuhiko Inoue,[15]​ mientras que el mexicano y español, son Alfonso Obregón y Juan Arroyo,[26][27]​ respectivamente.

Personajes Secundarios[editar]

Equipo 8[editar]

Shino Aburame[editar]

Shino Aburame (油女 シノ Aburame Shino ?) es un Chūnin de Konohagakure y miembro del Clan Aburame, famoso por su uso de los Kikaichū, formó parte del Equipo Kurenai, junto a sus compañeros Kiba Inuzuka y Hinata Hyūga. Durante la Cuarta Guerra Mundial Shinobi formó parte de la Quinta División. Actualmente sirve como profesor de la Academia Ninja. es un chico extraño y muy reservado. Su clan hizo un pacto con los insectos, el cual hace que los insectos lo obedezcan a cambio de dejar que ellos se alimenten de su chakra. Es muy inteligente y nunca dice nada que no sea adecuado. Siempre lleva unas gafas negras y una sudadera que le tapa hasta la boca.

Kiba Inuzuka[editar]

Kiba Inuzuka (犬塚キバ Inuzuka Kiba?) es un Chūnin de Konohagakure perteneciente al Clan Inuzuka. Forma parte del Equipo Kurenai, junto con sus compañeros Hinata Hyūga y Shino Aburame y formó parte de la Quinta División de la Gran Alianza Shinobi durante la Cuarta Guerra Mundial Shinobi. Es un chico con sentimientos, consciente de los demás. Kiba es un chico bastante especial, siempre viste con un abrigo gris con piel negra en las mangas y cuello, usando un gorro acoplado al abrigo. Lleva dos marcas rojas en las mejillas y siempre es acompañado por Akamaru, su perro y mejor amigo. Kiba es personalmente un genio de los animales, pues consigue transmutarse con Akamaru y hacer técnicas devastadores como el Gatsuuga, que literalmente logra partir en dos al desafortunado rival que le enfrente. Su perro es muy astuto -tanto como un humano al parecer- puede detectar enemigos a kilómetros pero no por su olfato -aunque éste también ayuda bastante- si no por una capacidad que desarrollo para detectar el chakra del enemigo junto la cantidad que posee y por lo tanto lo fuerte que es.

Hinata Hyūga[editar]

Hinata Hyūga (日向ヒナタ Hyūga Hinata?) cuyo nombre actual es Hinata Uzumaki (うずまきヒナタ Uzumaki Hinata?) es una Chūnin de Konohagakure y antigua heredera de la rama principal del Clan Hyūga, además de ser hija de Hiashi Hyūga, prima de Neji Hyūga y hermana mayor de Hanabi Hyūga. Formó parte del Equipo Kurenai, siendo compañera de Kiba Inuzuka y Shino Aburame. Posteriormente, se convertiría en esposa de Naruto, teniendo dos hijos, Boruto Uzumaki y Himawari Uzumaki.

Kurenai Yūhi[editar]

Kurenai Yūhi (夕日紅 Yūhi Kurenai ?) cuyo nombre actual es Kurenai Sarutobi (猿飛紅 Sarutobi Kurenai?) es una Jōnin de Konohagakure y es una especialista en genjutsu, y lideraba el equipo 8, en el que estaban Shino Aburame, Kiba Inuzuka y Hinata Hyūga. Le gusta el vodka, el pulpo salado, y beber un vaso de vino por la noche. No le gusta el pastel. Kurenai es firme, honesta y simple, y se describe a sí misma como del tipo hermana mayor sexy. Kurenai es muy cercana con todos sus discípulos, pero en especial con Hinata. Ella sabe que su padre la toma por inútil, y por eso ha adoptado una postura cercana y maternal con ella. Parece estar al tanto de su amor por Naruto, y a veces intenta conseguir que él se fije en ella, incitándole a ayudarla, o de alguna otra forma.

Equipo 10[editar]

Shikamaru Nara[editar]

Shikamaru Nara (奈良シカマル Nara Shikamaru?) es un Jōnin de Konohagakure que se graduó junto con Naruto Uzumaki y los otros, Shikamaru es un genio flojo y despreocupado que fue promovido al nivel Chūnin menos de un año después de la graduación. Pertenece a un clan de manipuladores de sombras y de pastores de ciervos, así que su técnica especial es el Kagemane no Jutsu (Técnica de Imitación de Sombra). Shikamaru a pesar de pensar que las mujeres son problemáticas y no las soporta, tiene muy bien pensado el futuro: como casarse, tener dos hijos, una niña y un niño y morir antes de su esposa para no sufrir.

Chōji Akimichi[editar]

Chōji Akimichi (秋道チョウジ Akimichi Chōji?) es un Chūnin de Konohagakure, es el hijo de Chōza Akimichi y un miembro de dicho clan. Chōji es del tipo de chico que todos desestiman por ser gordo. Pero sus compañeros conocen su verdadero poder, este viene de un jutsu especial de su clan y las píldoras especiales que poseen, Chōji es el amigo de infancia de Shikamaru. Ambos se conocieron en el momento en que Shikamaru defiende a Chōji de unos niños que no lo dejaban jugar por su peso y lentitud. Desde este momento, Shikamaru y Chōji se convirtieron en grandes amigos. Chōji también fue uno de los que junto a Naruto siendo niños, al lado de Shikamaru y Kiba, se escapaban de las clases por lo general para pasar el tiempo y comer.

Ino Yamanaka[editar]

Ino Yamanaka (山中いの Yamanaka Ino?) es una Chūnin de Konohagakure, e hija única perteneciente al clan Yamanaka que se caracterizan por controlar la mente y alma del oponente. También son conocidos por ser dueños de la Floreria de Konoha, es por esto que Ino ha desarrollado un amplio conocimiento en el significado y utilidades de las flores. Ino, desde pequeña al igual que Sasuke Uchiha, fue una chica popular por su gran personalidad y seguridad en sí misma.

Asuma Sarutobi[editar]

Asuma Sarutobi (猿飛アスマ Sarutobi Asuma?) era un Jōnin de Konohagakure, el sensei del grupo 10, donde lo integran Shikamaru Nara, Chōji Akimichi e Ino Yamanaka e hijo del difunto Tercer Hokage y tío de Konohamaru.. Era una persona de gran madurez y sabiduría que acostumbraba jugar al shōgi con su discípulo Shikamaru, al que tenía en gran estima.

Equipo Gai[editar]

Neji Hyūga[editar]

Neji Hyūga (日向ネジ Hyūga Neji?) fue un Jōnin de Konohagakure, perteneció al equipo de Maito Gai, del que también son miembros Rock Lee y Tenten. Como su apellido lo indica, perteneció al Clan Hyūga, de pequeño, Neji era un niño alegre, dulce e inocente, no dándose cuenta del significado del Sello Maldito de la Familia Principal Hyūga hasta que su tío lo usó e hizo daño a su padre. En ese momento comenzó el rencor hacia la Rama Principal del Clan, más adelante este sentimiento se incrementaría con la muerte de su padre, lo que le llevó a tener su propia filosofía de que todos nacen con un destino que no se puede cambiar.

Rock Lee[editar]

Rock Lee (ロック・リー Rokku Rī?) es un Jōnin de Konohagakure Hizo parte del Equipo Gai, junto a sus compañeros Neji Hyūga y Tenten, decidido a dar todo de sí con tal de convertirse en un gran ninja y al igual que Naruto nunca se da por vencido. A pesar de no poder realizar ningún tipo de técnica ninja, solamente el Taijutsu ya que posee una incapacidad de nacimiento para moldear su propio chakra. Kakashi, durante el examen de Chunnin, llega a decir que sólo con esfuerzo no se podrían abrir las 8 puertas, que Lee era un genio en Taijutsu.

Tenten[editar]

Tenten (テンテン Tenten?) es una Chūnin de Konohagakure, que junto a Neji Hyūga y Rock Lee, hacían parte del Equipo Guy. Tenten es un personaje secundario de la serie y la integrante femenina del equipo de Rock Lee, Neji Hyūga y su sensei Maito Gai. Una chica sencilla, que viste un traje chino con dos moños en la cabeza. Está ahí para entrenar con Neji y también para calmar a Rock Lee en sus desatadas locuras de sobreesforzarse gravemente. Tenten cree que una kunoichi puede ser tan experta como un shinobi, y su meta en vida es algún día ser tan grande como Tsunade, a quien admira profundamente. Tenten es especialista en armamento, y utiliza pergaminos para convocar las armas en la batalla. Su exactitud es al parecer impecable, como ella puede golpear una diana el 100% de las veces. Tenten junta estos talentos convocando un millar de armas en batalla y lanzándolas contra los oponentes en rápida sucesión.

Might Guy[editar]

Might Guy (マイト・ガイ Maito Gai?) es un Jōnin de Konohagakure, es el sensei más excéntrico de la serie y fue líder del equipo Gai donde integran Neji Hyūga, Rock Lee y Tenten, y admirador de la juventud. Tiene la costumbre de ponerse a sí mismo condiciones (muchas veces desmesuradas) en sus entrenamientos y disputas, del estilo si no lo consigo haré esto o aquello, lo que puede llegar a obligarle a hacer cosas como dar varias vueltas a la aldea haciendo el pino, sin descansar. Constantemente proclama que Kakashi Hatake es su eterno rival, pensamiento que se confirma en Shippuden cuando Kakashi es nombrado Hokage. Dice llevar contra él 50 victorias y 49 derrotas. La rivalidad entre ambos se ve luego reflejada entre Rock Lee y Neji Hyuga, pues Guy, como Lee, es alguien que puede y debe esforzarse mucho en su tarea para alcanzar el éxito, mientras que Kakashi, como luego Neji, son genios en las artes ninja, con gran habilidad sin tener que someterse a un duro entrenamiento. Debido a esta similitud entre Rock Lee y él mismo, Might Guy siente afinidad con él, enseñándole sus técnicas y animándole en todo lo que hace.

Hermanos de la arena[editar]

Gaara[editar]

Gaara (我愛羅 Gaara de la Cascada de Arena 砂瀑の我愛羅?) es un shinobi de Sunagakure y el Quinto Kazekage, además de ser el hijo del antiguo líder de dicha aldea, el Cuarto Kazekage. Mientras se encontraba en el vientre de su madre, su padre intentó convertirlo en un arma humana mediante la introducción de una bestia con cola. Como consecuencia, fue hostigado por los aldeanos de su aldea, lo que posteriormente lo llevó a convertirse en un asesino despiadado, matando a cualquiera sin ningún remordimiento, al igual que trataba a sus hermanos, Kankurō y Temari, con desprecio. No obstante, su batalla contra Naruto permitió que cambiara su punto de vista, así que comenzó a ayudar a los demás para emular la actitud de Naruto. Durante la segunda parte de la serie, Gaara se convierte en el Quinto Kazekage de su aldea.

Kankurō[editar]

Kankurō (カンクロウ Kankurō?) es un Jōnin de Sunagakure especializado en marionetas, hijo mediano del Cuarto Kazekage y hermano de Gaara y Temari, que además son sus compañeros de equipo bajo el mando de Baki. Participó activamente en la misión de invasión a la Aldea Oculta de la Hoja.

Temari[editar]

Temari (テマリ Temari?) Temari Nara (奈良テマリ Nara Temari?) es una Jōnin de Sunagakure, es hija del cuarto Kazekage, junto con Gaara y Kankurō, siendo la mayor de los tres y esposa de Shikamaru Nara . Tiene un abanico gigante con el cual manipula el viento y es muy hábil con él (basta decir que puede medir la distancia con su contrincante usando el abanico). Es buena estrategia y posee chakra de tipo viento.

Antagonistas[editar]

Zabuza Momochi[editar]

Haku[editar]

Danzō Shimura[editar]

Otogakure[editar]

Otogakure (音隠れの里 Otogakure no Sato?, lit. «Aldea oculta en el sonido») es una aldea fundada por Orochimaru con el propósito de recolectar ninjas para sus experimentos aprendan todos los jutsus en el mundo. La aldea no está contigua, ya que consiste de múltiples guaridas surtidas ubicadas dentro del País del Sonido y fuera de él.

Orochimaru[editar]

Orochimaru (大蛇丸?) es un criminal quien anteriormente estaba afiliado con Konoha. Para enfatizar su rol como villano, Kishimoto trabajó en hacerlo parecer «pastoso y enfermizo».[28]​ En la serie, Orochimaru es un antiguo ninja de Konoha y estudiante del Tercer Hokage, Hiruzen Sarutobi. Durante su tiempo en la aldea, se distinguió como uno de los ninja más poderosos de Konoha, junto con sus compañeros, Jiraiya y Tsunade.[29]​ Su deseo de obtener la inmortalidad lo llevó a realizar experimentos con otros ninjas de la aldea, y tras ser descubierto huyó y se incorporó a la organización criminal Akatsuki. Después de atacar a su compañero de Akatsuki Itachi Uchiha, quien lo derrotó, Orochimaru abandona Akatsuki y estableció su propia aldea ninja, Otogakure, con la esperanza de destruir su antiguo hogar.[30]​ Su técnica de inmortalidad implica transferir su consciencia entre diferentes cuerpos, y su deseo para uno nuevo, particularmente el de Sasuke Uchiha, es uno de sus motivaciones principales a lo largo de la historia.[14]​ Debido a que sus diferentes cuerpos y los disfraces que toma, han sido utilizados una gran cantidad de actores de voz para Orochimaru, el más común en la versión en japonés es Kujira,[31]​ y en la versión latina y española son José Luis Reza y David Robles, respectivamente.[32][33]

Kabuto Yakushi[editar]

Kabuto Yakushi (薬師 カブト Yakushi Kabuto?), es un espía que trabaja para Orochimaru. Al inicio de la serie, apareció como un genin de Konoha, que ayudó al Equipo 7 en la segunda fase de los Exámenes Chunin.[34]​ Cuando era niño, fue encontrado en un campo de batalla por Nonō Yakushi, una ninja médico de Konoha, quien lo adoptó como su hijo antes de que se fuera con Danzo para convertirse en un espía en cubierto.[35]​ Sin embargo, en una misión, Kabuto atacó a una ninja de Iwagakure, la que resultó ser Nonō. Este trató de curarla, pero ella no lo reconoció. Después de esto, Kabuto se fue con Orochimaru para encontrar su propia identidad.[35]​ En la primera parte de la serie, Kabuto aparece como un experimentado genin que ayuda al Equipo 7 antes de dejar de esconder sus verdaderas habilidades. Después de ayudar al grupo de Kakashi, se revela que Kabuto estaba aliado a Orochimaru. En la segunda parte, luego de la derrota de su mentor, toma los restos de este con el fin de volverse los suficientemente poderoso para no servirle a nadie más de nuevo. Además, asimiló el ADN de Karin, Suigetsu, Jugo, Kimimaro y de los Cuatro del Sonido para utilizar sus habilidades por sí mismo mientras aprendía Senjutsu. Una vez perfeccionó la Técnica de Resurrección, forzó a Tobi a hacer una tenue alianza, con la promesa de entregarle a Sasuke cuando ganaran la guerra contra la Alianza Ninja. Sin embargo, durante el segundo día de la Cuarta Gran Guerra Ninja, Itachi logra romper el control de Kabuto y termina derrotándolo, después de obligarlo a terminar con la Técnica de Resurrección. Asimismo, Orochimaru (quien fue revivido) extrae sus células del cuerpo de Kabuto y lo deja en su estado original. En la versión japonesa del anime, su actor de voz es Nobutoshi Canna,[36]​ mientras que en el doblaje español y mexicano son Ricardo Escobar y Moisés Iván Mora.[37]

Organización Akatsuki[editar]

Madara Uchiha[editar]

Obito Uchiha[editar]

Konan[editar]

Hidan[editar]

Sasori[editar]

Kakuzu[editar]

Nagato Uzumaki[editar]

Kisame Hoshigaki[editar]

Deidara Kamizuru[editar]

Itachi Uchiha[editar]

Zetsu[editar]

Taka[editar]

Kaguya Ōtsutsuki[editar]

Invocaciones[editar]

En el manga y anime Naruto, las Invocaciones son seres poderosos usados por los ninjas en la batalla o para realizar técnicas que el invocador no puede realizar. Habitualmente se usa Kuchiyose no jutsu o alguna variación para llamar a una invocación. El usuario ha de dar un poco de su sangre (independientemente de lo que desea invocar), y una cantidad de chakra. También suele ser necesario haber firmado un contrato con la invocación o su familia para tener esta habilidad, como en el caso de los sapos. Algunas invocaciones son tan poderosas que pueden rebelarse contra sus amos o exigir algo a cambio de su participación en las batallas.

Doki[editar]

Los Doki (Demonios enfadados) son tres demonios invocados por Tayuya. Son enormes y tiene forma de oni de la mitología japonesa.

  • Uno de ellos lleva un traje negro, pelo que le tapa la cara y un kanabō.
  • Otro lleva vendado todo el cuerpo, sin brazos, y tiene la cabeza invertida.
  • El tercero lleva el torso descubierto, cuchilas en las manos y pelo largo.

Sus ojos, bocas y orejas están tapados, a pesar de lo cual pueden oír perfectamente, y de hecho se mueven según la melodía que toca su invocadora. Los tres son muy rápidos y fuertes a pesar de su aspecto y tamaño. Además, al abrir sus bocas (normalmente selladas con hilos), liberan unas criaturas similares a fantasmas con aspecto de serpientes amorfas con múltiples bocas que están hechos de energía espiritual por completo. Estas se guían por el chakra del oponente, y lo absorben si contactan con su cuerpo, debilitándolo.

Enma[editar]

Enma (猿猴王・猿魔 Rey mono: Enma?) es la invocación personal del tercer Hokage y el rey de los monos. Tiene una gran fuerza física y combativa, y puede transformarse en un gran bastón que se alarga (un Ru Yi Bang o nyoi-bō). Puede producir algunas partes de su cuerpo, como ojos o brazos, desde el bastón. Puede moverse con libertad incluso en la forma de bastón. En ese aspecto, puede clonarse a sí mismo en muchos bastones para crear una jaula.

Enma es absolutamente leal a Sarutobi, aunque no siempre aprueba sus acciones, y suele reprocharle su actuación sobre Orochimaru después de que le dejara escapar, años atrás, pues él habría preferido matarle la primera vez. Es alguien que se enfada con facilidad, como se muestra cuando intenta estrangular a Orochimaru después de que hiriera a Sarutobi.

Fue llamado en la batalla del tercer Hokage contra Orochimaru, para compensar la balanza de fuerzas tras la resurrección de los dos primeros Hokages. Cuando Sarutobi trataba de sellar el alma de Orochimaru, el sannin sujetó a Enma con sus serpientes para evitar que interviniera. Como consecuencia, no pudo tomar la espada Kusanagi de Orochimaru hasta que ésta atravesó a su invocador. Después del sellado de las manos del sannin, retiró la espada del cuerpo de Sarutobi, y se desvaneció, no sin antes afirmar que éste había muerto como un verdadero guerrero ninja, y un gran tercer Hokage.

Trivia

Familia Gama[editar]

Se sabe de solo tres personas que hubieran firmado en el contrato de los sapos de la familia Gama (sapo), Naruto Uzumaki, Minato Namikaze y Jiraiya.

Gama[editar]

Gama (蝦蟇sapo?) es un sapo de nivel medio que aparece, invocado por Jiraiya cuando éste se presenta. Es usado para quitar de en medio a Ebisu, porque estaba molestando a Jiraiya. Fue invocado de nuevo para que Naruto firmara el pergamino del contrato de los sapos. También fue invocado para proteger a Naruto de un ataque de Kisame Hoshigaki. Aparece entonces con una armadura de Samurái.

Gamabunta[editar]

Gamabunta (ガマブン太? Jefe sapo) es el líder de todos los sapos invocados. Es enorme, de unos 100 metros de altura, y sólo se le invoca para luchar contra enemigos grandes. Naruto le invocó la primera vez usando el chakra de Kurama. Sin él, sólo podía llamar a sus hijos menores, Gamakichi y Gamatatsu. Gamabunta aparece al principio de la serie, cuando el cuarto Hokage, Minato Namikaze lo invocó para poder detener a Kurama. Luego reaparece invocado por Naruto durante el entrenamiento al que lo somete Jiraiya. El Sannin lo tiró por un precipicio esperando que el miedo a la muerte le permitiera usar el chakra del zorro, pero nunca imaginó que el que saldría sería Gamabunta. Dado que éste no estaba contento de aparecer en el fondo de un desfiladero estrecho, Jiraiya se fue a toda prisa, porque sabe del mal genio del jefe sapo.

Gamabunta es un personaje calmado y cascarrabias. No le gusta aceptar órdenes de nadie, a menos que el que le invoca goce de su respeto. Sólo los tres invocadores conocidos han tenido este honor, aunque Jiraiya reconoce que le cuesta controlarlo, y Naruto tuvo que luchar muy duro por no caer de su espalda la primera vez que lo invocó.

Usa un lenguaje típico de un yakuza, aunque en realidad es una fuerza del bien. Es muy protector con sus hijos, y en más de una ocasión ha sido necesario que viera el peligro para estos, antes de luchar. Detesta ser subestimado.

Él y Jiraiya aparentemente disfrutan tomarse tragos juntos de vez en cuando.

Cuando Naruto le invocó por primera vez no creyó que alguien así le pudiera llamar. Como el chico afirmó que como invocador, era su amo, Gamabunta perdió la paciencia y amenazó con matarlo, intentando quitarselo de encima. Hasta que no vio el pergamino, no aceptó la realidad, y aun así no le sorprendió mucho. Después de que Naruto resistiera por mucho tiempo, lo llevó al hospital de la aldea, dejando su gran huella como marca.

Durante el ataque a Konoha, Naruto lo invocó para salvarse del Ataúd de arena de Gaara. Esto no le hizo mucha gracia, pero como Gamakichi, que ya había sido invocado antes, le dijo que Shukaku casi lo mata, Gamabunta accedió a luchar. Impresionado con la actuación de Naruto, le acepta oficialmente como «subordinado». Cuando Gaara se durmió, liberando a Shukaku, Naruto usó su chakra para transformar a Gamabunta con la apariencia de Kurama. De esta forma se pudo agarrar a su enemigo, y Naruto salta sobre él, despertando a Gaara. Así desapareció Shukaku, pero Gamabunta debió irse también, porque ya estaba en su límite de fuerzas.

En una batalla posterior entre los tres Sannin, es invocado junto a Katsuyu para combatir a Manda. Parece respetar a la babosa, puesto que la rescata de la serpiente.

En una saga de relleno, Naruto lo invoca en el mar, para enfado del sapo. Tras derrotar a Umibozu evaporándolo con fuego y aceite, hizo saltar por los aires a su invocador como castigo por llamarlo en agua salada, ya que los sapos son intolerantes a la sal.

En la segunda parte aparece junto con su hijo mayor para darle la terrible noticia de la muerte de Jiraiya, luego en la invasión de Pain, él, junto con Gamahiro, Gamaken, Gamakichi, Fukasaku y Naruto, pelean en contra de Pain en Konoha, pero posteriormente es derrotado por un Shinra Tensei de Pain que lo lanza volando por los aires y lo deja malherido junto a los otros sapos Gamaken y Gamahiro, pero apesar de ello fue capaz de advertiles al equipo Gai, quienes estaban cerca del lugar del impacto sobre lo que estaba pasando en Konoha.

Gamaken[editar]

(ガマケン, Gamaken) Se trata de un sapo de gran tamaño incluso algo mayor al de Gamabunta. Tiene dos protuberancias en la cabeza que se asemejan a cuernos, además de una marca en la cara en forma de U. Viste un kimono oscuro y va equipado con una sasumata y un escudo. Fue invocado por Jiraiya en su batalla contra Pain y por Naruto en Konoha también contra Pain. Guarda el mismo poco respeto hacia el Sannin que otros de su familia.

Constantemente repite que es muy torpe, y tal vez lo sea mentalmente, pero a la hora de luchar es un peleador formidable, sin él, Jiraiya no hubiese podido entrar en modo ermitaño.

Gamakichi[editar]

Gamakichi (ガマ吉? Sapo propicio) es uno de los hijos de Gamabunta. Apareció por primera vez invocado por Naruto cuando aún no podía usar con fiabilidad el chakra de Kurama, durante la batalla con Gaara. Es lo suficientemente inteligente como para entender la situación, y ponerse a salvo cuando es preciso. Nuevamente, Jiraiya le invocó por error durante de la batalla contra Orochimaru, puesto que no podía enfocar correctamente su chakra. Jiraiya le trajo de nuevo en el relleno, en la mansión de Orochimaru, y luego Naruto en otra de las sagas. Nuevamente, apareció en el capítulo 404 encima de la cabeza de Gamabunta, aparentemente, ha crecido bastante, tanto que podría decirse que ya es como un sapo de tamaño medio. En la invasión a Konoha él se encarga de proteger a Tsunade antes de que comience la batalla final entre Naruto vs Pain[38]​ El elemento que maneja es el Katon.

Gamatatsu[editar]

Gamatatsu (ガ立つ? Sapo tragón) es el hijo menor de Gamabunta, aparece durante la batalla de los 3 Sanin invocado por Naruto cuando no podía usar con fiabilidad el Chakra del Kyūbi. Las diferencias que tiene con su hermano mayor son claramenta visibles, pues lo que hizo éste al ser invocado fue pedirle comida a Naruto. Según sus propias palabras, era la primera vez que lo invocaban luego de ser invocado en la guerra de Konoha. En la saga de relleno del anime: El arribo del Sanbi es invocado junto con Gamakichi por Naruto, ya que el necesitaba aprender la sincronización. El, al comienzo no sabía manejar jutsu suiton pero tras un entrenamiento lo aprendió, haciendo que la sincronización entre Gamatatsu y Naruto sea un potente disparo de agua impulsado por el elemento Futon de Naruto.

Shima[editar]

Es la esposa de Fukasaku; ayudó a Jiraiya a luchar contra Pain. Tal parece que «Ma» es igual conocedora del Senjutsu de gran nivel y posee además una rara técnica que permite ubicar seres vivos aunque se encuentren ocultos, además ella y Fukasaku poseen un genjutsu de alto nivel, que consiste en cantar una melodía en conjunto, que afecta directamente el cerebro del oponente. Tiempo después se la observa hablando con Fukasaku y Naruto, diciendo que iba a buscar algo de comer.[39]​ Más tarde, Shima se encuentra en Konoha y ordena realizar una invocación junto a Fukasaku y Naruto.[40]​ Más tarde usa el genjutsu con Fukasaku contra unas invocaciones de Pain.[41]

Fukasaku[editar]

Es el sapo, más pequeño de todos hasta el momento. No pertenece a la familia Gama. Fue el mentor de Naruto y Jiraiya que les enseñó las técnicas del ermitaño. Es casi de 40 centímetros, de color verde, con cejas abultadas y barba blanca. Fukasaku lleva consigo un bastón que tiene el poder de dispersar la energía natural y el chakra de cualquier ninja que se esté convirtiendo en sapo. Gamabunta se refirió a él como «jefe».

Participó, junto con otros sapos y Naruto en la batalla contra Pain. Muere cuando Pain le atraviesa una de sus estacas con su Tiron universal. Es revivido después por la técnica de Nagato.

Iwagama[editar]

Iwagama (岩ガ Sapo gigante de la montaña?) hasta ahora es el sapo más grande que se ha visto en la serie, sólo ha sido invocado dos veces por Jiraiya durante el combate contra Itachi y Kisame y contra Kagerou, un ninja del clan Fumma. También habita en el monte Myobokuzan, y su poder especial es escupir fuego. No fue invocado del todo, en ambos casos solo su estómago, que es un gran manto muscular que "traga" a los enemigos. Itachi y Kisame fueron capaces de salir con la técnica Amaterasu la cual invoca un fuego negro que arde durante 7 días y 7 noches. Contra Kagerou lo invoca como protección contra los mortales rayos de chakra del enemigo.

Gamasushi / Gamahiro (Sapo Destructor en pie)[editar]

Durante la invasión a Konoha, Jiraiya invocó a un gran sapo con dos katanas a su espalda, para hacer frente a las serpientes de Orochimaru. No es tan grande como Gamabunta, pero aun así es enorme. Jiraiya dice algo de que es un cazador de serpientes, aunque no se le ve usando las espadas. Aparece también una versión pequeña del sapo en una saga de relleno, en la mansión de Orochimaru. Reaparece en la lucha contra Pain para ayudar a Naruto a salvar Konoha de su inminente destrucción.

Gamariki[editar]

Éste aparece en la saga del arribo de Isobu, donde se ven los preparativos de Orochimaru para tomar el cuerpo de Sasuke. Este sapo es de apariencia femenina, aunque se le escucha hablar hacia Naruto como hombre. Con marcas amarillas y labios enormes de color rojo, tiene también pestañas, trae un moño rojo en la espalda, un poco más pequeño que Jiraiya. Aparentemente no se lleva bien con Naruto, pero la relación con Jiraiya es muy buena. Posee técnicas de agua, es llamado para que Naruto practique la sincronización, aunque este último no lo soporta.

Gran Sapo Sabio[editar]

Gran Sapo Sabio (大ガマ仙人, Ogama Sennin) aparece en el episodio 127 en la historia de un ninja audaz no se ha visto luchar pero hace profecías y solo tiene un jutsu de telescopio su Apariencia lleva un gorro de forma circular verticalmente y de forma cuadricular horizontalmente. Tiene la piel arrugada y de color rojo pálido mientras que la piel de su vientre es de un color claro, los ojos saltones y blancos. En los brazos tiene granos muy grandes. En el cuello tiene un collar de perlas con una gran bola morada con el símbolo 油 Aceite (油, Abura) como símbolo del Monte Myōboku. Seiyu: Mitsuo Senda

Gamatora o Gerotora[editar]

Gamatora (ガマ寅) es una especie única de sapo, que guarda del Monte Myobokuzan, y lleva secretamente en el desplazamiento de papel que tiene en su abdomen la llave del sello de 8 Trigramas que contiene a Kurama dentro de Naruto. Reside dentro de su contratista y es conocido por su excelente resistencia.

Gatos Ninja[editar]

Estos dos gatos ninjas llamados Denka y Hina aparecen en las tuberías de una ciudad (al parecer, abandonada) cuando Hebi (serpiente) va en busca de equipamiento para la búsqueda de Itachi. Al parecer son peligrosos, o eso le dice Sasuke a Suigetsu cuando este trata de acariciarlos y estos se enfadan.

Pájaro de Gennō[editar]

Este gran pájaro fue invocado dos veces por Gennō durante una de las sagas del relleno. En la primera vez, suelta desde el aire todos los planos que había robado el viejo. Luego, lo llama para que lleve unos sellos al monumento a los Hokages, pero es derrotado antes por Chōji, Hinata, y Naruto.

Reina de las Abejas[editar]

En la saga del la busqueda del Bikochu, en el relleno, Suzumebachi Kamizuru la invoca. Además de moverse muy rápido a pesar de su tamaño, puede meter a la gente en capullos de miel.

Kamatari[editar]

Kamatari (カマタリ?) es una gran comadreja que lleva una guadaña, con la que puede causar gran destrucción en poco tiempo. Su arma es tan grande como ella misma. Es tan rápida que una vez empieza a moverse, el ojo humano no la puede ver. Es la invocación personal de Temari. La primera vez que se la ve es usada para derrotar a Tayuya/Aldea oculta del sonido, y luego, en el episodio 218 del anime, es llamada para luchar contra uno de los Shiitenshōnin.

  • Esta comadreja es un Kamaitachi (鎌鼬, Comadreja con guadaña), personaje del folclore japonés.

Katsuyu[editar]

Katsuyu (カツユ?) es la reina de las babosas, invocada por Tsunade Senju y Sakura Haruno. Comparada con Gamabunta de Jiraiya y Manda de Orochimaru, Katsuyu es más relajada y obediente. Puede dividirse en muchos mini clones, o crearlos de su propio cuerpo. Además, escupe un ácido que puede fundir la roca.

Reaparece en un episodio de relleno, donde debe ser curada de un resfriado por dos imitadores de Maito Gai y Rock Lee, aunque esto es una idea de Tsunade para burlarse de los impostores. vuelve y aparece en la saga del sellado de Isobu para ayudar a shizune y su equipo dando chakra extra para el sellado, y finalmente reaparece en la invasión a Konoha por parte de Konan y Pain, ya que Tsunade la invocó para que con su chakra se divida y cure a los heridos para evitar una masacre aun mayor, tambien a demostrado que tiene una gran resistencia a ataques devastadores, como fue el caso con Pain cuando este uso un destructivo Shinra Tensei masivo que destruyo toda Konoha en un abrir y cerrar de ojos, pero gracias su rapida intervención con sus clones pudo proteger a muchos aldeanos de la explosión del Jutsu de Pain.

Kyodaigumo[editar]

Kyodaigumo (巨大蜘蛛? Araña gigante) es una gran araña y la invocación de Kidōmaru. Puede poner un número aparentemente infinito de huevos de araña. Explota en una gran telaraña si es atacada.

Ninkame[editar]

Ninkame (忍亀? Tortuga Ninja) es una gran tortuga roja, invocada por Maito Gai. Ninkame vigila a Rock Lee cuando su maestro no está allí. No lucha a menudo ni se le han visto habilidades para ello, salvo arrojar un molinillo punzante como si fuera un kunai. No se le ha visto más que en una ocasión, al principio del examen de chūnin, en la presentación de Rock Lee. Es uno de los pocos indicios que Maito Gai puede realizar ninjutsu, aunque no se le ha visto hacerlo explícitamente. En el manga 506 se invoca para ayudarlo en su persecución a Kisame pidiéndole, además, su caparazón.

Ninken[editar]

Los Ninken (忍犬? Perros ninja) son ocho perros que Kakashi invoca. Todos tienen en su espalda el Henohenomoheji (へのへのもへじ), un dibujo de una cara hecho con caracteres japoneses. Curiosamente, es la cara que los niños en Japón ponen a los espantapájaros, y es lo que significa kakashi. Algunos parecen ser similares a personajes de la serie, como Naruto, Rock Lee, Gaara y Shino Aburame.

Suelen ser usados para rastrear olores, como para encontrar a Sasuke y a Naruto. Se les puede invocar por separado, como ocurre con Pakkun a menudo, o todos a la vez. Kakashi puede combinar su invocación con su chakra tipo tierra, lo que les permite aparecer desde debajo de la tierra, para atrapar a su objetivo, como sucedió con Zabuza Momochi. En el manga aparencen hablando con el equipo 8 y el equipo Kakashi que va a buscar a Itachi para poder capturar a Sasuke pero este se enfrenta a Deidara antes.

Es de suponer que fueron criados por Kakashi.

Pakkun[editar]

Pakkun (パックン?) es el más pequeño de los Ninken de Kakashi, y quizá el más inteligente, y representa a Shikamaru Nara.

De acuerdo al anime, Pakkun podía pronunciar el nombre de Kakashi a los cuatro meses de edad. Esto implica que Kakashi ha criado a los Ninken. Apareció por primer vez cuando Kakashi se enfrentó a Zabuza e invoco a sus perros cada unos sujetando a Zabuza. Pakkun reaparece durante la saga del rescate de Gaara, en la segunda parte de la historia. Es invocado luego en el capítulo 338 del manga para ayudar a Sakura y Sai a encontrar a Shikamaru en su lucha contra Hidan.

Shiba[editar]

Tiene una cresta negra en su cabeza. Representa a Rock Lee

Bisuke[editar]

El pequeño con los ojos como Droopyy peinado como el de Sasuke Uchiha tiene un kanji en la frente shinobi (?) que significa "amor", "shinobi". Representa a Gaara dasda

Akino[editar]

Un perro con expresión seria con gafas de sol, como Shino Aburame.

Guruko[editar]

Uno con un protector y bigotes como Naruto, además de su expresión.

Uuhei[editar]

Un perro con vendas, representa a Neji Hyūga.

Urushi[editar]

El perro gris mostrando los colmillos, representa a Kiba Inuzuka

Buru[editar]

El bulldog grandote recuerda a Chōji Akimichi

Peces ninja[editar]

Aparecen en una de las sagas de relleno. Después de atrapar a un enemigo en una bola de agua, los ninjas invocaron pirañas e incluso un tiburón. Requieren agua para sobrevivir, por lo que no se pueden invocar sin antes realizar una técnica de esfera acuática.Solo puede ser invocado por quien logre hacer la esfera acuática

Shiromari[editar]

Shiromari (史郎マリcamaleón castillo) es un camaleón que tras ser invocado tomó el aspecto de un castillo. Aparece en una saga de relleno del anime. Tras invocarlo, el amo de este murió, y él permaneció fiel a él durante cincuenta años, cumpliendo su misión de devorar a cualquiera que se acercara al castillo. Él siguió atado al pergamino de invocación. Llegó a tragarse incluso al grupo de Naruto, Kiba y Hinata, pero el fantasma de su amo apareció e indicó a los de Konoha la posición del pergamino para que pudieran liberar a Shiromari de su función, puesto que lamentaba no haberlo regresado a su mundo cuando tuvo oportunidad y necesitaba ayuda para poder hacerlo.

Serpientes Gigantes[editar]

Las Kyodaija (巨大蛇? serpientes gigantes) son unas grandes serpientes que puede invocar Orochimaru, Kabuto, Sasuke y Anko. Parece haber de varios tipos. Una de ellas es una serpiente de tres cabezas, fue invocada en la invasión a Konoha, y tenían en sus cabezas marcas parecidas al sello maldito que pone el sannin a sus discípulos. En el Bosque de la Muerte Orochimaru invoca una serpiente sin el sello. En la pelea de los tres sanin Orochimaru invoco una serpiente de dos cabezas con la ayuda de Kabuto. Anko Mitarashi invocó a una parecida en una saga del relleno.

Manda[editar]

Manda (マンダ?) es la mayor serpiente y más poderosa de las que invoca Orochimaru. Exigió cien sacrificios humanos como pago por su ayuda. Si no se le suministran, o si la persona que lo invoca no es el sannin, no dudará en matar al invocador. Kabuto creía que si Manda supiera que Orochimaru no podía realizar técnicas, se habría vuelto contra él. Puede moverse a gran velocidad, y cambiar de piel usando una técnica similar al reemplazo (kawarimi no jutsu). Claramente detesta a Gamabunta y a Katsuyu, y el único motivo por el que lucha es por el gusto de poder matar. La pelea terminó cuando Tsunade selló su boca contra el suelo con el cuchillo de Gamabunta. Manda amenazó a Orochimaru con que le comería la próxima vez que le invocara por lo que había pasado.

Durante la pelea entre Sasuke Uchiha y Deidara, el primero la invoca para protegerse de la autodestrucción de su enemigo. Controlándolo con genjutsu, entra en él, y teletransporta a ambos lejos del lugar, siendo sin embargo Manda alcanzado por parte de la explosión, que lo deja moribundo. Tras salir de peligro maldice a Sasuke por haberlo usado de escudo, y después muere pero Kabuto mediante unas células que obtiene de él más unas drogas especiales crea un clon mejorado de la invocación original, la cual tiene sentidos aumentados y está dotado de 2 brazos de aspecto humanoide.

Umibōzu[editar]

Umibōzu (海坊主?) es el jefe del mar, invocado por Amachi para aterrorizar al País del Mar en una saga de relleno. No es más que un montón de agua mantenido junto con chakra, lo que le hace casi indestructible; sin embargo, Naruto consiguió derrotarlo evaporándolo, con la ayuda de Gamabunta.

Baku[editar]

Es la invocación de Danzou, quien lo usa en el combate contra Sasuke Uchiha. Es un gran ser mitológico que tiene la apariencia de un Tapir que absorbe todo lo que se encuentra a su paso, aumentando el poder de su invocador. Es derrotado por Sasuke gracias a su técnica de fuego (katon goukakyuu no jutsu).

Ibuse[editar]

Es la invocación de Hanzou, es una salamandra gigante que puede espirar gas venenoso. Por lo visto es muy útil en combate puesto que esta invocación tiene funciones de inmovilización y transporte.

Marionetas[editar]

Una marioneta (Kugutsu no jutsu) es una herramienta con la que el ninja puede atacar al enemigo sin ponerse en peligro.

El convertirse en un buen marionetista no es tarea simple, y pocos en la serie han mostrado el título Kugutsushi, amo de las marionetas. Aunque un ninja con esta habilidad es poco frecuente, es siempre un oponente de gran poder. Un marionetista puede ocultarse en un lugar seguro mientras que su siervo hace el trabajo, dirigido por él. Puesto que las marionetas están equipadas con numerosas armas letales y a menudo (cuando no siempre) envenenadas, son un elemento muy peligroso contra el que luchar. Estas armas suelen diferentes entre batallas, puesto que el marionetista puede ir cambiándolas para preparar a su marioneta de acuerdo a la situación.

Historia[editar]

La Técnica del Marionetista, fue inventada por Monzaemon Chikamatsu, de la Aldea Oculta de la Arena. Aunque en un principio se usaba para entretenimiento, trabajó duro con otros ninjas para convertir este arte en una arma de combate, controlada mediante hilos de chakra. Desde entonces, es una técnica muy conocida en la Aldea Oculta de la Arena. El primer usuario mostrado es Kankurō, aunque mucho antes, la anciana Chiyo ya se dedicaba a este arte. Su nieto Sasori se especializó en esta técnica. Fue el creador de la mayor parte de las marionetas que se usan en la aldea, entre ellas las de Kankurō. Además, hizo avanzar esta técnica hasta el punto poder crear marionetas a partir de humanos (Hitokugutsu), conservando las habilidades propias que estos tenían en vida.

Características[editar]

Las marionetas suelen estar construidas en madera (salvo las humanas), a veces reforzada con metal. Las partes de su cuerpo suelen estar articuladas y/o ser desmontables, para permitir a su usario el uso de las partes de la marioneta si es destruida. No siempre siguen una forma humana, a veces sólo parcialmente y a veces nada. Esto depende de su función, de los accesorios que lleve y de los retoques artísticos que su usuario decida incorporarle. Todo ello hace que la visión de una de estas creaciones tenga impacto psicológico en su rival.

Las armas equipadas varían del criterio de su usuario. Predomina el uso del veneno, que a veces impregna todas las armas o se pulveriza en gas, lanzado en bombas de gas o en mecanismos para ello. Los mecanismos de ataque pueden incluir toda una gama de cuchillas ocultas en el cuerpo de la marioneta y lanzadores de bombas, kunais, agujas, etc. Además la marioneta puede empuñar armas de mano, como espadas y otras, o llevarlas integradas. A veces las armas están reforzadas con chakra, o bien la marioneta usa ninjutsu o algún accesorio que requiera gasto de energía, que es suministrada por el marionetista enviando el chakra a través de los hilos. Esto ocasiona un gran gasto, pero que a veces vale la pena.

La marioneta es controlada por hilos de chakra de los dedos del usuario. No obstante, eso limita el manejo de la marioneta o el número de marionetas al número de dedos o a la habilidad que se tenga. Esto se puede resolver creando accesorios en el cuerpo del marionetista, como el brazo de Chiyo o la placa del pecho de Sasori para emitir y controlar más hilos de chakra.

Marionetas de Kankurō[editar]

Kankurō es un marionetista que aparece notablemente en la serie. Durante esta, ha mostrado tres marionetas, todas ellas destruidas por Sasori aunque más tarde reconstruidas en serie. En los recientes acontecimientos del manga mostró su nueva y cuarta adquisición, el cuerpo de Sasori mismo.

Karasu[editar]

Karasu (? cuervo) es la primera marioneta de Kankurō en ser vista. Tiene una forma principalmente humanoide con cuatro brazos y un rostro vagamente humano con tres ojos (uno de ellos equipado con una mirilla telescópica, usada en el examen escrito de Chunin) y el kanji 烏 (Karasu) en la barbilla. Su dueño suele disfrazarla de él mismo con arena y colocarse entre los vendajes que normalmente lleva a la espalda, en los que lleva a Karasu cuando no lucha. La controla desde allí, y de esta forma confunde a su enemigo. Cada parte de su cuerpo contiene a su vez varias armas afiladas y envenenadas, y se puede controlar por separado desencajándola del conjunto. Esta marioneta hace un ruido al moverse como el de un chasquido continuo, salvo cuando está disfrazada. Entre las armas que lleva está un lanzador de kunais por la boca, lanzadores de agujas senbon en las muñecas, bombas de gas venenoso y numerosas cuchillas escondidas en el torso, la cabeza y las extremidades.

Kuroari[editar]

Kuroari (黒蟻? hormiga negra) es similar a Karasu, pero no está diseñada para el combate. Se usa en combinación con la anterior para atrapar a sus enemigos en su interior y acuhillarlos a continuación con las armas de Karasu, usando las técnicas Kurohigi Kiki Ippatsu (黒秘技機々一発?) o Kurohigi Kiki Nihatsu (黒秘技機々二発Kurohigi Kiki Nihatsu?). Es enorme y con forma menos humanoide que Karasu, teniendo seis brazos; su abdomen, en forma de tonel, es una cavidad expandible para aprisionar al oponente. En su cabeza se distingue una mandíbula cilíndrica, tres ojos y cuernos rojos. Lleva sierras y lanzadores de agujas senbon en las brazos y cuchillas en su interior y sus extremidades.

Sanshōuo[editar]

Sanshōuo (山椒魚? salamandra) es la tercera marioneta mostrada. Solo se la ve una vez en combate, ya que es destruida por Sasori poco después de su invocación. Esta marioneta no tiene aspecto humano, sino el de una gran salamandra, y su función es la protección. Lleva en el lomo una cúpula desplegable con un muro trapezoidal, todo ello de metal, capaz de aguantar cualquier ataque, así como servir como cabina de mando para el marionetista.

En el manga, la función defensiva de esta marioneta no es aclarada expresamente, pero se deja entrever por su forma. En varios videojuegos de Naruto está equipada con un lanzallamas o un dispensador de gas venenoso en la boca para atacar a enemigos a distancia corta o media

Sasori[editar]

El manga de Naruto ha mostrado el uso por parte de Kankuro de una nueva marioneta durante la reunión de los Kages. Cuando los guardaespaldas de todas las villas entran en conflicto, Kankuro abre el bulto de tela negra que llevaba a la espalda y deja ver a una marioneta encapuchada de apariencia más humana que Karasu o cualquiera de las que usó anteriormente, y con un cañón en la palma de la mano, similar a los lanzallamas de Sasori. Más tarde, Kankuro atacó a Sasuke con esta marioneta, lo que confirmó que es el cuerpo del cuerpo artificial del veterano marionetista. Por lo que se ve, Kankuro ha incorporado varios lanzadores de bombas en la marioneta, usados para realizar una nueva técnica.

Marionetas de Sasori[editar]

Sasori crea marionetas a partir de humanos que él mismo ha derrotado o asesinado. Dice poseer una colección de 298 de ellas, pero solamente se llegan a mostrar 103. Comúnmente usa a Hiruko como escondite, viviendo dentro de ella, aunque el propio Sasori es en sí una marioneta que se controla a sí misma. Algunas de sus obras, entre ellas el tercer Kazekage, y cien de las de su colección, son mostradas en la batalla que mantiene contra Chiyo y Sakura Haruno siendo todas ellas destruidas y abandonadas a la muerte de su dueño.

Sasori no da detalles sobre la fabricación de las marionetas humanas, pero se advierte que en el proceso los órganos son retirados y sustiutidos por espacio para armas, al tiempo que se sustituye por material artificial parte del cuerpo original.

Hiruko[editar]

Hiruko es una gran marioneta hueca dentro de la cual suele vivir el verdadero Sasori. De cara a los miembros de Akatsuki, ese es su verdadero aspecto, no mostrándose nunca: ni Zetsu sabía cuál era la forma real del marionetista, hasta que lo vio tras su muerte. Esta marioneta anda encorvada, muy cerca del suelo, lo que convierte hace que Sasori parezca, bajo las ropas negras de la organización Akatsuki, una especie de monstruo. Al descubrirse, se ve que tiene una gran cola de escorpión en la espalda, con el aguijón envenenado, saliendo de un caparazón con forma de máscara. Puede disparar uno de sus brazos como un misil y lanzar por él agujas senbon, o lanzarlas directamente de su boca. Esta marioneta es destruida por Sakura de un gran golpe que la parte en pedazos.

En el manga, Hiruko es una marioneta enteramente artificial, mientras que en el anime Sasori menciona que está construida a partir del cuerpo de un famoso ninja de la Aldea Oculta de la Arena. La cola de escorpión puede verse en un flashback de Sasori, siendo una incorporación fabricada para una marioneta inacabada.

Tercer Kazekage[editar]

El tercer Kazekage desapareció durante una de las guerras que mantenía la aldea. Por este motivo, no se le pudo encontrar, dado que la aldea estaba ocupada con los asuntos militares, que continuaron a pesar de su ausencia. En realidad, había sido derrotado por Sasori y más tarde convertido en marioneta humana. Pudiendo usar su habilidad para crear y controlar la Satetsu, o arena férrica, Sasori ganó con él a la que sería su más temible marioneta, permitiendo hacerse una idea del poder que tenía el marionetista incluso años atrás, como para derrotar a un kage. Tiene un brazo enorme equipado con guadañas y hachas, y otro que despliega sellos con los que puede invocar muchos brazos con los que atrapa al rival y lanza kunais. Además, tiene una sierra giratoria en ese mismo brazo, y puede lanzar gas venenoso. Puede desplegar alas desde su espalda para planear y una espada desde un brazo. Esta marioneta pereció durante la batalla final de Sasori.

Las Cien Marionetas[editar]

El ejército privado de Sasori. Son cien marionetas, fabricadas con los cuerpos de oponentes a los que Sasori derrotó a lo largo de su vida. Llevan túnicas rojas y algunas están equipadas con armas reforzadas con chakra, como guadañas o sables. Tienen poca resistencia y son fácilmente destruibles, debido a que emplean la ventaja de la cantidad en detrimento de la calidad; sin embargo, su uso realizado con tácticas de grupo y astucia puede ser temible, provocando un enorme desgaste en el objetivo. Sasori menciona haber derrotado a un país entero con ellas. No obstante, no consiguieron vencer a las Diez de Chikamatsu y fueron destruidas y abandonadas.

Curiosamente, en el anime una de estas marionetas es brevemente mostrada con lo que parecen ojos de Sharingan.[43]​ También, en el manga, se pueden contar sobre 140 marionetas en lugar de 100, a pesar del nombre de la técnica.

Sasori[editar]

El propio Sasori fue convirtiéndose poco a poco a sí mismo en una marioneta, en el anhelo de encontrar la inmortalidad de un cuerpo perfecto que no podía envejecer ni morir. Lo más cerca que logró estar de ello fue la conversión de su propio cuerpo en una marioneta, en cuyo pecho se encontraba un fragmento del verdadero cuerpo que una vez tuvo. Gracias a este trozo, encerrado en un contenedor con el kanji Sasori, podía crear chakra y controlarse a sí mismo. Descubrió que no podía seguir avanzando, porque para manipular chakra, se necesita al menos esa parte de tejido vivo. Se desconoce que parte de su cuerpo estaba en el interior del recipiente.

Posee un cable envenenado con un arpón en su extremo que guarda dentro de su abdomen, pudiendo usarlo como aguijón. Puede desplegar una especie de alas formadas de cuchillas que giran desde su espalda. Además, sus brazos ocultan lanzallamas y cañones de agua en su interior que activa con pergaminos.

Finalmente, las marionetas hechas con los padres de Sasori, controladas por Chiyo, lograron acuchillar el recipiente con el fragmento vivo, matándole. La anciana mencionó que de alguna forma, fue Sasori el que permitió que esto ocurriera, quizá buscando algo parecido al abrazo de sus padres que perdió siendo un niño.

Marionetas de Chiyo[editar]

Aunque Chiyo es una experta marionetista, apenas usa marionetas, y todas las que se muestra controlando fueron hechas por otros. Ella también convirtió su brazo en un protector especial de una manera similar a la conversión de Sasori en una marioneta. Chiyo además podía controlar a humanos como si fueran marionetas, como hizo con Sakura Haruno.

Los padres de Sasori[editar]

Tras la muerte de sus padres a manos de Sakumo Hatake, Sasori intentó transformarles en marionetas, o bien recrearlos de forma artificial. Se cual fuera el medio que usara, sus propios padres fueron las primeras marionetas que creó, a muy temprana edad. Fueron dejadas atrás cuando abandonó la aldea, y guardadas por Chiyo, que eventualmente las usaría en la muerte de Sasori.

Pueden crear un escudo de chakra con sus brazos, y usarse a la vez para arrastrar hilos de chakra cortante de sus manos con el que ir cercenando objetivos a gran velocidad, como por ejemplo otras marionetas.

  • Haha (? madre) tiene como arma principal una afilada katana con borde de sierra que usa en el combate contra la marioneta del tercer kazekage.
  • Chichi (? padre) tiene como arma de combate principal un látigo de madera con puntas metálicas de kunais en toda su longitud.

La diez marionetas de Chikamatsu[editar]

Este conjunto de diez marionetas es invocado por Chiyo al final del combate contra Sasori. Para ello, usa Hiro Higi: Jikki Chikamatsu no Shū (白秘技・十機近松の集? Técnica blanca secreta: las diez de Chikamatsu). Eran la diez obras maestras Chikamatsu Monzaemon, y tiene un gran potencial, puesto que se menciona que Chiyo hizo caer a un castillo entero con ellas. Pueden trabajar conjuntamente para realizar técnicas complejas, y llevar a cabo incluso ninjutsu. Su técnica más poderosa es Bupposo Sanbo Kyukai (doctrina mística de buda: vacío de destrucción de los tres tesoros), con la que tres de las marionetas se colocan en posición formando una arcada, por la que crean un vórtice de aire a presión que succiona y pulveriza todo lo que entre por él.

Algunas, como los Ninken de Kakashi, se parecen a personajes de la serie. Todas llevan túnicas blancas.

  • Uno: De las diez obras maestras de Monzaemon es la físicamente más fuerte, su forma es similar es la de una especie de Oni japonés, azul oscuro y con cuernos.
  • Dos: Es una marioneta muy resistente, con una pesada armadura y cara que recuerda a la de un animal. Su modo de ataque es aprisionar a un gran número de enemigos con multitud de brazos extensibles y lanzar bolas de madera con sellos explosivos desde cuatro tubos en su boca para rematarles.
  • Tres: Tiene un orbe de cristal en la boca con el que realiza un sofisticado ninjutsu. Este orbe se lanza sobre el oponente y al vuelo se convierte en una cabeza de marioneta con aspecto de león que muerde y aprisiona a su víctima contra una pared o similar, inhibe su chakra e impide que use técnicas.
  • Cuatro: Forma la parte superior de la técnica Sanbō Kyūkai (doctrina mística de Buda) con seis y ocho, lleva la marca de Buda en su boca
  • Cinco: Es la más pequeña de las marionetas, lucha mediante ataques combinados junto a nueve. De su rostro desplegable salen unas poderosas espadas de chakra giratorias como una sierra capaces de derrotar a un gran número de enemigos con facilidad.
  • Seis: Forma la parte inferior izquierda de Sanbō Kyūkai con cuatro y ocho. Lleva la marca de actos en su boca.
  • Siete: Tiene un par de grandes espadas que usa en combate cuerpo a cuerpo. Su forma es la de una mujer con pelo rojo y peinado similar al de TenTen.
  • Ocho: Forma la porción derecha más baja de Sanbō Kyūkai con cuatro y seis, Lleva la marca sacerdote en su boca.
  • Nueve: Esta marioneta trabaja en conjunto con cinco para atacar. Junta una de sus manos, extensible gracias a una cadena, a la de cinco y la lanza contra sus enemigos con efecto yo-yo. Al trabajar en conjunto el poder destructivo de estas marionetas es bastante devastador logrando derrotar a un gran número de adversarios en cuestión de segundos. Tiene cierto parecido con Orochimaru.
  • Diez: Su forma básica de ataque es lanzarse contra el enemigo golpeándolo con su cabeza para luego liberar cinco letales cables con afiladas púas por cinco huecos en su cabeza. Es notable su capacidad para combatir con las piernas realizando combos de patadas antes de lanzar sus devastadores pinchos contra un enemigo.

Marionetas de Konoha[editar]

  • Durante la OVA En busca del trébol carmesí de 4 hojas, Naruto y Konohamaru activaron involuntariamente una colección de marionetas automatizadas. Estas eran controladas por una piedra situada en medio de la explanada que debían cruzar, y en torno a la cual aparecían.
  • En una saga de relleno, Mizuki demuestra poder manejar una marioneta, que encubre dentro de un genjutsu para herir a Iruka.

Ejército de Mouryo[editar]

Un ejército de soldados de terracota usado por Mouryo en Naruto Shippūden: La película. No son exactamente marionetas, pues no son controladas con hilos de chakra, pero se pueden considerar dentro de este tipo de técnicas.

Referencias y bibliografía[editar]

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