The Elder Scrolls IV: Shivering Isles

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The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Desarrolladora(s) Andre Gonzales
Distribuidora(s) Bethesda Softworks y 2K Games
Productor(es) Todd Howard
Motor Havok 3.0, Gamebryo
Última versión 1.2.0416 (30 de abril de 2007)
Plataforma(s) PC, Xbox 360, PlayStation 3
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Acción y aventura de rol (RPG)
Serie The Elder Scrolls
Modos de juego Un jugador con vistas en primera y en tercera persona
Clasificación(es) PEGI: 16+
Formato(s) DVD, descarga
Requisitos
Controles

PC:

Xbox 360 y PlayStation 3: Controlador estándar
Sitio web oficial Sitio oficial
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The Elder Scrolls IV: Shivering Isles es un paquete de expansión para The Elder Scrolls IV: Oblivion. Fue lanzado para Microsoft Windows y Xbox 360 el 30 de marzo de 2007 en Europa,[1] aunque Bethesda lo publicó también para PlayStation 3 durante el mismo año mediante PlayStation Store. La expansión está disponible en versión física para PC y solamente en el Bazar Xbox Live para Xbox 360.

Argumento[editar]

El jugador es informado al instalar la expansión de la apertura de una puerta desconocida en Nibenay Basin (véase Cyrodiil), y al llegar, un guardia allí presente dice que muchos han entrado y regresado locos, incluso los ha tenido que matar, apareciendo en ese momento un elfo oscuro para atacar al guardia.

Al entrar se encontrará con Haskill, un desconocido de voz perturbadora en un pequeño cuarto y le invita a tomar asiento. Tras presentarse como camarlengo de lord Sheogorath, presenta la necesidad de hacer de Sheogorath un campeón. Si acepta el cuarto desaparecerá con un maravilloso efecto...

Ambientación[editar]

Shivering Isles se desarrolla íntegramente en el plano de Oblivion del príncipe Sheogorath, el cual está dividido en dos zonas: Demencia y Mania.

Demencia[editar]

Demencia es la parte «malvada» de Sheogorath, es oscura, su flora es casi toda muerta, raíces salen de la tierra y su fauna es casi la misma de Mania, pero oscura. Sus habitantes son los dementes, vengativos, violentos, sangrientos y paranoicos, aun así, lo hace personajes con los que puedas hablar. Es vigilada por los Mazken o «Seductores Oscuros» según son denominados por las otras razas, daedras menores, organizadas en una sociedad matriarcal, altas y de piel oscura. A diferencia de sus equivalentes en la tierra de Manía, los áureos (Santos Dorados), los Seductores Oscuros son más respetuosos con los mortales, pero no se sabe si sean más fuertes. A Demencia corresponde el distrito sur de Nueva Sheoth, conocido como Crisol. Demencia es gobernada por Syl, su duquesa, ella está convencida de que a su alrededor sólo hay enemigos en potencia planeando su caída.

Mania[editar]

La tierra «buena» de Shivering Isles, es colorida, su flora son hongos gigantes y árboles de color amarillo y rojo, su fauna es colorida, pero aun así dañina. Sus habitantes son maníacos, viciosos, locos, pero se puede hablar con ellos. Es vigilada por «Santos Dorados» o «Áureos», daedras menores, que forman una sociedad matriarcal y que lucen armadura dorada y piel ligeramente amarillenta, son enemigas natas de los Seductores Oscuros. Son rudas en su trato con los mortales, esto se demuestra cuando, normalmente alguien va a hablar con ellas (cualquier PNJ) ellas les contestan «Nosotras no perdemos nuestro tiempo hablando con mortales». Ocupa el distrito norte de Nueva Sheoth, denominado Fruicción. Mania es gobernada por Thadon, su duque, amante del vicio y la comida y bebida que altera las mentes.

Cambios[editar]

Esta expansión añade más de 30 horas de juego. Shivering Isles es la tierra de Sheogorath, príncipe daédrico de la locura. Está dividida en Mania y Demencia, representando las dos caras de Sheogorath, la demente y la maníaca. En Shivering Isles puedes encontrar mucha gente procedente de Cyrodiil.

Referencias[editar]

  1. «Ficha de The Elder Scrolls IV: Oblivion - Shivering Isles». 3DJuegos. Consultado el 22 de junio de 2012.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]