Siempreviva (partida de ajedrez)

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Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 b8 rd c8 d8 e8 kd f8 g8 rd h8 Chess zver 26.png
a7 pd b7 bd c7 pd d7 pd e7 nd f7 pd g7 h7 pd
a6 b6 bd c6 nd d6 e6 f6 pl g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 qd
a4 ql b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 bl b3 c3 pl d3 bl e3 f3 nl g3 h3
a2 pl b2 c2 d2 e2 f2 pl g2 pl h2 pl
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Movimiento número 18
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Posición final tras el jaque mate

La siempre viva es una de las partidas más espectaculares de la historia del ajedrez. En ella Anderssen derrota a Dufresne en bello estilo.

La partida en notación algebraica[editar]

Blancas: Adolf Anderssen - Negras: Dufresne, Berlín, 1852

  • 1. e4 e5
  • 2. Cf3 Cc6
  • 3. Ac4 Ac5
  • 4. b4 Axb4

Las negras aceptan el peón b4 entrando en el Gambito Evans aceptado

  • 5. c3 Aa5
  • 6. d4 exd4
  • 7. 0-0 d3
  • 8. Db3 Df6
  • 9. e5 Dg6
  • 10. Te1 Cge7
  • 11. Aa3 b5
  • 12. Dxb5 Tb8
  • 13. Da4 Ab6
  • 14. Cbd2 Ab7
  • 15. Ce4 Df5
  • 16. Axd3 Dh5
  • 17. Cf6+!!

Este sacrificio de caballo, convertido en jaque, es la verdadera jugada iniciadora de esta gran combinación.

  • 17... gxf6
  • 18. exf6 Tg8
  • 19. Tad1! Dxf3

Tras este movimiento las negras están a una jugada de hacer mate con Dxg2.

  • 20. Txe7+!

Comienza una de las combinaciones de blancas más famosas de la historia del ajedrez.

  • 20... Cxe7
  • 21. Dxd7+!!

Anderssen juega arriesgadamente, encadenando jaques contra el rey negro con la amenaza de Dxg2# si comete un error.

  • 21... Rxd7
  • 22. Af5+!! Re8,
  • 23. Ad7+! Rf8

Jaque tras jaque, el rey negro está cada vez más acorralado.

  • 24. Axe7#!

Anderssen demuestra que sus cálculos eran exactos hasta el final y gana una partida que permanecerá "siempre viva".

La partida en notación descriptiva[editar]

Blancas: ANDERSSEN Negras: DUFRESNE

  • 1) P4R P4R
  • 2) C3AR C3AD
  • 3) A4A A4A
  • 4) P4CD AxP
  • 5) P3A A4T
  • 6) P4D PxP
  • 7) O-O P6D
  • 8) D3C D3A
  • 9) P5R D3C
  • 10) T1R CR2R
  • 11) A3T P4C
  • 12) DxP T1CD
  • 13) D4T A3C
  • 14) CD2D A2C
  • 15) C4R D4A
  • 16) AxPD D4T
  • 17) C6A+ PxC
  • 18) PxP T1C
  • 19) TD1D DxC
  • 20) TxC+ CxT
  • 21) DxP+ RxD
  • 22) A5A+ R1R
  • 23) A7D+ R1A
  • 24) AxC++

Véase también[editar]