Sword Art Online
| Sword Art Online | |
| ソードアート・オンライン |
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| Género | Ciencia ficción fantástica, romance, aventura, acción. |
|---|---|
| Novela ligera | |
| Creado por | Reki Kawahara (historia) Abec (dibujo) |
| Editorial | ASCII Media Works |
| Demografía | Shōnen |
| Fecha de comienzo | 10 de abril de 2009 |
| Volúmenes | 11 |
| Anime | |
| Director | Tomohiko Ito |
| Estudio | A-1 Pictures |
| Cadena televisiva | Tokyo MX, TV Aichi, MBS, tvk, TVS, RKB, HBC, AT-X, Chiba TV, BS11. |
| Música por | Yuki Kajiura |
| Primera emisión | 7 y 10 de julio de 2012[1] |
| Última emisión | 22 de diciembre de 2012 |
| Episodios | 25 |
| Ficha en Anime News Network | |
| Novela ligera | |
| 'Sword Art Online: Progressive' | |
| Creado por | Reki Kawahara (historia) Abec (dibujo) |
| Editorial | ASCII Media Works |
| Demografía | Shōnen |
| Fecha de comienzo | 10 de octubre de 2012 |
| Volúmenes | 1 |
| Series de manga | |
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Sword Art Online (ソードアート・オンライン Sōdo Āto Onrain?, abreviado SAO) es una serie de novelas ligeras escritas por Reki Kawahara e ilustradas por Abec; a partir de estas se han creado tres adaptaciones de manga y un anime.[2] La historia se desarrolla en el año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual —VRMMORPG, por sus siglas en inglés— llamado «Sword Art Online» acaba de ser lanzado. Ahí, los jugadores pueden controlar sus avatares tal como lo harían con sus cuerpos reales por medio del NerveGear, un casco de realidad virtual capaz de estimular sus cinco sentidos a través de sus cerebros. Sin embargo, los jugadores se dan cuenta de que no pueden salir del videojuego; poco tiempo después, el creador de SAO, Akihiko Kayaba, aparece y les informa que si mueren en el mundo virtual también lo harán en el mundo real, así como les revela que para poder salir del juego primero deben superar los cien niveles.[3] A medida que los jugadores tratan de hacer frente a su situación, dos de ellos, Kirito y Asuna, están decididos a ganar y ser libres, a la vez que van desarrollando una relación amorosa.
La novela ligera de Sword Art Online se comenzó a publicar en abril de 2009 por la editorial ASCII Media Works,[4] y se compone hasta octubre de 2012 por once volúmenes.[5] Por su parte, la adaptación al anime fue producida por el estudio A-1 Pictures, dirigida por Tomohiko Ito y emitida en Japón por diversas cadenas televisivas desde el 7 de julio de 2012 hasta que finalizó el 22 de diciembre del mismo año con su vigésimo quinto episodio.[1] En cuanto a las series de manga, estas fueron dibujadas por diferentes artistas, aunque todas se publicaron en la revista Dengeki Bunko Magazine de la editorial ASCII Media Works, la misma que publica las novelas ligeras. Además, una segunda novela ligera titulada Sword Art Online: Progressive comenzó a publicarse en octubre de 2012, y el 14 de marzo de 2013 Bandai Namco Games lanzó a la venta Sword Art Online: Infinity Moment, un videojuego basado en la obra.[6]
Índice |
Argumento [editar]
Sword Art Online [editar]
En el año 2022, el videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO) es puesto en venta. Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce el 06 de noviembre de 2022 (primer día de inicio del servidor) cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión). Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el videojuego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real, lo mismo ocurre si se extrae el Nerve Gear de cualquier jugador a la fuerza. Kirito, que es un "BetaTester", es decir, un jugador que probó la versión beta del juego, está decidido a llegar al piso 100 y alcanzar la libertad. Ahora tendrá que pasar cada nivel o cada piso sin morir, con la ayuda de amigos que conocerá mientras la historia es desarrollada.
Danza de las hadas (Fairy dance) [editar]
Segundo arco de SAO, Kirito despierta en el mundo real para descubrir que Yuuki Asuna esta cautiva en otro VRMMORPG, ALfheim online (ALO) juego sucesor de Sword Art Online, un total de 300 jugadores de SAO no despertaron y son parte de un grupo de prueba en una investigación secreta e ilegal de realidad virtual llevada a cabo por Sugou Nobuyuki, prometido de Asuna y director de investigación en RCT, compañía a cargo del servidor que mantiene Alfeim online y por lo tanto responsable directo del cautiverio de los jugadores. Kirito decide rescatar a Asuna de su prisión y con la ayuda de Leafa se embarca en la misión de derrotar al Rey de las hadas Oberon, que no es otro que el mismo Sugou Nobuyuki, y así regresar junto con Asuna al mundo real.
Personajes [editar]
Personajes Principales [editar]
- Kirito (キリト?)
Seiyū: Yoshitsugu Matsuoka
- Nombre Real: Kazuto Kirigaya (桐ヶ谷 和人 Kirigaya Kazuto?, 16 años)
- Kirito es el protagonista principal de la serie. Él es un jugador solitario, así como un Beater (combinación de beta tester y cheater), por lo que no se ha unido a un gremio y por lo general trabaja solo. Kirito es también uno de los clearers de SAO. Cuando se anunció que los jugadores de SAO ya no podrían salir, se sorprende al igual que todos los demás, pero a diferencia de estos logró asimilarlo y lo acepta, hasta cierto punto. Utiliza principalmente una espada de una mano "Elucidator" y por lo general su vestimenta es completamente negra, ya que así puede andar a hurtadillas, por lo que obtiene el apodo de Espadachín Negro (黒 の 剣士 Kuro no Kenshi?). En SAO, él es el poseedor de Dual Blades o "Empuñadura Doble", una habilidad única, que solo usa en casos de emergencia para evitar la atención por ser una de las dos personas que tienen habilidades únicas. Al activarla empuña una espada larga de una mano de color blanco llamada Dark Repulser. En ALO, es un Spriggan, un hada capaz de crear ilusiones.
- Su alías en el juego Kirito, se origina al combinar el primer y ultimo kanji de su nombre y apellido respectivamente (Kirigaya Kazuto). En el Mundo Real vive con su madre y su prima/hermana. Fue adoptado por Kirigaya Minetaka y Midori (padres de Suguha). Su madre (que es en realidad hermana de Midori) y padre fallecieron en un accidente cuando tenía alrededor de 1 año de edad. Cuando tenía 10 años, se enteró de la verdad. Él trata de jugar a un VRMMO de la misma manera que vive en el mundo real (consecuencia de estar en SAO por 2 años).
Durante el juego conoce a una jugadora llamada "Asuna", despues de convivir un tiempo el se da cuenta de que esta profundamente enamorado de Asuna y hara lo que sea con tal de protegerla; incluso se casan durante el juego y obtienen una casa en el piso 22.
- Asuna (アスナ?)
Seiyū: Haruka Tomatsu
- Nombre Real: Asuna Yuuki (結城 明日奈 Yuuki Asuna?, 17 años)
- Asuna es la protagonista femenina de la serie. Ella es la esposa de Kirito (cap.11) y es la sub-líder del gremio Knights of Blood (KoB), compuesto de unos treinta jugadores, también llamado el gremio más fuerte de Aincrad. Siendo una de las pocas chicas que juegan SAO, y más aún porque ella es muy bonita, recibe muchas invitaciones y propuestas. Ella es una jugadora experta y se ha ganado el título de "El Destello Veloz o Flash" (閃光 Senkō?) " por su extraordinaria habilidad y rapidez con la espada. El "KoB" le había asignado un guardaespaldas que después fue rebocado de su cargo y es uno de los cuales desprecia a Kirito al punto de intentar matarlo.
- Su alías en el juego es el mismo que su nombre real. En la vida real, ella vive una vida muy estresante, a causa de las altas expectativas de sus padres en ella. Sintió que iba a vivir toda su vida siguiendo las reglas de sus padres, y una sola vez fue en contra de esa idea. Pero después de vivir en SAO y reunirse con Kirito, ella gana más emociones y se dio cuenta de lo que es vivir en realidad, y mira hacia atrás su pasado con disgusto. Ella tiene una voluntad muy fuerte, capaz de sacrificar noches de sueño para subir de nivel. Ella ama profundamente a Kirito y una vez le dijo que él era su razón de seguir en el juego, ella no podría sobrevivir sin él. También dijo que se suicidaría si el moría en el ataque al Boss (Jefe) del piso 75, después de que él le pidiera mantenerse al margen de la pelea. Tenía la intención de hacerlo, y ella se desesperó cuando pidió a Heathcliff que ella no cometiera suicidio si él moría en su duelo.
- Leafa (Riifa) (リーファ?)
Seiyū: Ayana Taketatsu
- Nombre Real: Kirigaya Suguha (桐ヶ谷 直葉 Kirigaya Suguha?, 16 años)
- Es la hermanastra/prima de Kazuto, a pesar de ser primos ella siente una fuerte atraccion hacia el, se especializa en Kendo en la vida real. Al principio ella detestaba los vídeojuegos, pero después de el suceso SAO con Kazuto, quiso ver con sus propios ojos el mundo que él admiraba, y fue cuando comenzó a jugar el juego de ALO con el nombre de Leafa, la raza de su avatar de juego es un Sylph. Cuando fue atacado por un grupo de Salamanders, fue salvada por Kirito (sin saber que es Kazuto), ella le da explicación del juego y quiere ayudarlo en su ida al Árbol del Mundo; y desde ese entonces se llevan muy bien como equipo, cuando se entera de Kirito es Kazuto, ella se detiene en su cuarto sin hablar con el. Pero aún así, lo ayudó junto con Recon a llegar a la cima del Arbol del Mundo, entrando Kazuto él solo a salvar a Asuna.
- Tiene una actitud muy activa y a la vez seria, ella es muy comprensible cuando le explican o trata de ser que pasa en el entorno. Cuando hablan de cosas amorosas o cuando esta demasiado cerca de Kirito se pone roja, trata de cambiar el malentendido o solo lo golpea.
- Yui (ユイ Yui?)
Seiyū: Kanae Itō
- Su nombre oficial es «Yui-MHCP001». Es una misteriosa chica encontrada por Kirito y Asuna en torno a los bosques de la Floria, el piso 22 de Aincrad. Allí la encuentran cuando cae inconsciente. De inmediato la llevan de vuelta con ellos y se enfrentan a varios problemas después de enterarse de que ella no es un NPC ni un jugador. Junto con esto, ella no tiene un cursor y es demasiado joven para ser un jugador normal, ya que había un límite de edad, con la creación de los NerveGear al registrarse, prohibiendo a niños menores de trece años entrar al juego. Más tarde, durante una búsqueda para encontrar al líder de la «Armada», prisionero en el calabozo del «Castillo de Hierro Negro», Yui toca una piedra a la izquierda de la sala e inmediatamente recupera todos sus recuerdos y salva a Kirito y Asuna. Yui, ahora sabiendo que su propósito como una IA era ser borrada ahora que el juego la reconoce como un objeto extraño, expresa su agradecimiento a Kirito y Asuna por cuidar de ella. Justo cuando ella desaparece, Kirito utiliza sus conocimientos de informática para recuperarla y almacenar su corazón como un "cristal de lágrima". En ALO, es una hada informante, la cual da informacion extra o siente la presencia de otro jugadores.
- Tiene una actitud un poco curiosa y celosa, ya que no le gusta que otras mujeres (excepción de Asuna, Leafa y ella) se acerquen demasiado a Kirito o coqueteen con él, incluso se molesta cuando Kirito hace bromas referentes a eso, por lo que se entiende que es muy sobreprotectora. Suele llamar a Kirito como "Papá" o "Kito" y a Asuna, como "Mamá" o "Auna"
Personajes Secundarios [editar]
- Klein (クライン Kurain?)
- Nombre Real: Ryōtarō Tsuboi (壷井 遼太郎 Tsuboi Ryōtarō?)
- Es el primer amigo de Kirito en SAO y es el Líder del gremio Fuurinkazan. Cuando ve a Kirito y se da cuenta que es un Beta-Tester le ruega que le enseñe a jugar dentro de SAO. Klein es muy leal con Kirito a pesar de que éste lo trata con frialdad muy a menudo; más tarde se descubre que esa frialdad se debe a que Kirito se siente culpable por dejar a Klein atrás a principios de SAO. Klein está soltero en el juego y por mas que se esfuerza en conseguir pareja no lo consigue, lo que hace de el un personaje cómico. El alcanza el nivel 88 en SAO y usa una katana de una mano.
- Agil (エギル?)
- Nombre Real: Andrew Gilbert Mills
- Agil es un mercader y tiene un negocio en el piso 50 en SAO. Es muy amigo de Kirito y el lema que usa en su tienda es "compra barato y vende barato". Secretamente usa sus ingresos del negocio para ayudar a los jugadores de los pisos inferiores. El muestra liderazgo en la lucha contra el primer boss (jefe). Cuando Kibaou acusa a los beta-tester por no haber ayudado a los jugadores, Agil salta a defensa de ellos al decir que habían dejado una guía de distribución gratuita a cada jugador acerca de sus conocimientos en la "beta". Usa una hacha de dos manos y llegó al nivel 83 en SAO.
- Heathcliff (ヒースクリフ Hīsukurifu?)
- Nombre Real: Akihiko Kayaba (茅場 晶彦 Kayaba Akihiko?)
- Es el líder del gremio Knight of Blood, considerada la mas fuerte de todo Aincrad (SAO). Es poseedor de una habilidad única en SAO llamada "Espada Sagrada" y se lo considera el jugador más fuerte del juego. Fue capaz de mantener a raya al jefe del nivel quincuagésimo durante diez minutos por sí mismo, lo que le valió el título de "El hombre de la leyenda" (伝説 の 男 Densetsu no Otoko?). También se rumorea que en SAO su barra de salud nunca se ha visto en amarilla. Esto es debido a que es Kayaba Akihiko (creador de SAO) y es capaz de hacerse invencible trasnformando a su personaje en un "inmortal object" (objeto inmortal) después de que su salud alcanza el 70%. La primera sospecha de Kirito sobre la verdadera identidad de Heathcliff fue durante su duelo contra él, cuando Kirito ve que la velocidad de Heathcliff superaba los límites del sistema. Sin embargo, Kirito se da cuenta de su verdadera identidad en el piso 75. Gracias a un milagro en el juego que permite a Kirito lanzar un ataque final después de que sus HP se acabaran, logra derrotar a Heathcliff y liberar a los jugadores de este juego mortal. Se desconoce su nivel y su arma se llama Liberator, un arma pesada de una mano junto con un escudo grande.
Seiyū: Rina Hidaka
- En SAO ella es la primer domadora de bestias, aunque es el primer VRMMO que juega. Tiene un dragón emplumado como mascota, al que llama "Pina". Gracias a ser una domadora de bestias raras es inmensamente popular en los pisos intermedios. Ella se vuelve arrogante y se sale de su grupo, por lo que cuando se queda sola en la selva su mascota "Pina" se sacrifica por ella. Kirito se encuentra con ella, la salva, le da equipamiento nuevo y le ayuda a resucitar a su mascota, ya que ella estaba implicada en una misión de Kirito. Está en el grupo de edad mas joven de los jugadores sobrevivientes en SAO y se aleja de los jóvenes ya que intentan casarse con ella aunque solo tiene 13 años. Ella alcanza el nivel 62 en SAO y usa una daga de una mano como arma.
- Sachi (サチ Sachi?)
Seiyū: Saori Hayami
- Fue miembro del gremio "Gatos Negros de la Luna Llena" de SAO, cuyo gremio fue el primero al que se unió Kirito. Era una chica bastante tímida que albergaba el temor de la muerte, que ella secretamente compartía con Kirito. Ella también pasó a vivir bastante cerca del líder del gremio, Keita. Fue enseñada por Kirito para cambiar a espada y escudo, dejando su profesión original de "lancer", pero no pudo manejarlo debido a estar más cerca de monstruos y su miedo en las batallas. Se hicieron muy cercanos al punto de dormir juntos en la misma habitación. Su relación se describe como "dos gatos callejeros lamiendo las heridas de los demás", por lo que se consolaron mutuamente. Su relación era tan cercana que tenían una página compartida en su inventario (similar, pero no exactamente en el nivel de los jugadores casados que habían combinado inventarios). Kirito le prometio que no iba a morir, aunque por desgracia, no fue capaz de mantener su palabra. Ella fue asesinada junto con la mayor parte de su gremio cuando se activó una trampa que llamó a varios monstruos y evitaba el uso de cristales de teleporte. Después de su muerte, Kirito sucumbió a la desesperación y el odio a sí mismo, más aún cuando Keita se suicidó poco después de su muerte. Meses más tarde, Kirito recibe rumores de un elemento que podría resucitar jugadores muertos en un evento de Navidad, y entrena sin descanso para conseguirlo, en su intento de revivir a Sachi. Una vez obtenido el objeto raro "Piedra Divina de Retorno de Alma" después de muchas penurias, ve que el objeto tiene que ser utilizado dentro de los diez segundos de la muerte de un jugador, haciendo que el elemento sea inútil para sus propósitos de revivir a Sachi, que había muerto meses atrás, lo que agrava su dolor aún más.
- Unas horas más tarde en la víspera de Navidad, un mensaje temporizado abandonado se abre en el inventario de Kirito. El mensaje que le escribió Sachi decia que ya sabía del nivel alto de Kirito, además de decirle que no se sienta culpable por su muerte, que ella había predicho que ocurriría debido a su naturaleza. Pidió a Kirito que sobreviviera en el mundo de SAO para encontrar la razón por la cual se construyó un mundo así. Ella cantó la canción "Rudolph, el reno de la nariz roja" y le da su adiós final a Kirito, así le dio la fuerza para vivir. Su muerte fue uno de los principales factores por el cual Kirito se niega a unirse a otros gremios.
- Lisbeth (リズベット Rizubetto?)
- Nombre Real: Rika Shinozaki (篠崎里香 Rika Shinozaki?)
- Era una forjadora (Blacksmith) en SAO. En el juego tiene el pelo de color rosa, aunque originalmente, su pelo es marrón. Usa clips para apartar el pelo de su cara. Sus ojos son rosados también. Su primera aparición fue cuando Kirito quiso una espada nueva, similar a la suya (la Dark Repulser). Kirito y ella fueron de misión por material para la espada que este quería, y acabaron en la cueva de un dragón, sin poder salir toda una noche. Lisbeth desarrolló sentimientos por Kirito, y de hecho se le confesó en el momento en que los dos volaban por el cielo, en la lucha contra el dragón al dia siguiente, pero éste, a causa del ruido, no la oyó. Descubre que Kirito está enamorado de Asuna y decide olvidarse de él y dejar que esté con Asuna. Es buena amiga de Asuna, pero no se sabe si ya se conocían de fuera. También es muy amiga de Silica. En ALO es una Leprechaun Blacksmith.
- Oberon (オベロン Oberon?)
- Nombre Real: Sugou Nobuyuki (信行 菅生 Sugou Nobuyuki?)
- Es la persona encargada de ALO, usando el diseño de SAO para asi poder hacer experimento con las 300 personas que tiene atrapadas en este juego y a la vez, casarse con Asuna(que esta en coma) para así quedarse con la Fabrica de Electronicos Lect. perteneciente a la familia Yuuki.
- El experimento se basa en el cambio de memoria y de sentimiento, pero no se logro conseguir candidatos voluntarios para comenzar el proyecto, por lo que usa a las muchas personas que se quedaron atrapadas en SAO. Pudo conseguirlo ya que trabajo junto con Kayaba Akihiko (lo menciono como sempai), creo un router para así atrapar algunas personas que intentarían desconectarse, incluyendo a Asuna, quien también era su objetivo.
Terminología [editar]
- Tecnología Fulldrive
- Tecnología de Realidad Virtual utilizada para interactuar con mundos virtuales.
-
- Nerve Gear
- La primera forma de tecnología fulldrive utilizada para interactuar con juegos VRMMO (Virtual Reality Massively Multiplayer Online). Contiene trampas específicamente diseñadas para mantener a la gente en el juego y matarlos si los jugadores conseguian un "Game Over" o si detectaba interferencia desde el exterior.
- AmuSphere
- Segunda forma de tecnología fulldrive, la cual contiene mejoras destinadas a mantener a los usuarios seguros.
- The World Seed
- Un programa creador de ambientes de realidad virtual. Creado por Akihiko Kayaba y confiado a Kirito para que lo cargara en la red de forma gratuita y para el uso de todos.
- SAO
- Abreviatura de Sword Art Online, el primer juego VRMMO. El objetivo del juego es completar los 100 pisos del castillo flotante, llamado "Aincrad". Se convirtió en un death game por su creador Kayaba Akihiko, con la esperanza de crear una "verdadera" realidad virtual. Implementa un sistema en base a niveles. Así, en los casos en que los jugadores con una abrumadora diferencia en los niveles se enfrentan, un lado podría muy bien ser invencible en comparación con el otro lado.
- ALO
- Abreviatura de ALfheim Online, juego posterior a SAO, en el cual Asuna se encuentra atrapada en la cima del árbol del mundo y otras 299 personas son utilizadas como sujetos de experimento de Sugou Nobuyuki.
- Clearer
- Jugadores de élite dentro del juego, que son los de más alto nivel que el resto de los jugadores. Se centran en la obtención de experiencia y el desarrollo de habilidades con el fin de "limpiar" los niveles para completar el juego. Ellos son vistos con gran respeto por su capacidad para combatir en el frente, que son las partes más peligrosas del juego. Sus números fluctúan entre unos pocos cientos de los seis mil jugadores que quedan después de dos años y se considera muy raro verlos en pisos bajos.
- Solo Player (Jugador Solitario)
- Tipo de jugador que lucha por su cuenta con el fin de aumentar el nivel más rápido y / o para disminuir la dependencia de los miembros del equipo por las razones que sean. Existe lo que se denomina Risk vs Reward con los jugadores en solitario, ya que están en mayor peligro debido a que pelean sin apoyo de otros jugadores, pero los puntos de experiencia y objetos son más abundantes. Aunque despreciados por un gran número de jugadores por ser egoístas y negarse a hacer equipo con otros jugadores, la gran mayoría de ellos se encuentran en niveles mucho más altos que la mayoría de la población del juego. El protagonista principal, Kirito, es un jugador solitario.
- Beater
- Un término único para SAO. Un cruce entre Beta tester (un jugador que tuvo acceso anterior al juego SAO antes de la puesta en venta) y un Cheater (la persona que se caracteriza por usar programas externos al juego, modificaciones del mismo o códigos para terminar un juego y/o derrotar más fácilmente a sus adversarios en juegos multijugador, tales como, Counter-Strike, Quake, Unreal Tournament, etc). Beater: Se utiliza como un término despectivo para personas que utilizan medios desleales para jugar el juego, como el conocimiento previo de la mecánica del juego, o niveles aún más altos de lo normal para su área de juego.
Contenido de la obra [editar]
Novelas ligeras [editar]
En su momento, Reki Kawahara escribió el primer volumen de la novela en el 2002 para poder entrar en la competencia de los premios Dengeki Novel Prize de la editorial ASCII Media Works, pero se abstuvo de presentarlo dado que había excedido el límite de páginas permitido. No obstante, Kawahara optó por publicarlo en la web bajo su seudónimo Fumio Kunori.[7] [8] Posteriormente, el autor agregó a su página tres volúmenes nuevos y múltiples cuentos.[9] [10]
En 2008, Kawahara volvió a participar en la competencia de ASCII Media Works con su obra Accel World, la cual le permitió ganar el «Grand Prize», y además de publicar Accel World, la editorial le pidió publicar su prima obra;[8] Kawahara terminó aceptando y retiró la novela de su página web.[10] El primer volumen de Sword Art Online fue publicado por primera vez de manera impresa el 10 de abril de 2009,[4] mientras que el onceavo volumen fue publicado el 10 de diciembre de 2012.[5] Las ilustraciones para las novelas son realizadas por Abec, quien además se encargó del diseño de los personajes para la adaptación al anime.[11]
El 10 de octubre de 2012 se publicó el primer volumen de la segunda novela ligera de la serie, Sword Art Online: Progressive,[12] el cual abarca las aventuras de Kirito en el primer y segundo piso del Aincrad, así como incluye la reescritura de dos historias, Aria in the Starless Night y Rondo of the Transient Sword.
| No. | Título | Publicación original | ISBN |
|---|---|---|---|
| 1 | Sword Art Online 1: Aincrad | 10 de abril de 2009 | ISBN 978-4-04-867760-8 |
| 2 | Sword Art Online 2: Aincrad | 10 de agosto de 2009 | ISBN 978-4-04-867935-0 |
| 3 | Sword Art Online 3: Fairy Dance | 10 de diciembre de 2009 | ISBN 978-4-04-868193-3 |
| 4 | Sword Art Online 4: Fairy Dance | 10 de abril de 2010 | ISBN 978-4-04-868452-1 |
| 5 | Sword Art Online 5: Phantom Bullet | 10 de agosto de 2010 | ISBN 978-4-04-868763-8 |
| 6 | Sword Art Online 6: Phantom Bullet | 10 de diciembre de 2010 | ISBN 978-4-04-870132-7 |
| 7 | Sword Art Online 7: Mother's Rosario | 10 de abril de 2011 | ISBN 978-4-04-870431-1 |
| 8 | Sword Art Online 8: Early and Late | 10 de agosto de 2011 | ISBN 978-4-04-870733-6 |
| 9 | Sword Art Online 9: Alicization Beginning | 10 de febrero de 2012 | ISBN 978-4-04-886271-4 |
| 10 | Sword Art Online 10: Alicization Running | 10 de julio de 2012 | ISBN 978-4-04-886697-2 |
| 11 | Sword Art Online 11: Alicization Turning | 10 de diciembre de 2012 | ISBN 978-4-04-891157-3 |
| 12 | Sword Art Online 12: Alicization Rising | 10 de abril de 2013 | ISBN 978-4-04-891529-8 |
| No. | Título | Publicación original | ISBN |
|---|---|---|---|
| 1 | Sword Art Online: Progressive 1 | 10 de octubre de 2012 | ISBN 978-4-04-886977-5 |
Manga [editar]
La obra ha sido adaptada a tres series de manga, todas publicadas por la revista Dengeki Bunko Magazine. La primera serie, Sword Art Online: Aincrad, fue ilustrada por Tamako Nakamura y se difundió desde septiembre de 2010 hasta mayo de 2012 y consistió en dos volúmenes. Mientras que Sword Art Online 4-koma, un manga de comedia ilustrado por Jūsei Minami, publicó en septiembre de 2010. El tercer manga, Sword Art Online: Fairy Dance, fue ilustrado por Hazuki Tsubasa y comenzó a publicarse en mayo de 2012, luego de que Sword Art Online: Aincrad finalizó.
Anime [editar]
La adaptación al anime de Sword Art Online fue anunciada en el Dengeki Bunko Autumn Festival de 2011, junto a la adaptación de Accel World, otra novela ligera del mismo autor.[13]
El anime fue dirigido por Tomohiko Ito, producido por el estudio de animación A-1 Pictures, y su banda sonora fue compuesta por Yuki Kajiura.[14] Se emitió por primera vez en Japón en las cadenas televisivas Tokyo MX, tvk, TVS, TV Aichi, RKB, HBC y MBS el 7 de julio de 2012; mientras que las cadenas AT-X, Chiba TV y BS11 lo transmitieron en días posteriores. El anime finalizó el 22 de diciembre de 2012 con un total de veinticinco episodios de unos veinticuatro minutos cada uno.[1] [15]
Como tema de apertura para los primeros catorce episodios, que conforman la temporada Aincrad, se eligió «crossing field» de LiSA,[16] y «Yume Sekai» (ユメセカイ?) de Haruka Tomatsu como tema de cierre.[17] Para el resto de los episodios, que conforman la temporada Fairy Dance, se tomaron «Innocence» de Eir Aoi y «Overfly» de Luna Haruna como tema de apertura y cierre,[18] respectivamente; si bien el tema de cierre del último episodio fue «crossing field».
Videojuego [editar]
Al igual que otras obras, también se ha desarrollado un videojuego basado en Sword Art Online; titulado Sword Art Online: Infinity Moment (ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- Sōdo Āto Onrain: Infiniti Mōmento?), fue desarrollada por Namco Bandai Games para PlayStation Portable y fue lanzado a la venta el 14 de marzo de 2013.
Véase también [editar]
Referencias [editar]
- ↑ a b c «Fechas de transmisión» (en japonés). Consultado el 29 de diciembre de 2012.
- ↑ «Accel World, Sword Art Online Light Novels Get Games» (en inglés). Anime News Network (2 de octubre de 2012). Consultado el 29 de diciembre de 2012.
- ↑ Reki Kawahara (creador); Tomohiko Ito (director) (7 de julio de 2012). «El mundo de espadas (剣の世界 Ken no Sekai?)». Sword Art Online. Episodio 1. Japón: Tokyo Metropolitan Television.
- ↑ a b «ソードアート・オンライン1 —Sword Art Online 1—» (en japonés). ASCII Media Works. Consultado el 6 de marzo de 2013.
- ↑ a b «ソードアート・オンライン11 —Sword Art Online 11—» (en japonés). ASCII Media Works. Consultado el 6 de marzo de 2013.
- ↑ «Sword Art Online Game to Have 3D Date Movie DVD» (en inglés). Anime News Network (26 de octubre de 2012). Consultado el 29 de diciembre de 2012.
- ↑ «Kawahara Reki» (en japonés). Baka-Updates Manga. Consultado el 31 de diciembre de 2012.
- ↑ a b Kawahara, Reki (2009). Sword Art Online 1: Aincrad — Epílogo. Japón: ASCII Media Works. ISBN 978-4-04-867760-8.
- ↑ Kawahara, Reki (2010). Sword Art Online 6: Phantom Bullet — Epílogo. Japón: ASCII Media Works. ISBN 978-4-04-870132-7.
- ↑ a b Fumio Kunori (Reki Kawahara). «Web novel» (en japonés). WordGear. Consultado el 15 de febrero de 2013.
- ↑ «Abec» (en inglés). Anime News Network. Consultado el 6 de marzo de 2013.
- ↑ «ソードアート・オンライン プログレッシブ1 —Sword Art Online: Progressive 1—» (en japonés). ASCII Media Works. Consultado el 6 de marzo de 2013.
- ↑ «Sword Art Online Light Novels About Virtual MMO Get Anime» (en inglés). Anime News Network (1 de octubre de 2011). Consultado el 3 de marzo de 2013.
- ↑ «Madoka Magica & .hack's Kajiura Scores Sword Art Online» (en inglés). Anime News Network (31 de marzo de 2012). Consultado el 3 de marzo de 2013.
- ↑ «Sword Art Online (TV)» (en inglés). Anime News Network. Consultado el 3 de marzo de 2013.
- ↑ «LiSA to Sing Sword Art Online Anime's Opening» (en inglés). Anime News Network (7 de junio de 2012). Consultado el 3 de marzo de 2013.
- ↑ «Haruka Tomatsu to Perform Sword Art Online Ending Theme Song» (en inglés). Anime News Network (27 de mayo de 2012). Consultado el 3 de marzo de 2013.
- ↑ «Sword Art Online's 2nd Season Ending Sung by Luna Haruna» (en inglés). Anime News Network (25 de agosto de 2012). Consultado el 3 de marzo de 2013.
Enlaces externos [editar]
- ソードアート・オンライン —Sword Art Online— Página web oficial del anime (en japonés)
- Sword Art Online (anime) en la enciclopedia Anime News Network (en inglés)