Plantilla:Ficha de juego

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Ficha de juego
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Uso

{{Ficha de juego
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|subtítulo     = 
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}}

Parámetros

  • título: Nombre o título del juego
  • subtítulo: subtítulo complementario, si lo hay
  • imagen:
  • imagen_tamaño:
  • pie_de_imagen:
  • género: Género o géneros a los que corresponde (juego de tablero, juego de cartas, ...).
  • subgénero: Subgénero o subgéneros a los que corresponde.
  • origen: lugar de origen del juego
Juegos contemporáneos
  • diseñador: Nombre del diseñador o diseñadores.
  • ilustrador:
  • editorial: Nombre de la editorial o editoriales.
  • fecha: Fecha de la primera publicación del juego.
  • idioma:
  • sistema: Sistema de juego empleado.
Requisitos
  • jugadores: número de jugadores.
  • edades: edades a las cuales va dirigido el juego
  • preparación:
  • duración:
  • complejidad:
  • estrategia:
  • azar:
  • habilidades:
Otros
  • nota_al_pie:

Juegos de cartas

|cartas        = 
|baraja        = 
|sentido       = 
|rango_palos   = 
|rango_cartas  = 
Parámetros
  • cartas: número total de cartas (regulares y comodines)
  • baraja: tipo de baraja usada
  • sentido: dirección del juego con respecto a los turnos de sus jugadores (sentido horario o antihorario)
  • rango_palos: jerarquía de las denominaciones de palos, de mayor a menor
  • rango_cartas: orden de las cartas, de mayor a menor

Ejemplos

Código Aspecto visual
{{Ficha de juego

| título = Dungeons & Dragons
| género = [[Juego de rol]]
| subgénero = [[Medieval]] [[fantástico]]
| origen = [[Estados Unidos]]
| diseñador = [[Gary Gygax]] y [[Dave Arneson]]
| editorial = [[Tactical Studies Rules]]<br>[[Wizards of the Coast]]
| fecha = 1ª ed. 1974<br />2ª ed. 1989<br />3ª ed. 2000<br />3.5 ed. 2003<br />4ª ed. 2008
| sistema = 1ª y 2ª ed.: propio<br />3ª y 3.5 ed.: [[sistema d20|d20]]<br />4ª ed.: propio
}}

Dungeons & Dragons
Género Juego de rol
Subgénero Medieval fantástico
Origen Estados Unidos
Diseñado por Gary Gygax y Dave Arneson
Editorial Tactical Studies Rules
Wizards of the Coast
Fecha de publicación 1ª ed. 1974
2ª ed. 1989
3ª ed. 2000
3.5 ed. 2003
4ª ed. 2008
Sistema 1ª y 2ª ed.: propio
3ª y 3.5 ed.: d20
4ª ed.: propio
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{{Ficha de juego

|título = Go
|imagen = Go-Equipment-Narrow-Black.png
|imagen_tamaño = 250px
|pie_de_imagen = El go se juega en una cuadrícula de líneas negras (usualmente de 19 × 19). Las fichas, llamadas "piedras", se juegan en las intersecciones de las líneas.
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|nota_al_pie = * Antiguamente las partidas profesionales, especialmente en Japón, duraban varios días. Hoy en día el máximo son 16 horas, repartidas durante dos días.
}}

Go
Go-Equipment-Narrow-Black.png
El go se juega en una cuadrícula de líneas negras (usualmente de 19 × 19). Las fichas, llamadas "piedras", se juegan en las intersecciones de las líneas.
Género Juego de tablero
Origen China
Jugadores 2
Edades 4 +
Preparación 1 min
Duración Informal: 10-90 minutos
Torneos: 2-6 horas*
Complejidad Aprender las reglas es sencillo. Jugar a un nivel de competición alto requiere miles de horas de estudio.
Estrategia Muy alta
Azar Virtualmente ninguno
Habilidades Táctica, estrategia, observación
* Antiguamente las partidas profesionales, especialmente en Japón, duraban varios días. Hoy en día el máximo son 16 horas, repartidas durante dos días.
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