Nestopia

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Nestopia
Desarrollador
Martin Freij, Richard Bannister
http://nestopia.sourceforge.net/
Información general
Género Emulador de videoconsola
Programado en C++
Sistema operativo Windows (oficial), Linux (oficial), Mac OS X
Licencia GNU (Freeware)
En español No No

Nestopia es un emulador de Nintendo Entertainment System (NES) de código abierto, escrito en C++ . Está diseñado para emular el hardware con la mayor precisión posible. Originalmente sólo para Windows pero luego fue adaptado a Mac OS X y Linux.

Según muchos usuarios la emulación es perfecta, con un resultado incluso mejor que el original. Esto se consigue por medio de filtros de imagen y sonido con los que pueden darle más vida a los viejos juegos de Nintendo.

Características[editar]

Nestopia dispone de las mismas opciones del resto de emuladores, pero añade otras. Por ejemplo, puede grabar automáticamente, grabar y reproducir vídeos, configurar distintos mandos y dispositivos, jugar en red, introducir trucos...

Nestopia emula la CPU del NES a velocidad exacta, lo que garantiza la plena compatibilidad con el software que se este utilizando se basan en la frecuencia del procesador. Otras característica incluyen:

  • Soporte para 201 mappers diferentes.
  • Emulacion de Famicom Disk System (FDS)
  • Soporte para Zapper Light Gun.
  • Soporte de parches IPS .
  • Onda precisa de emulación de vídeo.

Entre otros

Origen[editar]

Nestopia se desarrolló originalmente para Windows por Martin Freij. Richard Bannister y R. Belmont adaptado luego para Mac OS X y Linux , respectivamente.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]

Pagina oficial de Nestopia Nestopia para Mac OS X Nestopia para windows