Project Zero 4
| Project Zero 4 | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Tecmo Grasshopper Manufacture |
| Distribuidora(s) | Nintendo |
| Diseñador(es) | Shibata Makoto Keisuke Kikuchi Goichi Suda |
| Compositor(es) | Masafumi Takada |
| Fecha(s) de lanzamiento | JP July 31, 2008[1] |
| Género(s) | Survival horror |
| Serie | Fatal Frame |
| Videojuego anterior |
Project Zero 3: The Tormented |
| Clasificación(es) | CERO: C PEGI: 16+ |
| Formato(s) | Wii Optical Disc |
| Controles | Wii Remote and Nunchuk |
Project Zero IV:The Mask of the Lunar Eclipse , conocido como Fatal frame en EE.UU y apodado popularmente como Project Zero 4 es un videojuego de Survival Horror, desarrollado por la compañía de videojuegos Grashopper Manufacture, del conocido y peculiar programador y artista Goichi Suda (crador de obras como Killer 7 y No More Heroes) junto con la colaboración de Tecmo,creadores de las anteriores entregas de la la saga Project Zero, para la videoconsola Wii de Nintendo
El juego salió a la venta en japón en junio de 2008
- Datos Oficiales
- Los personajes jugables serán: Ruka Minazuki, Misaki Asô, Madoka Tsukimori y Chôshirô Kirishima.
- Es exclusivo de Wii
- Se desarrolla en una isla que tiene una "mansión" llena de máscaras (en realidad es un centro psiquiátrico) y un hospital casi anexo que complementa estas instalaciones.
- El color amarillo será muy importante en el juego, así como la luna, los recuerdos, la música y las máscaras.
- El título del juego será Project Zero: The Mask of the Lunar Eclipse
- El Juego ha sido cancelado en Estados Unidos y Europa por motivos aún no confirmados, el juego se limitara a Japón. Noticia confirmada por nintendo en la Revista Oficial de Nintendo (Official Nintendo Magazine, ONM)
Contenido |
[editar] Argumento: Antecedentes
Diez años antes de los eventos narrados en esta cuarta parte, cinco pequeñas niñas fueron secuestradas y llevadas a un misterioso sanatorio/psiquiátrico situado en la isla de Rougetsu. Al poco fueron rescatadas por Choushiro Kirishima, detective de asuntos criminales y uno de los personajes manejables.
Unos cuantos años después del incidente, dos de las chicas, (Marie Shinomiya y Tomoe Nanamura) mueren misteriosamente. Esta extraña y siniestra coincidencia hace pensar, tanto a Kirishima como al resto de las chicas, que fuera lo que fuere que ocurrió hace 10 años todavía no ha terminado... Por ello, las tres supervivientes de aquel suceso, ahora con 17 años, Misaki Asô y Madoka Tsukimori (juntas) y Ruka Minazuki (por separado yendo tras ellas), deciden volver a la isla con el propósito de recobrar sus recuerdos y encontrar respuestas a lo sucedido aquel día... A su vez, el detective Choushiro continúa siguiendo el rastro de una persona sospechosa en un caso que todavía parece seguir abierto, a la vez que intenta ayudar a nuestra joven y más importante protagonista Ruka durante su camino...
[editar] Modo de juego
Siguiendo con las bases ya establecidas en la saga, el jugador se enfrenta a espíritus (hostíles) mediante el uso de la ya consagrada Cámara Oscura como arma principal del juego, aunque bien es cierto que en esta ocasión se incluye el uso de una segunda arma para otro de los personajes manejables. Se trata de la Linterna Espiritual la cual posee el poder de exorcizar espíritus mediante el uso de la luz lunar. El jugador hace uso del mando de Wii y de su "Nunchako" para utilizar estas herramientas en un intento por parte de los autores del título de crear una experiencia lo más realista posible (aunque, si bien es cierto, la crítica general opina que este apartado podría haberse trabajado bastante más).
Como en otros títulos de la franquicia, no todos los espíritus serán hostíles, y el jugador los podrá diferenciar dependiendo del color que brille el filamento (indicador) situado en pantalla. Esto servirá además para solucionar los ya clásicos puzzles de puertas selladas por fuerzas místicas, las cuales tendremos que fotografiar para obtener una pista de cómo abrirlas. Además, también se nos indicará la proximidad de los objetos repartidos por el escenario de una manera similar, mediante el Filamento de Objetos, que reacciona si estamos cerca de alguno, el cual aparecerá una vez lo hayamos alumbrado con la literna, teniendo esta vez, la opción de recogerlo, o recular en el momento que el personaje esté alzando la mano hacia él.
Otro cambio en esta nueva entrega es la forma de mejorar nuestras habilidades. Los ya habituales puntos adquiridos al fotografiar fantasmas dejan de utilizarse para este fin. (Siguen siendo acumulables pero esta vez pueden ser utilizados para cangearlos por medicinas, cargas de película, etc.) En su lugar se han añadido unos nuevos cristales espirituales, los cuales debemos ir recolectando a lo largo de los escenarios para así poder invertirlos en mejorar nuestro arma desde el menú. (Los cristales azules mejorarán las habilidades básicas y los rojos las Lentes).
La famosa lista de fantasmas regresa al igual que en los anteriores tres juegos, así como el Modo Misión, y un nuevo reto que consiste en encontrar y fotografiar durante la partida varias pequeñas muñecas de estilo japonés repartidas por los escenarios de todo el juego, para así desbloquear varios extras al terminar el juego como son nuevos trajes, nuevas Lentes para la cámara, etc.
[editar] Enlaces externos
- Web oficial Japonesa
- Cámara Oscura - Web dedicada a la saga
- Project Sae - Web oficial del Parche de Traducción Español
- [1]
[editar] Referencias
- ↑ «Nintendo Homepage Sales Calendar» (en japonés). Nintendo. Consultado el 28-05-2008.