Motivo (artes visuales)

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Motivo de planta, Taj Mahal

En arte, un motivo (del latín motivus, relativo al movimiento) es un elemento de un patrón, una imagen o parte de ella, o un tema básico. Es un modelo según el cual se reproducen otros objetos. Un motivo puede ser repetido en un diseño o composición, a menudo muchas veces, o simplemente, puede ocurrir una vez en una obra.

Un motivo puede ser un elemento en la iconografía de un tema en particular o el tipo de objeto que se ve en otras obras. El arte ornamental o decorativo, por lo general, puede ser analizado en base a una serie de elementos diferentes, que pueden ser llamados motivos. Éstos, a menudo, se pueden repetir muchas veces, formando patrones, como en las artes textiles. Existen importantes ejemplos en el arte occidental como es el caso de las hojas de acanto, ovas y dardos (orden jónico) o varios tipos de decoraciones en forma de elementos enrollados (como los roleos).

Muchos de los diseños de las mezquitas en la cultura islámica son motivos, incluyendo entre ellos al sol, la luna, animales como caballos o leones, flores o paisajes. Los motivos pueden tener efectos emocionales y ser usados como propaganda.[1]

Películas[editar]

En las películas, se suelen utilizar motivos visuales para establecer un modo o estado de ánimo, como en el caso del cine negro.[2] Blade Runner es una película de ciencia ficción que utiliza con eficacia motivos visuales; su director Ridley Scott utilizó un motivo de parto en una película anterior, Alien.[3]

Algunos patrones[editar]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

Bibliografía[editar]

  • Hoffman, Richard. Docorative Flower and Leaf Designs. Dover Publications (1991), ISBN 0486268691.
  • Jones, Owen. The Grammar of Ornament. Dover Publications, Revised edition (1987), ISBN 0486254631.

Enlaces externos[editar]