Payday 2

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Payday 2
Desarrolladora(s) Overkill Software
Distribuidora(s) 505 Games
Motor Diesel 2.0
Plataforma(s) Xbox 360PlayStation 3 y Microsoft Windows
Género(s) Acción, Primera persona (FPS) (Moderno)
Modos de juego videojuego de un jugador
Serie
PAYDAY: The Heist Payday 2

PAYDAY 2 es un shooter en primera persona cooperativa en desarrollo por Overkill Software. Es una continuación de PAYDAY: The Heist. Ha sido lanzado el 13 de agosto de 2013.[1] Es multijugador, su fin es ganar el máximo dinero posible haciendo misiones sobre asuntos ilegales como atracar bancos o fabricar drogas mientras se evita a la policía. Si la trama anterior se desarrollaba en varias ciudades, esta vez es solo en Washington D.C. PAYDAY 2 tuvo un buen éxito comercial. El juego supera el millón y medio de juegos vendidos, y el 80 % de sus ventas se corresponden a la edición digital del juego en las plataformas de Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.

Funcionabilidad[editar]

Destacan, y mucho, el diseño y la variedad de las misiones que tendremos que afrontar. Si en el predecesor el modo de juego cooperativo fue pionero, en éste es parecido pero limando esas asperezas que se necesitaban en la anterior. El juego destaca por el desarrollo de la acción, que es más abierta y con mayores opciones de interacción con el entorno que en el original. Nos permitirá, por ejemplo, completar algunas de sus misiones mediante el sigilo sin derramar ni un solo casquillo. También nos encontraremos con situaciones inesperadas y trampas, e incluso policías con un gran blindaje corporal que serán difíciles de eliminar, pero que harán de un juego mucho más realista e interesante.

Carrera criminal
Nombre de la carrera Descripción
Mente maestra Proporciona beneficios de interacción, como la posibilidad de ataduras de cables adicionales para tomar rehenes con él y ser capaz de intimidar a un oficial de la policía, incluso pasarlo al bando de los criminales, inspirar al equipo para hacerlos más veloces o hacer que se levanten al recibir heridas mortales. Maneja muy bien las pistolas y fusiles de asalto. Proporciona al equipo un maletín médico ubicable.
Sicario Especialista en combate. Da beneficios como proporcionar munición extra a los compañeros con una bolsa y una pesada armadura. Influye mucho daño y su especialidad son las escopetas. Puede utilizar la sierra portable OVE9000 permitiendo a los jugadores del equipo abrir cajeros automáticos, puertas de una manera mucho más fácil e incluso derribar a enemigos con trajes de combate, conocidos como "Bulldozers".
Técnico Es un experto en la práctica de la ciencia criminal. Puede utilizar torretas, para ayudar en la defensa y minas, para poder cubrir puertas o abrir cajas fuertes y puertas. Tiene habilidades especiales, como tener una mejor capacidad de perforación para mejorar la armadura, o devolver el disparo de un táser. Se le dan bien los fusiles de asalto y todas las armas de disparo único.
Fantasma Centrado en el sigilo y el silencio, es capaz de hacer grandes robos sin fuerza ni violencia. Puede forzar puertas el doble de rápido y forzar cajas fuertes. Tiene una capacidad de movimento asombrosa. Puede esprintar en cualquier dirección y sufrir menos daño por caídas. Su especialidad son las metralletas y las armas silenciadas. Proporciona el inhibidor ECM al equipo, para desactivar cámaras y buscas momentáneamente o abrir puertas electrónicas.

Sistema de juego[editar]

Payday 2 está estructurado como el anterior de la serie. El núcleo de este consiste en elementos de un juego de disparos en primera persona, mostrando, en la mayor parte del juego, desde los ojos del personaje a asumir en los distintos escenarios del videojuego. El jugador es capaz de caminar, correr, saltar; y así como principal y básicamente, utilizar armas y combatir. El jugador puede posicionarse en tres diferentes posturas: Parado, agachado y decúbito prono. El esquema del posicionamiento del jugador ha sido mejorado gráficamente, haciendo más realística la forma en la que se verá afectada el movimiento, velocidad, precisión y efectividad del arma y sigilo del jugador.

Recepción[editar]

Ventas[editar]

Payday 2 es el primer juego de Overkill en tener una versión comercial. El director de Payday 2, David Goldfarb, afirmo que "Payday 2 se ha convertido en un juego demasiado encargado obligando a fabricar grandes cantidades de copias para salvaguardar el lanzamiento en Xbox Live y PlayStation Network. " Los informes de las fuertes ventas en su primera semana causaron una escasez en la que llevaron a 505 Juegos (Afiliada con los desarrolladores de la sociedad Starbreeze Studios) para trabajar con los minoristas en la distribución de más copias del juego. El juego todavía se distribuye a través de PlayStation Network, Xbox Live y los servicios previstos. El 8 de agosto de 2013, poco menos de una semana antes del lanzamiento, Starbreeze Studios confirmó que el juego era rentable a partir de pre-pedidos, cubriendo todo el dinero invertido por los editores 505 Games. Todo nuevo beneficio se dividirá entre el estudio y el editor.

Crítica[editar]

Payday 2 ha recibido críticas generalmente positivas de los críticos profesionales. El videojuego ha recibido el Premio Golden Joystick 2013 al Mejor Multijugador.

Requisitos del sistema para Microsoft Windows[editar]

Requisitos mínimos[editar]

Sistema operativo: Windows XP SP3

Procesador: 2 GHz Intel Dual Core procesador

Memoria: 2 GB RAM

Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD 2600 (256MB como mínimo) DirectX: 9.0c

Disco duro: 10 GB de espacio libre

Sonido: Compatible con DirectX 9.0c

Requisitos recomendados[editar]

Sistema operativo: Windows XP SP3/Vista/Windows 7

Procesador: 2.3 GHz Intel Quad Core

Memoria: 3 GB de RAM

Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX460/ATI Radeon HD 5850 (512MB) DirectX: 9.0c

Disco duro: 10 GB de espacio libre

Sonido: Compatible con DirectX 9.0c

Enlaces externos[editar]

Trailer de lanzamiento de PayDay 2

  1. [1] Fecha de lanzamiento