Xenomorfo

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El Alien o Xenomorfo es un ente biológico extraterrestre parasitoide ficticio, antagonista de la tetralogía fílmica de la serie Alien, con apariciones en precuelas, y secuelas en cómics y videojuegos además de los crossover Alien vs. Depredador.

Creación y diseño[editar]

El diseño del Xenomorfo se basó en la pintura Necronom IV del suizo H. R. Giger.

Nombre[editar]

En la serie, este Alien no tiene un nombre específico popular; comúnmente es llamado "la cosa", "la criatura", "bicho" o "serpiente" , también "La Muerte Negra" como los llaman los Yautjas (Depredadores).

Según la serie de cómics, su nombre científico ficticio es Linguafoeda acheronsis (lengua mortífera de Acheron), aunque también es llamado Internecivus raptus (Ladrón mortífero).

El nombre técnico "Xenomorfo" (literalmente "forma extraterrestre") fue dado por el oficial William Gorman basándose en la nomenclatura técnica que identifica a un potencial organismo de origen no terrícola. El nombre es usado en Aliens y en una escena eliminada de Alien 3.

Origen[editar]

El origen de los Xenomorfos es planteado en la película Prometheus de Ridley Scott, en la cual se observa cómo una criatura nacida de uno de los tripulantes de la nave Prometheus (Elizabeth Shaw) combina sus genes con los de un "Ingeniero" (también conocidos como Space Jockey), creando así un híbrido Xenomorfo también llamado "Proto Alien", conocido en el rodaje de la película como "El diácono" o "The Deacon". Sin embargo, el nacimiento de la raza xenomorfo es anterior; eso se deduce a raíz de los murales de la nave del Ingeniero apostada en el planetoide LV-223, donde se observa claramente grabados de la especie en las paredes, cabe la posibilidad que los Ingenieros hayan creado diferentes variedades de xenomorfos y la nave que posteriormente encontrara el Nostromo, de donde provienen todas las colmenas xenomorfos que el hombre ha enfrentado en el futuro, solo albergara una variedad. Esta hipótesis se ratificaría; ya que desde la antigüedad los humanos ya tenían contacto con esta variedad de xenomorfos (los que fueron llevados a la tierra por los Yautjas (los depredadores)).

En la película Alien, el octavo pasajero, es decir, 30 años después, vemos aparecer por primera vez a la ya clásica y conocida criatura xenomorfo en otra nave "ingeniero", la cual es encontrada estrellada en el planetoide LV-426. Esta criatura, sin embargo, no es idéntica a la variedad ya mencionada conocida como el "El diácono" .[1] [2]

Tomando en cuenta el nulo avance tecnológico de los Xenomorfos, la teoría más aceptada es que su presencia en otros mundos es a causa de los Yautja, quienes los han insertado en diversos planetas para cazarlos; pero también se cree que antes de ellos algún desafortunado viajero puede haber visitado su mundo y haber sido infectado antes de salir. A partir de este hecho se postula que la especie "Ingeniero" y los Yautjas se conocían, pero esto carece de confirmación.

Según otra hipótesis, la especie "Ingeniero" sufrió una brutal guerra civil. Razón por la que desarrollaron a esta especie como poderosas armas biológicas; logrando gestar una especie cuya organización estaba basada en las de algunos insectos (abejas u hormigas). La guerra terminó, pero preocupados por la infestación de otros mundos, mandaron un piloto para recoger una muestra de huevos. Sin embargo éste, al quedar infectado, murió estrellándose en LV-426. Con el paso de los años la raza desapareció misteriosamente, el piloto se fosilizó y su alien huésped aparentemente murió, pero los huevos se preservaron, hasta que aterrizó la nave Nostromo, donde a uno de los siete tripulantes, Kane, es infectado por un abrazacaras de donde eclosionaría un Xenomorfo una vez dentro de la nave.

Otra teoría es que la especie "Ingeniero" solo los encontraron, y ellos los criaban y probablemente los vendían a seres avanzados como los Yautja.

En el cómic "Aliens Estallido" se muestra otra posibilidad en la cual se plantea que en el mundo natal de los Aliens, no son la especie dominante sino un eslabón más de la cadena alimenticia de ese planeta. Los Aliens se volvieron una plaga incontrolable cuando fueron sacados de su hábitat natural y el equilibrio se rompió; esto desmentiría la teoría de que fueron creados por la especie "Ingeniero".

Características[editar]

Inteligencia y comunicación[editar]

Los Xenomorfos han demostrado ser entes inteligentes, pero siempre en un nivel animal, carentes totalmente de desarrollo tecnológico o individualidad. En toda la serie estos personajes aparecen completamente desnudos e incapaces de crear herramientas.

Uno de sus medios de comunicación son las feromonas. Con ellas junto al control mental, una reina puede controlar a los demás Xenomorfos de su colmena. Igualmente el resto de los xenomorfos segregan una feromona en forma de gel que sirve como marca para identificar a los miembros de una colmena por el olfato, si una colonia identifica el aroma de las feromonas de un Xenomorfo ajeno a ella, instintivamente entrarán en un episodio psicótico que los llevará a asesinar a los extraños o a quien esté impregnado con el aroma.

Referente a su memoria, los xenomorfos poseen una memoria genética, la cual les es trasmitida de sus progenitores; cualidad que les permite trasmitirles recuerdos.

Adaptabilidad genética[editar]

Probablemente una de las cualidades más sorprendente de los Xenomorfos es el ADN reflect, es decir la capacidad de adquirir mediante algún mecanismo desconocido de transferencia horizontal de genes, una porción del ADN de los huéspedes en los que se incuban; y con ello asimilar algunas de las características genéticas y fenotípicas de este organismo. Por lo general, es una porción tan moderada del código genético del huésped, que el cambio es prácticamente imperceptible; sin embargo en ocasiones la transferencia de genes es lo suficientemente intenso para incluso transformar la fisonomía de la criatura. Ejemplo de ello se presenta en la tercera película de la serie, cuya criatura nace de un perro Rottweiler (un bovino según la versión del director), transformándose así en un "Corredor", cuadrúpedo pequeño y veloz, mientras que aquéllos hospedados en los Yautja se transforman ocasionalmente en los híbridos llamados "Predalien".

Se sabe que por lo menos las reinas xenomorfo poseen memoria hereditaria codificada a escala genética, la cual no funciona al nivel de rituales o instintos como sucede en muchas otras especies, sino también hereda los recuerdos concretos de sus progenitores y huéspedes anteriores. Cuando Ellen Ripley es clonada en el film Alien; Resurrección, parte del ADN de la reina que incubaba le fue transmitido y gracias a esto ella adquirió la capacidad de memoria genética del xenomorfo, por lo cual el clon poseía los recuerdos y gran parte de la personalidad de la original.

Dieta[editar]

La dieta del Xenomorfo está compuesta principalmente por carne de cualquier ser vivo (incluyendo humanos), la que es digerida por el ácido de su sangre y asimilada por su cuerpo. Este particular sistema de digestión le permite al Xenomorfo alimentarse de casi cualquier cosa en épocas de escasez. Fuera de su mundo nativo, y una vez que el ambiente ya no tenga seres vivos que cazar, comerán todo lo que encuentren a su paso, no solo vegetales sino también rocas o metales y una vez que éstos se acaben, recurrirán al canibalismo.

Su muy particular metabolismo les permite jornadas extensas de actividad con un mínimo de descanso, sin embargo para equilibrar tal exigencia deben alimentarse continuamente y en enormes cantidades. Tras su llegada a un planeta, si no son detenidos inmediatamente, en pocos meses el mundo será un lugar totalmente muerto e infértil.

Cuando una colonia ha acabado con todos los recursos de un planeta, los zánganos se sacrifican para alimentar a la reina con sus propios cuerpos, una vez que toda la colonia ha sido devorada por la reina, ésta quedará en un estado de catalepsia hasta que el planeta presente alguna señal de vida nuevamente.

Cualidades de Defensa y ataque[editar]

A pesar de poseer cierto grado de inteligencia, los Xenomorfos actúan instintivamente, y no utilizan armas ni ningún tipo de tecnología; pero poseen una gran fuerza, resistencia y agilidad, además de la capacidad de adherirse en las superficies, lo que le permite caminar por techos y paredes.

Su primera defensa es su exoesqueleto de polisacárido mutado de silicón polarizado, el cual lo protege de impactos, temperaturas extremas e incluso resiste periodos prolongados en el espacio, en los apéndices de sus extremidades su exoesqueleto termina en puntas filosas que obran a modo de garras y aguijón. Mientras que en algunos especímenes se ha visto que su dureza se atenúa a medida que se acerca a la boca hasta obtener la flexibilidad de un par de labios.

Emplean su larga cola como método de defensa y ataque, esta termina en una punta afilada, no todos la utilizan en combate, pero al ser usada es un arma de precisión letal y con la fuerza suficiente como para levantar con ella a su víctima una vez la ha atravesado.

Su compleja mandíbula consta de dientes delanteros superiores o incisivos superiores similares a los de los humanos, junto a un par de caninos alargados. A simple vista los dientes de los Xenomorfos no parecen estar compuestos de hueso con base de calcio como los de los animales terrestres; tienen una apariencia platinada, y una notoria resistencia, capaces de romper materiales duros como metales o rocas. A esta poderosa dentadura se suma una segunda mandíbula retráctil proveniente del esófago, los Xenomorfos pueden atacar con esta segunda mandíbula sacándola a gran velocidad y golpeando con ella cuando están frente a sus adversarios, a modo de un pequeño ariete; al parecer la utilizan principalmente para alimentarse. Algunos Xenomorfos tienen la capacidad de lanzar una sustancia corrosiva por la boca.

Los Xenomorfos poseen un tipo de ácido desconocido en lugar de sangre como sistema de defensa final. Este ácido no es solo un método de defensa, los Xenomorfos no poseen aparato digestivo, por lo que toda materia ingerida por su organismo es disuelta por su sangre y transformada en energía, esto le permite alimentarse prácticamente de cualquier cosa. Se ha visto en ocasiones que lo utilicen como arma o herramienta, provocándose heridas para salpicar a sus oponentes o para corroer elementos tales como paredes o trampas.


Finalmente, poseen una tolerancia al dolor que les permite combatir aun estando seriamente heridos. Si un Xenomorfo ha perdido algún miembro o ha sufrido heridas su potencial de combate se verá apenas afectado. Por lo general los métodos más efectivos para matarlos son la destrucción del cerebro o tórax, explosión, acribillamiento masivo o incineración.

Vulnerabilidad[editar]

Tienen una debilidad ante las armas de fuego, la tecnología Yautja y en general a cualquier arma pesada de destrucción fulminante. Poseen un miedo instintivo al fuego, a pesar que pueden resistir llamas hasta ciertas temperaturas, pero prefieren escapar ante la menor señal de combustión, por lo cual actúan generalmente de noche o en lugares fríos.

Ciclo de vida[editar]

El tiempo de vida de un Xenomorfo depende de la etapa en la que se encuentra.

Un Xenomorfo normal (Xenomorfo Zángano) vive aproximadamente unos 120 años antes de transformarse en un Xenomorfo pretoriano (si es recompensado con jalea real); una reina Xenomorfo vive más de 500 años y un abrazacaras solo unas horas entre la eclosión y la inyección del parásito en sus víctimas. Igualmente la vida del Xenomorfo se puede prolongar si no hay reina, pues se transforma en pretoriano para luego volverse reina y llegar a vivir 300 años más.

En estado de catalepsia o criogenia la duración de su vida es indefinida, sin embargo, su reloj biológico vuelve a correr una vez están en actividad.

Reproducción[editar]

La reproductora de cada colmena es la reina, pero existen excepciones dentro de los demás xenomorfos adultos de la colmena, conocidos como "Adultos fértiles".

Adultos fértiles[editar]

En algunas ocasiones en una colmena puede emerger también un subtipo de xenomorfos conocido como "adultos fértiles", estos son Xenomorfos, que sin ser reinas poseen la capacidad de producir Rompe-pechos. Por jerarquía, van ubicados entre la reina y las reinas jóvenes (llamados "Pretorianos"), y cumplen las mismas funciones de los zánganos obreros, atrapan víctimas, cazan el alimento de la reina, protegen la colonia y la expanden.

Este tipo de xenomorfo puede usar su habilidad de reproducción en dos casos, uno es en el que obtiene autorización de la reina para impregnar a las víctimas, por medio de un ritual en el cual ellos cazan a una víctima y se la ofrecen a su reina para que esta les permita impregnar a más con sus embriones los cuales le serían fieles a la reina; o en el caso de que no haya una reina ni una sucesora, por lo cual se activa su poder de dominar a los otros.

Estos adultos reproductores generalmente son producto de la impregnación de determinadas especies de las cuales heredan el sistema reproductivo del huésped, o cuya asimilación activa el suyo propio. Aunque poseen inteligencia superior a la de los zánganos no se resisten al control mental que ejerce la reina sobre la colmena, por esta razón si no hay reina ellos se ven obligados a dominar a los otros Xenomorfos valiéndose de la fuerza, pues no poseen los poderes psíquicos de esta.

Organización social de la colonia[editar]

Los Xenomorfos son seres de naturaleza eusociales que conforman un superorganismo colonial, los cuales viven en colonias similares las de los insectos himenópteros, rigiéndose por una estricta jerarquía, en cuya cima se encuentra la reina o madre de todos los Xenomorfos de esa colmena en concreto; esta es a su vez protegida por las reinas jóvenes o reinas "estériles" o más comúnmente llamadas pretorianos, las cuales no desarrollan sus poderes psíquicos, ni su sistema reproductivo hasta la muerte de la reina anterior o hasta encontrar nuevos territorios para la expansión.

Luego en la jerarquía vienen los zánganos (traducción del término inglés drone) o Xenomorfos comunes, los cuales defienden y sustentan la colmena. Por ello, se cree que originalmente evolucionaron de una variedad de artrópodo, explicando así su aspecto y modo de organización respecto al resto de su especie y su entorno. Sin embargo esta jerarquía puede romperse en el caso que se produzcan híbridos Xenomorfos con otras especies, no aceptándose entre ellas.

Por último los huevos y abrazacaras, estos dos últimos aunque no posean gran fuerza o poder son considerados los más importantes de la colonia, sin contar a la reina, pues son la base de su existencia.

Jerarquías dentro de la colmena[editar]

Reina[editar]

Generalmente todos los Xenomorfos son asexuados salvo la reina. La vida de ésta y de éstos es similar a la de las hormigas o abejas. Es la líder, con un tamaño diez veces mayor que los Xenomorfos normales. Puede controlar a más de medio millón de soldados Xenomorfo por medio del control de feromonas .

La forma de la reina es similar al de los zánganos, pero posee un exoesqueleto de mayor tamaño y grosor, con crestas en la parte posterior de su cabeza que le dan el aspecto de una corona; sus miembros son más largos y delgados, contando con un par de brazos adicionales de menor tamaño en su tórax, bajo sus brazos principales. Su fuerza es mayor a la de cualquier miembro de su especie, y posee una inteligencia superior que le permite controlar telepáticamente a cada miembro de su colonia.

La estatura de la Reina ronda entre los 6 o 7 metros de longitud incluida la cola, con un peso alrededor de seis toneladas. A pesar de estar constantemente rodeada del resto de la colmena, quienes están dispuestos a matar o sacrificarse antes de dejar que algún peligro se acerque a ella, es realmente la criatura más fuerte de su sociedad. En caso que algún peligro supere las defensas o el poder de la colmena, la reina puede llegar a arrancarse su aparato reproductor, el cual está ubicado bajo sus patas con la forma de una gigantesca vaina u oruga desde donde salen los huevos, una vez libre de esta parte de su cuerpo su velocidad máxima supera fácilmente los 66 KM/H y posee la libertad de movimiento necesaria para enfrentar directamente las amenazas a su colonia, sin embargo si no hay una sucesora, la colonia estará destinada a la extinción, ya que la reina nunca podrá volver a dar a luz.

Las reinas pueden aparecer de distintas maneras. Una, la más común, por medio del abrazacaras como los Xenomorfos normales, con la diferencia que el embrión tarda más tiempo de lo normal en emerger del anfitrión; las reinas que nacen por abrazacaras, aunque son la forma más común en la que se multiplican, no se producen en gran número con el fin de mantener estable la jerarquía. Se ha dicho que ocasionalmente una reina cría, a diferencia del resto de la especie, no utilizaría un anfitrión para gestarse ya que incluso naciendo directamente desde el huevo es lo suficientemente fuerte para sobrevivir en el ambiente.

La reina es la encargada de poner los huevos, medio por el que se reproduce esta especie: de éstos nacerá la forma inmadura que infecta al anfitrión para cumplir la segunda fase de su vida como parásitos.

Cuando las crías de la reina crecen, pasa por la etapa de pretoriano, con un aspecto similar a la de una Reina pero sin el órgano reproductor y sin sus 2 brazos adicionales así como un menor tamaño. En caso de ausencia de una reina adulta, el pretoriano se envuelve en un capullo para convertirse en la nueva reina.

Otra de las formas en las que se activa la etapa de pretoriano es por medio de los Xenomorfos zánganos, los cuales si han superado el siglo de edad o han cumplido con creces a su Reina, son recompensados con una jalea que la Reina puede crear, con la que se transformarían en Pretorianos con su metamorfosis alternativa que se activa en el caso de la ausencia de una reina; esta les permite desarrollar un aparato reproductor con que poner los huevos, así como su corona, inteligencia, tamaño y fuerza.

En algunos cómics y videojuegos, no solo los Xenomorfos comunes cambian de forma con el tiempo, sino que también la reina evoluciona, llegando a convertirse en una "Emperatriz", más grande, fuerte, con una corona más elaborada y otro par de brazos.

Huevo[editar]

Es el primer ciclo de vida del Xenomorfo. Posee una forma similar al huevo de un ave o reptil, pero allí acaba la similitud. No se quiebra ya que está hecho de tejido orgánico; en lugar de eso, posee dos pares de labios a través de los que expulsa al abrazacaras al detectar una fuente de vida adecuada. Son de color ocre, y recién puestos tienen una textura pegajosa, aunque con el tiempo se seca sin alterar al abrazacaras. Su apariencia es similar a una planta carnívora.

Abrazacaras[editar]

En esta etapa larvaria el xenomorfo es parecido a una mano naranja (o a una araña) con ocho largas patas con múltiples articulaciones y una cola, que utiliza a modo de apéndice prensor. Salen de los huevos que pone la reina al detectar una fuente considerable de organismos vivos, saltando y sujetándose a la cabeza de la víctima, enrollando el cuello con su cola, atrapando el rostro con sus falanges e induciendo un estado de coma que dura hasta poco antes del nacimiento.

Tras unirse a la cabeza de su presa, aparentemente muere, pero realmente la larva xenomorfa ha accedido al anfitrión con un nuevo cuerpo, anidando en el estómago o tórax del anfitrión. Su sangre es un ácido orgánico amarillo-verdoso muy corrosivo. En este estado larvario su mente es extremadamente rudimentaria, al punto de no discriminar al anfitrión aunque su influencia en la gestación signifique un peligro para la colonia, como en el caso de los Yautja.

Intentar extraerlo significaría la muerte del anfitrión, ya que se atribuye la función de los sistemas respiratorio y circulatorio durante la infección.

Quebrantapechos[editar]

Su aspecto es el de un adulto pero su exoesqueleto no ha madurado, por lo que posee un color blanquecino; al no haberse desarrollado y ser aún pequeñas sus extremidades, da la impresión de parecer una serpiente con dientes afilados (si es retirado antes de tiempo no desarrolla sus extremidades hasta crecer un poco más).

Tras un período de incubación dentro del anfitrión, sale rasgando su pecho y matándolo; cuando esto ocurre en un lugar que no sea en su propio nido, sale huyendo a un lugar seguro donde crecer, ya que durante esta etapa aún no posee el caparazón y la fuerza de los adultos. Durante esta fase se alimenta de sus víctimas o formas de vida cazadas cerca de la madriguera. A medida que crece muda su piel, dejándola donde haya estado. Cuando la incubación es en la madriguera, los adultos atrapan a los anfitriones en las paredes, hechas de resina (saliva solidificada), donde son infectados y tras morir serán el alimento de las crías.

Su desarrollo dentro del anfitrión varía entre algunos minutos y varias horas, se cree el tiempo cambia dependiendo del lugar donde fue inoculado el anfitrión, pues si el abrazacaras se aferra a su víctima en la madriguera, u otro espacio controlado por los Xenomorfos, puede desarrollarse tranquila y lentamente, haciendo más largo el tiempo de incubación, pero en un ambiente ajeno (el bosque en Aliens vs Depredador - Requiem) su desarrollo suele ser más acelerado.

Se cree que el Quebrantapechos posee una conexión con su anfitrión que le permite percibir sus reacciones, como en Aliens vs Predator cuando Alexa encuentra a Sebastian en el nido, o en Aliens, el Regreso, cuando los marines encuentran a la mujer en la vaina, quien al despertarse indicó al Quebrantapechos que se acercaban. En otros casos, el anfitrión tiene la suficiente fuerza de voluntad para retrasar el surgimiento del Quebrantapechos (Alien Resurrección).

Adulto[editar]

La forma de vida más común, ya que representan un 80% de su especie. Definida generalmente como un arma viviente.

De cabeza negra y alargada; en la juventud es lisa pero, al madurar, la cubierta se desprende dejando ver acanaladuras para evitar que el peso venza al Xenomorfo (como en Aliens y Aliens vs Predator 2). Posee un cráneo dolicocéfalo (en el modelo de Giger, el diseño era una cabeza semitrasparente la cual tenía un cráneo semejante al humano, pero sin ojos ni órbitas).

Dispone de dos pares de mandíbulas, una externa ubicada en su quijada y otra interna retráctil que puede alargarse cerca de 20 cm. Esta última es usada como arma, ya que se mueve a gran velocidad (suele confundirse con una lengua, pero es el extremo superior de su esófago). Aunque poseen ojos, estos son rudimentarios y prefieren guiarse con su agudo olfato, detectando las feromonas de su presa.

Tienen endoesqueleto, y un exoesqueleto extremadamente resistente, así como una gran capacidad de regeneración propia de su especie. Disponen de seis filosos dedos por mano y pie, y una cola en forma de látigo segmentado que está rematada en una punta reforzada en forma de aguijón.

Son extremadamente ágiles, siendo capaces de moverse a grandes velocidades incluso por techos o bajo el agua. Su sangre es una rara mezcla de cloruro de potasio y ácido sulfúrico altamente corrosiva.

Su aspecto varía dependiendo del anfitrión del que surgen, pudiendo heredar algunas de sus características. No solo matan: también se encargan de cazar víctimas que incuben nuevos Xenomorfos.

Por lo general cazan de noche o en sitios de poca luz, debido a lo cual se les considera seres nocturnos, pero igualmente pueden encontrarse algunos individuos activos de día (básicamente escuadrones que patrullan el nido y a la reina), si es necesario, toda la colonia se despierta y se vuelve tan feroz de día como de noche. Por lo general, no soportan el calor.

Es el estado en el que pasan la mayor parte de su vida, cerca de cien años antes de volverse pretorianos. A diferencia de los humanos, estos Xenomorfos carecen de genitales, ya que son asexuados. Miden alrededor de 2.30 metros, poseen una cola de aproximadamente 4 metros de largo y suelen pesar alrededor de 120 kilos.

Pretoriano[editar]

Con el aspecto de un Xenomorfo robusto y de gran tamaño, el pretoriano suele considerarse el estado de crecimiento de una reina alien joven que todavía no ha desarrollado su descomunal tamaño ni sus órganos reproductores ni sus 2 brazos extra. Aunque también puede ser un zángano que ha vivido más de 100 años o servido bien a su Reina y es recompensado con la jalea real con la cuál el zángano tiene una especie de "cambio de sexo". Su tarea en la colmena es la de protector de la reina y de sus crías, como un buen ayudante, o la de sustituir a la Reina en caso de que esta muera o haya posibilidad de expansión.

Suelen ser más robustos y pesados que los Xenomorfos comunes, tienen una cabeza similar a la de la reina y son mucho más peligrosos, aunque se cree que pierden algunas facultades, como caminar por techos y paredes o escupir ácido.

Otras variedades de Xenomorfos[editar]

Al salir del huevo, los abrazacaras buscan un anfitrión lo suficientemente grande (ni muy grande ni muy pequeño) para albergar un embrión; sin embargo los abrazacaras no distinguen si una especie es conveniente o no a la hora de infectar y producir una posible hibridación; por lo que a lo largo de la historia de la especie han aparecido diferentes variantes.

A veces, la hibridación también puede crearse artificialmente mediante manipulación genética, pero por lo general aparecen espontáneamente por la habilidad ADN reflex propia de los Xenomorfos la cual, dependiendo del anfitrión y de la cantidad de ADN asimilado, transformará la apariencia y las características de la criatura.

Hibridación Xenomorfo - otras especies[editar]

Proto-Aliens y similares[editar]

En la precuela Prometeo, se observan otras tres formas o variedades de alien. unas variedades más primitivas en forma de serpiente (posiblemente una cría); y otra en forma de calamar (llamado "Trilobite"), el cual nace aparentemente de la asimilación de genes humanos. Posteriormente de la impregnación del llamado "Trilobite" con un "Ingeniero", se formaría un híbrido Xenomorfo también llamado "Proto Alien" ; el cual tendría una forma muy similar a los xenomorfos que enfrentarían los humanos.

Corredor[editar]

Aparece en Alien 3. De un color rojizo, se da lugar a este espécimen cuando un abrazacaras implanta un embrión a un perro. Al igual que las crías caninas (que se desarrollan rápido), este Xenomorfo nace totalmente en su forma adulta, aunque de un tamaño menor, en vez de nacer como Revientapechos. Es un cuadrúpedo más veloz que un Xenomorfo convencional. Su tolerancia al fuego parece mayor a la de los zánganos normales ya que cuando uno de ellos se enfrenta a Ellen Ripley en el planeta Furia 161 demostró no temer al fuego y sobrevivió tras nadar sumergido en metal fundido (Alien 3).

Gran Corredor[editar]

Es el Xenomorfo que enfrenta Ripley en la versión del director de Alien 3. A diferencia del Corredor visto en la versión original, este nace de una especie bovina alienígena que era criada como ganado en Furia 161; en vez de nacer al infectar un perro. Es similar al Corredor convencional en aspecto y coloración, sin embargo su tamaño es mucho mayor, superando fácilmente los dos metros, también nace con una forma adulta de un tamaño menor y posee las mismas debilidades que este, ya que falleció de la misma forma en la versión del director.

Recién nacido[editar]

En Alien: resurrección, el resultado es un híbrido entre humano y xenomorfo nacido de una reina, alterada genéticamente y dado a luz por parto vivíparo.

Es una criatura grotesca de mucha estatura, carente de cola y exoesqueleto (solo endoesqueleto), piel color carne, cráneo dolicocefálico, con gran fuerza física en contraste a su complexión huesuda, ojos muy pequeños, cavidad nasal muy visible pero sin nariz (su cara parece un cráneo), lengua humana sin dentadura secundaria.

Siente mayor afinidad hacia el "anfitrión alterado" que hacia la reina madre por considerarla su "verdadera" madre. Esta criatura presenta emociones de antipatía a humanos y Xenomorfos por igual. Dado que cómo Ellen Ripley supuso una clonación absorbió habilidades alienígenas (como su sangre, que se convierte en ácido corrosivo), pues pasó lo mismo con la Reina Alien, Ripley le añadió un segundo ciclo humano (por eso la Reina Alien le parió mediante su útero) por medio de una alteración génetica provocada por un fallo de la clonación de Ripley, por eso mató a la Reina (a su verdadera nodriza) y reconoció a Ellen Ripley como a su verdadera madre.

Según la novelización de la película, la lengua del recién nacido, a pesar de ser similar a la de un humano, puede actuar como la segunda boca del Xenomorfo, produciendo dientes pequeños. Posiblemente, este ser posee más características de las que se conocen, ya que fue destruido a las pocas horas de nacer y no llegó a desarrollarse completamente.

Pred-Alien[editar]

Un híbrido de Xenomorfo y Yautja es una mezcla excepcional. Según se describe en cómics y videojuegos, es un híbrido muy raro de darse naturalmente (ejemplo de ello es el primer videojuego Aliens vs. Predator, en el que ellos son creados de forma artificial mezclando ADN de ambas especies). Este híbrido a pesar de su peligrosidad, es considerado una pieza de trofeo poco estimada por los Depredadores, y los Depredadores los cazan más por deber que por diversión; ya que lo consideran una deshonra y un peligro. Al ser su existencia considerada un peligro y una afrenta para todo cazador Yautja honorable, por lo que en general cuando nacen estos son perseguidos por los Yautjas como si se tratara de una blasfemia.

Cuando se produce una hibridación natural, la gestación del embrión en el anfitrión Yautja es diferente, puesto que la gestación del Pred-Alien en un depredador suele ser mucho más lenta que en cualquier otra forma de vida; a pesar de que en la adaptación fílmica nace en menos de una hora aparentemente, si no están las condiciones adecuadas para una incubación lenta.

Los Pred-Alien, pueden o no heredar el sistema reproductivo de los anfitriones; generalmente manteniendo su propio sistema reproductivo. Para explicar el cambio de sistema reproductivo visto en "Aliens vs Depredador - Requiem" se propusieron diferentes teorías, como que en ausencia de reina, un Pred-Alien toma ese lugar, activándose así el sistema de reproducción bucal. Sin embargo, según los comentarios del director que se pueden escuchar en el Disco 2 de la película, este explica que en realidad el Pred-Alien aparecido en esta película se trata de una Pred-Alien reina joven (impregnado por un abrazacaras de reina), lo que se trataría de un Pred-Alien Pretoriano (A veces llamado incorrectamente Predatoriano), y no Zángano como el que es descrito en este apartado.

El Pred-Alien Zángano es un Xenomorfo nacido la impregnación de un Yautja por parte de un abrazacaras o por medio de manipulaciones genéticas

Sobre el Pred-Alien Pretoriano, asándose en Aliens vs Depredador - Requiem se establecen muchas ideas alternativas. Una de ellas es su inteligencia superior a la de los demás Xenomorfos (aunque esto puede ser tanto por su condición de Reina joven como de su herencia genética con los Yautjas). Hay que tener en cuenta la capacidad del Pred-Alien Pretoriano de implantar más de un embrión por víctima, con una manera de implantar embriones oralmente que hace pensar en que el uso de las mandíbulas del depredador también puede ser sexual.

Hay una gran controversia en cuanto al diseño del Pred-Alien, puesto que en los cómics, y videojuegos Aliens vs. Predator 1 y 2 siempre ha habido grandes diferencias en cuanto al diseño de éste:

  • El modelo original de Pred-Alien queda establecido en el videojuego Aliens vs. Predator. En este juego, el Pred-Alien es un ser muy parecido al corredor, de color rojizo, algo más bajo y robusto que un Xenomorfo corriente. Posee dos quijadas al estilo Yautja y un grito más grave. Sin embargo según la historia del juego este tipo de criatura fue creada por humanos combinando el ADN de ambas criaturas.
  • En la segunda entrega y la expansión, el Pred-Alien es de un color grisáceo, con las mandíbulas y un conjunto de tentáculos en su cabeza como los Yautja. En este juego los Predaliens nacen según el ciclo de vida normal del Xenoformo tomando como anfitrión a un Yautja e interactúan como un miembro más de la colmena.
  • Más adelante, con el estreno de Aliens vs Depredador - Requiem (la segunda película de la serie AVP), nos encontramos con un nuevo modelo. El modelo de la película, podría considerarse un nuevo modelo, ya no solo por el cambio de apariencia, sino porque se nos presenta al Pred-Alien Pretoriano (Reina joven) con un sistema reproductivo propio que implanta embriones directamente en los anfitriones sin necesidad de un abrazacaras o de poner huevos, sin ni siquiera haber evolucionado a Reina adulta. En esta versión el ente presenta el tono de color amarillo y verdoso de la piel de los yautjas además de poseer las mismas rastas en su cabeza y poseer sus características mandíbulas. También se cree que la inteligencia y fuerza del individuo son pertenecientes de los yautjas. En el aspecto de los xenomorfos este personaje refleja al menos 80% de apariencia de un pretoriano (tamaño mayor al de los xenomorfos zánganos normales pero inferior a la de una Reina adulta y cabeza en forma de corona como una Reina adulta pero carente de su 2º par de brazos adicionales y órgano reproductor de huevos), ya que al igual que las criaturas es un ser de naturaleza asesina y con fines megalómanas. Por si fuera poco posee la misma cola, lengua retráctil, crestas y malformaciones propias de la especie de los xenomorfos.

Variantes híbridas no canónicas o que no aparecen en películas[editar]

Jock-Alien[editar]

El Jock-alien es un Xenomorfo nacido de un "Ingeniero (space jockey), la raza que encontrara la Tripulación del ‘’Nostromo’’ momificada en la cabina de control de la nave alienígena).

Al ser la especie space jockey enorme, el Xenomorfo resultante es gigante, conserva unos tentáculos a los costados de sus labios aparentemente heredados de los space jockey (o de sus cascos, aparentemente biomecánicos). Tienen un color similar al corredor y pueden impregnar a otras especies con embriones de jock-alien que no cambian sin importar el anfitrión, pues los impregna con el Rompe-pechos en una fase en la que ya están muy desarrollados para asimilar el ADN y cambiar; el jock-alien lo pone en una víctima para que culmine su formación dentro de un ser del que pueda alimentarse de manera libre, pues mientras está dentro del jock-alien se abstiene de alimentarse, solo introduce un embrión por víctima, el Rompe-pechos nace del mismo tamaño de cualquier otro al cabo de una hora y ya posee la capacidad de escupir ácido.

Puede impregnar incluso otros Xenomorfos y no se somete al poder hipnótico de la reina. Cuando hay más de uno, el jock-alien más fuerte es el que domina; tienen una vida promedio de 250 años, se reproducen de manera oral, atrapando a sus víctimas con los tentáculos de sus labios, poseen detalles que resaltan su naturaleza biomecánica y demuestra hostilidad a aliens normales u otras variantes, por lo que solo convive con semejantes.

Este espécimen es difícil de encontrar debido a que la raza Space Jockey aparentemente casi está extinta (esto se muestra en el cómic Aliens: Estallido en donde los supervivientes son salvados por un Space Jockey).

El Space Jockey encontrado en la nave varada de LV-426 en Alien, el octavo pasajero fue impregnado por un abrazacaras.

Croc-Alien[editar]

Es una variación que nace cuando el abrazacara se adhiere a un cocodrilo o lagarto según la traducción. La criatura solamente aparece en el cómic Alien vs Batman.

Este Xenomorfo adquirió un volumen inmenso, semejando al de un pequeño dinosaurio, cerca de ocho metros de largo, cola delgada y ensanchada en ciertos puntos, finalmente, la punta de la cola tiene más protuberancias y mucho más larga que la de los Xenomorfos convencionales (en proporción al cuerpo), sufre ciertos cambios en la columna vertebral y articulaciones.

Esta mutación no sería posible, ya que la boca de un cocodrilo o lagarto es muy larga y el apéndice del abrazacara no lo alcanzaría.

Alien Anfibio[editar]

Aparece en el cómic ‘’Aliens, Marines Espaciales’’. Si bien un Xenomorfo común puede movilizarse y resistir un lapso extenso bajo el agua, esta variante está totalmente condicionada para ambientes acuáticos.

Su tamaño es similar al de una reina, poseyendo una corona y un par de brazos secundarios similares; sin embargo no poseen dedos en sus extremidades sino tenazas y carecen de piernas ya que en su lugar tienen una extremidad similar a una cola de langosta que les permite gran libertad en el agua pero que los limita en gran cantidad fuera de ella. Es un misterio si nacen como un híbrido por impregnación de una especie concreta o si es una adaptación espontánea que sufre la especie en mundos acuáticos, ya que no se profundizó demasiado en su naturaleza.

Alien Oscuro[editar]

Aparece en el crossover Mindhunter de Alien, Depredador, Witchblade y Darkness.

Nace luego que un abrazacaras infectara uno de los duendes de Jackie Estacado. Esta criatura es diferente tanto a los Xenomorfos como a los seres creados por The Darkness, posee una nuca alargada, aunque más corta que un Xenomorfo común y cuerpo delgado y de tamaño mediano, sin embargo su cara es similar a la de un duende con cuernos y sus extremidades cortas en relación con su cuerpo, adquiriendo la apariencia casi de una suerte de grillo; posee la sangre corrosiva de los Xenomorfos y la capacidad de rearmar su cuerpo aun cuando es descuartizado.

Para lograr asesinarlo Sara debió entregar la Witchblade a una hembra Yautja, quien combinó su poder con el de Estacado para matarlo, perdiendo su vida en el proceso.

Referencias al Xenomorfo en la Cultura Popular[editar]

  • En un capítulo de Animaniacs, donde los hermanos Warner (Yakko, Wakko y Dot) son abducidos por extraterrestres, aparece un xenomorfo que amenaza con comerse a Dot, pero ella le muestra una mascota, que es un monstruo peludo con apariencia similar a un bulldog grande, color rojo, con cuernos negros y que camina en dos patas, y que además tiene una "lengua" con una pequeña cabeza, asemejándose en esto al xenomorfo. Estos dos personajes se enamoran y se van felices.
  • En la segunda y tercera parte de la saga de videojuegos Turrican el protagonista debe enfrentarse a varios tipos de xenomorfos, incluida la reina.
  • En el cómic "Simpson Futura Crossover Crisis II" hay una escena donde Marge Simpson lucha contra un xenomorfo utilizando una exoestructura mecánica.
  • En el cómic de Superlópez titulado Los alienígenas, las "xuxaraxas" (cucarachas) de la nave extraterrestre son xenomorfos.[3]
  • En la serie de anime y manga Dragon Ball el villano Freezer cuenta con una transformación cuya apariencia recuerda vagamente a un xenomorfo.
  • En la serie animada South Park, los xenomorfos forman parte de las criaturas que habitan la parte oscura de "Imaginationland".
  • En el videojuego de Nintendo 64 Conker's Bad Fur Day el jefe final es un xenomorfo llamado "heinrich".
  • En el videojuego StarCraft y su expansión StarCraft Brood Wars, la raza Zerg posee una raza guerrera llamada Hidraliscos, quienes presentan una forma muy similar a la de un Xenomorfo pretoriano.
  • En la serie Crayon Shin Chan, Micchi Hatogaya posee un muñeco cuya apariencia recuerda al xenomorfo, aparece en el capítulo donde Micchi y Yoshirin se mudan.
  • En Grand Theft Auto V de RockStars Games:
    • Durante el Prólogo y en la misión "Desenterrando el pasado", en Ludendorff, cuando se tiene que huir de la policía, si se baja en el rió congelado, hasta el puente, abajo del rió congelado estará un alíen congelado.
    • También se podrá ver Alienígenas durante las misiones "Grass Roots" y "Alguien dijo yoga?" en las alucinaciones de Michael.
    • Además también aparecen gente vestida de aliens en el Richards Majectics Studios en Los Santos.
  • En la película "Planet 51" el perro extraterrestre, es un alien-canino.
  • En Tortugas Ninjas (2013) hay un capítulo en que hay ardillas que se transforman en criaturas que recuerdan mucho a un Xenomorfo.

Referencias[editar]

  1. «Explicación de Prometheus 2.0». Consultado el 29 de septiembre de 2012.
  2. «Prometheus. Species Origin.». Consultado el 29 de septiembre de 2012.
  3. Reproducción - detalle aludido del cómic

Enlaces externos[editar]