Pillars of Eternity

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Pillars of Eternity
Desarrollador(es)
independiente(s)
Obsidian Entertainment
Distribuidora(s)
Director(es)
Motor Unity[3]
Plataforma(s)
Fecha(s) de lanzamiento Q1 2014[4]
Género(s) Videojuego de rol de fantasía
Modos de juego videojuego de un jugador
Formato(s) Distribución digital[1]
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Pillars of Eternity (llamado originalmente Project Eternity) es un videojuego de rol de fantasía desarrollado por Obsidian Entertainment para Windows, OS X y Linux, financiado a través de Kickstarter. En la producción del juego están involucrados Chris Avellone, Tim Cain, y Josh Sawyer.[2]

Pillars of Eternity contará con sistema de juego táctico en tiempo real con pausa y una interfaz de usuario isométrica,[4] [5] de una forma similar a sus precuelas espirituales Planescape: Torment, Icewind Dale y Baldur's Gate (todos basados en el motor gráfico Infinity Engine de BioWare).[6] Feargus Urquhart ha explicado porqué Obsidian escogió usar un modelo de financiación en masa para Pillars of Eternity en vez del tradicional convenio desarrollador/distribuidora, "Lo que Kickstarter nos permite es hacer un juego que es absolutamente evocador de esos geniales juegos, ya que intentar financiar algo así a través de una distribuidora sería casi imposible".[5]

La mecánica del juego no estará basada en las reglas de Dungeons & Dragons.[4] Fue anunciado el 14 de septiembre de 2012 y completó su objetivo de 1,1 millones de dólares en poco más de 24 horas.[7] Pillars of Eternity superó la marca de 1.6 millones de dólares cinco días después de que iniciara la campaña, y una versión para OS X fue anunciada junto a opción de obtener el juego libre de DRM a través de GOG.com.[1] La versión para Linux fue anunciada el 19 de septiembre de 2012. La recaudación final fue de casi 4 millones de dólares[3]


Referencias[editar]

  1. a b c Urquhart, Feargus (19 de septiembre de 2012). «Update #4 - Digital Tiers, DRM, and Add-Ons Update» (en inglés). Kickstarter. Consultado el 19 de septiembre de 2012.
  2. a b Schreier, Jason (14 de septiembre de 2012). «The People Behind Fallout And Planescape Are Making My Dream RPG» (en inglés). Kotaku. Consultado el 17 de septiembre de 2012.
  3. a b c Jones, Chris (21 de septiembre de 2012). «Update #6 - Choosing the Best Tool for the Job» (en inglés). Kickstarter. Consultado el 21 de septiembre de 2012.
  4. a b c Purchese, Robert (18 de septiembre de 2012). «Lots more Project Eternity information and a tentative spring 2014 release date» (en inglés). Eurogamer. Consultado el 18 de septiembre de 2012.
  5. a b BuckGB (14 de septiembre de 2012). «Project Eternity Interview» (en inglés). GameBanshee. Consultado el 15 de septiembre de 2012.
  6. Peckham, Matt (18 de septiembre de 2012). «Kickstarted: Old School ‘Project Eternity’ RPG Gets Funded — Could It Raise $10 Million?» (en inglés). TIME. Consultado el 19 de septiembre de 2012.
  7. Sharkey, Mike (17 de septiembre de). «Project Eternity Funded in Just Over 24 Hours, Obsidian Outlines Stretch Goals» (en inglés). GameSpy. Consultado el 18 de septiembre de 2012.

Enlaces externos[editar]