Resident Evil 4
| Biohazard 4 | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Capcom |
| Distribuidora(s) |
Capcom (NGC, PS2, Wii, Xbox 360, Play Station 3) Ubisoft (PC) |
| Diseñador(es) | Shinji Mikami |
| Plataforma(s) | Gamecube, PlayStation 2, PC, Wii, Zeebo, iOS, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Fecha(s) de lanzamiento | GameCube: PlayStation 2: PC: Wii |
| Género(s) | acción, shooter, aventura en tercera persona |
| Modos de juego | Un jugador |
Biohazard 4 (バイオハザード4 Resident Evil 4 en EU) es la sexta entrega de la popular serie de videojuegos acción Biohazard creada por Capcom. Como es común en esta serie, está clasificado M (Mature 17+). Originalmente se publicó para Nintendo GameCube. Luego se adaptó para PlayStation 2, y, desde el desde el 9 de marzo de 2007 está disponible para PC. El 29 de junio de 2007 salió al mercado la versión para Wii y luego se adaptó a Xbox 360 en Xbox Live Market Place. A la par de Xbox, Play Station 3 en Play Station Network emitió una versión HD, sin embargo, los videos de Separate Ways son de buena calidad. Se publicó para GameCube en Estados Unidos el 11 de enero en 2005, en Japón el 27 de enero de 2005 y en Europa el 18 de marzo de 2005. Para PlayStation 2, se publicó en Estados Unidos el 25 de octubre de 2005, en Europa el 4 de noviembre de 2005, en Australia el 11 de noviembre de 2005 y en Japón el 1 de diciembre de 2005. Para PC, salió el 1 de marzo de 2007 mundialmente. La versión de Wii apareció el día 29 de junio de 2007. A diferencia de sus versiones anteriores, esta incluye una historia diferente, con pocos nexos con lo acontecido anteriormente, y con grandes cambios y enemigos con sofisticada IA (Inteligencia Artificial). Un ejemplo de ello es la gran inteligencia de los Ganados, a pesar de su reputación de actuar estúpidamente debido a la falta de cerebro; o la capacidad de los mismos frente a una amenaza, ya que se organizan a la hora de cazar a alguien con tridentes, piquetes, antorchas, motosierras, etc.
A la versión de PlayStation 2 se incorporaron más extras que a la versión original de Gamecube. Éstos extras fueron añadidos, posteriormente, a las versiones de PC y Nintendo Wii.
Contenido |
Personajes
- Leon Scott Kennedy
- Ashley Graham.
- Ada Wong.
- Luis Sera.
- Osmund Saddler.
- Jack Krauser.
- Bitores Méndez.
- Ramón Salazar.
- Buhonero.
Enemigos
Anexo:Criaturas de Resident Evil 4
- Las Plagas
- Aldeanos
- Iluminados
- Soldados
- Doctor Salvador
- Hermanas Bella
- J.J
- Colmillos
- El Gigante
- Garrador
- Novistators
- Armaduras
- Regeneradores
Sub-Jefes
- Bestia del Lago
- IT/U3
- Verdugos
- Mega o Super Doctor Salvador (solo aparece en el modo The Mercenaries)
Jefes
- Bitores Méndez
- Dos Gigantes
- Ramón Salazar
- Jack Krauser
- Osmund Saddler
Armas
- Pistolas
- Pistola: Pistola estándar de 9 mm que lleva Leon al comienzo del juego .
- Red9: Pistola de 9 mm.
- Castigadora: Pistola de 9 mm capaz de atravesar a dos enemigos de un disparo.
- Blacktail: Pistola de 9 mm muy equilibrada.
- Matilda: Pistola de 9 mm con capacidad para disparar ráfagas de tres balas seguidas.
- Escopetas
- Escopeta: Escopeta del 12 con mecanismo de corredera.
- Arma Anti-disturbios (Benelli M4): Escopeta 12 ligera con mecanismo de corredera.
- Striker (Armsel Striker): Escopeta 12 con cargador en forma de tambor.
- Escopeta de Ada Wong (Mossberg 500 recortado): Escopeta 12 con mecanismo de corredera, la lleva Ada desde el comienzo de "Separate Ways". No puede ser actualizada.
- Rifles
- Rifle: Rifle del calibre .223 con cerrojo.
- Rifle Semiautomático: Rifle del calibre .223 con más potencia de fuego, mayor capacidad y menos tiempo de recarga que el estándar.
- Magnums
- Broken Butterfly: Revolver Magnum .45.
- Killer7: Pistola Magnum .45 que no ofrece actualización especial.
- Cañón de Mano: Es una magnum del .50.
- Ametralladoras
- TMP: Ametralladora que dispara ráfagas de balas de 9 mm especiales.
- Chicago Typewriter (Thompson M1A1): Potente ametralladora del .45.
- Lanzacohetes
- Lanzacohetes.
- Lanzacohetes Infinito: Es el mismo modelo que el lanzacohetes estándar, pero con munición infinita.
- Lanzacohetes especial: Es el lanzacohetes que te entrega Ada para matar a Saddler.
- Granadas
- Granada de Mano: Práctivo explosivo que detona varios segundos después de arrojarlo. Es muy efectiva contra los grupos de ganados.
- Granada de Fuego: Potente explosivo que envuelve en llamas a los atacantes.
- Granada Cegadora: Úsalas para cegar momentáneamente a los atacantes. También destruye a los parásitos al instante.
- Otras
- Lanzaminas: Dispara minas especiales que se fijan a los objetivos y explotan al cabo de un tiempo.
- Lanzaarpones: Una ballesta que usa arpones con punta explosiva.
- PRL-412: Arma especialmente diseñada para destruir la plaga.
- Arco y Flechas: Arma de Krausser
Recepción
| Análisis de Resident Evil 4 | |
|---|---|
| Análisis agregados | |
| Autor | Puntuación |
| Metacritic | GC: 96 (82 Comentarios) PS2: 96 (38 Comentarios) |
| GameRankings | PS2: 95.77% (53 Comentarios)[1] Xbox 360: 86.97% |
| Análisis | |
| Publicación | Puntuación |
| 1UP.com | GC: A,
PC: A, PS2: A+ & Wii: B+ |
| Game Informer | CG/PS2: 10/10 & Wii: 9.5/10 |
| GameSpot | GC: 9.6 de 10,
PS2: 9.3 de 10, PC: 7.8 de 10 & Wii: 9.1 de 10 |
| GameSpy | GC/PS2/Wii: |
| X-Play | CG/PS2: |
Ocupó la lista del TOP 10 de los juegos más vendidos. El juego era considerado ser un competidor superior para el juego 2005 del año, y anotó el 95% en GameRankings, un sitió que hace un promedio de cuentas de diversas fuentes. Fue premiado como el mejor juego para Gamecube del 2005. Tanto fue el impacto, que Capcom decidió llevarlo a la consola de Sony, en donde se le agregaron algunos extras como la parte de Separate Ways, y al igual que el original alcanzó la lista de los TOP 10 más vendidos.
Curiosidades
- A pesar de que el juego se ambienta en España, se presentan una serie de grandes incoherencias geográficas, siendo la principal de ellas, el del uso de la Peseta en lugar del Euro. Luego de ello se encuentra, si se examinan algunas partes con detenimiento, jeroglifos de una gran reminiscencia mesopotámica, un póster o tallado en la pared de una cueva secreta con el detalle de un sacrificio humano azteca-donde era arrancado el corazón vivo de las víctimas- e incluso, varios carteles con instrucciones en inglés.
- Supuestamente se pueden forzar algunos glitchs para conseguir armas ocultas o recorrer partes fuera del alcance del jugador.
- En la isla de Saddler, finalizando el juego, hay una criatura dentro de una bolsa que se mueve espamódicamente si la cajuela donde está es abierta-nunca se sabe que es-. Presuntamente vuelve a aparecer al principio de Resident Evil 5, entre un grupo de Majinis que lo golpean. Si se examina bien es más o menos la misma bolsa con la criatura.
Enlaces externos
Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Resident Evil 4. Wikiquote- Sitio europeo oficial
- Sitio estadounidense oficial
- VideoGuía NO oficial del juego
- Compilado de análisis de Resident Evil 4 HD (Xbox 360, PS3)
- Cinco análisis para la versión de GameCube
- Dos análisis para la versión de PlayStation 2
- Análisis de Resident Evil 4 para PC
- Análisis del juego para Wii
- Sitio con la descripción de las armas usadas en el juego, incluyendo imágenes (en inglés)
Referencias