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  • Miniatura para Edsger Dijkstra
    Edsger Wybe Dijkstra (AFI: ˈɛtsxər ˈwibə ˈdɛɪkstra) (Róterdam, 11 de mayo de 1930-Nuenen, 6 de agosto de 2002) fue un científico de la computación de los…
    20 kB (2377 palabras) - 16:24 18 may 2024
  • Miniatura para Algoritmo de Dijkstra
    El algoritmo de Dijkstra, también llamado algoritmo de caminos mínimos, es un algoritmo para la determinación del camino más corto, dado un vértice origen…
    13 kB (1605 palabras) - 08:00 8 abr 2024
  • Miniatura para Problema del camino más corto
    En la teoría de grafos, el problema del camino más corto es el problema que consiste en encontrar un camino entre dos vértices o nodos, de tal manera que…
    17 kB (1766 palabras) - 08:10 8 abr 2024
  • Miniatura para Bloqueo mutuo
    En sistemas operativos, el bloqueo mutuo (también conocido como interbloqueo, traba mortal, deadlock, abrazo mortal) es el bloqueo permanente de un conjunto…
    8 kB (947 palabras) - 08:05 8 abr 2024
  • Miniatura para GOTO
    GOTO (también goto, go to, GO TO, GoTo y similares; del inglés go to, «ir hasta», «ir hacia», «ir a») es una instrucción que existe en diversos lenguajes…
    23 kB (3537 palabras) - 08:07 8 abr 2024
  • Un semáforo es una variable especial (o tipo abstracto de datos) que constituye el método clásico para restringir o permitir el acceso a recursos compartidos…
    10 kB (1528 palabras) - 08:09 8 abr 2024
  • Miniatura para Problema de la cena de los filósofos
    El problema de la cena de los filósofos o problema de los filósofos cenando (dining philosophers problem) es un problema clásico de las ciencias de la…
    7 kB (1025 palabras) - 17:09 15 may 2024
  • El Lenguaje de Comandos Guardados (GCL, Guarded Command Language), o de Órdenes Guardadas, es un modelo de lenguaje definido por Edsger Dijkstra para semántica…
    7 kB (1060 palabras) - 08:08 8 abr 2024
  • La semántica de transformación de predicados es una extensión de Lógica de Floyd-Hoare ideada por Edsger Dijkstra y extendida y refinada por otros investigadores…
    4 kB (544 palabras) - 08:09 8 abr 2024
  • El algoritmo de Dekker es un algoritmo de programación concurrente para exclusión mutua, que permite a dos procesos o hilos de ejecución compartir un recurso…
    4 kB (545 palabras) - 08:06 8 abr 2024
  • El Algoritmo del banquero, en sistemas operativos es una forma de evitar el interbloqueo, propuesta por primera vez por Edsger Dijkstra. Es un acercamiento…
    8 kB (904 palabras) - 08:04 8 abr 2024
  • Miniatura para Concurrencia (informática)
    En ciencias de la computación, concurrencia se refiere a la habilidad de distintas partes de un programa, algoritmo, o problema de ser ejecutado en desorden…
    10 kB (1099 palabras) - 08:05 8 abr 2024
  • Miniatura para Problema del barbero durmiente
    En ciencias de la computación, el problema del barbero durmiente es un problema de sincronización. El problema consiste en una barbería en la que trabaja…
    4 kB (511 palabras) - 08:10 8 abr 2024
  • Miniatura para Búsqueda de ruta
    Se denomina pathfinding en inglés, al trazado por una aplicación de computadora, del camino más corto entre dos puntos. Esta área de investigación está…
    8 kB (322 palabras) - 08:08 8 abr 2024
  • El sistema de multiprogramación THE fue un sistema operativo diseñado por un equipo liderado por Edsger W. Dijkstra, descrito en monografías entre 1965…
    3 kB (474 palabras) - 08:11 8 abr 2024
  • En computación, el problema del productor-consumidor es un ejemplo clásico de problema de sincronización de multiprocesos. El programa describe dos procesos…
    10 kB (1212 palabras) - 08:09 8 abr 2024