Relación de aspecto

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Comparación de las tres relaciones de aspecto más comunes. La azul (2,39:1) y la verde (1,85:1) son las más usadas en el cine. Por su parte, el recuadro rojo (4:3) es la relación más normal en televisión, junto con el «panorámico» (16:9), que ya es habitual en muchos canales y programas de televisión del mundo.

La relación de aspecto, ratio, ratio de aspecto, proporción de aspecto o razón de aspecto (traducciones literales de la expresión en inglés aspect ratio) de una imagen, es la proporción entre su ancho y su altura. Se calcula dividiendo el ancho por la altura de la imagen visible en pantalla, y se expresa normalmente como «X:Y».

Visión general[editar]

La relación de aspecto de una pantalla de televisión tradicional es de 4:3, que también se puede expresar como 1.33:1 que a simple vista parece cuadrada, pero no lo es. Los televisores panorámicos (incluyendo los de alta definición) suelen tener una relación de aspecto de 16:9 (o 1.77:1). Esta es la relación utilizada por los DVD, lo que en una pantalla tradicional deja dos franjas negras arriba y abajo de la imagen.

En el cine las relaciones de aspecto más usadas son 1.85:1 y 2.39:1.

En fotografía, en cambio, las proporciones más usadas son 4:3 y 3:2 aunque también encontramos 5:4; 7:5 y 1:1 (cuadrado).

Los monitores de escritorio habitualmente usan la relación de aspecto 16:9, 4:3 o 16:10.

Historia[editar]

Visión detallada[editar]

Comparación de varias relaciones de aspecto
4:3
3:2
16:9
1.85:1
2.39:1
2.75:1
4.00:1

3:2 o 15:10 (1.50:1)[editar]

4:3 o 12:9 (1.33:1)[editar]

  • Hasta el 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL, muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
  • Es equivalente a 1.33:1.

5:4[editar]

  • Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17"; este estándar también es un rectángulo.

14:9 (1.55:1)[editar]

  • Un estándar que no es ni ancho ni cuadrado, lo que permite a todos los televisores 4:3 y 16:9 recibir una transmisión.

16:9 (1.77:1)[editar]

  • Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar Panorámico o Widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son Widescreen.
  • Es equivalente a 1.77:1.
  • El ángulo de la diagonal es de 29.36º

16:10 u 8:5 (1.60:1)[editar]

  • El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
  • Equivalente a 1.6:1.

17:9[1] [2] [editar]

  • Es más ancho pero igual de alto que 16:9 (1.77:1)
  • Se utiliza en algunas resoluciones como por ejemplo: 2K, 4K y 8K.[3]

21:9 o 2.37:1[editar]

  • El estándar usado por los teatros y filmación de algunas películas.
  • En 2009 la compañía Philips lanzó un televisor diseñado para mostrar en Cinemascope con ausencia de las barras negras en la parte superior e inferior de la pantalla durante la visualización de contenido.[4]
  • Recientemente la marca sur coreana Lg lanzó un monitor de computadora con este aspecto.[5]

12:5 o 2.39:1[editar]

35mm anamórfico a partir de 1970. Relación de aspecto anamórfico actual (pantalla ancha) que se ve en el cine. Normalmente conocido en el mercado como formato Panavision o Scope. Especificado como 2.40:1 para estrenos de películas en discos Blu-ray (1920x800 de resolución).

23:9 o 2.55:1[editar]

Relación de aspecto original de CinemaScope antes de añadir el sonido óptico a la película en 1954. Esta fue también la relación de aspecto de Cinemascope 55.

13:5 o 2.59:1[editar]

Cinerama en altura completa (especialmente capturadas por tres imágenes de 35mm proyectando una imagen de pantalla ancha compuesta).

8:3 o 24:9 o 2.66:1[editar]

Salida de imagen máxima de Súper 16mm negativo cuando se utilizado un sistema de lente anamórfica. Efectivamente, una imagen que es de la relación de 24:9 se aplasta en el aspecto nativo 15:9 de un Super 16mm negativo.

11:4 o 2.76:1[editar]

Ultra Panavision 70 (65mm con 1.25x compresión anamórfica). Se usó sólo en un puñado de películas entre 1962 y 1966, para algunas secuencias de How the West Was Won (1962) con un ligero corte cuando es convertida en 3 tiras de Cinerama, y películas como Mad, Mad, Mad, Mad World (1963) y Battle of the Bulge (1965).

2.76:1[editar]

Cámara MGM 65, el nombre de MGM se adoptó para Ultra Panavision usado sólo en las 2 primeras películas de Ultra Panavision, El árbol de la vida (1957) y sobre todo en Ben-Hur (1959).

4.00:1[editar]

Uso poco frecuente de Polyvision, tres imágenes juntas proyectadas de 35mm 1.33:1. Utilizado por primera vez en 1927 en Napoleón de Abel Gance.

12.00:1[editar]

Visión circular 360° desarrollado por la Walt Disney Company en 1955 para su uso en Disneyland. Usos nueve proyectores de 4:3 35mm para mostrar una imagen que rodea completamente al espectador. Se utilizó en posteriores parques temáticos de Disney y otras aplicaciones anteriores.

Comparaciones visuales[editar]

No es fácil de notar, cómo comparar dos imágenes con distinta relación de aspecto. A los fabricantes de monitores LCD les cuesta aproximadamente lo mismo hacer dos monitores con la misma área. Sin embargo los monitores se venden según la diagonal. En un escritorio lo más relevante es la altura. A continuación vemos distintas formas, en las que encontramos las misma relación de aspectos en el mercado. note las pequeñas variaciones.

  • Dos relaciones de aspecto que tienen la misma diagonal:
4:3 (1.33:1)
16:9 (1.77:1)
  • Dos relaciones de aspecto que tienen la misma área (número de píxeles):
4:3 (1.33:1)
16:9 (1.77:1)
  • Dos relaciones de aspecto que tienen la misma altura:
4:3 (1.33:1)
16:9 (1.7{7:1)
  • Dos relaciones de aspecto que tienen el mismo ancho:
4:3 (1.33:1)
16:9 (1.77:1)

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]