Superman (Atari 2600)
| Superman | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Atari, Inc. |
| Distribuidora(s) | Atari, Inc. |
| Diseñador(es) | John Dunn |
| Plataforma(s) | Atari 2600 |
| Fecha(s) de lanzamiento | 1978
|
| Modos de juego | Un jugador |
| Formato(s) | Cartucho |
| Controles | Joystick |
Superman es un videojuego diseñado por John Dunn[1] y publicado por Atari, Inc. en 1978 para la consola Atari 2600.[2]
Índice |
Argumento[editar]
El jugador toma el control de Superman, el superhéroe de DC Comics, quien tiene la misión de reparar un puente que fue destruido por Lex Luthor, capturar al villano y a sus secuaces, entrar en una cabina telefónica y transformarse de nuevo en Clark Kent para volver al Daily Planet; todo esto en el menor tiempo posible. Lex Luthor ha sembrado kriptonita para demorar el avance de Superman; si el superhéroe entra en contacto con ella, pierde las habilidades de volar y de capturar criminales; la cura es encontrar a Lois Lane y besarla.
Sólo tres de poderes de Superman se usan en el juego: fuerza, visión de rayos X y vuelo.
El videojuego puede ser jugado por dos jugadores. El jugador que usa el joystick izquierdo tiene prioridad sobre el movimiento hacia izquierda y derecha, mientras que el que usa el joystick derecho tiene prioridad sobre el ascenso y descenso de Superman.
Véase también[editar]
Referencias[editar]
- Esta obra deriva de la traducción de Superman (Atari game), concretamente de esta versión, publicada bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 3.0 Unported por editores de la Wikipedia en inglés.
Enlaces externos[editar]
- Superman en Gamefaqs (en inglés)
- Atari 2600 Game Play Video (en inglés)