Tomb Raider: Legend

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Lara Croft Tomb Raider: Legend
Desarrolladora(s) Crystal Dynamics
Distribuidora(s) Eidos Interactive
Diseñador(es) Toby Gard (Artista Gráfico)
Compositor(es) Troels Brun Folmann
Plataforma(s) Xbox
PlayStation 2
PSP
PC
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de Unión Europea7 de abril de 2006
Bandera de los Estados Unidos11 de abril de 2006
Género(s) Aventura en tercera persona
Plataformas
Modos de juego Un jugador
Formato(s) DVD
Sitio web oficial www.tombraider.com
Lara Croft Tomb Raider: El ángel de la oscuridad Lara Croft Tomb Raider: Legend Lara Croft Tomb Raider: Anniversary

Lara Croft Tomb Raider: Legend, también conocido como Tomb Raider: Legend, es el séptimo juego de la serie de Tomb Raider. Publicado por Eidos Interactive, es el primer videojuego de la serie que no ha sido desarrollado por Core Design ya que esta empresa quebró, dejando a la saga en manos de Crystal Dynamics. Fue lanzado en Europa el 7 de abril de 2006 y en Estados Unidos el 11 de abril de 2006 para PlayStation 2, PC, Xbox y Xbox 360. En el proyecto winehq (wine Head Quarters) es uno de los juegos que está clasificado como "platinum" por lo que puede jugarse sin fallas en linux mediante wine.[1]

La versión para PlayStation Portable fue publicada el 20 de junio de 2006 y la versión para GameCube, Game Boy Advance y Nintendo DS fue lanzada en noviembre de 2006 y la versión para móviles en diciembre de 2006.

Los desenlaces de Tomb Raider: Legend y de Tomb Raider: Anniversary (2007) tienen lugar en Tomb Raider: Underworld (2008), formando entre ellos una trilogía.


Historia[editar]

En un flashback vemos a una Lara pequeña de 9 años con su madre Amelia, en una avioneta que sobrevuela las cordilleras nevadas de Nepal. De repente son sorprendidas por una tormenta en mitad del vuelo a casa. La avioneta a pesar de los esfuerzos del copiloto pierde el control y se estrellan. Sólo sobreviven Lara y su madre, que se refugian del temporal en un Templo en ruinas escondido entre las montañas Nepalesas. Este templo guarda en su interior un ancestral portal teletransportador, el cual por accidente Lara activa. Tras un serie de sucusos, Amelia retira a la (Llave) Espada (Excalibur) del zócalo que la contenía clavada y es absorbida por el portal.

Comienza la historia en Tiahuanaco, Bolivia, con Lara buscando un zócalo de piedra. Pero los hombres de James Rutland la encuentran y tiene que luchar contra ellos. Después de varios incidentes que casi la matan, llega a buscar el primer fragmento de una especie de espada mágica. Pero cuando es robado por James Rutland, éste le menciona que su amiga que dio por muerta en Paraíso, Perú, Amanda, sigue viva. Eso cambia el rumbo del viaje haciendo que vuelva a Paraíso a encontrarse con su amiga, Anaya; en ese momento se puede ver la intro en donde te explicarán los movimientos más eficaces que usa Lara para combatir, luego llegas a una puerta en la que se encuentra Anaya pero no tienen mucho tiempo de hablar ya que nuevamente los hombres armados de Rutland aparecen lo cual forzó a Lara a dejar a su amiga y quedarse a luchar , luego de matar a todos los enemigos, Zip le comenta a Lara que Anaya es perseguida por hombres armados y Lara se monta en una moto. Lara los sigue y logra rescatar a Anaya, luego llega a Paraiso donde recuerda su peor pesadilla, en esta parte del juego se retrocede unos años al momento de que creyó a su amiga Amanda, estaba muerta. En esta parte Lara se asegura de que la cuerda este bien sujeta bajando, la cuerda cae y consigo a la misma Lara croft, después de que Amanda fuese sepultada en piedras y demás amigos fuesen asesinados por una extraña criatura Lara tuvo que abandonarlos para no tener el mismo destino, lo cual enfurece a Amanda y con los años logra dominar al monstruo que se la llevó, pudiéndolo manejar a su antojo y más tarde usar en contra de la misma Lara Croft. Lara le comenta a Anaya lo de Amanda y vuelven juntas a las ruinas de Paraíso y después Lara descubre detrás de qué va Amanda, y esto es conseguir los fragmentos de la espada Excalibur y dirigirse a Bolivia para utilizarla en una especie de templo del que la espada solo puede introducirse una vez y por una sola persona y quiere ser ella. Después de salir de las Ruinas del Perú va a Japón a enfrentarse a la famosa mafia japonesa los yakuza dirigidos por Shogo Takamoto. Y ahí es donde Lara descubre lo de la Espada Excalibur del Rey Arturo, y también obtiene el primer fragmento. Éstos estaban distribuidos por todo el mundo. Después va a Ghana, África a buscar la llave de Ghalali y resulta robar un fragmento más de la espada a Rutland. Después de esto va a Kazajistán a buscar un fragmento de la espada que estaba siendo investigado por los Kazajos en los años 50 hasta que un misterioso desastre hizo que la KGB parara la investigación. Lara se encontró con Amanda en Kazajistán y le robo el tercer fragmento de la espada. Después embarca a su hogar, Inglaterra a la tumba del Rey Arturo porque en ésta se encuentra un fragmento, luego cuando ella encuentra la mismísima tumba que en realidad solo son las tumbas de los caballeros de la mesa redonda, pero en el centro se ubica lo que parece una escultura pero la verdad es que es el mismo rey Arturo congelado con el fragmento en sus manos para encontrar. Y después va a Nepal a los mismos restos del avión donde Lara tuvo accidente muchos años antes con su mamá, en el cual ésta murió; pues su propia madre una vez tuvo lo que parecía un prendedor pero que en realidad era lo que una vez ya ensamblados los otros fragmentos de la espada le da una especie de poder; en este viaje Lara sin quererlo encuentra una especie de imperio y luego discute con su amiga (o la que una vez lo fue) Amanda para así obtener el último y quinto fragmento de dicha espada. En el último nivel Lara se dirige nuevamente a Bolivia: donde ella quiere incrustar la espada pero como Amanda también tiene esa intención ésta manda a sus soldados para que maten a Lara, pero ella los mata con en el poder de la espada y también con ese mismo poder mata sin querer a James Rutland lo que hace que Amanda se enfurezca todavía más, y esto desata una pelea entre Lara y El Ente Desconocido, controlado por Amanda. Luego de esta batalla donde Lara sale victoriosa, Lara saca de su mochila el antiguo libro que tenía cuando niña, y en el cual dibujo las piedras y la forma de cambiar de ellas, luego de activar el mecanismo de las piedras introduce la espada y en ese momento se ve a la madre de Lara entonces Lara le dice "Soy Lara , tu hija" entonces su madre contesta lo mismo de cuando era niña esto hace que Lara entienda lo que sucede y trate de hacer lo posible por prevenir que saque la espada pero Amanda despierta y empieza a gritar "Saca la espada" eso provoca que la madre de Lara saque la espada y que supuestamente desapareció en aquellas ruinas, el mecanismo explota y Lara furiosa no duda en apuntar con su pistola a Amanda gritándole: "¡¿DONDE... ESTÁ... MI... MADRE?!", para luego esta le haga entender que su madre se encuentra en el supuesto Avalon, Lara golpea a Amanda y la deja inconsciente toma su espada con eso ella se da cuenta lo que pasó con su madre (Lara intentando resolver el enigma el cual en el último momento se ve truncado por Amanda, ya que las dos buscan ir a el mítico Ávalon, es aquí donde Lara perdona la vida de Amanda y le jura que a partir de ahora ella será su peor pesadilla y que el aire que respire será gracias a ella, pues a cada paso que de ella estará detrás vigilándola).

Juego[editar]

Al ser esta la primera entrega perteneciente a Crystal Dinamics el juego viene recargado de nuevas preferencias y gráficos. Se puede apreciar el gran paso que hay entre Tomb Raider: El Angel de la Oscuridad y Tomb Raider: Legend. Los personajes son totalmente definidos anatómicamente, no existen figuras más bien cuadradas como en los anteriores lanzamientos y los escenarios son más amplios y más detallados. Se agregan nuevos movimientos, nuevos accesorios y más armas que hacen más emocionante, y por ende más difícil, la jugabilidad.

Como nuevo accesorio este juego innova con el Gancho Magnético dejando un poco atrás las sogas, ya que permite usarlo en cualquier lugar de metal y hacer balancear a Lara para alcanzar nuevos lugares, como también para arrastrar objetos.

Se deja atrás el uso de las bengalas, dando paso a la linterna incluida en el pack de Lara y vuelven los prismáticos con mucha más precisión de acercamiento.

Lo más novedoso para este juego es la interacción del jugador con Lara mientras ocurre una animación. El jugador tendrá que seguir las indicaciones mostradas en pantalla para que Lara pueda continuar, indicaciones muy inesperadas que ponen al jugador en aprietos, ya que al no acertar Lara siempre muere.

Esta nueva modalidad también incluye nuevos secretos que se distribuyen a lo largo de la etapa y del juego, y que son de Bronce, Plata y de Oro más difíciles uno de otro respectivamente.

Niveles[editar]

  1. Bolivia - Tiwanaku/Tiwanaku
  2. Perú - Retorno a Paraíso/Paraiso
  3. Japón - Tokio/Tokio/Reunion Con Takamoto/Meeting With Takamoto
  4. África - Ghana/Ghana
  5. Kazajistán - Proyecto "Carbonek"/"Carbonek" Project
  6. Inglaterra - La Tumba del Rey Arturo?/King Arthur Tomb?
  7. Nepal - Himalaya/Himalaya
  8. Bolivia - El Espejo/Bolivia Redux
  9. Mansión Croft - Mansión Croft/Croft Manor

Personajes[editar]

Principales[editar]

  • Lara Croft: Es la protagonista del videojuego.
  • Amelia Henshingly Croft: Científica. Era Madre de Lara. Se le da por muerta en un viaje que realizó con Lara al Himalaya, Nepal. Enseñó a Lara todos sus conocimientos en Ciencia.
  • Lord Richard Croft: Arqueólogo, Conde de Abbington. Era Padre de Lara. Murió asesinado en Camboya. Le dejó a Lara sus tres fincas en Abbington.
  • Winston Smith: Mayordomo de Lara. Natal de Irlanda. Lord Croft lo contrató en un viaje que hizo a Irlanda.
  • Anaya Imanu: Ingeniera de caminos. Trabaja en zonas pobres de Sudamérica. Era amiga de Lara. La acompañó en la tragedia de la excavación de Paraíso. Se encuentra con ella en su camino.
  • James William Rutland Jr: Hijo de un senador de Estados Unidos. Estudió en West Point ganando méritos propios. Pero vivió su niñez con grandes lujos. Está acostumbrado a conseguir todo lo que quiere.
  • Alister Fletcher: Es el especialista en documentación de Lara. También le apasiona lo histórico. Lleva 15 años tratando de conseguir un doctorado en Oxford y no lo logró.
  • Zip: Es la mano derecha de Lara. Zip fue un cocinero eminente de la Europa Occidental. En su juventud estuvo en prisión. También Zip fue hacker de computadora.
  • Amanda Evert: Antigua amiga de Lara. Era Antropóloga cultural. Soñaba con demostrar que algunos mitos de la historia eran ciertos. Pero en la excavación de Paraíso, Perú, ella es considerada muerta pero descubren que está viva.


Secundarios[editar]

  • Shogo Takamoto:(Takamoto-san) Es el líder de la mafia japonesa (yakuzas). Era prestigioso hasta que se enfrentó con Lara Croft y le quitó todo su prestigio.
  • Toru Nishimura:(Nishimura-san) Es un magnate de Japón. Posee varios medios de comunicación del Sur de Japón. Fue periodista. Pero una investigación casi lo mata antes de que sea salvado por Lara Croft. Desde entonces son grandes amigos.

Armas[editar]

  • Pistolas 9mm: Pistolas Gemelas RGP Match 5. Munición máxima por cartucho: 30 balas de 9mm. Todo el juego
  • Cable Magnético: Te permiten agarrarte de objetos metálicos
  • Binoculares: Te permite el análisis y la visualización mejorada.
  • Granada de fragmentación: Granadas de fragmentación JW33. Tiene un rango de explosión letal. Si completas Kazakhstan en tipo contratiempo, esta arma tendrá infinitas granadas.
  • Bengala: Sólo se usa en el nivel de la Excavación Arqueológica de Paraíso (Flash Back). Arden a 15.000 candelas durante un minuto
  • Equipo de comunicación portátil: Es el intercomunicador con el cual puedes comunicarte con Zip o Alister.
  • Lanzagranadas: Tiene largo alcance y capacidad máxima de 4 granadas. Sirve para destruir algunos jefes finales.
  • Metralleta Fija: Tienen una gran función de destruir escenarios o enemigos en masa. Están en diferentes puntos del juego.
  • Linterna: Tiene capacidad de 30 segundos de brillar y se recarga automáticamente
  • PDA: Es como el antiguo inventario en los juegos. Este te puede brindar también las misiones y datos sobre tu arsenal. Tiene un sistema de localización global (GPS)
  • Botiquín Médico: llena 60% de la vida de Lara. Puedes llevar un máximo de 3 botiquines.
  • Escopeta: Escopeta corredora de dos cañones. Sirve para ataques cercanos pero no para lejanos. Capacidad de carga: 25 cartuchos de 5 balas. Si completas Ghana en tipo contratiempo, esta arma tendrá infinitas municiones.
  • Rifle de Asalto: Rifle de Asalto RC650 es capaz de usarse a largas distancias. Su máxima capacidad de carga es de 120 cartuchos de 30 balas. Si completas Japón en tipo contratiempo, esta arma podrá tener infinitas municiones.
  • Sub Fusil: El Sub Fusil MG415 permite disparar tiro a tiro automáticamente. Máxima carga 120 cargas de 40 balas. Si completas Perú en tipo contratiempo, esta arma tendrá infinitas municiones.
  • Excalibur: Mítica espada que se utiliza en el último nivel. Puede ser tuya si terminas Nepal en tipo contratiempo.
  • Soul Reaver: Espada que se puede usar si se gana el juego con 100%. Además del Excalibur, es la espada más letal del juego, así que si la quieres, cumple tu objetivo de terminar el juego con 100% y será toda tuya.

Requerimientos[editar]

Requisitos mínimos: Sistema: Windows 2000, XP Procesador: Pentium 3 a 1.0Ghz (Athlon XP o equivalente) Memoria: 256 MB RAM Espacio en disco duro: 10 GB Tarjeta gráfica: 64 MB con TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series) DirectX 9.0c

Requisitos recomendados: Procesador: Pentium 4 a 3.0 GHz (Athlon XP o equivalente) Memoria: 1 GB RAM Tarjeta gráfica: 512 MB (Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800)[2]

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]