SCE Worldwide Studios

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Sony Computer Entertainment Worlwide Studios, abreviado oficialmente SCE Worldwide Studios, es un grupo de desarrolladores de video juegos propiedad de Sony Computer Entertainment. Es una entidad interna que se encarga de supervisar a todos los estudios de desarrollo dentro de SCE. Es responsable de la dirección creativa y estratégica del desarrollo y producción de todo el software y hardware desarrollado por los estudios propiedad de SCE, los que se crean para uso exclusivo dentro de la familia de consolas Playstation.

Estudios[editar]

SCE Worldwide Studios tiene quince estudios alrededor del mundo:

Europa[editar]

  • Team Soho es parte de London Studio
  • Tarsier Studios - Malmö, Suecia

Japón[editar]

Norteamérica[editar]

  • Team Ramrod es parte de San Diego Studio
  • Idol Minds es parte de San Diego Studio

Difuntos[editar]

Historia[editar]

Worldwide Studios fue fundado el 14 de septiembre del 2005. Shuei Yoshida fue nombrado presidente de SCE WWS el 15 de mayo del 2008, reemplazando a Kazuo Hirai, quien trabajaba internamente, mientras el entonces presidente de la compañia, Phil Harrison dejaba su puesto a principios del 2008.

El 8 de diciembre del 2005 la desarrolladora de videojuegos Guerrilla Games, desarrolladores de la serie Kill Zone, fue adquirida por Sony Computer Entertainment para que fuera parte de SCE WWS. El 24 de enero del 2006 el estudio Zipper Interactive, desarrolladores de la serie SOCOM fue adquirida po por Sony Computer Entertainment para que sea parte de SCE WWS. En septiembre del 2007 SCE adquirió los estudios Evolution y Bigbig, creadores la serie Motorstorm, para ser parte de SCE WWS. En marzo del 2010 Media Molecule, desarrolladores del juego de Playstation 3 LittleBigPlanet, fue adquirido por SCE, para ser parte de SCE WWS.

Referencias[editar]

  • Wikipedia en inglés

Enlaces externos[editar]