Samus Aran

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Samus Aran
Personaje de Metroid
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Figura de Samus Aran portando su icónico traje de cazadora conocido en la saga Metroid como como Varia Suit
Primera aparición Metroid / Metroid: Zero Mission
Última aparición Metroid: Other M (fechas de lanzamiento)
Metroid Fusion (Cronología de Metroid)
Creador(es) Makoto Kano
Voz original Jennifer Hale (2002–2007)
Alésia Glidewell (2008)
Jessica Martin (Metroid: Other M)
Seiyū Ai Kobayashi
Artista Hiroji Kiyotake
Información
Alias "La cazadora"
Raza Humana
Sexo Femenino
Edad Desconocida
Estatura 1.90m
Peso 90kg (198lbs)
Color de pelo Rubio
Color de ojos Azules
Ocupación Cazadora de recompensas
Equipamiento Zero Suit
Power Suit
Varia Suit
Gravity Suit
Gunship
Aliados Comandante Adam Malkovich
Federación Galáctica
Enemigos Metroids
Ridley
Mother Brain
Piratas espaciales
Samus Oscura
Otros cazarrecompensas
Afiliaciones anteriores Federación Galáctica
Familiares Rodney Aran (padre, fallecido) Virginia Aran (madre, fallecida)

Samus Aran (サムス・アラン Samusu Aran?), también conocida por los piratas espaciales como "La cazadora", es un personaje de videojuego creado por Nintendo, y es la protagonista de la saga de Metroid. Samus es una caza-recompensas interestelar que viste un traje especial para sus misiones, el cual incorpora una serie de tecnologías muy avanzadas, incluyendo un cañón y la habilidad de convertirse en una esfera giratoria llamada “Morfósfera” (Morph Ball en inglés).

Samus estableció un precedente en el mundo de los videojuegos con su primera aparición en el primer juego de Metroid en 1986. Originalmente, los jugadores tenían la impresión de que Samus era un hombre, ya que incluso, el manual de instrucciones lo confirmaba de esa manera. Sin embargo, si el jugador completaba el juego de Metroid en menos de una hora, Samus se quitaba el traje revelándose de esa manera como una mujer joven y atlética. A pesar de que Samus lleva puesto el Power Suit durante la mayor parte de los juegos de la Saga, se ha convertido en una tradición representarla sin el traje mostrando atuendos más reveladores (como el Zero Suit en los últimos juegos) al final de cada juego. Para poder ver a Samus sin el traje, se tiene que completar el juego en cierto tiempo establecido, alcanzar un alto porcentaje de elementos recogidos en el juego, o incluso ambas condiciones.

Samus Aran es reconocida como una de las primeras protagonistas femeninas de la historia de los videojuegos y sigue siendo un personaje popular de Nintendo a más de un cuarto de siglo después de su debut, llegando a aparecer en muchas otros medios de Nintendo como los Comics de Capitán N: Master Game, y especialmente en la serie de videojuegos Super Smash Bros.

Pronunciación de su nombre[editar]

El nombre de Samus solo ha sido pronunciado en siete juegos de Nintendo: los tres de Super Smash Bros y las versiones europea y japonesa de Metroid Prime, Metroid Prime: Hunters "Metroid Prime 3 Corruption" y "Metroid Other M". Su nombre se pronuncia de tres formas diferentes: SAH-MUSS, SAM-US, y SAH-MOOSE. Su apellido ha sido pronunciado como AH-RAHN, UH-RAN, o AIR-IN.

Apariencia y equipo[editar]

En el manual de instrucciones de Super Metroid, el Super Metroid's Player's Guide, se describe a Samus como una joven rubia, bastante alta, midiendo 6 pies y 3 pulgadas de altura (1,90 m) y con un peso de 198 libras (90 kg) sin su armadura. Ella casi siempre permanece en el interior de su Power Suit, una especie de exoesqueleto que le protege de la mayoría de los peligros que encuentra, y por lo general mejora por los "upgrades" los cuales deben ser encontrados por los jugadores durante el juego. En uno de los brazos de su traje lleva un cañón, el cual puede ser cargado para disparar una ráfaga de energía de gran alcance, un número limitado de misiles, y varias vigas eléctricas si el juego lo permite. El traje de Samus contiene un modo de transformación especial conocido en el juego como Morph Ball, lo que le permite transformase en una esfera de rotación y puede con ello atravesar áreas estrechas como túneles o agujeros que de otra manera, serían imposible de cruzar. El casco de Samus posee diferentes visores, pero en general, los principales siempre han sido, el visor de combate que es el más utilizado por el jugador; y el visor de escaneo (scan visor) que le permite escanear toda clase de objetos para aprender más sobre ellos. También posee el Grapple beam o rayo enganche, una especie de Haz de luz que Samus utiliza para cruzar grandes distancias, como los abismos. Desde Metroid II: El Regreso de Samus, Samus ha estado acompañada por su nave, Gunship, que utiliza en el juegos para guardar los avances y restaurar la salud y munición de Samus cuando la situación lo necesite. A pesar de lo anterior, se ha visto a Samus fuera de su armadura en algunas situaciones, más que todo en las secuencias cinemáticas, como en las escenas finales que muestran a Samus en ropa más atrevida. En Metroid: Zero Mission, se introdujo por primera vez el Zero Suit, un traje de color azul ceñido al cuerpo que viste debajo del Power Suit.

Descripción e historia[editar]

Biografía[editar]

Huérfana durante una incursión de piratas espaciales en su planeta de origen K-2L, Samus fue adoptada por la raza alienígena conocida como los Chozo y llevada a Zebes en donde le fue introducido ADN de Chozo criándose con ellos para convertirse en una guerrera. Una vez convertida en adulta, Samus se unió a la Federación Galáctica, en donde se desempeñó bajo el mando del oficial Adam Malkovich. Pero en última instancia, Samus decidió convertirse en una caza recompensas. A pesar de ello, es contratada muchas veces por la misma Federación para algunas misiones. Armada con su traje de poder cibernético, Samus se ha hecho famosa por sus logros en misiones que otros consideraban imposibles. Sus logros más reconocidos son la destrucción de la base de Piratas Espaciales en Zebes, su papel en la destrucción del Phazon en la galaxia, su trabajo en el exterminio de la especie de los Metroids, y su desobediencia a las órdenes en la estación de BSL, donde ella eligió destruir los parásitos mortales X en lugar de entregárselos a la Federación Galáctica.

En el manga visual conocido como Metroid e-manga, abarca los orígenes de Samus. Ella nació y se crió en el planeta minero K-2L en donde vivía con sus padres, Rodney y Virginia Aran. Cuando era una niña, el planeta fue atacado por los Piratas Espaciales, dirigidos por Ridley. En dicho ataque, murieron sus padres y el planeta quedó devastado. Samus logró sobrevivir a dicho ataque y se encontró con una raza alienígena conocida como los Chozo, que la llevaron a su hogar, el planeta Zebes. En dicho planeta, Samus fue entrenada como una guerrera y aprendió a utilizar todos los artefactos de los chozos, entre ellos, el Power Suit. Además de su entrenamiento, a Samus se le dotó con el ADN de los chozos para darle una mayor resistencia a los ambientes exteriores y mayor facilidad para el uso de sus armas. Más tarde, Samus se alistó en la policía de la Federación Galáctica, pero acabó dejándola por desavenencias con su oficial, el comandante Adam Malkovich, por lo que Samus empezó a trabajar como caza-recompensas independiente, aunque algunas veces, es llamada por la Federación Galáctica para ejecutar misiones debido «a sus habilidades superiores y su fuerte sentido de la justicia». La mayoría de sus misiones giran en torno a deshacerse de unos elementos extraños como como los Metroids, unos extraños seres moluscos que como parásitos, absorben la energía de otros seres vivos, y con frecuencia, son utilizados como armas biológicas por los piratas espaciales.

Cuando se hizo de una buena reputación, los Piratas Espaciales atacaron Zebes en busca de información acerca de los Metroids que habían robado a la Federación, capturando y reprogramando el control del planeta, Mother Brain, y matando a la población entera de Chozo.

Samus tuvo noticias de esto y fue enviada por la Federación como último recurso para acabar con los Piratas y parar las producciones de Metroides. Samus tuvo éxito derrotando a Kraid, Ridley, Phantoon y Mother Brain en el proceso, pero cuando escapaba de una bomba detonada por Mother Brain en sus últimos suspiros fue derribada por una flota de Piratas. En la lucha por la supervivencia perdió su Power Suit y fue forzada a volar a su antigua casa en Zebes. Allí, Samus fue puesta a prueba en un santuario Chozo y luego le fue entregada una mejora del traje tipo II, el Traje Climático, Varia Suit, con sus hombreras características. Entonces derrotó a la criatura cyborg Robo-Ridley (también llamado Meta-Ridley) y escapó de la nave de los piratas usando uno de sus pequeños cazas.

Desarrollo[editar]

Símbolo del rayo en medio de un círculo. Es el símbolo oficial utilizado en metroid
Kim Basinger, actriz estadounidense cuya apariencia sirvió de inspiración para al físico de Samus.

El estilo de juego original de Metroid fue diseñado para ser un cruce entre el modo de juego de desplazamiento lateral de los juegos de Super Mario, la exploración y resolución de rompecabezas al estilo de The Legend of Zelda, enfocándose mucho más en el género de la ciencia ficción. Los personajes del juego fueron creados por Makoto Kano, mientras que Hiroji Kiyotake se encargó del diseño de la protagonista. Samus es capaz de convertirse en una pequeña esfera para poder rodar a través de áreas estrechas. La capacidad, llamada Mari Maru (que significa "bola redonda" en japonés) en el Metroid original (1986), y más tarde asumió su título más popular y reconocido como Morph Ball en Super Metroid. El modo Morph Ballfue concebido por los desarrolladores, ya que según ellos, «se requiere menos esfuerzo para animarlo que un cyborg arrastrándose en cuatro patas», y el productor de Metroid, Yokoi Gunpei acabó sacando provechó de este recurso en las siguientes adaptaciones.

La atmósfera del juego fue influenciada por la película de Ridley Scott, Alien (1979). El co-creador de la serie, Yoshio Sakamoto recuerda: «Estábamos en un punto intermedio del proceso de desarrollo cuando uno de los miembros del personal dijo: "Oye, ¿no sería genial, si resulta que la persona dentro del traje fuese una mujer?". Los desarrolladores votaron a favor del concepto, y fue aprobado». El manual de instrucciones del juego se refiere a Samus como si fuera hombre para mantener su verdadero género en secreto hasta el final del juego. Samus fue uno de las primeras grandes protagonistas femeninas de un videojuego. Sakamoto señaló que durante el transcurso de la serie Metroid, los desarrolladores constantemente tratan de expresar la feminidad de Samus sin convertirla en un objeto sexual. Para crear la apariencia física de Samus, decidieron basarse en la actriz Kim Basinger, más concretamente en sus películas 91⁄2 Weeks y Mi novia es una extraterrestre. Sakamoto y Kiyotake, declararon que el apellido del personaje "Aran" fue tomado de Edson Arantes do Nascimento, el nombre de nacimiento del famoso jugador de fútbol, Pelé.

Apariciones[editar]

En la saga Metroid[editar]

Archivo:MetroidDannyChoo6.jpg
Figura de Samus Aran transformada en modo Morph ball. Según los desarrolladores, se creó este modo porque «se requiere menos esfuerzo para animarlo que un cyborg arrastrándose en cuatro patas».

En Metroid, Samus tiene la tarea por parte de la Federación Galáctica de localizar a los Piratas Espaciales en el planeta de Zebes. Al final del juego, se enfrentará a Mother Brain, el organismo que controla las defensas de la base pirata espacial, y debe escapar un corto periodo para evitar la autodestrucción de la base. En Metroid II: El regreso de Samus, la Federación Galáctica, decide enviar una vez más a Samus a una nueva misión, esta vez con el propósito de exterminar a todas las criaturas Metroids en el planeta SR388. Ella viaja profundamente en las cavernas del planeta, en donde se encuentra con la Reina Metroid. Tras derrotar a la criatura, Samus descubre una cría pequeña Metroid, a la que decide salvar. El bebé Metroid sigue a Samus a su nave, después de que se acabe apegando a ella como una madre. En Super Metroid, la bebé Metroid es robada por Ridley. Ella viaja de nuevo al espacio hacia la base de los Piratas espaciales reconstruida en planeta Zebes. Ubicación de la ahora totalmente crecido Samus de Metroid, el Cerebro Madre descubre una nueva y más poderosa. Ella lo derrota con la ayuda del bebe Metroid, quien se sacrifica para salvar a Samus. En Metroid Fusion Samus vuelve, al planeta SR388, donde una sufre una infección parasitaria que casi la mata. Los científicos de la Federación Galáctica logran extraer quirúrgicamente gran parte de la corrupción de su traje climático y se le inyecta el ADN del bebé Metroid para salvarla, lo que altera la apariencia de su Power Suit de forma drástica. Para evitar que los parásitos se extiendan más allá de la estación espacial de SR388 que permanece en órbita por encima de ella. Samus llega a la estación estrellándola en SR388 y logrando escapar antes de que el planeta y la estación se vaporizaran. En Metroid: Other M, que tiene lugar entre Super Metroid y Metroid Fusion, proporciona más información sobre la personalidad de Samus y su conexión emocional tanto para el bebé como para su ex comandante, Adam Malkovich, así como su relación con todos los dieños de Mother Brain, la unidad Aurora 313 y MB.

En Metroid Prime, Samus viaja al planeta Tallon IV, el cual contiene una colonia Chozo en ruinas y una base de piratas espaciales. Allí, descubre el Phazon, un misterioso agente mutágeno que puede alterar el material genético de un organismo. Samus es finalmente capaz de acceder a la fuente de contaminación de Phazon en el planeta, un cráter gigantesco formado de un meteorito, en donde logra derrotar a la extraña criatura que habitaba dicho cráter Metroid Prime. En Metroid Prime 2: Echoes, Samus es enviada al planeta Éter, un meteoro de Phazon ha devastado el planeta dividiéndolo en las dimensiones de luz y la oscuridad. En dicho planeta debe combatir a los Ing que son criaturas que son capaces de poseer otros organismos, y por último derrotar a su emperador. Por otro lado, se encontrará con Samus Oscura, una versíon maligna de sí misma formada a partir de los restos de Metroid Prime. En Metroid Prime Hunters, Samus compite contra seis cazadores de recompensas rivales en una carrera para recuperar un arma alienígena. Y por último en Metroid Prime 3: Corruption, Samus está infectada por el Phazon por lo que empieza a ser consumida por el mutágeno, mientras que ella trabaja para evitar que se propague a otros planetas. Al final del juego, ella logra destruir la fuente original del Phazon en la galaxia, el planeta Phaaze, y derrota definitivamente a Dark Samus.

En otros medios[editar]

Samus fue presentada en una serie de historietas llamada Capitán N: Master Game, publicado por Valiant Comics en 1990, basado en la serie animada del mismo nombre. A pesar de que Samus no aparece en la versión de dibujos animados, en los comics, Samus se muestra como una mujer temeraria, ambiciosa, y ferozmente independiente. Un artículo en 1UP.com describe a Samus en el cómic Capitán N como «imprudente y alborotadora, que compite con la princesa Lana por el afecto de Kevin, lo que provoca alguna de las situaciones más divertidas de la serie». Los críticos agregaron: «No quiere decir que la mortal Samus tranquila y contemplativa, que lucha por la verdad y la justicia en los más juegos de Metroid recientes no es impresionante, pero hay algo atractivo en una Samus que es codiciosa y actúe por conveniencia y se siente orgullosa de admitirlo». También se han desarrollado comics y mangas sobre los juegos de Metroid.

Samus es además, un personaje disponible en todos los juegos en la serie Super Smash Bros. En la forma de multijugador puede usar su arsenal de armas en combate contra los otros personajes del juegos. En Super Smash Bros Brawl, se ofrece una forma alternativa de Samus utilizando su Zero Suit, en la que la protagonista pierde su Power Suit y tiene un conjunto diferente de los movimientos y los ataques. También aparece luchando contra Ridley, acompañada por Pikachu. Samus también realiza cameos en los juegos Galactic Pinball (1995), Super Mario RPG (1996), Kirby Super Star (1996), y Kirby Dream Land 3 (1997). Fuera de la franquicia de Nintendo, Samus aparece (aunque de forma no jugable) en el juego de Nintendo 3DS Dead or Alive: Dimensiones (creado por los co-desarrolladores de Metroid Other M, Team Ninja).

Recepción[editar]

Edición europea de Metroid Prime Trilogy. La trilogía ha sido uno de los juegos más elogiados de la franquicia de Metroid.

Samus ha sido generalmente bien recibido por los aficionados a los videojuegos. Paul O'Connor, el diseñador de juegos de ventaja para los estudios de Sammy y un fan de la serie Metroid, Samus se describe como una "presencia silenciosa y misteriosa en Metroid Prime". Durante la reproducción de Metroid Prime, que sentía una conexión con Samus después de compartir su exploración de un mundo extraño y la catástrofe experimentado. O'Connor comentó que la curiosidad por lo desconocido es un rasgo humano, señalando que los jugadore empatizan y se identifican con Samus, porque ella es a menudo recompensada por entregarse a su curiosidad. IGN comentó que Samus se convirtió en un objeto de culto más grande que la mayoría de los personajes femeninos de videojuegos. En los videojuegos de libros y de arte, Andy Clarke señala que en el juego original, Metroid, el jugador es No informó sobre Samus pasado o el futuro. La única interacción que tienen con el personaje es por ser ella a través del juego, mientras que los bits de información se puede extraer de este manual y gracias a su concepto del arte Clarke comenta: "Samus es muy raro que el carácter la intimidad obtenido exclusivamente a través del juego y por su estancamiento y cambio drástico", en referencia a la revelación de que ella era una mujer.

El IGN, Samus fue elegido como el personaje más solicitado, que debe tener su licencia de la película propia de los usuarios del sitio web. El sitio web destacó que su trágico pasado le hace un candidato perfecto para una película, especialmente la pérdida de sus dos padres a los Piratas Espaciales. Entre su lista de personajes votaron, IGN considera Samus a ser el personaje de videojuego que "podría llevar el paquete de las adaptaciones de videojuegos que en realidad se las arreglan para vivir de acuerdo con el material de origen". El sitio web cree que la canción de Samus tema debe ser "Dude (Looks Like a Lady)" de Aerosmith, porque "pasa su tiempo dando vueltas en un traje de batalla varonil voladuras primero y tomando los nombres más adelante" la popularidad de Samus llevaron a una línea de juguetes;. Los primeros 4 figuras, un Unidas Unido con sede en compañía de juguetes, construido 2.500 Varia cifras Samus, la venta de todos ellos. Nintendo Power aparece Samus como su héroe favorito en tercer lugar, citando a su valentía frente a situaciones peligrosas. Samus ocupó el quinto lugar en el Top GameDaily de 10 Smash Bros. Lista de personajes. En su reseña de Super Smash Bros. Para Nintendo 64, ex editor de GameSpot Jeff Gerstmann llamada Samus uno de los personajes que hicieron de Nintendo "lo que es hoy". IGN Samus clasificado como el carácter de la tercera mejor de Super Smash Bros. Samus apareció en varios GameFAQs "Batalla de caracteres" en concursos, ganar la "batalla de caracteres V" en 2006. GameSpot ha protagonizado en su encuesta "All Time Greatest Hero Juego ".

Imagen de Samus en Metroid: Other M .. recibió reacciones mixtas A diferencia de otros juegos de Metroid, donde Samus se aprovechó de las armas y habilidades disponibles, se desactiva la mayoría de ellos hasta que el Comandante Adam Malkovich autorizado su uso, a pesar de los usos obvios para ellos, por ejemplo, ella no se volvió en su trajes resistentes al calor Varia, que le habría permitido evitar la adopción de los daños causados por altas temperaturas habitaciones, hasta que Adán se aprobó después de haber pasado por varias salas de este tipo. [36] Abbie G4 TV Heppe considerado como un retrato de Samus como "sexista", escribió que ella "no es posible que ejercen la cantidad de energía que posee a menos que por un hombre", y encontró que su ataque de ansiedad no puede conciliarse con sus representaciones anteriores The AV Club, David Wolinsky se hace eco de las dudas acerca de la inmadurez de Samus, el comportamiento petulante, y la lealtad equivocada. K. Tae Kim, de GamePro escribe que, si bien la historia y los monólogos de Samus no les obligan, "ayudó a contextualizar toda su existencia" que se desarrolló el carácter de "un ser humano real que se está usando la inmensidad del espacio para tratar de poner distancia entre ella y el pasado". Justin Haywald de 1UP.com encuentra el retrato "sin vida y aburrido" y "sin sentido".

Bob Chipman de ScrewAttack aplaudió la elaboración en el carácter de Samus. Argumenta que su crisis es una descripción exacta del trastorno de estrés postraumático y que es retratado como un personaje tridimensional, un paso adelante respecto a los fans de larga data conceptos erróneos de Samus como "patológicamente emociones el hombre que odia a la reina de hielo". Chipman considera también que "los jugadores supuestamente iluminados y los comentaristas del juego" están haciendo suposiciones de género que "está en [la cabeza]". GamesRadar escribió que Samus Other M pintada, considerado un carácter fuerte protagonista femenina, como "una mujer insegura, insegura que quiere desesperadamente la aprobación de su ex [masculino] oficial al mando". Erik G de Koku Gamer escribió un artículo titulado "La Psicología de Samus y los roles de Adán y Ridley ", defendió a Samus en Other M. Game Informer enumeró su primera en su lista de los" Top 10 Dorks de 2010 ", citando su" trasfondo cojo "en Other M.

Samus como heroína femenina[editar]

Archivo:MetroidDannyChoo1.jpg
Samus Aran portando únicamente el Zero Suit.

Como una mujer en un papel dominado por los hombres, Samus ha sido considerada como un gran avance para los personajes femeninos de los videojuegos. GameDaily considera a Samus en la industria del videojuego como " la primera mujer dominante, una fuerza fatal de que no se basó en un hombre para salvarla". También aparece el descubrimiento de su género como el momento más grande en la historia de Nintendo. El Times de Irlanda encontró refrescante saber que el protagonista de la serie, que está" bien disfrazado bajo el traje de armadura pesada ", es de sexo femenino. En el libro Vidas de juego en el siglo XXI:. Conexiones de alfabetizados por Gail Hawisher, Selfe Cynthia, y James Paul Gee, que escribió que Samus es quizás la mujer menos sexualizada de los videojuegos, una creencia compartida por Steve Rabin, quien en la Introducción al desarrollo del juego también se considera a Samus como una de las más populares mascotas de Nintendo en los videojuegos. Justin Hoeger escribió en The Sacramento Bee: "A diferencia de la mayoría de los otros personajes femeninos de videojuegos, Samus no es una rubia tonta de voz ronca en trajes de cuero ajustados sólo por el atractivo sexual. Samus es dura, silenciosa, fuertemente armada y pasa la mayor parte de su tiempo en un abultado traje de armadura de energía de alta tecnología. "Ella aparece en la lista de los mejores GameDaily de las rubias en los videojuegos, descrito como uno de los protagonistas más famosos de Nintendo, así como un "curvilínea, drop-dead-hermosa mujer".

El Toronto Star sostuvo que las políticas sexuales que rodean a Samus y la saga Metroid necesitan ser detenidas, ya que las consideró injustificadas. Se observó que a pesar de Samus es una mujer, no es una característica significativa después de considerar el hecho de que ella pasa la mayor parte de su tiempo en un traje de armadura que "se opone a espeluznante comiéndose con los ojos". El periódico cree que el "gran shock que ocasionó al público de los videojuegos", seguido de que después de Metroid, Samus reveló que es una mujer estaba "un poco de energía malgastada en serio [...] Samus en Metroid Prime no es una mujer para el beneficio de la multitud sudorosa / excitada, como tampoco lo es que un abanderado, ni un líder valiente en la lucha por los derechos civiles de videojuegos. Ella es una figura de acción sumamente talentosa, y en los primeros planos en su casco se puede ver qué tipo de mascara que lleva, pero eso es todo ". Rupert Goodwin de The Independent escribió:" Samus Aran [...] es aparentemente femenina, aunque el traje transformador, como se usa solo como podía fácil de contener un gran ciempiés;. es apenas un avance para el feminismo "

GameDaily clasificó séptimo a Samus en una lista de los Top 50 Chicas más calientes de los videojuegos, describiéndola como "un refrescante cambio de ritmo, un duro, una guerrera sin sentido que no tiene miedo a quitarse el traje de famoso encendido de color naranja y amarillo y dejar su pelo suelto, sobre todo para revelar su ropa de piel tirante". El sitio web también se clasificó a su número uno en la lista de los 25 mejores personajes de Nintendo de todos los tiempos. En otro artículo, que aparece la" heroína inteligente y sexy "arquetipo como uno de sus 25 principales arquetipos de videojuegos, con Samus como un ejemplo. UGO.com le otorga el puesto 11 a Samus en una lista de las Top 11 Girls of Gaming, octavo en la lista más calientes del Top 50 Sci- Chicas Fi, y XX en una lista de 100 mejores héroes de todos los tiempos. El sitio web señaló que el original "asombroso momento" fue cuando Samus se reveló como una mujer en el Metroid original, un momento que Game Informer considera como el mayor giro en los juegos de vídeo. GameTrailers nombre número de Samus uno en una lista de los Top Ten de las mujeres de juego, y el número tres entre los mejores Axe Ten de Chicas Gamer.

Referencias[editar]

Véase también[editar]