Ultima III: Exodus

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Ultima III: Exodus
Desarrolladora(s) Origin Systems
Distribuidora(s) Origin Systems
Artista(s) Richard Garriot
Compositor(es) d:q11488527
Plataforma(s) Amiga, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh, MSX, NES
Fecha(s) de lanzamiento 1983[1]
    Género(s) videojuego de rol
    Modos de juego Un jugador
    Formato(s) disquete
    Controles teclado
    Ultima II Ultima III: Exodus Ultima IV
    [editar datos en Wikidata]

    Ultima III: Exodus es el tercer juego de la serie Ultima. Lanzado en 1983, fue el primer juego Ultima publicado por Origin Systems. Tuvo una enorme influencia en el desarrollo de los videojuegos de rol americanos y japoneses, y es considerado uno de los videojuegos más influyentes jamás hechos.

    Argumento[editar]

    La historia de Exodus se centra en la aventura (de vuelta en Sosaria) para destruir el remanente final de los malvados Mondain y Minax. Exodus presentaba gráficos revolucionarios para su época, siendo el primer videojuego de rol en incluir caracteres animados. Además, Exodus -a diferencia de los juegos anteriores- permitía al jugador dirigir las acciones de un grupo de varios caracteres, en vez de dirigir solo uno. Los jugadores ahora luchaban contra los enemigos en una pantalla aparte, donde debían utilizar complejas armas y sistemas mágicos, así como hacer uso de tácticas rudimentarias para derrotar a cada oponente, a diferencia del sistema de los dos juegos anteriores, en los que el jugador -en la pantalla principal- simplemente lanzaba golpes hacia su oponente hasta que lo derrotaba.

    Referencias[editar]

    Enlaces externos[editar]