Mega Man (personaje)
| Mega Man | |
|---|---|
| ロックマン (Rock Man) | |
| Sexo | Masculino ¿? |
| Fecha de nacimiento | 20XX |
| Primera aparición | Mega Man (1987) |
| Mega Man | |
| Nombre real | Mega Man |
| Otros nombres | Mega, Rock |
| Relevancia | Personaje Principal |
| Edad | ¿? |
| Altura | 132 cm |
| Peso | 105 kg |
| Ocupación | Antes de la conversión, Robot doméstico, después, Robot de pelea. |
| Familia |
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| Mega Buster | |
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| Uso de Rush | |
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| Información adicional | |
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Mega Man (Originalmente Rockman (ロックマン Rokkuman?)) es un personaje principal del videojuego Mega Man. Es un androide creado en el año 20XX por el Doctor Thomas Light dentro del universo de la saga de videojuegos homónima creada por Capcom en 1987 para la consola Nintendo Entertainment System.
[editar] Concepción y Diseño
Aunque originalmente los nombres "Mighty Kid" y "Knuckle Kid" fueron propuestos, Capcom eventualmente eligió "Mega Man" como el alias americano de Mega Man. El nombre "Rainbow Man" también fue propuesto, debido a su habilidad de cambiar de color. En Japón, el personaje se llama "Rockman". La palabra "Rock" en su nombre hace referencia al género musical Rock and Roll, y está hecho para funcionar en conjunto con el de su "hermana" robot, Roll. Dichas referencias a géneros musicales están presentes en diversos otros personajes de Keiji Inafune, como Blues. Adicionalmente, los juegos del Mega Man original incorporan una mecánica de juego de "Piedra, Papel, Tijeras" para derrotar a algunos enemigos.
Aunque Capcom es dueña de los derechos sobre todos los juegos de Mega Man y ha sido responsable del desarrollo de todos sus títulos, en el pasado ha cedido la licencia del personaje a otras compañías para desarrollar ediciones para PC. Mega Man y Mega Man III (sin ninguna relación con los juegos para la NES del mismo nombre) para PC fueron desarrollados por la compañía estadounidense Hi-Tech Expressions. Estos juegos fueron hechos sin ayuda alguna de Capcom, lo cual se nota en la pobreza gráfica y de nivel de juego. Entretanto, Sega desarrolló una edición para Game Gear, y Rockman Strategy para PC fue desarrollado y lanzado en exclusiva para China por AcerTWP. Ninguno de esos títulos han sido considerados por Capcom como un juego oficial de las series de Mega Man.
[editar] Estadísticas
Mega Man tiene una toma de energía solar encima de su cabeza, y un cerebro de supercomputadora compacto. Su cuerpo lleva un reactor solar desarrollado por el Dr. Light, un EPROM y una tarjeta de circuitos. Su armadura corporal esta construída de una única y flexible aleación cerámica de titanio que protege de impactos severos manteniendo su forma, en lugar de romperse o abollarse. Sus piernas tienen suspensión y bombas de aire debajo de los pies que le ayudan a saltar y a amortiguar sus caídas, aun de grandes alturas. Tiene juntas magnéticas.
[editar] Universo Megaman X
Mega Man X es una saga de videojuegos desarrollada por la compañía de software Capcom. Su creador es Keiji Inafune, y fue pensada como una subsaga de Mega Man. Se estrenó el 17 de diciembre de 1993 en Japón (febrero de 1994 en América del Norte) para la Super NES. El protagonista es Mega Man X, un Reploid similar a Mega Man pero con una apariencia más adulta y con una armadura notoriamente mejor.
[editar] Saga Mega Man
[editar] Mega Man / Serie Original
- Mega Man – NES, 1987
- Mega Man 2 – NES, 1988
- Mega Man 3 – NES, 1990
- Mega Man 4 – NES, 1991
- Mega Man 5 – NES, 1992
- Mega Man 6 – NES, 1993
- Mega Man 7 – SNES, 1995
- Mega Man 8 – PlayStation 1, 1996
- Mega Man & Bass – SNES/Game Boy Advance,1998/ 2002
- Mega Man 9 – PlayStation Network, Xbox Live Arcade, WiiWare, 2008
- Mega Man 10 – PlayStation Network, Xbox Live Arcade, WiiWare, 2010
[editar] Mega Man X
- Mega Man X – SNES, 1994
- Mega Man X2 – SNES, 1995
- Mega Man X3 – SNES, 1996
- Mega Man X4 – PlayStation 1, 1997
- Mega Man X5 – PlayStation 1, 2000
- Mega Man Xtreme – Game Boy Color, 2000
- Mega Man X6 – PlayStation 1, 2001
- Mega Man Xtreme 2 – Game Boy Color, 2001
- Mega Man X7 – PlayStation 2, 2003
- Mega Man X8 – PlayStation 2, 2004
- Mega Man X Command Mission – PlayStation 2, Nintendo GameCube, 2004
[editar] Mega Man Zero
- Mega Man Zero – Game Boy Advance, 2002
- Mega Man Zero 2 – Game Boy Advance, 2003
- Mega Man Zero 3 – Game Boy Advance, 2004
- Mega Man Zero 4 – Game Boy Advance, 2005
[editar] Mega Man ZX
- Mega Man ZX – Nintendo DS, 2006
- Mega Man ZX Advent – Nintendo DS, 2007
[editar] Mega Man Legends
- Mega Man Legends – PlayStation 1, 1998
- The Misadventures of Tron Bonne – PlayStation 1, 1999 - Una precuela antes de los acontecimientos de Mega Man Legends
- Mega Man Legends 2 – PlayStation 1, 2000
- Mega Man Legends 3 – Nintendo 3DS, 2011 - Cancelado
[editar] Mega Man EXE (Megaman Battle Network)
- Megaman Battle Network – Game Boy Advance, 2001
- Megaman Battle Network 2 – Game Boy Advance, 2001, 2002
- Mega Man Battle Network 3 – Game Boy Advance, 2002, 2003
- Mega Man Battle Network 4 – Game Boy Advance, 2003, 2004
- Mega Man Battle Network 5 – Game Boy Advance y Nintendo DS, 2004, 2005
- Mega Man Battle Network 6 – Game Boy Advance, 2005, 2006
[editar] Línea de tiempo
- Mega Man se lleva a cabo a partir del siglo XXI.
- Mega Man X se inicia en el siglo XXII.
- Mega Man Zero es la continuación de la serie X, creado aproximadamente 100 años después de que termine la serie.
- Mega Man ZX se encuentra a unos 200 años después de la serie Zero.
- Mega Man Legends se lleva a cabo en el siglo LXXX.
- Mega Man Battle Network se lleva a cabo desde el año 20XX, aunque en un universo paralelo donde los hechos han ocurrido de manera muy diferente al comienzo de la saga.
[editar] Personaje
[editar] Historia
En el año 20XX (algún momento del siglo XXI), el genio de la robótica Dr. Thomas Light comenzó a trabajar en un proyecto cuyo fin era crear un robot humanoide. Este robot haría uso de un programa de inteligencia artificial avanzado que le permitiría tomar decisiones por sí mismo basado en estímulos y órdenes básicas. Él llamó a este proyecto "Robot Master" (Robot Maestro en español), porque resultaría en un robot capaz de supervisar el trabajo de otras máquinas menos inteligentes.
Antes de que el Dr. Light construyera al robot que eventualmente se convertiría en Mega Man, diseñó primero al Robot Master conocido como "Proto Man" ("Blues" en Japón), llamado así debido al hecho de que era un prototipo de lo que serían sus futuras creaciones. Proto Man tenía la habilidad de poder dirigir una pequeña escuadra de otros robots en actividades militares. Sin embargo, antes de que el Dr. Light pudiese poner a prueba el verdadero potencial de su inteligencia artificial, el robot se rebeló, escapó y se dio por destruido.
Debido a la desaparición de Proto Man, Light decidió crear otro robot. Temiendo que el comportamiento de Proto Man hubiese sido debido al hecho de no haber tenido un par, Light decidió que lo mejor sería crear dos robots al mismo tiempo para que trabajaran juntos. Estos robots fueron llamados "Rock" (ロック) y "Roll" [(Un dato curioso, es que la suma de los dos nombres mezclado con el ingles da Rock and Roll)]. Rock fue creado como el asistente de laboratorio del Dr. Light. Su propósito fue ser un usuario de herramientas en general. Simplemente estudiando como era usada una herramienta, Rock podía copiarla utilizando un programa de Sistema de Herramienta Variable, convirtiéndolo en el asistente de laboratorio ideal. Su "hermana" (no era realmente una hermana sino más bien una compañera), Roll, fue diseñada para realizar labores domésticas.
A raíz del éxito obtenido en estos dos robots de prueba, Light diseñó y construyó seis robots de tipo productivo, para ser usados principalmente en construcción y en el mantenimiento de obras públicas. Estos robots fueron Cut Man, un robot talador de madera; Guts Man, un robot de excavación y construcción; Ice Man, un robot diseñado para la exploración en temperaturas de frío extremo; Bomb Man, un robot removedor de masas de tierra; Fire Man, diseñado para la gestión de residuos; y Elec Man, diseñado para vigilar y controlar plantas de energía nuclear. El remake mejorado, Mega Man Powered Up, introduce de forma retroactiva a Oil Man - diseñado para trabajos de mantenimiento de maquinarias, generando aceite y disparándolo a través de su brazo cañón- y Time Man - diseñado para investigar el viaje a través del tiempo con su habilidad de hacer que éste pase más lentamente. Cada uno de estos robots podían hacer total uso del potencial de inteligencia y razonamiento de un Robot Master.
Finalmente llegó el momento en el cual el Dr. Light fue reconocido mundialmente por su brillante contribución a la ciencia. El Dr. Albert W. Wily, un colega en ese momento y futuro rival, desarrolló una gran envidia hacia él, al verse opacado por el trabajo de su compañero. Un día encontró a Proto Man, moribundo a causa de un malfucionamiento de su sistema de energía. Dr. Wily lo reparó y utilizó sus especificaciones para crear un robot policía que se llamó Sniper Joe. Mientras analizaba a Proto Man, descubrió una manera de reprogramar los robots de Dr. Light y decidió utilizar las creaciones de Dr. Light para la "dominación mundial".[cita requerida] Reprogramó los seis robots de producción (ocho en Megaman Powered Up) y despreció a los dos originales, Rock y Roll, tomando luego el control de su ciudad mediante el chantaje de destruirla y demandando reconocimiento.
Dr. Light y Rock analizaron la situación y Rock, debido a su programado sentido del bien y el mal, se ofreció como voluntario a ser transformado de asistente de laboratorio a robot de pelea. Entonces fue rebautizado como "Rockman" (Mega Man en Europa y América).
Desde ese día en adelante, Mega Man voluntariamente se ofreció como protector de la especie humana, a favor de su coexistencia con los robots en sociedad. Con la ayuda de muchos amigos suyos, Mega Man estropeó los planes del Dr. Wily y otros villanos y salvó muchas vidas en el proceso, convirtiéndose así en héroe justiciero de muchos.
Mega Man, en sus muchas aventuras contra cientos de enemigos, venció siempre gracias a "sus intenciones puras y su fuerte voluntad".[cita requerida]
[editar] Habilidades
En la gran mayoría de los juegos, por no decir en todos, Mega Man exhibe velocidad y fuerza sobrehumanas. Una de sus habilidades más notables es su cañón de brazo (Mega Buster), el cual dispara principalmente proyectiles de plasma. Otra es su capacidad para copiar armas, la cual le permite adquirir nuevas habilidades constantemente. Su cañón de brazo contiene una energía inagotable la cual le permite derrotar con facilidad a sus enemigos. Su cañón es de color celeste e impulsa pequeñas y grandes masas de fuego. Mega man tiene la habilidad de saltar alto, variedades de armamentos y facilidades para usarlos sin tantos problemas de recargas o de escasez de balas. Mega Man tiene más de tres vidas, las cuales le permiten regresar donde se quedó después de morir.
[editar] Otros Personajes
Rush: Aparecía los juegos para NES y en la serie animada, es un perro robótico que se transforma en jet, submarino o un resorte.
Roll: Robot gemela de Mega Man, tiene la misma edad aparente que Mega Man (ya que fueron creados a la vez), sin contar en sus líneas del tiempo en Megaman Powered Up, no tiene habilidades de combate aunque a veces acompaña a Megaman en las batallas.
Proto Man: Primer robot creado por el Dr. Light, el cual se rebela y decide destruir a la humanidad, es derrotado varias veces. Cuando el Doctor Wily se convierte en una amenaza, decide apoyar a Mega Man. En la serie Megaman NT Warrior aparece como el rival final de Mega Man en el torneo en la primera temporada. Su nombre original es "Blues".
Rock/Mega: Este robot es Mega Man antes de ser modificado, aparece al final del primer juego de Mega Man y en el remake Mega Man Powered Up es un personaje jugable, su habilidad es la Mega Kick.
Enker: Primer Mega Man Killer aparecido en Mega Man: Dr Wily's Revenge para Game Boy.
Quint: Segundo Mega Man Killer aparecido en Mega Man 2 para Gmae Boy. Es el Mega Man del futuro secuestrado y reprogramado por el Doctor Wily.
Punk: Tercer Megaman Killer aparecido en Mega Man 3 para Game Boy.
Ballade: Cuarto Megaman Killer estrenado en Mega Man 4 para Game Boy.
Bass: Robot Master creado durante o después de los eventos de Mega Man 6 y haciendo su debut en Mega Man 7. Creado por el Doctor Wily, este robot imita el diseño de Mega Man con habilidades similares al mismo. Se rebela seguidamente contra su creador y busca demostrar ser el robot mas fuerte tratando de vencer a Mega Man, aunque falla varias veces. Es arrogante, ambicioso y considera basura a los demás robots. En Japón, se le conoce como Forte. Mientras era creado, el Dr.Wily construyó a Zero, el hermano de Bass.
Treble: Robot creado por Wily a pedido de Bass para imitar el diseño y las funciones de Rush, incluyendo la capacidad de combinarse con su compañero, en este caso con Bass. Apareció también durante Mega Man 7 junto a Bass. En Japón se le conoce como Gospel.
Zero: Este personaje es parte de la serie Rockman X (Mega Man X) para Playstation y la mayoría de las consolas actuales. Se cree que es el reemplazo de Proto Man debido a su personalidad de "lobo solitario". Zero cuenta con su propia línea de juegos llamados Rockman Zero.
Axl: Este es parte de la serie de Rockman X desde Rockman X7. Se cree que es el remplazo de Bass por su personalidad "explosiva" y con "dualidad" (el malo que es bueno).
[editar] Habilidades de los enemigos de Megaman Powered Up
- Ice Man: Proyectiles de hielo
- Guts Man: Super fuerza
- Fire Man: Escudo y proyectiles de fuego
- Time Man: Controlar el tiempo
- Oil Man: Cañón de aceite
- Elec Man: Lanzar rayos
- Bomb Man: Super bombas
- Cut Man: Lanzar tijeras
- Mega Man (Copia): Buster
[editar] Adaptadores de mejora
En Mega Man 6 fueron introducidos los "adaptadores" [cita requerida], los cuales le permiten fusionarse a otros robots, especialmente con el personaje Rush: el "Jet Adapter" le permite a Mega Man (junto a Rush) convertirse en "Jet Mega Man" y, en esta forma, está equipado con el "Jet Booster" que le permite impulsarse por cortos períodos. Otro adaptador, el "Power Adapter", le permite a Mega Man y Rush fusionarse y convertirse en "Power Mega Man", y en esta forma, Mega Man está equipado con el "Super Knuckle", un arma poderosa de corto alcance que le permite golpear enemigos y romper obstáculos. Sin embargo, estos dos adaptadores limitan habilidades de Mega Man anteriores a la fusión. En Mega Man 7, el "Super Adapter" permitió la creación de "Super Mega Man": esta forma combina los dos adaptadores anteriores, dándole al personaje ambas habilidades.
[editar] Mega Man en universos paralelos de la saga
[editar] En otros videojuegos
Mega Man ha aparecido en varios juegos fuera de sus series originales. Aparece como un personaje elegible en la serie de juegos de pelea Marvel vs. Capcom, Marvel vs. Capcom 2, Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars al lado de otros personajes prominentes de Capcom como Ryu, Strider Hiryu y Captain Commando. También ha sido incluido en el juego tridimensional de disparos Cannon Spike, en el simulador de juego de cartas SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash y en Card Fighter 2: Expand Edition. En el juego Dead Rising del Xbox 360,Wii, el protagonista Frank West se puede vestir como Mega Man e incluso utilizar el cañón de su brazo. En este mismo juego también se pueden apreciar a los Servbots de la saga Legends. Apariciones cameo no jugables de Mega Man ocurren regularmente en otros juegos de Capcom, en los cuales se le puede ver como un personaje en el fondo de la acción. Estas apariciones incluyen Capcom World 2, Street Fighter Alpha 3, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Pocket Fighter, Mighty Final Fight, Power Stone 2, Boktai, Boktai 2, Lunar Kings, The Misadventures of Tron Bonne, Onimusha: Blade Warriors y Dead Rising.
[editar] En otros medios
Su primera aparición animada como un personaje principal fue en 1989, en la serie de Captain N: The Game Master, la cual presenta una cantidad importante de personajes que aparecieron en las consolas de Nintendo hasta ese tiempo. Todos apoyan al personaje principal, Captain N, en su aventura para salvar el mundo de Videoland, encontrando muchos villanos, incluyendo al propio enemigo de Mega Man, el Dr. Wily. La voz de Mega Man fue hecha por Doug Parker, y su personaje tenía la tendencia de añadir la palabra "mega" antes de algunas palabras para darles énfasis.
Una OVA de anime japonés de tres episodios titulada Rockman fue producida en 1993, en un intento por ayudar a difundir información acerca de la cultura japonesa. En ella, Mega Man vuelve a encontrarse con su adversario, Dr. Wily, mientras aprende acerca de la sociedad japonesa, recibiendo ayuda ocasional de Proto Man.
Capcom Productions con la colaboración de Ruby-Spears Productions, Ashi Productions y Ocean Group animó la serie "Mega Man", basada en la primera saga. La producción americana-japonesa estrenó en 1994 y terminó en 1995. Dos temporadas fueron producidas habiendo una tercera planeada, pero la serie fue cancelada aun teniendo gran audiencia debido a una restricción presupuestaria. Los protagonistas de la serie son Mega Man, Rush, Dr. Light, Roll, y los antagonistas, Dr.Wily y Proto Man, junto a los Maestros Robot de la primera entrega de Mega Man, siendo Guts Man y Cut Man los que aparecen con más frecuencia. Mega Man debe enfrentarse a ellos, además de Maestros Robot de las secuelas del juego que van apareciendo en el transcurso de la serie, como Pharao Man y Snake Man, para cruzar los malvados planes de Dr. Wily.
[editar] Aparición en consolas
Actualmente la saga de Mega Man cuenta con varios títulos para distintas consolas, entre ellas, NES, SNES, Mega Drive, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation, Nintendo 64, Game Cube, PlayStation 2, PlayStation Portable, Arcade, Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, Xbox 360 y más. Con más de 20 títulos en escena, la saga continúa, pues planean sacar nuevos juegos en las próximas consolas.