RIVA 128ZX

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Nvidia RIVA 128
Codigo(s) NV3
Fecha de lanzamiento 1997
GPU final RIVA 128, ZX
Direct3D y shader version Direct3D 5.0

Dentro de la historia del hardware para gráficos, la RIVA 128ZX —publicada por nVidia a principios de 1998— fue una versión actualizada de su predecesora, la RIVA 128 o NV3. Al igual que aquélla, fue una de las primeras unidades de procesamiento gráfico integrada en tarjetas gráficas de consumo masivo que incorporó aceleración 3D junto con la ya conocida aceleración 2D y de video.

Esta versión incrementaba la capacidad de la NV3, soportando hasta 8 MiB e incrementando la frecuencia RAMDAC a 250 MHz. Estos añadidos permitieron a RIVA 128 ZX soportar mayores resoluciones y tiempos de refresco. El siguiente chip gráfico de nVidia relevante fue el RIVA TNT, lanzado en junio de 1998. Posee soporte AGP 2X.

Las características clave de la tarjeta son:[1]

  • VGA/SVGA rápida de 32 bits.
  • Aceleración 2D/GUI/DirectDraw a 128 bits.
  • Aceleración compatible con Direct3D.
  • Conectores compatibles con RIVA 128.
  • Interfaz framebuffer de 1.6 Gbyte/s a 100Mhz, 128 bits y 8Mbyte de SGRAM.
  • Soporte SDRAM de 16 Mbit para framebuffer de 8 MBytes.
  • Aceleración video por DirectDraw/DirectVideo, MPEG-1/2 y Indeo.
  • Conversión espacial de color plana 4:2:0 y empaquetada 4:2:2 X e Y suavizados en escalado de imagen
  • Paleta-DAC de 250MHz, soporta hasta resoluciones de 1600x1200@85Hz.
  • Salida NTSC y PAL con filtro de parpadeo.
  • Puerto de video multifunción con interfaz en serie.
  • Bus DMA Puerto de Aceleración Gráfica (AGP) soporte de hasta 133MHz y modo de transmisión de datos 2X.
  • Bus DMA con interfaz PCI 2.1.
  • Soporte para interfaz de gestión de energía ACPI
  • CMOS 0.35 micron 5LM
  • 300 PBGA

Referencias[editar]

  1. RIVA 128 Thomson manual, RIVA 128 ST STS Thomson manual