Silent Hill 3

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Silent Hill 3
Silent hill 3 logo.jpg
Logotipo de Silent Hill 3
Desarrolladora(s) Konami Computer Entertainment Tokyo
Distribuidora(s) Konami
Director(es) Kazuhide Nakazawa
Productor(es) Akira Yamaoka
Diseñador(es) Hiroyuki Owaku
Artista(s) Masahiro Ito
Compositor(es) Akira Yamaoka
Plataforma(s) PlayStation 2
Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Acción-aventura
survival horror
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) BBFC: 15
CERO: C
ESRB: M
OFLC: MA
OFLC: R18
PEGI: 18
USK: 16 (relanzado=18)
Formato(s) DVD
Blu-ray
DVD-DL
Requisitos Véase la sección «Desarrollo» para los requisitos
Controles Gamepad
Mouse y teclado
Sitio web oficial Silent Hill 3
Silent Hill 2 Silent Hill 3 Silent Hill 4: The Room

Silent Hill 3 es un videojuego de acción-aventura del estilo survival horror desarrollado y distribuido por Konami Computer Entertainment Tokyo bajo el nombre de Team Silent para la consola PlayStation 2. Es la tercera entrega de la serie Silent Hill y se convierte en la primera entrega que cuenta con una secuela directa del primer título.[3] Fue lanzado inicialmente el 23 de mayo de 2003 en Europa, el 3 de julio de 2003 en Japón y el 6 de agosto de 2003 en Norteamérica.[1] Una versión para Microsoft Windows se estrenó el 31 de octubre del mismo año en Oceanía mientras que en los Estados Unidos tuvo lugar el 2 de diciembre de 2003.[2] Cuenta con una versión remasterizada en alta definición, disponible solamente para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360,[4] [5] ésta se lanzó el 20 de marzo de 2012.[6]

El título toma lugar en el año 2000. Diecisiete años después de los sucesos ocurridos en el primer videojuego de la franquicia. Silent Hill 3 se centra en una chica adolescente llamada Heather Mason quien es arrastrada a la extraña realidad de un mundo oscuro después de experimentar un evento aterrador en un centro comercial. Ella termina descubriendo que es parte del plan de la orden de Silent Hill y se encuentra a sí misma atrapada en un conflicto dentro de la ciudad.[7] [8]

Silent Hill 3 tuvo en su mayoría críticas positivas, especialmente por su presentación, escenarios, gráficos y audio, así como todos los elementos del survival horror que se emplearon para el desarrollo de la trama del mismo.[9] [10] [11] [12] Ha logrado vender más de 700 000 unidades en todo el mundo.[13]

Argumento[editar]

Personajes[editar]

Silent Hill 3 se sitúa en el universo ficticio de la serie principal. Diecisiete años antes del inicio del juego, Harry Mason derrotó a un dios y al final de la batalla, se le dio a una niña para que la criara.[14]

La protagonista y personaje controlable de Silent Hill 3 es Heather, la hija adoptiva de Harry. Claudia Wolf, sacerdotisa de la secta, planea llevar a cabo un paraíso en la Tierra y actúa como la antagonista principal del juego. Heather trata de descubrir los motivos de porque el culto de Silent Hill la persigue, y en el transcurso de la historia conoce a Douglas Cartland, un investigador privado contratado por Claudia. Además, aparece un personaje llamado Vincent Smith, miembro de la secta que detesta a Claudia, y por último, Leonard Wolf, padre adoptivo de la antagonista.[14]

Sinopsis[editar]

Tras experimentar un breve sueño en el parque de diversiones de Silent Hill, Heather despierta en un restaurante de un centro comercial. Antes de salir, un investigador privado llamado Douglas Cartland se acerca a ella, diciéndole que tiene información sobre su pasado. Ella lo ignora y escapa por una ventana del baño de damas. Al adentrarse en el centro comercial, nota que no hay personas y que está lleno de monstruos extraños. Allí encuentra a una sacerdotisa del culto de Silent Hill quien se identifica a sí misma como Claudia, la cual habla de forma críptica sobre Heather. El personaje colapsa frente a ella con un gran dolor, pero cuando ésta se retira, el dolor cesa. La protagonista sube a un ascensor y entra indebidamente al «Otro Mundo» donde el lugar se torna horripilante y lleno de sangre. Finalmente logra regresar al mundo real tras una batalla con una criatura parecida a un gusano; ahí tropieza con Douglas, el cual confiesa que ha sido contratado por Claudia para encontrarla. Durante su viaje por el Otro Mundo, el jugador es acechado por una criatura llamada Valtiel, el cual vigila al personaje; si ésta muere, Valtiel es visto arrastrando su cuerpo.[15] [16] [17]

La niebla es uno de los elementos principales del juego, ésta cubre la mayoría del pueblo.

Heather toma el tren subterráneo para llegar a su casa pero descubre más lugares vacíos y llenos de criaturas, lo que la lleva a entrar involuntariamente al Otro Mundo. En ese lugar halla a un hombre llamado Vincent, quien parece tener cierta afiliación con Claudia; la protagonista ignora a Vincent tras no obtener ninguna respuesta sobre lo que le está ocurriendo. Cuando llega a su casa, descubre que su padre ha sido asesinado brutalmente por un monstruo que actúa bajo las órdenes de la sacerdotisa. Claudia la deja para que pelee con la criatura y le dice que la esperará en Silent Hill. Ella lo vence y decide seguirla al pueblo con la intención de matarla para vengar la muerte de su padre. En el viaje, Douglas le explica que Vincent le dejó un mensaje, diciendo que buscara a un hombre llamado Leonard Wolf. Ella lee una nota dejada por Harry Mason, la cual revela que ella es la misma bebé que recibió su padre adoptivo en el final del primer juego, tras haber derrotado al dios dado a luz por Alessa Gillespie. Claudia busca a Heather para renacer al dios del culto, ya que ella es la reencarnación de Alessa y aún posee al dios en su interior.[15] [16] [17]

Al llegar a Silent Hill, Heather encuentra el pueblo abandonado y cubierto de niebla, posteriormente se dirige al hospital del pueblo para buscar a Leonard Wolf. Ella logra contactarlo por teléfono y le revela que es el padre de Claudia. Sin embargo, cuando ella lo localiza, éste toma la forma de un monstruo y trata de matarla al descubrir que no es una miembro de La Orden. Finalmente, logra derrotarlo y huir del edificio, en su camino se topa con Vincent, quien le dice que debe ir a una iglesia a través de un parque de diversiones donde encontrará a la mujer que mató a su padre. Al llegar a dicho lugar, se adentra al Otro Mundo, experimentando escenas idénticas a su sueño al inicio del juego, descubriendo durante su recorrido que ella es ni más ni menos que la reencarnación de Alessa Gillespie. Ahí se enfrenta a una especie doppelgänger quien trata de matarla para evitar que el dios pueda nacer. Después de vencerla, encuentra a Douglas herido tras un enfrentamiento con Claudia, éste le pide que siga adelante. En la iglesia, nuestro personaje confronta a Vincent y a Claudia pero ésta última termina apuñalándolo. Por otro lado, la protagonista colapsa con dolor por el dios que lleva dentro. El jugador debe usar un colgante que Harry le dejó a su hija, el cual contiene una píldora de «aglaophotis», la sustancia usada por Michael Kaufmann en el primer Silent Hill cuyo propósito es destruir al dios. Heather se la traga y vomita al feto del dios. Horrorizada, Claudia la empuja antes de que ésta pueda pisarlo y a su vez se lo traga para poder darlo a luz ella misma, ésta muere en el proceso; la criatura llamada dios emerge de un nacimiento prematuro. Heather se enfrenta a él y lo derrota.[15] [16] [17]

Sistema de juego[editar]

El sistema de juego de Silent Hill 3 es parecido al de sus dos predecesores.[18] Las tres características principales del título son: el combate, la exploración y los acertijos. El juego toma lugar en una perspectiva de tercera persona, con la habilidad de equipar armas encontradas a través del transcurso de la historia. Heather también puede bloquear y esquivar movimientos de los ataques enemigos. Además se incluye una gran variedad de armas como la escopeta, una metralleta y una katana.[19] [11]

Otra característica de la entrega es la integración del tasajo de ternera, un objeto que puede colocarse en el suelo para distraer a los enemigos, en particular a las criaturas parecidas a los perros. Como es tradicional en la serie, la linterna y la radio también regresan. La radio emite estática cuando los enemigos están demasiado cerca del personaje avisando la posición de estos, pero se puede apagar si se desea.[11] [20]

Silent Hill 3 cuenta con la opción de establecer por separado los niveles de dificultad y los acertijos, con opciones que varían entre fácil, medio y difícil.[21] La diferencia de dificultad en los acertijos aumenta enormemente entre medio y difícil; uno de los acertijos al inicio del juego en «medio» se resuelve reconociendo patrones, al contrario de la versión del mismo acertijo en «difícil» que requiere un conocimiento considerable de cinco obras de William Shakespeare para poder resolverse.[18] [19] El título también posee armas y disfraces desbloqueables que incrementan su rejugabilidad.[10]

El juego posee tres finales diferentes. El final normal es el único disponible la primera vez que se juega Silent Hill 3, muestra a Douglas vivo y a Heather jugándole una broma de que está poseída y lo intenta matar, y ésta le dice que la llame Cheryl.[22] El final «Posessed» (poseída) aparece si la protagonista destruye a una gran cantidad de monstruos y muestra a Douglas muerto, aparentemente asesinado por Heather, quien está bajo la influencia del dios. Por último, el final «Revenge» (venganza) está disponible con ciertos requerimientos y muestra la continuación del final «UFO» (ovni) de los juegos anteriores, donde Heather descubre que su padre es un extraterrestre y usa naves espaciales para hacer estallar a Silent Hill.[23]

Desarrollo[editar]

Requisitos del sistema
Requisitos
Microsoft Windows[24]
Sistema operativo Windows 98 / Windows 2000 / Windows ME / Windows XP / Windows Vista / Windows 7
CPU Intel Pentium IIIGHz
Memoria 256 MB
Espacio en disco duro 4,7 GB de espacio libre
Hardware gráfico GeForce 3 Ti / 32 MB Radeon 8500
Hardware de sonido DirectX 8.1b
Red Conexión requerida para activación

Silent Hill 3 fue creado por Team Silent, un grupo de producción asociado con Konami Computer Entertainment Tokyo.[25] [26] [27] Su desarrollo para PlayStation 2 comenzó después del lanzamiento de Silent Hill 2, simultáneamente estaba en creación otro título que tenía la intención de explorar otra dirección para la franquicia, pero no iba a formar parte de la serie principal, conocido como Room 302, después de algunos cambios pasó a llamarse Silent Hill 4: The Room.[28] [29] El número de personas que trabajaron en el juego es menor comparado al de su predecesor, alrededor de cuarenta contratados se encargaron de su producción y desarrollo y algunos de ellos formaron parte del equipo central del segundo título.[30] Un personal más pequeño de Konami realizó una versión para Microsoft Windows.[31]

Como todos los juegos de la serie, una de las influencias de Silent Hill 3 es la película Jacob's Ladder.[30] Una de las estaciones del metro que aparece en el juego lleva el nombre de Bergen Street Station, igual a la estación que busca Jacob al comienzo de la película.[19] Los creadores también citaron al escritor Stephen King como otra de sus influencias para el desarrollo de la trama y de los monstruos.[30]

Diseño de personajes[editar]

Al igual que las entregas anteriores, Silent Hill 3 cuenta con referencias de actores y actrices de la vida real. Heather, al ser la única protagonista femenina de la serie, decidieron llamarla originalmente como Helen, pero su nombre había sido calificado como anticuado.[7] Más tarde el equipo de desarrollo decidió que el personaje llevará el nombre de la actriz Heather Morris, quien prestó su voz para representarla. Según varios bocetos, la apariencia de Heather se basó en las actrices y cantantes francesas Charlotte Gainsbourg y Vanessa Paradis.[7]

El nombre de Douglas Cartland proviene del actor estadounidense Douglas Fairbanks.[7] Los desarrolladores declararon que su nombre «simplemente parecía corresponderle» y que no existía ninguna conexión con el actor. Durante el proceso de bocetos, la apariencia del personaje se basó en los actores Giancarlo Giannini e Ian Holm. Incluso se observó que el concepto de diseño principal de Cartland era un detective de edad madura.[7]

El personaje de Claudia Wolf fue considerado el más difícil de diseñar.[7] Los primeros bocetos revelaron que los creadores querían vestirla como una mujer creyente en varios vestidos, y en uno de ellos tenía la cabeza totalmente rapada y cubierta de tatuajes. Con el tiempo, los diseñadores decidieron hacerla parecer como una mujer normal. Julianne Moore se encargó del diseño y aclaró que eliminó las cejas de modo de que su apariencia se distorsionara ligeramente.[7] Originalmente se llamaba Christie, pero fue considerado demasiado «dulce», luego pasó a llamarse Claudia, al igual que la actriz que prestó su voz, Claudia Cardinale.[7]

El nombre de Vicente proviene del actor Vincent Gallo, en relación con su look.[7] Los primeros diseños se basaron en el actor Ethan Hawke centrados en sus aspectos de «locura y enojo».[7]

Banda sonora[editar]

La banda sonora original de Silent Hill 3, compuesta por Akira Yamaoka, fue lanzado en Japón el 16 de julio de 2003 y en Norteamérica el 6 de agosto de 2004. La canción «You’re Not Here», utilizada en la introducción del juego, se incluyó en la versión de Dance Dance Revolution Extreme para PlayStation 2.[32] También se incluyó en el paquete Silent Hill Experience UMD y ofrece los créditos finales de la película Silent Hill lanzada en 2006. La banda sonora del juego es notable dado que usa por primera vez una vocalización destacada. Mary Elizabeth McGlynn interpretó la mayoría de los temas.[22] [33]

Silent Hill 3 Original Soundtracks
# Título Duración
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
«Lost Carol»
«You're Not Here»
«Float Up from Dream»
«End of Small Sanctuary»
«Breeze — in Monochrome Night»
«Sickness Unto Foolish Death»
«Clockwork Little Happiness»
«Please Love Me... Once More»
«A Stray Child»
0:37
3:46
1:22
1:42
4:14
3:06
3:24
1:54
5:28
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
«Innocent Moon»
«Maternal Heart»
«Letter — from the Lost Days»
«Dance with Night Wind»
«Never Forgive Me, Never Forget Me»
«Prayer»
«Walk on Vanity Ruins»
«I Want Love»
«Heads No. 2»
1:38
3:02
3:54
5:21
2:19
1:40
2:44
2:45
1:13
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
«Memory of the Waters»
«Rain of Brass Petals»
«Flower Crown of Poppy»
«Sun»
«Uneternal Sleep»
«Hometown»
«I Want Love (Studio Mix)»
«Rain of Brass Petals — Three Voices Edit»
1:46
3:39
2:13
1:47
1:00
6:04
4:40
5:01

Adaptación al cine[editar]

El título cuenta con una adaptación cinematográfica, titulada Silent Hill: Revelation 3D.[34] La película es la secuela del primer filme basado en la serie de videojuegos Silent Hill.[35]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuación promedio
Autor Puntuación
GameRankings PS2: 83,79%[38]
PC: 70,42%[39]
Metacritic PS2: 85/100[40]
PC: 72/100[41]
Críticas
Publicación Puntuación
GameSpot PS2: 8,4/10[19]
PC: 7,6/10[37]
GameSpy PS2: 8,7/10[10]
PC: 6,8/10[9]
GameZone PS2: 8,5/10[36]
PC: 8,0/10[21]
IGN PS2: 8,8/10[3]
PC: 9,0/10[20]

Silent Hill 3 tuvo críticas mixtas. Su versión para PlayStation 2 obtuvo una calificación de 84% por parte del sitio Game Rankings,[38] mientras que su versión para Microsoft Windows ganó un 71%.[39] Por otro lado, Metacritic ofreció sus calificaciones, un 85/100 para su versión inicial y un 72/100 para la edición de PC.[40] [41] Su segunda versión obtuvo críticas menos favorables dado que el sistema de combate se comparaba desfavorablemente con otros juegos más orientados a la acción para ésta plataforma,[37] además de contar con problemas técnicos, como los altos requisitos gráficos y un sistema pobre de controles.[9]

Las reacciones positivas se debían al uso correcto del survival horror,[18] [21] incluyendo escenas terroríficas, donde éstas traen sustos genuinos y sentimientos de inquietud.[11] El argumento también formaba parte de la atmósfera y fue calificado como «una secuela satisfactoria y coherente, aunque que puede ser un poco difícil de entender para quienes no hayan jugado la primera parte».[9] [10] [11] [12] Adicionalmente, los gráficos, audio y los altos valores de producción fueron mencionados como factores que complementaban positivamente la atmósfera.[9]

La crítica negativa de Silent Hill 3 se centraban en la falta de innovaciones en el juego, el cual «no hace nada que la serie no haya hecho antes»,[36] «no tiene mucha innovación»,[11] y «ofrece lo mismo que otros juegos de la serie».[10] También se criticó la cámara y el control del personaje, a pesar de haber sido mejorado en comparación con títulos pasados, fue descrito como «incómodo, desorientador e inductor de mareos».[18] [36] [37] Igualmente se criticó la duración del juego, pues «puede ser completado en unas pocas horas».[10] [42]

Silent Hill 3 vendió más de 300 000 copias para noviembre de 2003. El juego también obtuvo grandes ventas en Japón al momento de su lanzamiento.[43] Hasta ahora ha logrado comercializar más de 700 000 unidades a nivel mundial[13]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. a b «Silent Hill 3 PS2» (en inglés). GameFAQs. Consultado el 1 de abril de 2004.
  2. a b «Silent Hill 3 PC» (en inglés). GameFAQs. Consultado el 1 de abril de 2004.
  3. a b Perry, Douglass (8 de mayo de 2005). «IGN: Silent Hill 3 Review (PS2)» (en inglés). IGN. Consultado el 30 de agosto de 2008.
  4. Eykemans, Peter. «Silent Hill Collection, NGP Title Announced» (en inglés). IGN Entertainment, Inc. Consultado el 5 de julio de 2007.
  5. Reilly, Jim (17 de agosto de 2011). «Gamescom: Silent Hill HD Collection Hitting Xbox 360» (en inglés). IGN Entertainment, Inc. Consultado el 21 de agosto de 2011.
  6. Makuch, Eddie (29 de febrero de 2012). «Silent Hill HD Collection delayed further - Report» (en inglés). CBS Interactive. Consultado el 1 de marzo de 2012.
  7. a b c d e f g h i j «Book of Lost Memories Silent Hill 3 Character Commentary». Konami (en inglés). 2003. p. 66-67. Consultado el 16 de mayo de 2012. 
  8. Team Silent, Konami (2003). «Alessa's History». Lost Memories: Silent Hill Chronicle (en inglés). pp. 08–09. 
  9. a b c d e Rausch, Allen (16 de enero de 2004). «GameSpy: Silent Hill 3 Review» (en inglés). GameSpy.com. Consultado el 30 de agosto de 2008.
  10. a b c d e f Williams, Bryn (10 de agosto de 2003). «Silent Hill 3» (en inglés). GameSpy.
  11. a b c d e f Reed, Kristan (22 de mayo de 2003). «Silent Hill 3» (en inglés). Eurogamer.
  12. a b Dingo, Star (4 de agosto de 2003). «Review: Silent Hill 3 (PS2) - from GamePro.com» (en inglés). GamePro. Archivado desde el original el 2009-06-27. Consultado el 30 de agosto de 2008.
  13. a b «Ventas totales» (en inglés). VgChartz (5 de mayo de 2012). Consultado el 16 de mayo de 2012.
  14. a b «Personajes». ResidentEvilSH (8 de octubre de 2008). Consultado el 9 de mayo de 2012.
  15. a b c «Historia de Silent Hill 3». ResidentEvilSH (16 de octubre de 2008). Consultado el 9 de mayo de 2012.
  16. a b c «Historia de Silent Hill 3 página #2». ResidentEvilSH (16 de octubre de 2008). Consultado el 9 de mayo de 2012.
  17. a b c «Historia de Silent Hill 3 página #3». ResidentEvilSH (16 de octubre de 2008). Consultado el 9 de mayo de 2012.
  18. a b c d Hudak, Chris (agosto de 2003). «Game Revolution PlayStation 2 Review Page» (en inglés). Game Revolution.
  19. a b c d Winegarner, Tyler (5 de agosto de 2003). «Silent Hill 3 Review for PlayStation 2» (en inglés). GameSpot.
  20. a b «IGN: Silent Hill 3 Review (PC)» (en inglés). IGN (11 de diciembre de 2003). Consultado el 30 de agosto de 2007.
  21. a b c Tha Wiz (18 de diciembre de 2003). «Silent Hill 3 Review - PC» (en inglés). GameZone.
  22. a b Team Silent, Konami (2003). «Silent Hill 3 Ending & Theme Song Analysis». Lost Memories: Silent Hill Chronicle (en inglés). pp. 70–71. 
  23. Team Silent, Konami (2003). «XIV: The Sun: Extra Feature». Lost Memories: Silent Hill Chronicle (en inglés). pp. 108–109. 
  24. «Silent Hill 3 (PC) System Requirements» (en inglés). GDGames. Consultado el 27 de mayo de 2012.
  25. «ゲームソフト プレイステーション2» (en inglés). Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. (12 de octubre de 2004). Consultado el 3 de junio de 2012.
  26. «E3 2001: Silent Hill 2 Interview» (en inglés). IGN Entertainment, Inc. (17 de mayo de 2001). Consultado el 26 de diciembre de 2010.
  27. «IGN Top 100 Games 2007: 97 Silent Hill 2» (en inglés). IGN Entertainment, Inc. (2007). Consultado el 26 de diciembre de 2010.
  28. Reed, Kristan (25 de septiembre de 2004). «Silent Hill 4: Two Guys In A Room Interview» (en inglés). Eurogamer. Consultado el 2 de septiembre de 2008.
  29. «Silent Hill 4: The Room Preview» (en inglés). 1UP (17 de septiembre de 2004). Consultado el 2 de septiembre de 2008.
  30. a b c «IGN: Silent Hill 3 Interview» (en inglés). IGN (12 de mayo de 2002). Consultado el 2 de septiembre de 2008.
  31. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc.. Silent Hill 3. Konami of Europe GmbH. Microsoft Windows. 31 de octubre de 2003.
  32. «Dance Dance Revolution Extreme Hints & Cheats» (en inglés). GameSpot. Consultado el 21 de septiembre de 2008.
  33. Johnson, Michael. «Silent Hill 3 Original Soundtracks» (en inglés). Monsters at Play. Consultado el 21 de septiembre de 2009.
  34. Bassett, Michael J. (14 de mayo de 2011). «It's A Wrap» (en inglés). Michael J. Basset official blog. Archivado desde el original el 2012-07-12. Consultado el 27 de junio de 2011.
  35. IGN staff (6 de abril de 2011). «Matrix's Moss Joins Silent Hill 2» (en inglés). IGN. Consultado el 27 de junio de 2007.
  36. a b c Bedigian, Louis (11 de agosto de 2003). «Silent Hill 3 Review - PlayStation 2» (en inglés). GameZone. Consultado el 30 de agosto de 2011.
  37. a b c Osborne, Scott (9 de diciembre de 2003). «Silent Hill 3 for PC Review» (en inglés). GameSpot. Consultado el 30 de agosto de 2008.
  38. a b «Silent Hill 3 Reviews» (en inglés). GameRankings.com. Consultado el 30 de agosto de 2008.
  39. a b «Silent Hill 3 Reviews» (en inglés). GameRankings.com. Consultado el 30 de agosto de 2008.
  40. a b «Silent Hill 3 (ps2: 2003): Reviews» (en inglés). Metacritic. Consultado el 30 de agosto de 2008.
  41. a b «Silent Hill 3 (pc: 2003): Reviews» (en inglés). Metacritic. Consultado el 30 de agosto de 2008.
  42. Golding, Marc (9 de marzo de 2011). «Silent Hill 3 for PS2 Review» (en inglés). HonestGamers. Consultado el 30 de agosto de 2011.
  43. Fahey, Rob (14 de julio de 2003). «Japan Charts: Silent Hill 3 brings terror to the top of the charts». Gamesindustry.biz (en inglés). Consultado el 5 de octubre de 2010. 

Enlaces externos[editar]


Predecesor:
Silent Hill 2
Silent Hill 3
Tercer título
Sucesor:
Silent Hill 4: The Room