Super Mario 3D World

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Super Mario 3D World
Desarrolladora(s) Nintendo EAD Tokyo
1-UP Studio, Inc.
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Koichi Hayashida
Kenta Motokura
Productor(es) Yoshiaki Koizumi
Compositor(es) Mahito Yokota
Tōru Minegishi
Yasuaki Iwata
Kōji Kondō
Plataforma(s) Wii U
Fecha(s) de lanzamiento
  • JP 21 de noviembre de 2013
  • NA 22 de noviembre de 2013
  • EU 29 de noviembre de 2013
  • AUS 30 de noviembre de 2013
Género(s) Plataformas en 3D
Modos de juego 1-5 jugadores
Clasificación(es) CERO: A
ESRB: E
OFLC: G
PEGI: 3+
Formato(s) Nintendo Optical Disc
Controles Wii U GamePad, Wiimote Nunchuck Wii Classic Controller Wii U Pro Controller
Sitio web oficial [1]
New Super Mario Bros. U Super Mario 3D World Captain Toad: Treasure Tracker
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Super Mario 3D World (スーパーマリオ3Dワールド Sūpā Mario Surī Dī Wārudo?) es un juego de plataformas de la serie Super Mario desarrollado por Nintendo EAD Tokyo y publicado por Nintendo para la consola Wii U. Lanzado en noviembre de 2013, es el sexto juego de plataformas original en 3D de la serie Super Mario. Se trata de una secuela del juego de Nintendo 3DS de 2011, Super Mario 3D Land. Super Mario 3D World fue aclamado por la crítica, quienes citaron el diseño de niveles y multijugador como aspectos destacados del juego.

Historia[editar]

Mario y sus amigos están disfrutando de una magnífica noche de fuegos artificiales en el Reino Champiñón cuando se encuentran con una misteriosa tubería transparente, ¡y una princesa hada muy nerviosa!

Poco tardan en enterarse de que Bowser ha vuelto a las andadas. Esta vez se está dedicando a embotellar hadas, ¡y luego se las queda como prisioneras! Cuando el Rey de los Koopas vuelve a hacer acto de presencia y se lleva a su nueva amiga en sus narices, Mario, Luigi, la princesa Peach y Toad se lanzan por la tubería hasta el Reino de las hadas para salvarla, ¡y para truncar una vez más los planes de Bowser!

Jugabilidad[editar]

El juego sigue un estilo de juego similar a Super Mario 3D Land, que combina la jugabilidad libre de itinerancia de los títulos 3D de Mario con la mecánica de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral en 2D de la serie, que van tan lejos como para incluir un asta de bandera y el temporizador en cada nivel. Cuatro personajes jugables diferentes están disponibles inicialmente en Super Mario World 3D: Mario, Luigi, la Princesa Peach, Toad. Además, Rosalina es un quinto personaje jugable desbloqueable. Al igual que sus apariciones en Super Mario Bros. 2, cada uno de los personajes posee habilidades y controles únicos: Mario tiene una velocidad promedio en carrera y salto de altura; Luigi salta más alto y cae más lento pero tiene menor tracción; Peach puede saltar y flotar a través del aire por un corto período de tiempo, pero no correr tan rápido; Toad es quien corre más rápido, pero no puede saltar tan alto y cae más rápido, y Rosalina puede utilizar el movimiento ataque giratorio como se ve en los títulos de Super Mario Galaxy, pero tiene la velocidad de funcionamiento más lento. El jugador puede seleccionar cualquiera de los cinco personajes para utilizar antes de comenzar un nivel, y hasta cuatro jugadores pueden explorar al mismo nivel al mismo tiempo con cada personaje, compartiendo un grupo de vidas extra. Al igual que New Super Mario Bros. Wii y New Super Mario Bros. U, los jugadores son capaces de recoger y llevar a unos a otros para ayudarlos a través de ciertas áreas. Los niveles se acceden a través de un mapa del mundo, que los jugadores pueden explorar libremente para encontrar secretos ocultos o áreas de bonificación de acceso para ganar más puntos o monedas. Cada nivel contiene oculto de estrellas verdes, que son necesarios para acceder a determinados niveles, y cada nivel principal también contiene un sello oculto, que puede ser utilizado en los mensajes escritos a mano a Miiverse dentro de la comunidad del juego. Los jugadores también pueden ver los mensajes dejados por otros jugadores, tanto en el mapa del mundo y después de la limpieza de un nivel, y pueden descargar los fantasmas Mii para estar presente en niveles. Adicional de estrellas verdes se puede ganar en niveles del Jefe del Escuadrón Toad, donde los jugadores controlan al lento Jefe del Escuadrón Toad en el navegar etapas rompecabezas- como el uso de la funcionalidad del GamePad y Casas Misterio, donde los jugadores deben despejar una serie de desafíos a los límites de tiempo cortos .

Junto con varios artículos de vuelta de los juegos anteriores, como la Súper Hoja, Mega Champíñón , Hélice Bloque y Flor Boomerang , se introducen varios elementos nuevos. La Súper Campana ofrece a los jugadores un traje de gato, lo que les permite correr más rápido, realizar ataques únicos y suben por las paredes para llegar a nuevas áreas. Una variación de la Súper Campana, la Lucky Campana, permite al jugador para transformar temporalmente su personaje en una estatua de gato de la suerte que los premios monedas bajo ciertas condiciones. Cerezas dobles hacen un clón del jugador, lo que permite ataques más eficaces. Cuanto más Cerezas dobles el jugador se come, más clones son creados. Los jugadores también pueden usar las cajas de cañón , que disparos disparar a los enemigos, bloquea la luz, que pueden derrotar a los fantasmas, y las máscaras de Goomba, que les permiten mezclarse con enemigo Goombas . Los jugadores también son capaces de recoger diversos objetos, tales como bombas, pelotas de béisbol y Plantas Piraña, que se pueden utilizar para derrotar a los enemigos o resolver puzzles, y pasear en un zapato de patinaje o en un dinosaurio acuático llamado Plessie .

El juego cuenta con la funcionalidad con el Wii U GamePad, permitiendo a los jugadores para frotar la pantalla táctil o soplar en el micrófono para revelar bloques ocultos o artículos, obstaculizan enemigos, y activan los mecanismos, y también es compatible con Off-TV Play. El juego también es compatible con el mando de Wii, el Nunchuk, el mando clásico, y Wii U Pro Controller. Una versión temática de Luigi de Mario Bros, titulado Luigi Bros, se puede desbloquear ya sea terminando el juego, o por tener o guardar datos New Super Luigi U.

Personajes[editar]

Bowser

Bowser Jr.

Princess daisy

explorador Toad azul

Rosalina

rosa Toad

rojo Toad

amarillo Toad

negro Toad

Green Fairy

Yellow Fairy

Blue Fairy

Orange Fairy

Purple Fairy

Light Blue Fairy

Red Fairy

Pink Fairy

Boom Boom

Boom Boomerang

Luma

Cat Goomba

Plesee

Ítems[editar]

  • Super Champiñón azul: Ítem que hace que el personaje crezca y se transforma en mario de fuego azul cuando se encuentra en su versión más débil y mas fuerte. Sirve para que ningún enemigo te llegue a quitar una vida de una bola de fuego azul.
  • Flor de Fuego verde: Sirve para que tu personaje pueda llega a atacar a los enemigos con bolas de fuegos verdes.
  • Hoja Tanooki: Ítem proveniente del Super Mario Bros. 3. Al atraparlo hace que el personaje llegue a tener un traje de Tanooki y pueda llegar a descender lentamente por el aire y atacar con su cola al enemigo. El diseño está en base al juego Super Mario 3D Land.
  • Super Estrella morada: Ítem tradicional en los juegos de Mario que su función es hacer invencible al personaje y nada le puede hacer daño durante el tiempo que tarde de 13 minutos.
  • Flor Boomerang : Ítem proveniente del Super Mario 3D Land. Al atraparlo hace que tu personaje obtenga un traje muy parecido al traje de Martillo de Super Mario Bros. 3, lo que es de color azul, y tiene la habilidad de lanzar Boomerangs para atacar a sus enemigos.
  • Hoja de la Invencibilidad roja: Item proveniente del Super Mario 3D Land. Al atraparla el personaje llegara a obtener un traje de Tanooki de color rojo brillante, llegando a ser invencible como la Super Estrella morada pero con la diferencia que será de forma infinita hasta culminar el nivel.
  • Mega Champiñón: Item proveniente del New Super Mario Bros. Igual que el otro juego, te volverá un Gigante durante un corto período de tiempo
  • Supercampana marron Felina: Uno de los nuevos items para este juego. Al atraparla tu personaje llegara a obtener un traje de gato el cual caminara por 6 patas y tiene la habilidad de atacar al enemigo con sus garras, además de trepar paredes.
  • Campana de la Suerte: Versión mejorada de la Supercampana marron Felina. Al atraparla tu personaje llegara a obtener el traje de gato con sus habilidades, salvo que ahora se lleva un collar rojo con una campana de cascabel. Al hacer un Salto Bomba, te transformará en Mario Gato de la Suerte, similar a la Hoja de Piedra de Super Mario 3D Land, salvo que ahora ganas monedas según el tiempo que dure el Salto Bomba antes de tocar el suelo.
  • DupliCereza 300: Uno de los nuevos ítems para este juego. El personaje que la atrape hará que aparezca una copia exacta igual de él. Mientras más cerezas atrape, más personajes aparecerán en pantalla. Muy útil para poder atacar a varios enemigos. Si el personaje posee la habilidad de un ítem este será conservado por la copia que aparezca. Igual si atrapa un ítem, la copia también la tendrá.

Además de varios ítems que se podrán obtener como el "Bloque Cañón", "Bloque Faro", "Bloque Dorado" y "Bloque Helicóptero".

Desarrollo[editar]

Archivo:Supermario3dworld.png
El logotipo anunciado en el Nintendo Direct Pre E3 2013

Una nueva entrega de la serie Super Mario con gráficos en tres dimensiones se confirmó oficialmente en el Nintendo Direct del 27 de enero de 2013, diciendo que los primeros detalles se revelarían en el E3 de 2013 y en el Nintendo Direct PreE3 2013 del 11 de junio. Un año antes, Nintendo dijo que no podría ser posible lanzar una tercera entrega de la serie Super Mario Galaxy.

En abril de 2013, Computer and Video Games inició un rumor diciendo que el videojuego podría salir en octubre de 2013 como una "estrategia para aumentar la confianza y la liquidez de la consola Wii U".

En el Nintendo Direct antes del E3 2013 del 11 de junio se enseñó un trailer y detalles, incluyendo fecha de lanzamiento para diciembre de 2013. El videojuego tiene como director Koichi Hayashida, Yoshiaki Koizumi como productor y Mahito Yokota y Koji Kondo como compositores.

Recepción[editar]

Recepción
Críticas
Publicación Puntuación
Edge 9/10[1]

Pre-lanzamiento[editar]

Polygon ha elogiado el aspecto del modo de cuatro jugadores, pero su única queja es que Nintendo ha tardado demasiado tiempo para implementarlo en un juego de Super Mario en 3D. Gamerologies describió el juego como "mezcla la filosofía de los juegos clásicos de plataformas 2D con el control y la innovación que ofrece el paso a las tres dimensiones" puntuándolo con un 9/10. [5]

Después de probar la versión demo de la E3 2013, el lugar Jeuxvideo.com afirma que el juego será un buen juego de plataformas entre Super Mario 3D Land y New Super Mario Bros. y que el placer está presente, pero no hay suficiente noticias sobre la jugabilidad actualmente [a fecha de junio de 2013].

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «Super Mario 3D World review». Edge. Consultado el 18 de diciembre de 2013.
  2. «Análisis Super Mario 3D World - La apoteósica entrada de Mario felino». Consultado el 18 de diciembre de 2013.
  3. «Analisis - Super Mario 3D World». Trucoteca. Consultado el 18 de diciembre de 2013.
  4. «Beyond: Dos Almas - Review». Consultado el 18 de diciembre de 2013.
  5. http://www.gamerologies.com/2013/12/03/analisis-de-super-mario-3d-world/

Enlaces externos[editar]