Urban Dead

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Urban Dead
Desarrolladora(s) Kevan Davis
Diseñador(es) Kevan Davis
Plataforma(s) Navegador web
Fecha(s) de lanzamiento 3 de Julio del 2005
Género(s) Survival horror MMORPG
Modos de juego Multijugador
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Urban Dead es un juego de rol online multijugador (MMORPG) basado en HTML, PHP y textos creado por Kevan Davis. Está ambientado en la ciudad ficticia Malton, aislada del mundo exterior y sometida a una plaga de zombis.

El usuario se incorpora como superviviente humano o zombi, cada uno con diferentes habilidades y roles en el juego. Los humanos se transforman en zombis al ser asesinados mientras que los zombis pueden revivirse con la tecnología apropiada, consiguiendo de esta manera volver a ser humano.

El juego se ha hecho popular entre los jugadores casuales debido a su mecánica basada en puntos de energía (se limita la cantidad de acciones que un personaje puede hacer en un solo día de tiempo real), su forma de juego directo y sencillo, y el hecho de que es gratuito.

Urban Dead nació en julio de 2005, y tenía 700.000 jugadores registrados a fecha noviembre de 2006, de los cuales 40.000 seguían activos. El juego es una beta abierta, por lo que puede recibir nuevas actualizaciones con cierta regularidad.

Grupos y clases[editar]

Humanos[editar]

Dentro del grupo de los supervivientes existen tres clases con sus respectivas subclases:

Civiles

Militares

  • Private: Empieza el juego con entrenamiento básico de armas de fuego, una pistola cargada y munición de repuesto.
  • Médico: Comienza con entrenamiento de primeros auxilios, un kit de primeros auxilios y una pistola cargada.
  • Scout: Puede moverse entre bloques adyacentes sin la necesidad de salir. Comienza con una bengala y binoculares.

Científicos

  • Asistente de laboratorio NecroTech: Comienza con un extractor de ADN y puede reconocer los edificios de NecroTech desde la calle, sin la necesidad de ingresar.
  • Doctor: Diagnostica y cura a los heridos. Comienza el juego con dos kits de primeros auxilios.

Zombis[editar]

Mientras que el grupo de los zombis sólo dispone de una clase.

Zombi

  • Cadáver: Rigor mortis (se causa mayor daño al atacar) y comenzando el juego como zombi, se tiene mayor efectividad al atacar que después de morir y convertirse.

Habilidades[editar]

Cada clase tiene habilidades propias, aunque no son exclusivas. Para obtener habilidades hay que reunir una determinada cantidad de puntos de experiencia, la cual depende de la clase del personaje elegido.

La experiencia puede conseguirse de diversas maneras. La más común atacando jugadores del bando contrario.

Recomendaciones[editar]

Si bien es posible jugar libremente y tomar cualquier decisión, hay recomendaciones básicas y datos que cualquier jugador debería tener en consideración:

  • Siendo humano, contar siempre con un refugio al momento que se deje de jugar.
  • Se recupera un punto de energía cada treinta minutos.
  • Los kits de primeros auxilios están disponibles en iglesias, hospitales y centros comerciales.
  • La munición se encuentra en cualquier departamento de policía, armería de ambos fuertes y centros comerciales.
  • Los zombis pueden infectar a los humanos, provocando que éstos pierdan un punto de vida por cada acción que realicen (exceptuando el deshacerse de objetos).
  • Se puede cargar una cantidad limitada de objetos. Una vez que se alcanza el 100% de capacidad, no es posible recoger nuevos items.

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