SimCity 4: Hora Punta

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SimCity 4
Desarrolladora(s) Maxis
Distribuidora(s) Electronic Arts, Aspyr Media
Diseñador(es) Luc Barthelet
Ocean Quigley
Lucy Bradshaw
Will Wright
Compositor(es) Jerry Martin
Última versión 1.0.2
Plataforma(s) Windows, Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento Septiembre de 2003
Septiembre de 2004
Género(s) Construcción de ciudades, estrategia civil
Serie SimCity
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ADESE: TP
Formato(s) CD
Controles Teclado, ratón

SimCity 4: Hora Punta (denominado SimCity 4: Rush Hour en los territorios anglosajones) es la única expansión oficial existente para el videojuego de estrategia civil y construcción de ciudades SimCity 4. Ha sido desarrollada por Maxis y distribuida por Electronic Arts y Aspyr Media para Microsoft Windows y Mac OS X. Fue publicada en septiembre de 2003 para compatibles en diversos territorios, y durante 2004 para dispositivos Mac.[1]

Cambios[editar]

Se centra en los aspectos relacionados con el transporte en la ciudad. Entre otras novedades:

  • Nuevos tipos de carreteras: avenidas, autopistas a ras de suelo, carreteras de un sentido...
  • Nuevos tipos de transporte público: monorrail, transbordador y metro elevado.
  • Nuevo Modo conducir: Para poder pilotar una variada selección de vehículos terrestres, aéreos y marítimos a lo largo de la ciudad. Aunque con reminiscencias de Streets of SimCity, la vista usada sigue siendo la misma que en SimCity 4.
  • Nuevos estilos arquitectónicos, como el Europa Actual, Nueva York 1940, Houston 1990 y Chicago 1890.
  • Nuevos edificios históricos, como el homenaje a Abraham Lincoln y el Museo Americano de Historia Natural.
  • Nuevos desastres, como el de la llegada de un OVNI o el Autosaurius Rex.
  • Posibilidad de elegir el nivel de dificultad de juego (fácil, medio y difícil).
  • Nuevos tipos de vehículos, casas, tiendas e industrias
  • Posibilidad de elegir el auto y el trabajo de los sims creados.
  • Nuevos premios como el Embarcadero de Cruceros o el Faro
  • Posibilidad de elegir más tipos de puentes que construirás.
  • Nuevas herramientas como el peaje o el aparcamiento.
  • Nuevos tutoriales.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. . MobyGames. Consultado el 14 de marzo de 2013.

Enlaces externos[editar]