Vigilante 8: Second Offense

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Vigilante 8: Second Offense
Desarrolladora(s) Luxoflux
Distribuidora(s) Activision
Compositor(es) Howard Drossin
Plataforma(s) PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast
Fecha(s) de lanzamiento

PS
Bandera de los Estados Unidos 31 de octubre de 1999
Bandera de Unión Europea 31 de diciembre de 1999
Bandera de Japón 24 de febrero de 2000
DC
Bandera de los Estados Unidos 30 de noviembre de 1999
Bandera de Unión Europea 8 de febrero de 2000
Bandera de Japón 23 de marzo de 2000

N64
Bandera de los Estados Unidos 2 de febrero de 2000
Género(s) Combate vehicular
Modos de juego Un Jugador, Multijugador
Clasificación(es) ESRB: T (Teen)

Vigilante 8: Second Offense (conocido como Vigilante 8 2nd Battle en Japón) es un videojuego de combate vehicular lanzado para Play Station, Dreamcast y Nintendo 64 a finales de 1999 y principios del 2000. Es el segundo de la saga de Vigilante 8, siendo muy similar al primero.

Sinopsis[editar]

La historia de Vigilante 8: Second Offense se centra en la intromisión internacional de un conglomerado petrolero del futuro conocido como OMAR (Oil Monopoly Alliance Regime).

Después de encontrar un brazalete electrónico en el baño de una gasolinera, el antiguo Vigilante Slick Clyde pasó a ser controlado por OMAR.

Trabajando hasta alcanzar el rango de comandante, llegó a ser el CEO de OMAR, consiguiendo monopolizar todo el comercio mundial de petróleo con la sola excepción de Estados Unidos.

Con la ayuda de su estudiante y asesina, Obake, robó la tecnología para permitirle viajar a través del tiempo. Tomando consigo a Obake y su asesino cibernético, Dallas 13, hizo el salto a 1970 para dañar a los Estados Unidos y llevar a OMAR a la dominación total.

Apareciendo en 1970, los tres vehículos buscaron a Convoy, el antiguo líder de los Vigilantes. Apenas lo vieron, los tres vehículos abrieron fuego.

Modos de juego[editar]

El propósito del juego es controlar un vehículo y eliminar a todos los oponentes del nivel con el uso de armas y actualizaciones. El jugador puede escoger entre jugar en modo historia, Modo Quest, o con un número de bots, seleccionados por el jugador, en Modo Arcade.

Quest[editar]

En las Quest de los personajes se hacen distintas misiones. Los coyotes en general deben destruir todo, las de los vigilantes consisten en proteger, mientras que los drifters no tienen un objetivo claro, por lo que cada bando trata de ser mejor que los otros dos, siendo los vigilantes superiores. Durante las misiones tienen lugar una serie de hechos argumentales, como traiciones, romances y hechos un tanto extraños.

Al subir de nivel en el juego, se permite una serie de mejoras en el vehículo, cambiando sus características. En estas partidas, los jugadores compiten en sitios como Arizona, Alaska, Pensilvania o Florida.

Nota: se ha descubierto que en el área de Arizona en el cráter del meteorito a veces cae un super meteoro que si se abre liberará una hormiga mutante gigante que curiosamente también está en un letrero de la misma pista pero como una película llamada "Ants from Space".

Árcade[editar]

En el modo Árcade se introducen los Salvage points system, que permiten al jugador actualizar su vehículo colectando los "Salvage Points" de los oponentes destruidos. Cuanto mayor sea la dificultad, más puntos se obtienen.

Nota: al llegar al mayor número de "Salvage Points" obtenidos por el jugador con un vehículo, este tiene un cambio radical y considerable en su apariencia, muy parecido a una mejora de modelo del vehículo.

Personajes[editar]

El jugador empieza el juego con una pequeña selección de personajes, con la habilidad de desbloquear más completando el Modo Quest.

Coyotes

  • Dallas 13 - Palomino XIII
  • Nina Loco - El Guerrero
  • Molo - Blue Burro Bus
  • Lord Clyde - Excelsior Stretch Limo
  • Obake - Tsunami
  • Boogie - Marathon

Vigilantes

  • Sheila - Wonderwagon
  • John Torque - Thunderbolt
  • Flying All-Star Trio - Dakota Stunt Cycle
  • Houston - Samson Tow Truck
  • Convoy - Livingston Truck
  • Dave´s Cultsmen - Xanadu RV

Drifters

  • Garbage Man - Grubb Dual Loader
  • Astronaut Bob O - Moon Trekker
  • R. Chase. - Chrono Stinger
  • Chassey Blue - Vertigo
  • Padre Destino - Goliath Halftrack
  • Dusty Earth - Wapiti 4WD

Niveles[editar]

Hay 8 niveles para el combate en Vigilante 8: Second Offense. Cada nivel tiene sus cualidades especiales y diferencias. A diferencia del juego anterior, los niveles están diseminados por el territorio de E.E.U.U y no están confinados al Suroeste.

Meteor Crater
Route 40
Near Winslow, Arizona

Winter Games
Olympus Games Resort
Wasatch Range, Utah

Ghastly Bayou
A Abandoned Sugar Plantation Estate
Bayou Vista, Louisiana

Launch Site
NASA Space Launch Center
Cape Cañaveral, Florida

Steel Mill
Sunshine Steel Works
Near Pittsburgh, Pennsylvania

Nuclear Plant
Pander Island Nuclear Power Plant
Pander Island, Minnesota

Alaskan Pipeline
Hexagon Drilling Co.
Valdez Bay, Alaska

Pacific Harbor
Commercial Seaport of Long Beach
Long Beach, California

Adicionalmente a estos niveles, el jugador puede usar el disco de Vigilante 8 o un truco para acceder a los niveles del juego original.

Armas[editar]

El juego conserva las armas de la precuela. Cada Vehículo está equipado con la ametralladora Mosquito por defecto (la cual es relativamente débil en comparación, pero tiene munición infinita). Hay también diversas armas, que cualquier jugador puede tomar del campo de batalla o de los restos de un carro destruido.

  • Misiles Interceptores

Un simple misil rastreador que vuela hacia el vehículo enemigo más cercano.
Munición: 12

  • Cohetes Directos

Poderosos cohetes "paralizantes" que disparan hacia adelante causando una ráfaga de daño a cualquiera en su rango.
Munición: 10

  • Minas de Camino

Tecnología especial que permite que las minas sean lanzadas a altas velocidades de la parte trasera de los vehículos.
Munición: 6

  • Morteros Aéreos

Tecnología alien que permite al mortero rastreador cambiar de dirección y aterrizar sobre el enemigo.
Munición: 10

  • Cañón Destructor

Una pequeña torreta montada en el techo que sigue al enemigo.
Munición: 12

  • Lanzallamas de Sulfuro

Un lanzallamas de corto alcance que arroja fuego, incendiando a los vehículos.
Munición: 20

Mejoras[editar]

Entre las características del juego hay diversas mejoras, las cuales están dispersas alrededor del mapa.

  • Escudo (Diamante Verde)

Provee un escudo temporal contra el daño.

  • Interferencia de Radar (Zigzag Amarillo)

Interfiere con el radar enemigo y causa que las armas rastreadoras sean menos efectivas.

  • Actualización de Arma (Equis Azul)

Incrementa el daño causado por las armas del jugador.

  • Llave Reparadora (Llave Plateada)

Repara el vehículo del jugador.

Accesorios del automóvil[editar]

Hay 3 tipos diferentes de accesorios vehiculares que pueden ser encontrados en los niveles. El daño puede resultar en la desactivación del accesorio hasta que otro pueda ser encontrado.

  • Planeadores

Permite al vehículo volar en el aire y sobre obstáculos.

  • Flotadores

Posibilita al vehículo flotar y conducir en el agua.

  • Cadenas de Tracción

Provee al vehículo con tracción mejorada y control en las superficies nevadas.

Posibles pistas[editar]

Hay actualmente planes desconocidos para una verdadera secuela de Vigilante 8. Sin embargo, existe un juego de V8 lanzado en Xbox Live Arcade, titulado Vigilante 8 Arcade, que es el remake next-gen del Vigilante 8 para jugar en línea.