Wii Fit

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Wii Fit
Desarrollador Nintendo EAD
Distribuidor Nintendo
Diseñador Shigeru Miyamoto
Lanzamiento Japón 1 de diciembre de 2007
EE. UU. Mayo de 2008
Europa 25 de abril de 2008
Género Simulación
Modos de juego un jugador(?)
Clasificación ESRB: E (Everyone)
Plataforma Wii
Formato DVD

Wii Fit es un videojuego desarrollado por Nintendo para la consola Wii. Previamente revelado bajo en nombre clave de Wii Health Pack, el título final fue dado a conocer en la conferencia de prensa del E3, el 11 de julio de 2007 por el afamado diseñador de juegos Shigeru Miyamoto; ahí, hicieron una demostración él, Reggie Fils-Aime y otros participantes. Al igual que los demás juegos de la serie Wii, este integra los Miis en el juego. El juego esta diseñado para jugarse con el periférico Wii balance board y es un ejemplo de juego y ejercicio a la vez. Wii Fit fue lanzado a la venta el 1 de diciembre de 2007, en Japón, y vendió un cuarto de millón en su primera semana. Para el 20 de enero de 2008, el juego había vendido 1.113.626 copias en Japón. El juego salió en Europa el 25 de abril de 2008, y en Estados Unidos saldrá en mayo de 2008.

[editar] Historia

Cuando se anunció por primera vez en una conferencia a mediados de septiembre de 2007, fue descrito como "una manera para ayudar a las familias a hacer ejercicio juntos" de cierta forma, la misma idea en la que se basan los juegos de la serie Wii.

Así como con otros juegos diseñados por Shigeru Miyamoto, Nintendogs y Pikmin, el diseño de Wii Fit fue influenciado por las actividades diarias de Miyamoto. Miyamoto dice que su familia se ha concienciado sobre la salud, empezó a ir al gimnasio y medir su peso. Se dio cuenta que se había hecho "divertido hablar de esas cosas con el tiempo", y como pesarse a uno mismo "no hace mucho de juego", decidieron hacer juegos entorno a la idea de ese concepto.

En una entrevista con el Game Informer en el E3 de 2007, Miyamoto reveló que el juego estaba siendo desarrollado por un "equipo de gran escala" por un año, en ese momento. Sin embargo, se había trabajado "casi dos años" en la Wii Balance Board.

[editar] Modo de juego

Wii Fit es el primero en usar la Wii Balance Board, una báscula capaz de medir el peso, centro de gravedad y calcular la masa corporal teniendo en cuenta la altura del usuario. El juego trae cerca de 40 diferentes actividades, incluyendo poses de yoga, pechadas y otros ejercicios. Wii Fit también permite comparar a los jugadores su estatus usando un canal propio de Wii Fit, de forma similar a como lo hace el juego de Brain Age para la consola Nintendo DS.

De acuerdo a Shigeru Miyamoto, cuando habló en una entrevista con IGN en el E3 de 2007, que por el momento no hay planes para integrar ninguna función del WiiConnect24 a Wii Fit. Aunque insinuó que sí se podría tomar ventaja del sistema WiiConnect24 en el futuro, así como mantener contacto con el doctor para ayudar con una rehabilitación.

[editar] Actividades

Nintendo de Europa dijo en la página del E3 2007 para el Reino Unido, que el entrenamiento de Wii Fit sería dividido en cuatro categorías: Ejercicio aeróbico, condición muscular, poses de yoga y juegos de equilibrio. Estos ejercicios proveerán "entrenamiento completo", enfatizando lentos, movimientos controlados. De estas actividades, las siguientes fueron mostradas en el E3 2007, en conjunto al anuncio de Wii Fit:

  • Ejercicios de yoga.
  • Flexiones.
  • Aeróbicos de pasos, incluyendo un juego donde el usuario deberá pisar la Wii Balance Board en ritmo con la música de fondo.
  • Cabecear pelotas de fútbol que vienen a uno, y a la vez evadir otros objetos que no sean moviéndose a los lados y haciéndose hacia adelante y atrás.
  • Un juego de rodar una pelota.
  • Un juego con el hula hoop.
  • Salto de esquí, donde el jugador deberá agacharse lo más posible, y mantener el equilibrio, y entonces levantarse lo más rápido posible para obtener un buen salto.
  • Trote.
  • Cuerda floja.
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