Tecmo Cup Soccer Game
| Tecmo Cup Soccer Game | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Tecmo |
| Distribuidora(s) | Tecmo |
| Plataforma(s) | NES |
| Fecha(s) de lanzamiento | JP 28 de abril de 1988 NA Septiembre de 1992 EU 1992 ES Junio de 1993 |
| Género(s) | Deportes / RPG |
| Serie | Captain Tsubasa |
| Videojuego posterior |
Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker |
| Modos de juego | Un jugador |
| Formato(s) | Cartucho de 2 megabits |
| Controles | Gamepad |
Tecmo Cup Soccer Game es un videojuego de fútbol/RPG publicado por Tecmo en el año 1988 en Japón y en 1992 en Estados Unidos y Europa para el Nintendo Entertainment System.
Contenido |
[editar] Argumento
El juego trata de emular la historia de Oliver y Benji de la serie Captain Tsubasa, la serie de dibujos animados más conocida en España como Campeones o en Latinoamérica como Supercampeones, sólo que los personajes han sido cambiados para que tuviera más éxito en Estados Unidos y Europa, dos ejemplos serían Robin Field (Tsubasa Ozora en Japón, Oliver Aton en España y Latinoamérica) y Damon Stark (Kojiro Hyuga en Japón, Mark Lenders en España y Steve Hyuga en Latinoamérica).
[editar] Estilo de juego
La compañía Tecmo no se conformó con hacer un juego de fútbol normal sino que trató de trasladar toda la emoción e intensidad de la serie original en la que fue necesario idear una forma diferente de emular un tipo de juego adecuado a la serie basado en escenas cinemáticas en la que ves al jugador recorriendo el campo y en el momento que tu quieras (o un rival te esté cerrando el paso) decides que es lo que tienes que hacer, si pasar, regatear, etc, y una escena te muestra si tienes éxito o no, dependiendo de la habilidad del jugador.
El juego es veloz y vertiginoso, y por lo general los marcadores tienen un goleo alto. A medida que avanza el torneo, la dificultad aumenta mucho su nivel, aunque las posibilidad de continuar luego de una derrota son tantas como el jugador quiera.
[editar] Jugabilidad
Cuando el jugador va con el balón en los pies puedes pulsar B para hacer aparecer el menú y elegir entre pasar o tirar o por el contrario esperar a que te marquen un jugador o varios jugadores rivales en el que tendrás que escoger entre pasar, tirar o regatear.
Si se lanza un pase a un jugador que está en el área contraria podrá efectuar un remate de cabeza o un tiro de volea en el caso de que el pase lleve poca altura o un cabezazo o chilena en caso de que el pase sea más alto.
Cuando un jugador del equipo contrario ataque uno o más de tus jugadores pueden cubrirlo y podrán elegir entre las opciones de entrar al balón, cortar, marcar o esperar.
Cuando un jugador contrario tira a puerta el portero tendrá las opciones de golpe o coger.