Snes9x

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Snes9x
Snes9x cartridge.png
Visión artística de Snes9x
Desarrollador
Gary Henderson, Jerremy Koot, Matthew Kendora y Brad Jorsch
http://www.snes9x.com/
Información general
Última versión estable 1.53 (info)
25 de Abril de 2011
Género Emulador de videoconsola
Programado en C++
Sistema operativo Windows (oficial), Linux (oficial), Mac OS X (oficial),
MS-DOS, PSP, PlayStation 3 Dingux(Dingoo-A320), Xbox, Gamecube y Wii
Licencia GNU LGPL 2.1 y "Snes9x license" (Semilibre)[1]
Estado actual Activo
En español No No


Snes9x es un emulador de la consola Super Nintendo (conocida como Super Famicom en Japón) escrito en C++ disponible para distintas plataformas, incluyendo Windows, Linux, MacOS, MS-DOS, PSP, Dingoo-A320 (Bajo el sistema operativo Dingux) Xbox, PlayStation 3 y Wii. Inicialmente fue creado por Gary Henderson y Jerremy Koot. Actualmente es mantenido por Matthew Kendora y Brad Jorsch.

Características[editar]

Snes9x posee mayores capacidades que la consola que emula, en concreto:

  1. Técnicas de anti-aliasing (2xSaI, Super Eagle) para alisar los bordes de los sprites, así como efectos de suavizado de píxeles.
  2. Mejor sonido que la consola original.
  3. Capacidad para capturar imágenes de la pantalla del juego.
  4. Grabar el progreso del juego en cualquier momento utilizando savestates.
  5. Capaz de capturar el sonido, grabándolo en ficheros en formato SPC700, que pueden ser escuchados en diversos reproductores (el winamp tiene un plugin opcional que cumple este fin).
  6. Permite simular el uso de un dispositivo tipo Game Genie, lo cual permite a los usuarios introducir códigos para modificar aspectos del juego y activar trucos.
  7. Se pueden hacer grabaciones de los botones presionados durante el juego, lo cual permite grabar secuencias con él.
  8. Permite jugar a través de Internet con otras personas a los juegos multi-jugador
  9. En PSP tiene la opción de jugar vía WIFI.

Ports[editar]

Además de la versión para PC, otros programadores independientes ha traducido y compilado el código de Snes9x para que pueda ser ejecutado en consolas de videojuegos que cuenten con la potencia necesaria para emular Super Nintendo.

Sony PlayStation 2[editar]

Existen dos emuladores Super Nintendo (SNES) para PlayStation 2 que están basados en el código de Snes9x, los cuales son Snes Station hecho por Hyryu de la web GameBase,[2] y Snes9xPS2, hecho por ragnarok2040 de la web PSX-Scene.[3] [4]

Nintendo GameCube[editar]

Para la videoconsola Nintendo GameCube, existe la versión del emulador de Super Nintendo llamada Snes9x GX.

Xbox[editar]

Hay una versión de Snes9x para Xbox llamada xSNES9x.

PlayStation Portable (PSP)[editar]

Usar este programa en el PSP es un poco más complicado que en otras consolas, ya que el PSP tiene que estar hackeado con la versión 3.71 m33, si se tiene otra version instalada el PSP se congelará en el principio del eboot.

Nintendo Wii[editar]

Snes9x esta disponible para la consola Nintendo Wii en Homebrew con el nombre de Snes9x GX. Puede cargar los nombres en la SD, USB y DVD (para este último se necesita tener instalado las librerias DVDX). Acepta WiiMote solo en forma horizontal, con Nunchuck, con Mando Clásico y Mando de Gamecube.

Sony PlayStation 3[editar]

Snes9x También está disponible para Playstation 3 con el nombre de SNESNext, desarrollado por Twinaphex en la web GitHub[5] donde solo se puede encontrar el codigo fuente. Existen diferentes versiones compiladas listas para usar en Internet.[6] Solo se puede ejecutar si se tiene el firmware 3.55 de Geohot.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]