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Pokémon HeartGold y Pokémon SoulSilver

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Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver[1]
Información general
Desarrollador Game Freak
Distribuidor Nintendo
The Pokémon Company
Diseñador Satoshi Tajiri
Director Shigeki Morimoto
Productor Junichi Masuda
Shusaku Egami
Hitoshi Yamagami
Hiroaki Tsuru
Artista Takao Unno
Escritor Akihito Tomisawa
Kenji Matsushima
Toshinobu Matsumiya
Compositor Go Ichinose
Shota Kageyama
Hitomi Sato
Junichi Masuda
Takuto Kitsuta
Datos del juego
Género RPG
Idiomas japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 jugador, multijugador, multijugador en línea (wi-fi).
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo DS
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 12 720 000
Datos del hardware
Formato Cartucho de NDS
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Japón Japón - 12 de septiembre, 2009
Bandera de Estados Unidos Estados Unidos - 14 de marzo, 2010
Plantilla:Geodatos Europa Europa - 26 de marzo de 2010
Bandera de Argentina Argentina - 20 de marzo de 2010
Serie principal de Pokémon
Pokémon Platino
Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver[1]
Pokémon Negro y Blanco
Enlaces

Pokémon Edición Oro HeartGold & Edición Plata SoulSilver (en inglés: Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version), conocidos en Japón como Pocket Monsters HeartGold[1]​ & SoulSilver[1] (ポケットモンスター ハートゴールド & ソウルシルバー Poketto Monsutā Hātogōrudo & Sourushirubā?, lit. Pocket Monsters Corazón Dorado & Alma Plateada), son los títulos de dos videojuegos para la videoconsola portátil Nintendo DS. Ambos fueron lanzados en septiembre de 2009 en Japón, y en marzo de 2010 en Europa y América. Se trata de un remake en conmemoración al décimo aniversario del lanzamiento de las versiones Pokémon Gold y Silver de 1999 que fueron lanzadas para la consola Game Boy Color.

HeartGold y SoulSilver se sitúan en Johto, una de las regiones ficticias de la franquicia. La primicia del juego es convertirse en el mejor entrenador de Pokémon en las regiones de Johto y Kanto, que se logra por medio de criar y catalogar Pokémon y derrotar a otros entrenadores. Los juegos se venden en conjunto con un complemento llamado Pokéwalker, un podómetro que asemeja una Poké Ball y que se puede conectar con la Nintendo DS por medio de señales infrarrojas.

El director del juego, Shigeki Morimoto, busca respetar y recrear la sensación de jugarlo para aquellos que hubieran jugado las versiones previas, a la par de buscar que se sintiera como un juego nuevo para aquellos que conocen las series desde hace pocos años. La recepción del juego fue altamente positiva, con las dos versiones siendo de los mejores juegos puntuados para Nintendo DS de todos los tiempos en Metacritic. En marzo del 2013, las ventas combinadas de las dos versiones alcanzaron 12.67 millones, poniendo el título como uno de los mejores juegos vendidos de Nintendo DS.[2]

Trama y Escenario

Similar a Pokémon Gold y Silver, HeartGold y SoulSilver se sitúan en la región de Johto. El universo Pokémon se centra en la existencia de criaturas llamadas Pokémon, criaturas de diversos tipos y con habilidades especiales. El protagonista es un joven entrenador Pokémon que vive en Pueblo Primavera. Al inicio del juego, el jugador elige un pokémon entre tres posibles: Chikorita, Cyndaquil, o Totodile, siendo su pokémon inicial, recibido a través del Profesor Elm. Después de realizar una entrega para el profesor Elm, este decide dejar al jugador quedarse con el Pokémon elegido e iniciar un viaje por toda la región.

La meta del juego es convertirse en el mejor entrenador en Johto y Kanto, lo que se logra criando los Pokémon, completando un catálogo de Pokémon llamado Pokédex, derrotando a los ocho Líderes de Gimnasio en Johto para obtener las medallas de gimnasio, retando a los mejores entrenadores de la región de Johto conocidos cómo el Alto Mando y el campeón y luego derrotando a los ocho líderes de gimnasio en la región de Kanto. Finalmente, el jugador se puede enfrentar a Red (inglés para Rojo) en la cima de Mt. Plateado, que se convierte en el último jefe del juego.

Durante el juego, el jugador se enfrentará contra miembros del Team Rocket, una organización criminal procedente de Kanto. Originalmente fueron derrotados por el protagonista de FireRed y LeafGreen e intentan regresar como una organización, mientras esperan el regreso de su líder, Giovanni. Para intentar contactarlo, toman una torre sede de una emisora de radio y mandan un mensaje llamando a su jefe.

Aunque son recreaciones de las versiones Gold y Silver, el juego incluye elementos de la versión Crystal, como el énfasis agregado de Suicune sobre las demás bestias legendarias, al igual que la Torre de Batalla disponible tras vencer a la Élite, disponible originalmente solo en Crystal. Adicionalmente a Johto y Kanto agregaron características de la cuarta generación como el Pal Park.

En ciertos puntos del juego, el rival del protagonista combatirá al jugador para probar su habilidad. A lo largo del juego, el jugador se encuentra con chicas con Kimono, que tras combatir con todas ellas, una tras otra, permiten que el jugador se enfrente a un ave legendaria correspondiente a cada versión (Ho-Oh en HeartGold, y Lugia en SoulSilver). Mientras que los originales se pueden conseguir después.

Modo de Juego

"HeartGold y SoulSilver son videojuegos de rol con elementos de aventura. La mecánica básica del juego se parece mucho a la de su predecesor. Como en todos los juegos de Pokémon para consolas portátiles, el juego se ve en tercera persona con perspectiva cenital y consiste en tres pantallas principales: un mapa global, en la que el jugador controla al personaje; escenario de batalla; y el menú, en el que el jugador configurar a su equipo, usar objetos, o realiza ajustes en la configuración. El jugador empieza con un solo Pokémon y puede capturar más usando Poké Balls. El jugador también puede usar sus Pokémon para pelear contra otros entrenadores y ganar experiencia.[3]

Cuando el jugador se encuentra un Pokémon salvaje o es retado por un entrenador a una batalla, la pantalla se cambia a una pantalla de batalla donde los Pokémon pelean sobre la base de turnos. Durante la batalla el jugador puede: pelear, usar un objeto, cambiar al Pokémon peleando, o huir (excepto en luchas contra entrenadores). Los pokémon tienen Puntos de vida (en inglés Hit Points) (HP), que se exhibe durante los combates; cuando el HP de un Pokémon baja a cero, se desmaya y no puede ser usado hasta ser llevado a un Centro Pokémon, curado o revivido con una habilidad de algún Pokémon o algún objeto. Si el jugador derrota a todos los Pokémon del contrario (haciendo que se desmayen), su equipo gana puntos de experiencia. Tras acumular muchos puntos de experiencia, un pokémon sube de nivel; la mayoría evoluciona en una nueva especie de pokémon cuando alcanzan cierto nivel o si ciertas condiciones se cumplen, usualmente que tanto quiere (estatísticamente) el pokémon al entrenador.[3]

Nuevas Características

HeartGold y SoulSilver permite que el primer pokémon en el equipo siga al jugador en el mapa global, similar a una mecánica de Pokémon Amarilla en la cual Pikachu sigue al jugador. Además de en la versión Amarilla, éstas mecánicas también se usan en Pokémon Diamante" y "Perla", y Pokémon Platino de forma limitada (cuando el jugador visita Amity Square con un pokémon tierno). El jugador puede hablar con su pokémon y éste ocasionalmente recoger objetos.[4]​ Un nuevo minijuego llamado el Pokéathlon (llamado Pokéthlon en Japón) usa la pantalla táctil del Nintendo DS y permite a los pokémon competir en eventos como carrera de vallas. La versión japonesa retiene las máquinas tragamonedas que había en previos juegos, mientras que las versiones internacionales reemplazan las máquinas traga monedas con un juego nuevo llamado "Voltorb Flip", descrito como una mezcla entre Buscaminas y Picross.[5]​ Otro objeto nuevo al juego, los sonidos GB, cambian la música de fondo a la música original de 8 bits de Pokémon Gold y Silver.[6]

Conectividad con otros Aparatos

El Pokéwalker viene en conjunto con la versión HeartGold o SoulSilver. Un pequeño aparato electrónico. Es mitad rojo y mitad blanco (asemejando una Poké Ball) con una pequeña pantalla y tres botones, que se conecta al Nintendo DS via infrarrojo de forma similar a otro juego del Nintendo DS Personal Trainer: Walking.[3]​El pokéwalker puede contener un solo pokémon a la vez y debe registrarse a solamente un cartucho del videojuego. Caminar usando un pokéwalker cargando un pokémon puede causar que este suba de nivel y de que mejora la amistad del pokémon al jugador. Además al caminar se pueden ganar "watts", una moneda usada dentro del juego que sirve para capturar pokémon salvajes y buscar objetos por medio de radiestesia.[7][8][9]​ Pese a que todos los juegos traen este aditamento, Nintendo anunció que el precio sería el usual promedio (alrededor de ¥4,800 en Japón).[10]HeartGold y SoulSilver pueden acceder al Nintendo Wi-Fi Connection para intercambiar, pelear, e interactuar con otros jugadores, al igual que con jugadores de Pokémon Diamante , Perla, y Pokémos Platino.[11]​ Después de completar una misión especial descargada por Wi-Fi en Pokémon Ranger: Guardian Signs, el jugador puede enviar un Deoxys al HeartGold y SoulSilver.[12]

Desarrollo

With HeartGold and SoulSilver, the way in which trainers and Pokémon relate has become a major theme and this has been added to the story. We came up with the titles HeartGold and SoulSilver as we decided these were appropriate to express this theme.
——Shigeki Morimoto on one of the differences between the remakes and the originals[13]

HeartGold y SoulSilver fueron lanzadas en 2009, 10 años después del lanzamiento de las versiones Gold y Silver para Game Boy Color. Shigeki Morimoto, el director del juego, comentó sobre el desarrollo de los remakes: "Lo primero que debía hacer era respetar los sentimientos de la gente que ya había jugado Gold y Silver hace 10 años. Creo que los jugadores tienen memorias fuertes del juego, así que pensarían cosas como: 'Ah, este entrenador aún es fuerte' y 'Si hago esto aquí, esto va a suceder'. Yo sabía que tenía que respetar esas emociones."[13]​ Sin embargo, Morimoto necesitaba también que los juego se sintieran nuevos para los jugadores que llevan jugando Pokémon en los años anteriores en el Game Boy Advance o el Nintendo DS.[13]​ En el juego una alusión del presidente de Game Freak's en Celadon City dice que el equipo trabajó duro para hacer un juego que fuera atractivo para jugadores con memorias queridas de la franquicia sin "rehacer la misma cosa". También aclara que hacer el juego fue un "reto recompensante".[14]HeartGold y SoulSilver introdujo muchas nuevas características ausentes en la versión Gold y Silver. Varias de estas características vinieron de los juegos de Pokémon previamente lanzados para Nintendo DS, como las versiones de Pokémon Diamante (2006), Perla (2006) y PLatino (2008).[13]

Marketing y lanzamiento

Un rumor inicial en mayo de 2009 decía que Nintendo pensaba rehacer las versiones Pokémon Gold y Silver poco después de que el programa de televisión japonesa Pokémon Sunday acabara anunciando un "primer anuncio exclusivo (mundialmente)" que se realizaría en su siguiente show. Kris Pigna de 1UP.com especuló con que esto aludía a una posibilidad de rehacer Gold y Silver para el Nintendo DS, debido a las bolas de disco de color dorado y plateado en el fondo del programa. Pigna además dijo que esto era consistente con las demás versiones de Pokémon Fire Red y Pokemon Leaf Green que eran recreaciones mejoradas de los originales Pokémon Red y Pokémon Blue.[15]​ Varios días después Nintendo confirmó que Gold y Silver serían renovados como HeartGold y SoulSilver y publicaron los nuevos logos. También anunció que tendría varias mejoras, pero se negó a ser más específico al respecto.[16]​ Los juegos salieron a la venta el 12 de septiembre del 2009 en Japón para coincidir con el 10 anviersario de Gold y Silver.[17]​ Junichi Masuda dijo en su blog que: "nosotros, Game Freak, hemos pasado un largo y firme tiempo desarrollando dos títulos [sic]", y que "'Pokémon Gold & Silver' regresarán con más emociones."[18]

Novedades

El Pokéwalker, accesorio que viene incluido con el cartucho de los juegos.
  • Nuevos gráficos basados en los motores gráficos de Perla, Diamante y Platino y conceptos visuales de Rojo Fuego y Verde Hoja.
  • Una nueva protagonista, llamada コトネ (Kotone?), en USA Lyra, y en España Lira.
  • Siguiendo la línea de anteriores juegos, ahora el personaje no seleccionado forma parte de la historia del juego.
  • Como en Pokémon Amarillo nuestro Pokémon puede seguir a nuestro personaje durante el juego, pero con la novedad de que podemos elegir qué pokémon de nuestro equipo lo hace, poniéndolo primero en nuestro equipo. Los Pokémon Shiny se ven con los colores brillantes.
  • Nuevos agregados a la historia, incluyendo entre ellos la historia de Entei (ミナキ Minaki) y Suicune, que originalmente pertenecían a Pokémon Cristal.
  • Gran parte de los Pokémon legendarios de las otras 3 regiones ahora están disponibles para su captura: Moltres, Zapdos, Articuno y Mewtwo (de Kanto). Entei, Suicune, Raikou, Lugia y Ho-oh (de Johto). Groudon (solo en Plata Soul Silver), Kyogre (solo en Oro Heart Gold), Rayquaza (con Groudon y Kyogre) (de Hoenn), Palkia, Dialga y Giratina (de Sinnoh, que se activan llevando un Arceus promocional).
  • Interacción con el nuevo añadido: El Pokéwalker. Este permite llevar a un pokémon de nuestro juego en un pequeño aparato similar a un tamagotchi con forma de Poké Ball, el cual actúa del mismo modo que un podómetro contando los pasos del usuario, proporcionando al Pokémon introducido en el Pokéwalker un punto de experiencia por paso. Este aparato puede considerarse como el remake del anterior Pokémon Pikachu Color, que tenía una función parecida en los anteriores Pokémon Oro y Plata de Game Boy/GB Color.
  • Varios y variados minijuegos para jugar a través de Wi-Fi.
  • Nuevos Ejecutivos para el Equipo Rocket: Petrel, Addd
  • Añadidos detalles nuevos a la historia, obtenibles a través de eventos: la relación entre tu rival y Giovanni (con un Celebi de evento) y la del Pichu Picoreja, un Pichu de oreja despeinada que viajó en el tiempo (con un Pichu Shiny de evento).
  • Nuevas áreas como las Ruinas Sinjoh (シントいせき (Shinto Ruins?)), la GTS y la Battle Frontier originales de su antecesor Pokémon Platinum. También se añadió la Zona Safari y las Rutas 47 y 48, que no aparecían en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
  • Teddiursa y Phanpy ahora están como estaban en las versiones Japonesas de Oro y Plata: Teddiursa esta en Plata y Phanpy en Oro. En las versiones Americanas tenían a Phanpy en Plata y Teddiursa en Oro.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings87.83%[19][20]
(basada en 40 reseñas)
Metacritic87/100[21][22]
(basada en 59 reseñas)
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA-[23]
Eurogamer9/10[24]
Famitsu37/40[25]
Game Informer8.5/10[26]
GamePro4.5/5 estrellas (HeartGold)[27]
GameSpot8.0/10 (HeartGold)[28]
GameZone9/10 (HeartGold)[29]
IGN8.5/10 (HeartGold)[30]
Nintendo Power9.5/10
Official Nintendo Magazine94%[31]
VideoGamer.com9/10 (HeartGold)[32]

Referencias

  1. a b c «『ポケットモンスター』シリーズ最新作 2009年秋 ニンテンドーDSで発売決定!». Archivado desde el original el 11 de mayo de 2011. Consultado el 2009.  Texto «ポケットモンスターオフィシャルサイト» ignorado (ayuda); Texto «ゲーム関連» ignorado (ayuda); Texto «ニュース» ignorado (ayuda)
  2. «Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software». Nintendo. 31 de marzo de 2013. Consultado el 24 de abril de 2013. 
  3. a b c Harris, Craig (12 de marzo de 2010). «Pokemon HeartGold Review – Nintendo DS Review at IGN». IGN. Consultado el 22 de marzo de 2010. 
  4. Gifford, Kevin (17 de junio de 2009). «Pokémon Gold/Silver Remakes Feature Hot Walking Action». 1UP.com. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2012. Consultado el 10 de agosto de 2009. 
  5. Scullion, Chris (3 de febrero de 2010). «Pokémon HeartGold/SoulSilver mini-game revealed». Official Nintendo Magazine. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2012. Consultado el 25 de marzo de 2010. 
  6. Piekarski, Perry (19 de marzo de 2010). «Review: Pokemon Heart Gold/Soul Silver». Bingegamer. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2010. Consultado el 28 de noviembre de 2010. 
  7. «Take a Stroll with the New Pokéwalker». Pokémon Company International. Consultado el 10 de marzo de 2010. 
  8. Ashcraft, Brain (8 de junio de 2009). «Pokemon Heart Gold/Soul Silver Come With Pedometer – Ds». Kotaku. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2012. Consultado el 8 de junio de 2009. 
  9. Tanaka, John (8 de junio de 2009). «Get Fit with Pokemon». IGN. Consultado el 8 de agosto de 2009. 
  10. Gantayat, Anoot (26 de junio de 2009). «Pokemon Remakes Dated in Japan». IGN. Consultado el 8 de agosto de 2009. 
  11. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas ignhandson
  12. Anoop Gantayat (13 de enero de 2010). «Pokemon Ranger Returns – Nintendo DS story – at IGN». IGN. Consultado el 27 de enero de 2010. 
  13. a b c d «Iwata Asks – Pokémon HeartGold Version & Pokémon SoulSilver Version». Nintendo. Consultado el 14 de marzo de 2010. 
  14. Game Freak. Pokémon SoulSilver. “President of Game Freak: What do you think? I am the President here. We are remaking an old game, but this is quite a challenge. Old fans would not want us to mess with their good memories... but there is no point in just redoing the same thing, right? We are working toward something that brings back memories, yet is also completely new! I've been in this business for 20 years now, but creating a game is always a rewarding challenge!”
  15. Pigna, Kris (3 de mayo de 2009). «Nintendo Planning Pokemon Gold/Silver Remake?». 1UP.com. Archivado desde el original el 12 de enero de 2013. Consultado el 10 de agosto de 2009. 
  16. Tanaka, John (7 de mayo de 2009). «New Pokemon Games Confirmed». IGN. Consultado el 8 de agosto de 2009. 
  17. Noble, McKinley (8 de mayo de 2009). «Pokemon HeartGold and SoulSilver confirmed for DS in 2009». Computerworld. Archivado desde el original el 12 de enero de 2013. Consultado el 11 de mayo de 2009. 
  18. Masuda, Junichi (27 de mayo de 2009). «Hidden Power of Masuda». Game Freak. Consultado el 8 de agosto de 2009. 
  19. «Pokemon HeartGold (ds) reviews at GameRankings.com». GameRankings. Consultado el 14 de mayo de 2010. 
  20. «Pokemon SoulSilver (ds) reviews at GameRankings.com». GameRankings. Consultado el 15 de mayo de 2010. 
  21. «Pokemon HeartGold (ds) reviews at Metacritic.com». Metacritic. Consultado el 22 de abril de 2010. 
  22. «Pokemon SoulSilver (ds) reviews at Metacritic.com». Metacritic. Consultado el 22 de abril de 2010. 
  23. Justin Haywald (16 de marzo de 2010). «Pokemon Heart Gold/Soul Silver Review for the Nintendo DS from 1UP.com». 1UP.com. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2012. Consultado el 22 de abril de 2010. 
  24. Keza MacDonald (6 de abril de 2010). «Pokemon HeartGold / SoulSilver Review». Eurogamer. Consultado el 22 de abril de 2010. 
  25. Gifford, Kevin (1 de septiembre de 2009). «Pokemon HeartGold/SoulSilver Rated in Japan». 1UP.com. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2012. Consultado el 2 de septiembre de 2009. 
  26. Annette Gonzalez (15 de marzo de 2010). «New Training Methods Add Value To Gold Remake – Pokemon HeartGold – Nintendo DS». Game Informer. Consultado el 22 de abril de 2010. 
  27. McKinley Noble (16 de marzo de 2010). «Pokemon HeartGold Review from GamePro». GamePro. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2010. Consultado el 22 de abril de 2010. 
  28. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas gamestop
  29. Cliff Bakehorn III (10 de abril de 2010). «Pokemon HeartGold Version Review – Nintendo DS». GameZone. Archivado desde el original el 14 de abril de 2010. Consultado el 22 de abril de 2010. 
  30. Harris, Craig (12 de marzo de 2010). «Pokemon Heartgold Review». IGN. Consultado el 15 de marzo de 2010. 
  31. Chris Scullion (24 de marzo de 2010). «Nintendo Review: Pokémon HeartGold/SoulSilver review». Official Nintendo Magazine. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2012. Consultado el 22 de abril de 2010. 
  32. Jamin Smith (19 de marzo de 2010). «Pokemon HeartGold Review for DS». VideoGamer.com. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2012. Consultado el 22 de abril de 2010. 

Enlaces externos


Predecesor:
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Sucesor:
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