Rampage (videojuego)

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Rampage
Desarrolladora(s) Bally Midway Manufacturing Company
Distribuidora(s) Bally Midway (Arcade)
Sega (Master System),
Data East (NES)
Atari (Lynx),
Activision (other versions)
Plataforma(s) Arcade, Sega Master System, NES, Atari Lynx, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Atari 2600, Atari 7800, IBM PC, Nintendo 64, Gamecube, Xbox, PS2
Fecha(s) de lanzamiento 1986
Género(s) Videojuego de plataformas

Rampage es un vídeo juego Arcade de 1986 desarrollado por Bally Midway. Los jugadores toman el control de monstruos gigantes tratando de sobrevivir a los ataques de las fuerzas militares. Cada ronda se termina cuando una ciudad en particular es completamente reducida a escombros..

Descripción[editar]

Hasta tres jugadores simultáneos pueden tomar el control del monstruo George (un King Kong-con tintes de gorilla), Lizzie (a Godzilla- con tintes de dinosaur/lizard), o Ralph (un gigante Hombre lobo), creados por mutaciones humanas. Cuando eran humanos, George era un hombre normal de mediana edad, Lizzie era una mujer joven, y Ralph era un hombre mayor. Se experimentó con ellos en Scumlabs. Como monstruos, tienen que demoler todos los edificios en una ciudad de gran altura para avanzar al siguiente nivel, comer gente y destruir helicópteros, tanques, taxis, coches de policía, barcos y carros en el camino.[1]

Gameplay[editar]

Los monstruos pueden saltar y escalar edificios, y golpear enemigos y edificios. Los edificios también reciben daño cuando se suben con un monstruo. El jugador (monstruo) recibe daño de las balas enemigas, cartuchos de dinamita, conchas, etcétera, y las caídas. El daño se recupera por comer alimentos adecuados, tales como frutas, pollo asado, o soldados. Si un monstruo tiene demasiado daño, vuelve a convertirse en un ser humano desnudo y empieza a caminar fuera de la pantalla hacia los lados, cubriendo sus genitales con las manos. En este estado, el jugador puede ser comido por otro jugador. Si el jugador continúa, el ser humano muta de nuevo en el monstruo, o vuela en un dirigible fuera de la pantalla, con una barra de vida llena.

Rompiendo ventanas abiertas se revelan generalmente ítems o algún persona, que nos puede ayudar o causar daño. Artículos útiles incluyen comida o dinero. Los peligrosos incluyen bombas, aparatos eléctricos y cigarrillos. Algunos artículos pueden ser a la vez, por ejemplo, una tostadora es peligrosa cuando arroja las tostadas, y un fotógrafo debe ser consumido rápidamente antes de que deslumbra monstruo del jugador con su flash, haciendo que se caiga. Cuando se presente un civil agitando las manos por la ventana de señalización para ayuda, el medidor de puntos de un jugador incrementa de manera rápida cuando el civil se es tomando. Cada jugador sólo puede tener un tipo de persona: George puede contener las mujeres, Lizzy puede sostener los hombres, y Ralph puede contener empresarios.


Controversia[editar]

En 1986, unos meses después del lanzamiento de las ediciones caseras de Rampage, US Gold publicó un juego similar llamado Ramparts en diversas plataformas domésticas, incluyendo Commodore 64 y Amstrad CPC. Este vídeo juego fue ampliamente considerado como una estafa de Rampage, utilizando los mismos mecanismos con un ajuste diferente.[2]

Adaptación al Cine[editar]

El 18 de noviembre de 2011 se anunció que una adaptación cinematográfica teatral basado en el juego está en desarrollo tentativo por New Line con John Rickard establecido para dirigir.[3]

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]