Ace Combat

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Ace Combat (AC; エースコンバット; Ēsu Konbatto) es una serie de videojuegos desarrollada por la empresa japonesa Namco (ahora Bandai Namco Games). En estos juegos se mezcla la simulación del combate aéreo con el estilo de los videojuegos de arcade. Aunque emplazados en países ficticios, muchos detalles de las ambientaciones creadas para los juegos de Ace Combat son similares a los de batallas realmente existentes, como las de la Guerra del Golfo, la Guerra Fría o la Segunda Guerra Mundial. En estos juegos se incluyen aviones existentes en la actualidad pero también otros ficticios, especialmente fortalezas voladoras.

Los primeros tres videojuegos fueron diseñados para la consola PlayStation, de Sony, mientras que los tres siguientes se editaron para la PlayStation 2. Asimismo, algunos títulos se diseñarón para la PlayStation Portable, Xbox 360 y PlayStation 3, Ace Combat Advance para GBA, Ace Combat: Assault Horizon Legacy para 3DS y solo 3 recayeron en iPhone y teléfonos móviles. Ace Combat: Assault Horizon sería el único juego multiplataforma.

Desarrollo[editar]

Escenario[editar]

La serie Ace Combat toma ubicación en un mundo ficticio llamado Strangereal, exceptuando a Ace Combat: Joint Assault, Ace Combat: Assault Horizon y Ace Combat Infinity, que tienen lugar en la Tierra.

Strangereal tiene continentes y países diferentes a los de la realidad, aunque algunos visualmente recuerden a los reales y tiene cinco continentes al igual que en la realidad; Anea, Verusea, Osea, Usea y la Antártida, que es el único continente real del juego. El mapa de Strangereal es la Tierra real reinventada: Por ejemplo la costa oeste del continente donde se encuentra Yuktobania es Europa y Wellow, país cercano a Belka, es Groenlandia, lo que demuestra que no todos los países de Strangereal han sido modificados, solo cambia el nombre. A pesar de que los países sean de ficción estos son una representación de un país real ya que tienen costumbres y fuerzas armadas similares. Por ejemplo, Osea es una representación de Estados Unidos, Sapin representa a España, Belka a Alemania y Yuktobania que representa a la Unión Soviética.

Títulos[editar]

Air Combat (1992)[editar]

Fue el primer videojuego de la serie para PlayStation original, puesto a la venta como Air Combat en los mercados de Europa y Estados Unidos, aunque el título original de Ace Combat se mantuvo en Japón, y se usó para todas las demás ediciones. En su versión arcade, creada el 1992, simulaba la nave F-16.

Air Combat 22 (1995)[editar]

Secuela del primer Ace Combat. Simulaba 3 naves distintas.

Ace Combat 2: Scarface (1997)[editar]

Este juego introdujo el continente ficticio de Usea usado en las demás ediciones de Ace Combat. Uno de los mejores juegos arcade de vuelo para la época en la que se lanzó. En esta ocasión, el héroe, nombre clave Scarface one, deberá detener a un grupo terrorista que aprovecha la ausencia de los líderes de un país para robar armas nucleares, la función del jugador será buscar y destruir a los terroristas y de ser posible evitar que el enemigo use las armas nucleares, habrá presente muchos aviones distintos, medallas y un buen sistema de juego con dos tipos de sets de aviones, normales y extra, entre estos aviones se hallaran ejemplos como el F4, el F-14 Tomcat, el F-22 Raptor, el F-117A y como premio final el XFA-27 como máxima máquina de guerra, el juego cuenta con alrededor de 40 misiones separadas, debido a que en el juego se separa en dos ataques, denominadas operaciones ALPHAVILLE Y BELLISIMA, el Xfa-27 solo estará disponible en modo de juego normal y para las últimas 3 misiones. Completando el juego con el set extra, se desbloquea misiones libres, que consiste en completar cada misión en menor tiempo posible. La mayoría de las misiones también se puede usar el soporte, que consta de 2 personajes cuyos nombres clave son "Edge" (nombre real: Kei Nagase) y "Slash" (nombre real: John Harverd); Al elegir a uno de ellos, se puede asignar una tarea antes de elegir tu nave.

Ace Combat 3: Electrosphere (1999)[editar]

Prototipo del X-36. Una modernización ficticia de este avión aparece en Ace Combat 3 como uno de los de mejores aunque en la realidad el prototipo nunca pasó la fase de prueba.

La tercera versión -y última de PlayStation original- fue recreada en un ambiente más futurista, repleto aviones innovadores que no fueron tan bien recibidos por algunos. El conflicto de AC3 se genera por una guerra corporativa: Neucom y General Resources ya que el gobierno ha caído, las corporaciones combaten principalmente en Usea, en este futuro donde las tecnologías que se desempeñan son la Inteligencia Artificial, las tecnologías ecológicas y una especie de red informática muy avanzada llamada Electrosphere (Electrosfera) de uso mental y en vehículos el sistema COFFIN. que permite ver mejor y controlar mejor el vehículo por medio de un sistema a base de cámaras y blindaje. Usado en tanques, aviones y navíos de un solo conductor o más, los cuales pueden controlar los vehículos con la mente.

El juego parece haber sido puesto de la misma manera que la mayoría de juegos de la serie. La versión japonesa de este juego, que consta de 2 CD, va guiada por un argumento, 52 misiones jugables, 6 finales y personajes estilo anime, así como secuencias de Anime en FMV. Sin embargo, en las versiones norteamericanas y europeas, que solo consta de 1 CD cada uno, esta historia fue recortada, reduciendo el juego a 36 misiones y a una trama más lineal, tuviendo algunas críticas negativas por el hecho de recortar el número de misiones y de naves y por la eliminación de personajes.

Ace Combat 04: Shattered Skies (2001)[editar]

Renombrado en Europa como Ace Combat: Distant Thunder y en versiones españolas como Ace Combat: Trueno de Acero, fue la primera entrega para la plataforma PlayStation 2. Este título aprovechaba la capacidad de procesamiento y potencia gráfica de la consola.

El juego se centra en Mobius 1, un piloto de combate de élite en la Fuerzas Aliadas de los Estados Independientes (ISAF), y su lucha contra Erusea, que ha ocupado casi todo el continente de Usea después de un evento apocalíptico en el año 1999. Este evento fue causado por un enorme asteroide, con el nombre en clave de "Ulises 1994 XF-04" y Erusea utilizó este suceso como una oportunidad para ocupar el continente después de una escalada militar prolongada. Este país logra la supremacía militar a través de la superarma Stonehenge, una megaestructura que fue diseñada originalmente para destruir asteroides, después de descubrir que también era eficaz contra los aviones. Esto les permite dominar gran parte del espacio aéreo sobre el continente, dando a sus militares una ventaja estratégica de gran alcance.

Durante el inicio de la campaña, nos indica que el Asteroide conocido como "Ulises 1994 XF-04" el cual está siendo una potencial amenaza para el continente, de manera que Erusea despliega su mayor Arma con el propósito de destruir dicha amenaza, pero como dice el texto anterior se descubre otro uso para esta, imponiendo la dominación de la mayor parte del territorio aéreo por parte de Erusea. ISAF realizó intentos para destruir a "Stonehenge" mediante ataques aéreos pero fracasaron como resultado, posiciones estratégicas se perdieron, forzando a ISAF a evacuar de East Coast hacia North Point donde ahora los cuarteles generales reagrupan las fuerzas de combate restantes en North Point.

Entrando en lo que es el juego, en la primera misión podemos darnos a entender que ISAF (Estado Independiente de las Fuerzas Aliadas) esta encontra de los propósitos de Erusea, en la cual Erusea lanza un grupo de 6 bombarderos Tu-95 que se adentran en el espacio aéreo de North Point, inmediatamente en una cinematica muy detallada vemos como un "F-4E Phamton" despega desde un Portaviones con el objetivo de interceptar a los bombarderos, iniciada la misión recibe el nombre de "Mobius 1". Durante la misión los bombarderos lanzan bombas en la Ciudad y despúes de dirigen hacia la Base Aérea Allenfort, donde se concentran las fuerzas de ISAF. Una vez derribados los bombarderos se organiza un contrataque hacia Erusea la cual trata la segunda misión la cual atacan una base llamada Rigley Air Base de donde provenían los bombarderos. La tercera misión trata de destrir unos radares que Erusea tiene en North Point los cuales podía comprometer los planes de ISAF. La cuarta misión es el primer combate aéreo el cual objetivo es destruir unos C-17 los cuales son protegidos por Aviones Cazas y E-767 que afectan el mapa.

La Quinta misión denominada "Lifeline" nos refiere a realizar un ataque directamente a los recursos petrolíferos de Erusea, los cúales una vez destruidos nos vemos por primera vez frente a lo que son las Fuerzas Aéreas de Erusea, Escuadrón denominado Aquila con Aviones Su-37 llamados Yellow 13. Ante la confusión nos dan la orden de evacuar el espacio aéreo y regresar a la Base, la cual es la primera oportunidad que se presencia estos aviones de Erusea.

Pasando otros eventos durante las misiones siguientes, la misión 8 llamada "Shattered Skies" es el mayor combate aéreo que tenemos ya que ISAF pretende hacer un lanzamiento de un Cohete para fines de investigación pero Erusea interpone este lanzamiento provocando que aviones de ISAF despegen y se encuentren en un combate para impedir que el lanzamiento del cohete no sea cancelado, al final se detectan aviones "Stealth" los cuales solo"Mobius 1" puede detectar en el mapa y sale a derribarlos los cuales son Bombarderos U-2, una vez derribados los bombarderos seda finalmente el despege del Cohete.

Un dato curioso es que en la misión 11 llamada "Escort" los cuales dos aviones de pasajeros son interceptados por aviones de Erusea, "Mobius 1" es enviado a protegerlos el copiloto de uno de los aviones se identifica como "Negase", La cual en el "Ace Combat 5 - Unsung War" es uno de los pilotos del escuadrón Wardog.

En la Misión 12 "Stonehenge Offensive" nos encontramos frente a la mayor Arma Militar de Erusea, los Cañones que en un principio se destinaron para proteger el continente contra los asteroides, El Escuadrón de "Mobius 1" es encargado de destruir la principal Arma de Erusea. Una vez los Cañones son destruidos se detectan avionen enemigos los cuales son Su-37 "Yellow 13". Es la primera vez donde directamente tenemos que combatir contra el escuadrón "Aquila". "Mobius 1" se enfrenta contra este escuadrón el cual precisamente derriba a "Yellow 4". En la cinematica siguiente a la misión se nota como el escuadrón "Aquila" se lamenta por la perdida del piloto.

Según se continúa el juego se va ganando terreno y se rescata la República de San Salvación y poco a poco se va abriendo paso hacía la República de Erusea, adentrándose en el territorio enemigo hasta llegar a la capital de Erusea.

En la Misión 17 "Seige of Farbanti" se hace un ataque un ataque por parte de ISAF en donde se destruyen todas las Fuerzas Militares en la Ciudad de Farbanti donde se encontraban algunos Destructores, Submarinos y medios de comunicación como Puentes, en un momento dando aviones V-22 "Osprey despegan de una manera rápida con finalidad de evacuar a los altos mandos del Ejército de Erusea. Nuevamente nos enfrentamos a un Escuadrón "Yellow 13" donde el combate se hace muy difícil pero "Mobius 1" logra vencer a los aviones enemigos y finalmente pareciera ser el final de la guerra contra Erusea.

Pasado los eventos posteriores se descubre que Erusea tiene un arsenal de cohetes en algún lugar proximo al territorio de Erusea, por lo cuál los Servicios de Inteligencia del Estado Independiente de las Fuerzas Aliadas (ISAF) logra determinar que este está ubicado en las "Islas Twinkle" al Oeste de Erusea, por lo cual se dan espionajes secretos a este establecimiento secreto. Una vez teniendo datos concretos y los objetivos principales se da paso a la última misión del Ace Combat 04.

Con en nombre de "Megalith" se da la última misión del juego, donde se menciona a el "Escuadrón Mobius". Donde los Escuadrónes tanto de ISAF y Erusea formadas por las últimas fuerzas aéreas restantes encuentran en un combate aéreo sobre el Océano donde despúes de un exhaustivo combate "Mobius 1" es el designado para destruir los cohetes que se encuentran en "Megalith".

Cuando "Mobius 1" destruye el último cohete ubicado en el tunel central de los silos donde se almacenaban, La edificación "Magalith" explota y "Mobius 1" sale de entre explosión para encontrarse con el Avión de Comunicación de la Misión donde se puede escuchar las conversaciónes de los otros pilotos del Escuadrón donde se preguntan si este sería el fin de la guerra contra Erusea, donde se escucha un diálogo que dice: -Entonces, ¿este es el final de la guerra? -No lo sé, la historia determinará quien es el ganador.

Pero una cosa puedo decir con certeza, Los héroes 
realmente existen, acabamos de ver uno y ahora 
está yendo a casa...

Este dialogo haciendo referencia a "Mobius 1" donde este piloto de aleja entre las nubes y se pierde de vista.

Seguidamente la cinematica final la última la información final de que Erusea abandonó el territorio que invadieron, desapareciendo todos sus pilotos y agradeciendo todos estos acontecimientos por esta razón la carta está escrita hacia nosotros.

Ace Combat 5: The Unsung War (2004)[editar]

Renombrado en Europa como Ace Combat: Squadron Leader, se centra en la guerra acaecida entre las superpotencias Osea y Yuktobania (2010). El protagonismo recae en el escuadrón Wardog de cuatro aeronaves, donde el jugador encarna a Blaze, miembro novato apodado Kid. Tras haber perdido a su líder por el ataque de fuerzas no identificadas, Blaze se convierte en el líder del escuadrón que integran él y los otros dos pilotos (Edge y Chopper), posteriormente se les une un cuarto integrante (Archer). El escuadrón reside en una base fronteriza de Osea conocida como Sand Island Base, la cual es la más cercana a Yuktobania, el país enemigo (aliado durante años antes de que declarara la guerra).

Tras varias incursiones de fuerzas hostiles al inicio del juego el enemigo se identifica como Yuktobania, el cual declara la guerra la Osea, país de los protagonistas. Wardog debe ayudar a detener la ofensiva yuktobana y, posteriormente, lanzar un contraataque que culmine con la toma de la capital yuktobana.

Durante la misión "Front line" Yuktobania lanza un ataque anfibio con la intención de tomar Sand Island Base. Wardog es desplegado junto a un grupo de cadetes con la intención de aniquilar a la fuerza invasora aún en alta mar. Tras destruir la mayoría de las fuerzas enemigas se desvela un arma secreta usada por la armada yuktobana. El Scinfaxi, un super submarino con capacidad de lanzar potentes misiles balísticos y aeronaves VTOL. Con la inesperada ayuda de un transbordador oseano militarizado llamado Arkbird Wardog consigue hundir el Hrimfaxi. En la misión "Demons of Razgriz" Wardog hunde al hermano gemelo del Scinfaxi, el Hrimfaxi, esta vez sin la ayuda del Arkbird. A partir de este momento pasan a ser llamados Los Demonios del Razgriz.

En la misión "Journey Home", el escuadrón debe sobrevolar un estadio donde el vicepresidente dará un discurso en la ciudad de November city sobre la participación y ventaja que le dio a Osea en la guerra, luego de sobrevolar el estadio deben patrullar el espacio aéreo. En apenas unos minutos tras sobrevolar el estadio el radar detecta aviones enemigos apareciendo en todas direcciones. Siendo solo 4, derriban a la mayoría de aviones y consiguen proteger el estadio de los cazabombarderos furtivos pero Chopper es alcanzado por un misil. A duras penas es capaz de controlar su aparato, el cual decide estrellar en la pista del estadio. No obstante el sistema de eyección falla en el último momento, lo cuál termina con la vida de Chopper. La misión sigue con una nueva oleada de aeronaves enemigas y los compañeros enfurecidos derrotan con facilidad a los aviones que siguen llegando hasta que llegan los refuerzos aliados y el escuadrón se retira.

Después de la misión "Fortress", el escuadrón es injustamente acusado de espionaje yuktobana por el Capitán Hamilton (El verdadero espía) y consiguen escapar de la base en 4 aviones de entrenamiento BAE Hawk T.1 desarmados. Durante su huida llegan a un archipiélago perseguidos por el escuadrón 8492 del capitán Hamilton (quienes son en realidad un escuadrón llamado Grabacr y también son espías), pero los pilotos de Wardog hacen varias increíbles maniobras para escapar, no obstante son interceptados por el F-14A de Swordsman, único piloto vivo del portaaviones Kestrel, el cual les envía un mensaje en morse mediante destellos diciéndoles "CONFÍEN EN MI, EYECTEN", el escuadrón eyecta y Swordsman destruye a los 4 aviones vacíos. Los helicópteros de la unidad Sea Goblin llegan a la zona de la caída de los aviones e informan de no haber encontrado ningún superviviente.

A pesar de haber informado de lo contrario, Sea Goblin recoge a los pilotos y los transporta al Kestrel. El cual está operando en secreto junto al barco de inteligencia Andromeda para detener a los verdaderos instigadores de la guerra, la organización Belkana conocida como Gray Men. Belka lleva años consumida en el rencor por los hechos acaecidos durante la guerra de Belka (1995) donde las naciones aliadas se unieron para detener su avance y lanzar un contraataque que obligó al gobierno a usar armas nucleares en su propio país con tal de no sufrir la derrota total. Ellos pretenden sumir a ambas potencias en una guerra auto-destructiva como venganza.

Durante la misión "Ancient Walls" el escuadrón recibe la misión de adentrarse en territorio Belkano junto a Sea Goblin para rescatar al presidente de Osea Vincent Harling de una prisión en un castillo cerca de la zona zero de uno de los impactos nucleares.

Se descubre que Gray Men y fuerzas Belkanas colaboradoras con ellos están intentando hacerse con varias cabezas nucleares para continuar sembrando el odio entre ambos países, escondidas tras su uso 15 años atrás. El deber de el escuadrón Wardog es impedir que se puedan rehusar estas armas. A medida que vuelven a adquirir fama se les conoce como "Los Fantasmas del Razgriz" en detrimento de la leyenda por la cual el demonio del Razgriz regresa de la muerte.

Tras detener los planes de Gray Men, entre ellos destruir al escuadrón Ofnir (espías Belkanos en Yuktobania) y a un Arkbird saboteado, se consigue rescatar al primer ministro Yuktobano Nikanor, el cual había sido secuestrado en secreto al igual que el presidente Oseano para impedir cualquier posibilidad de alto el fuego. De paso, se consigue derrotar al escuadrón Grabacr, aunque tanto sus pilotos como los de Ofnir sobreviven. El capitán del Kestrel planea mostrar al mundo a ambos líderes estrechándose la mano para detener el conflicto pero el Kestrel es atacado y hundido por un submarino Yuktobano. Razgriz consigue despegar antes del hundimiento con las órdenes de destruir una instalación militar afincada en Belka del Sur, zona ocupada por los aliados antes del ataque nuclear, desde la cual se controla un enorme satélite denominado SOLG capaz de lanzar proyectiles a altas velocidades.

Tras escuchar el discurso dado por Harling y Nikanor, muchos escuadrones de ambas naciones se unen a Razgriz para impedir que Gray Men use al SOLG. Tras destruir el centro de mando de SOLG, en cuyo transcurso pierde la vida Hamilton, Razgriz se dirige a Oured, capital de Osea, para su última misión.

Deben impedir que SOLG, ahora fuera de control, caiga sobre la capital, provocando la destrucción de gran parte de la ciudad. En el camino se encontrarán con los escuadrones Belkanos Ofnir y Grabacr, que tratarán de impedir a los Razgriz cumplir con la misión. Al final, los pilotos Belkanos son aniquilados y Razgriz consigue destruir SOLG antes de que este alcance la ciudad y la guerra termina con la firma de la paz entre ambos países y la decomisión de Razgriz para proteger la identidad de sus integrantes.

Ace Combat Advance (2005)[editar]

Único videojuego de Game Boy Advance, en donde ocurre los eventos años antes de Electrosphere. A diferencia de sus predecesoras, es un shooter vertical giratorio. Cuenta con 12 misiones. Fue criticado negativamente por problemas de dificultad y de los controles, muy malos gráficos y el uso de claves para continuar el juego.

Ace Combat ZERO: The Belkan War (2006)[editar]

F-15C Como en el juego Ace Combat Zero.

Con la omisión de la palabra ZERO durante el lanzamiento en Europa, narra los hechos anteriores a lo ocurrido en Ace Combat 5, explicándonos lo que lleva a la nación Belkana a provocar la crisis que se desata en "The Unsung War".

Belka ha lanzado una invasión a Ustio y Osea para apoderarse de las riquezas de estos países. En este combate se encuentra la nación de Belka y las naciones de Osea, Sapin, Yuktobania y Ustio. Ustio, perdiendo mayor parte de su territorio, contratan a pilotos mercenarios como última esperanza. 2 de estos mercenarios conocidos de nombre clave Cipher y Solo Wing Pixy (Nombre real: Larry Foulke) son los héroes de esta guerra.

Cipher y Pixy lograron expulsar a los Belkanos de Ustio y sus fuerzas invasoras. Pero, cuando empezaron la invasión a Belka, Pixy empieza a cuestionar las operaciones. Hasta que un día, los Belkanos, detonaron armas nucleares en su territorio para volver a tomar la iniciativa en la guerra. En medio de la confusión, un piloto que desertó de Osea, Wizard 1, aparece en el espacio aéreo y convence a Pixy para unirse a él en una causa aún no revelada, provocando que éste abra fuego contra su propio compañero Cipher. Cuando los refuerzos Belkanos aparecen, Pixy escapa del espacio aéreo sin dejar rastro, mientras que a Cipher le ordenan regresar a territorio aliado tras derribar a los refuerzos enemigos.

Poco tiempo después, un tratado de cese el fuego es firmado entre los Belkanos y sus fuerzas de asalto. Pero, unos pilotos desilusionados de Osea, Yuktobania, Sapin, Ustio y Belka que no aceptan el tratado; forman una organización terrorista llamada "Un Mundo sin Fronteras" parecen borrar el concepto de fronteras entre países y crear un mundo unificado. El resto del juego es contra esta organización.

La batalla final se libra en la Presa Avalon en Belka, donde Cipher y su piloto de reemplazo PJ (Patrick James), antiguo número 3 del escuadrón Crow, son enviados a una base de los del Mundo Sin Fronteras, que pretenden lanzar un arma nuclear el V2. Al impedir el lanzamiento del V2, PJ es derribado por un láser que iba a impactar contra Cipher. El responsable fue Pixy, que se unió a la organización terrorista y cambió su F-15C Eagle por un ADFX-02 Morgan desde donde controla el misil V2. Después Cipher se ve envuelto en batalla contra su antiguo compañero. Finalmente Cipher resulta victorioso y el V2 explota en la atmósfera.

Tres meses después, Cipher desaparece, y Larry Foulke (Solo Wing Pixy) se une al ejército de la ISAF en la guerra de Usea (la que es acontecida en Ace Combat 04).

Ace Combat X: Skies of Deception (2006)[editar]

Lanzado para PlayStation Portable, se ambienta en el 2020, en donde el escuadrón Gryphus de Aurelia se enfrenta a Leasath en una misión de recuperación de territorios. Consta de 31 misiones y soporte ad-hoc para 4 jugadores.

Ace Combat 6: Fires of Liberation (2007)[editar]

F-16 Falcon es el avión con el que se empieza a jugar al AC 6.

Es la primera entrega de esta serie de juegos para una consola de nueva generación (actualmente sólo disponible para XBOX 360), con gráficos mejorados, vídeos más largos y mejor logrados y una historia que vuelve a contarse desde dos perspectivas (civil y militar) como sucedía en Ace Combat 4 "Shattered Skies". Por una parte, la historia militar que el jugador desarrolla a través de las misiones y por otra la historia de una madre (civil) quién pierde a su hija al inicio de la trama y más tarde, siendo refugiada, descubre que se encuentra viva, la historia paralelamente nos narra cómo los pilotos del ejército luchan por recuperar su patria mientras que la madre a su hija, ambos bajo el slogan "recupera lo que más amas".

Este juego también nos otorga la posibilidad de controlar no solo a un escuadrón sino a cada uno de los aviones aliados que estén en la zona, a diferencia de juegos anteriores, el jugador inicia con una aeronave avanzada (F-16 Falcon) en contraste con el F-4 Phantom II de A.C.4. O el F-5E Tiger de A.C.5, esto sin duda en sintonía con los avances armamentísticos de nuestro propio mundo.

Al igual que en A.C.5 para PS2, existe una versión de lujo, la cual incluye un par de joysticks USB especiales para controlar: 1 ( la dirección y el armamento y 2) la velocidad y control del escuadrón, así como una carátula de edición especial. Dichos mandos son compatibles con cualquier juego de XBOX 360 sean o no del género incluyendo los más novedosos como HAWX de Tom Clancy además de ser el único joystick bivalente en existencia para la consola.

En ésta entrega el protagonista usa de nombre código "Garuda 1" junto a su compañero de vuelo, "Garuda 2", adquiriendo así el escuadrón Garuda entre las fuerzas aliadas y enemigas una enorme fama y un gran respeto gracias a los heroicos logros realizados a lo largo del modo campaña. Estas proezas a la vez, le permiten al jugador (Garuda 1) obtener más tarde la denominación de "Talismán".

No se sabe si la serie continuará siendo compatible para la consola actual debido a que Namco-Bandai ha expresado que el juego fue creado para la misma sólo por ser la única en el momento.

Si bien la trama es intensa y se agradecen todos los detalles, muchos fans consideran un retroceso en cuanto a narrativa e historia, probablemente por connotaciones pseudo-religiosas dentro de la trama, aunque esto quedaba siempre implícito en ediciones anteriores pero no expresó de forma literal.

Ace Combat XI: Skies of Incursion (2009)[editar]

Lanzado para iPhone, se ambienta en el 2020, en donde el escuadrón Falco de Aurelia se enfrenta a Leasath en una misión de recuperación de territorios. Es la primera entrega en lanzarse para teléfonos inteligentes y los controles pueden alternarse entre pantalla táctil y giroscopio.

Ace Combat: Joint Assault (2010)[editar]

El nuevo Ace Combat pierde la numeración por considerarse un Ace Combat totalmente diferente. A diferencia de sus predecesores, la trama de esta y siguientes entregas tiene lugar en el mundo real dejando atrás los continentes y países ficticios, ambientado en una insurgencia antigubernamental que recorre todo el continente. En esta entrega de PlayStation Portable, debe eliminar a los terroristas que intentan amenazar a algunos países.

Ace Combat Assault Horizon: Trigger Finger (2010)[editar]

Lanzado para iPhone, está basado en Ace Combat: Assault Horizon.

Ace Combat: Assault Horizon (2011)[editar]

El motor incluye una nueva visión mejorada de la destrucción de las aeronaves que los creadores han llamado "Steel Carnage" (Carnicería de Acero). Los gobiernos locales solicitan el apoyo de las Naciones Unidas para hacer frente a las fuerzas rebeldes y a los piratas que aterrorizan las zonas costeras. La ONU, a su vez, recurre a la OTAN, que responde con la aprobación de una fuerza operativa militar especial. La fuerza operativa no tarda en verse inmersa en un conflicto con insurgentes por toda África. La fecha de lanzamiento para Norteamérica fue el 11 de octubre de 2011, mientras que en Europa fue publicada el 14 de octubre de 2011, el título salió para PC el 25 de enero de 2013. Al igual que Joint Assault, está ambientado en el mundo real.

Ace Combat: Assault Horizon Legacy (2011)[editar]

Nueva revisita de Usea en el lanzamiento para la 3DS y originalmente nombrado a Ace Combat 3D: Cross Rumble en Japón. Assault Horizon Legacy+ incluye nuevas funciones y soporte para la New 3DS.

Ace Combat: Northern Wings (2011)[editar]

Entrega exclusiva para teléfonos móviles. Es un shooter vertical y se sitúa en Anean. Cronológicamente, es secuela de Ace Combat 6, pero precuela del 4.

Ace Combat: Infinity (2014)[editar]

El último juego de la franquicia tampoco tiene la numeración habitual, pero tampoco se considera una secuela de Assault Horizon.

La historia transcurre en la Tierra (al igual que Joint Assault) donde se está viviendo una crisis geopolítica y energética a escala mundial debido al efecto del asteroide Ulysses, un asteroide con destino a la Tierra que podría amenazar su integridad. Ulysses colisionó con una de las lunas de Júpiter y se dividió en varios trozos. Los líderes mundiales, temerosos, decidieron crear una plataforma de defensa espacial con armas láser llamada 'Stonehenge (al igual que su predecesor AC 4). En el momento del impacto de los restantes meteoritos, Stonehenge logró destruir el 80%, pero aun así el daño fue lo suficiente para crear el caos mundial.

El protagonista se sitúa en una empresa de seguridad militar que ofrece sus servicios a países con escaso poderío militar , en la cual tiene que destacar sobre otros ases para hacerse un hueco en la organización.

Ace Combat 7 (2017)[editar]

El juego vuelve a los antiguos escenarios en el mundo Strangereal, y según el trailer, tratará de una guerra entre Osea y Erusea, que aparentemente se ha convertido por motivos no conocidos en un reino. Uno de los elementos más llamativos de esta entrega es un elevador espacial llamado ISEV. Si bien, muchos detalles no se dieron, se ha confirmado la aparición del Multijugador, Se confirma un nuevo juego para PlayStation 4, Xbox ONE y PC (STEAM). Además, el juego soportará el modo PlayStation VR.

Enlaces externos[editar]