Mobile Fighter G Gundam

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Mobile Fighter G Gundam
機動武闘伝Gガンダム
(Kidō Butōden Jī Gandamu)
Género Mecha, Ciencia Ficción, Artes Marciales
Anime
Director Yasuhiro Imagawa
Producido por Masahiko Minami
Masuo Ueda
Yoshiaki Koizumi
Escritor(es) Fuyunori Gobu
Estudio Sunrise
Cadena televisiva TV Asahi
Música por Kohei Tanaka
Licenciado por Bandai Entertainment
Primera emisión 1 de abril de 1994
Última emisión 31 de marzo de 1995
Episodios 49
Manga
Creado por Kōichi Tokita
Editorial Kodansha
Publicado en Comic BonBon
Demografía Shōnen
Inicio de publicación Abril de 1994
Fin de publicación Abril de 1995
Volúmenes 3
Novela
Escritor(es) Yoshitake Suzuki
Imprenta Kadokawa Sneaker Bunko
Editorial Kadokawa Shoten
Demografía Shōnen

Mobile Fighter G Gundam (機動武闘伝Gガンダム Kidō Butōden Jī Gandamu?, lit. "Luchador Móvil G Gundam"), Es una serie de televisión animada producida por los estudios Sunrise. La serie está ambientada en la línea de tiempo "Future Century", donde colonias espaciales, representando a países, han acordado realizar un torneo de artes marciales conocido como "Combate Gundam". Este torneo es celebrado cada cuatro años por las colonias como una vía para resolver sus problemas políticos sin tener que recurrir a la guerra. Todas y cada una de las colonias envían a su mejor luchador a bordo de un robot antropomórfico gigantesco llamado Gundam a pelear en la tierra, hasta que solo uno quede en pie. La nación ganadora adquiere el derecho de gobernar a todas las demás naciones durante 4 años hasta la celebración del próximo torneo. La trama de G Gundam gira en torno a Domon Kasshu, el piloto del Shining Gundam de Neo Japón durante la 13.ª edición del torneo. La misión de Domon es ganar el torneo y rastrear a su hermano, quien se ha robado al Dark Gundam que estaba en manos del gobierno de Neo Japón.

La serie fue creada para conmemorar el decimoquinto (15) aniversario de la longeva franquicia Gundam, y fue producida para revitalizar la menguante popularidad de la misma. G Gundam fue la primera serie de la franquicia en estar ambientada en una línea de tiempo distinta a la Universal Century. La serie deja de lado a muchas de las convencionalidades establecidas por sus predecesoras, marcando nuevas pautas para la franquicia; En vez de enfocarse en conflictos militares a gran escala, la serie se orienta a las artes marciales. G Gundam fue dirigida por Yasuhiro Imagawa y contó con escenarios, ubicaciones y personajes influenciados por el interés del director en el Cine Internacional. G Gundam contó con 49 episodios y fue transmitida en japón por TV Asahi desde el 1 de abril de 1994, hasta el 31 de Marzo 31 de 1995. Una versión doblada al ingles licenciada por Bandai Entertainment fue transmitida en Estados Unidos a través de Cartoon Network, empezando en Agosto del 2002. Desde su transmisión original, G Gundam ha dado lugar a varios trabajos en diversos medios de difusión, tales como manga, música, videojuegos y varias líneas de modelos a escala.

G Gundam fue recibida con polémica por parte de la producción, los patrocinadores y los aficionados durante su concepción y debut en televisión japonesa, pues esta tenía un concepto totalmente diferente al de sus predecesoras. Sin embargo, por esta misma razón la serie es considerada como un hito en la franquicia y en última instancia, resultó ser muy popular en la región. Los críticos elogiaron a los personajes principales y a los robots como únicos y estilizados, pero discreparon con el argumento. Mientras algunos críticos disfrutaron de su estilo audaz y extravagante, otros criticaron su trama como difusa, repetitiva y superficial, por no estar a la altura de sus predecesoras.

Argumento[editar]

A diferencia de otras previas entregas de la franquicia Gundam ambientadas en la línea de tiempo "Universal Century", Mobile Fighter G Gundam está ambientada en un universo alternantivo, conocido como "Future Century".[1] [2] En este universo, la tierra se encuentra devastada, lo que ha obligado a la gran mayoría de la humanidad a tener que vivir en colonias espaciales. Los antiguos países tienen su correspondiente colonia espacial (Neo Francia, Neo Japón, Neo España...etc). En vez de recurrir a la guerra para resolver sus diferencias políticas y económicas, las colonias organizan un torneo conocido como "Batalla Gundam" que se celebra cada cuatro años. Cada colonia envía a la tierra a su mejor luchador a bordo de un avanzado Robot de combate llamado Gundam.. Los Gundams compiten entre si en combates uno-a-uno, hasta que solo uno queda en pie. la nación representada por el ganador adquiere el derecho de gobernar el espacio y las demás naciones durante 4 años hasta la celebración del próximo torneo.[2] Cada Gundam es controlado por su piloto a través de un "Sistema de Rastreo Móvil", un mecanismo de Reconocimiento de gestos y retroalimentación mediante el cual, el Gundam reproduce los movimientos del cuerpo del propio piloto. piloto.[1] G Gundam comienza al inicio de la 13.ª edición de este torneo, y sigue las aventuras de Domon Kasshu, luchador y piloto del Shining Gundam de Neo Japón.[1] La misión de Domon es ganar el torneo y rastrar a su figitivo hermano Kioji, pues este se robó al Dark Gundam experimental del gobierno de Neo Japón, dejando a su madre muerta y a su padre (El Dr. Raizo Kasshu) arrestado en estado criogenico.[3]

Domon y su amiga de la infancia Rain Mikamura viajan de país en país retando a cada uno de sus luchadores mientras buscan pistas sobre Kyoji y el Dark Gundam.[3] Inicialmente, Domon pelea con Chibodee Crocket de Neo America, George de Sand de Neo Francia, Sai Saici de Neo China, y Argo Gluskii de Neo Rusia. Todas sus batallas con estos luchadores terminan en empate, creándose un sentimiento de respeto mutuo entre todos ellos.[1] [2] A medida que Domon y Rain avanzan en su búsqueda del Dark Gundam, estos van aprendiendo mas acerca de sus propiedades de regeneración, multiplicación celular y evolución a través de la infección a materia orgánica, causando violentos comportamientos en seres vivos.[3] Es entonces cuando el duo viaja a Neo Tokyo, una ciudad diezmada por el ejército de mobile suits del Dark Gundam. Domon se reúne con su maestro, Master Asia, ganador del último torneo y antiguo líder de un grupo de luchadores Gundam llamado "Alianza Baraja". Domon y Rain ayudan a los sobrevivientes de la ciudad a defender su último bastión en Shinjuku. Pero Master Asia revela ser un sirviente del Dark Gundam y controla las mentes de Chibodee, George, Sai Saici, y Argo usando las células del Dark Gundam.[2] [3] Los cuatro miembros restantes de la "Alianza Baraja" juran destruir a su antiguo líder por sus crímenes. Los miembros de la "alianza" ofrecen sus vidas para purgar las células del Dark Gundam fuera de los camaradas de Domon y le otorgan a cada uno de ellos un emblema de la "Alianza Baraja", nombrándolos como sus sucesores. Kyoji y el Dark Gundam aparecen justo debajo del suelo de Shinjuku, pero momentos des pues desaparece junto con Master Asia. Mientras la "Alianza" entrena en las montanas de Guiana para las finales del torneo, Master Asia y el Dark Gundam reaparecen.[3] Domon logra derrotar al Dark Gundam junto a sus amigos y un nuevo aliado:Schwarz Bruder de Neo Alemania. cuando el Shining Gundam se vuelve inoperable, Domon activa al nuevo God Gundam libera al Maestro Asia y se abre paso para las finales de las del torneo Gundam que se celebraran en Neo Hong Kong.[2] [4]

Las finales del torneo Gundam son presididas por Wong Yunfat, primer ministro de Neo Hong Kong y actual gobernante de las colonias y la tierra. Wong decide que las naciones que han calificado deben pelar en combates preliminares de relevo uno-a-uno para acceder a una reach a batalla campa en la isla de Lantau, donde el vencedor se enfrentara al campeón Master Asia.[2] [4] Wong ya tiene al Dark Gundam en su poder y planea revivirlo y controlarlo como parte de un plan para mantener su poder sobre las colonias y la tierra. A medida que Domon y sus companeros se abren paso hacia la batalla campal, estos descubren algunos secretos sobre el Dark Gundam. El Dr. Mikamura (Padre de Rain), les explica que el Dark Gundam (original mente llamado "Ultimate Gundam") fue contruido por el Dr. Kasshu para rejuvenecer y restaurar la tierra. Celoso del Genio de su colega, el Dr. Mikamura manipulo a los oficiales de Neo Japon para que confiscaran el invento de Kashu. Su hermano Kyoji se robó el Gundam para evitar que el ejército lo utilizara, pero cuando llegó al planeta tierra, se estrelló durante el aterrisaje haciendo que la computadora del gundam se daniara, desatando su actividad malevola. Ulube arresto al Dr. Kasshu y declaro a Kyoji como criminal, y utilizo a Domon y a Rain como peones para recuperar al Gundam.[4] En otra oportunidad el Maestro Asia le confiesa a Domon que el quería apoderarse del Dark Gundam para destruir a los humanos, pueslas batallas gundam habían devastado la tierra y si los humanos eran eliminados entonces la tierra podría volver a sanar de forma natural.[2] La batalla en la Isla de Lantau termina con la victoria de Domon sobre el Maestro Asia en la batalla final cuando Kyoji y Schwarz se sacrifican así mismo para que Domon pueda atacar al Dark Gundam y destruir su cabina.[4] Con los planes de Wong y el Maestro Asia estropeados, Ulube secretamente se apodera del Dark Gundam y lo transporta a la colonia espacial de Neo Japon. Ulube es corrompido por las celulas del Dark Gundam con abiciosos deseos de poder y secuestra a Rain y la coloca en la cabina del Dark Gundam como una fuente de energía. Es ahí cuando la monstruosidad eel Dark Gundam se manifiesta emergiendo de la colonia y extendiéndose a la tierra.[2] Todos los gundams del Mundo se unen para atacar al Dark Gundam desde afuera mientras la Alianza Baraja entra en la colonia y destruyendo a Ulube. Al final Domon le confiesa su amor a Rain y la libera del núcleo del Dark Gundam y juntos invocando el poder del rey de corazones la pareja destruye al Dark gundam de una vez y para siempre.[4]

Producción[editar]

Equipo de producción y concepción[editar]

Mobile Fighter G Gundam fue producida por Sunrise en sociedad con las agencias Sotsu y Dentsu,y la compañía de juguetes Bandai.[5] La serie fue creada para comnmemorar el decimoquinto (15) aniversario de la franquicia Gundam creada por Yoshiyuki Tomino en 1979. G Gundam fue dirigida por Yasuhiro Imagawa, conocido por su trabajo en los OVAs de Giant Robo y Getter Robo Armageddon ).[2] G Gundam fue escrita y supervisada principalmente por Fuyunori Gobu, un veterano guinista que ha trabajado para varias producciones de Sunrise, tales como Shippū! Iron Leaguer y The King of Braves GaoGaiGar.[1] Varios de los miembros del equipo de producción de G Gundam ya habían trabajado en la serie Mobile Suit Victory Gundam,[1] incluyendo al diseñador de personajes Hiroshi Ōsaka y los diseñadores Mecanicos Kunio Okawara y Hajime Katoki.[2] la artista de Manga Kazuhiko Shimamoto colaboró en el diseño de los personajes.[6] Kimitoshi Yamane actuó como diseñador mecánico de respaldo, y desde entonces ha trabajado como tal en producciones exitosas de Sunrise tales como Cowboy Bebop y The Vision of Escaflowne.[1] Hirotoshi Sano, conocido por su trabajo en Tekkaman Blade,[2] fue el encargado de dirigir la animación mecánica de G Gundam, y también trabajo en la creación de ilustraciones promocionales.[1] La banda sonora de G Gundam fue compuesta por Kohei Tanaka.[5] El tema de apertura "Flying in the Sky" interpetado por Hitofumi Ushima y el tema de clausura "Umi Yori mo Fukaku" (海よりも深く? "Deeper Than The Ocean") interpretado por Etsuko Sai fueron tocados durante los primeros 25 episodios.[7] Los temas de apertura "Trust You Forever", interpretado por Ushima y el tema de clausura "Kimi no Naka no Eien" (君の中の永遠? "The Eternity in You") interpretado por Takehide Inoue son tocados en los episodios restantes[7]

Al igual que otras producciones del género Mecha, la franquicia de Mobile Suit Gundam era respaldada por patrocinadores cuyo objetivo era tener programas de televisión que publicitaran sus modelos plásticos y juguetes.[8] Gundam era distinta a otras producciones del género debido a su realismo, drama y por mostrar los horrores de la guerra.[9] Estos aspectos combinados con su tendencia "Real Robot" hicieron que Gundam se volviera inmensamente popular por varios años. después del estreno de Victory Gundam 1993, Imagawa, (joven protegido de Tomino), fue seleccionado como director para la que iba a ser la próxima producción de la franquicia, titulada como Polcarino Gundam.[10] Sin embargo, en ese preciso momento la popularidad de Gundam había menguado y las ventas de empezaron a bajar. Los patrocinadores forzaron a los productores a que le dieran un giro diferente a la marca con el nuevo título Mobile Fighter G Gundam. Concebida como una serie "Super Robot" menos realista,[10] G Gundam abandono la temática militarista de sus predecesoras y fue orientada a audiencias más jóvenes para incrementar venta de los juguetes.[8] La serie sufrió alteraciones (falta de una trama militar, Gundams con estereotipos nacionales y la Tierra vista como un Ring) que fueron consideradas como una blasfemia por parte de Imagawa y el personal de Sunrise.[8] [11] No obstante, Imagawa se inclinó a favor de los cambios realizados después de ver algunos diseños en los juguetes creados por los patrocinadores de G Gundam.[8] Eventualmente Imagawa reafirmo su posición, dejándose llevar por los consejos de su mentor: "si continuas haciendo una copia de unacopia de una copia, eventualmente la imagen se degrada a la nada."[12] Imagawa penso que era importante que los creadores y los productores complementaran sus ideas en pro del éxito del producto.[8] El director también comentó que para vender un producto comoG Gundam a una audiencia resistente a cambios tan ambiciosos, los creadores deben inculcar su propia personalidad para superar las dificultades y hacer del producto una obra única.[12] Cuando la producción llegó a su final, Imagawa considero que no tenía sentido comparar a G Gundam con otras entregas de la franquicia, e ignoro el concepto de una serie Gundam "convencional".[11] "Este es MI Gundam," dijo, " Y he creado un Gundam del que me puedo sentir orgulloso."[10]

Medios de difusión[editar]

Anime[editar]

Manga y Novelas Ligeras[editar]

Videojuegos[editar]

Bandai ha publicado tres videojuegos lucha basados en G Gundam, todos distribuidos exclusivamente en Japón. El primer juego, desarrollado por Natsume para la consola Super Famicom, fue lanzado el 27 de diciembre de 1994.[13] El segundo, también desarrollado por Natsume, fue lanzado para la consola PlayStation el 10 de octubre del 2002 como décimo segundo (12) volumen de la serie Simple 2000.[14] El tercer juego fue lanzado para teléfonos móviles con soporte i-mode y FOMA el 6 de Noviembre del 2006.[15] En adición a esto, personajes y robots de G Gundam han aparecido en varios otros videojuegos crossover de Gundam tales como Mobile Suit Gundam: Encounters in Space,[16] SD Gundam G Generation,[17] La serieDynasty Warriors: Gundam,[18] [19] la franquicia Super Robot Wars[20] [21] y la serie Another Century's Episode.

Otros[editar]

Bandai ha mercadeado una gran cantidad de mercancia relacionada con G Gundam tanto en Japón como en Estados Unidos,[2] [22] [23] incluyendo modelos plásticos Gumpla a escala, figuras en resina y figuras de acción, algunas mercadeadas exclusivamente en Norteamérica.[2] Sunrise produjo un cortometraje promocinal basado en G Gundam como tercer episodio de la serie Gundam Evolve, empaquetado como bono de edición limitada junto con el modelo tipo Master Grade del GF13-017NJ Shining Gundam.[24] [25] También se han publicado varios guias y libros de ilustraciones relacionadas conG Gundam.[2] Existen dos libros japoneses publicados por MediaWorks: Mobile Fighter G Gundam: Gundam Fight Handbook (機動武闘伝Gガンダム ガンダムファイトハンドブック?) publicado en agosto de 1994[26] y Mobile Fighter G Gundam Complete Record (機動武闘伝Gガンダム 完全収録ガンダムファイト?) publicado de junio de 1995.[27] Otro libro, Gundam Wars 4 Fighting G: Model Graphix Special Edition (ガンダムウォーズ4 ファイティングG―モデルグラフィックス スペシャル・エディション?), fue publicado por Dai Nippon Kaiga Co. en septiembre de 1995.[28] Rapport publicó un libro de ilustraciones titulado como Mobile Fighter G Gundam: Battle Memory (機動武闘伝Gガンダム バトルメモリー?) en 1994.[29] Hobby Japan publicó un libro de la serie Gundam Weapons en Julio del 2002 dedicado a la coleccion y armado de modelos relacionados con G Gundam.[30] Un libro/guia titulado como Mobile Fighter G Gundam Technical Manual, fue publicado por Tokyopop en Norte america el 2002.[31] La compañía de ropa Cospa tiene licencia para vender prendas de vestir relacionadas con G Gundam.[32]

Recepción[editar]

Legado[editar]

Al director Yasuhiro Imagawa se le ordeno colocar la frase "See you again Gundam Fight 14" (Lit. Hasta pronto Pelea Gundam '14) al final del ultimo episodio de la serie, petición que fue realizada durante las entrevistas de producción del DVD norteamericano de Mobile Fighter G Gundam. Imagawa afirmó que esto era simplemente un juego de palabras y que no tenia ninguna intención en dirigir una secuela.[33] Gracias al vasto numero de adaptaciones que la serie ha tenido en manga y novelas, Imagawa asumió que seria "imposible" producir una secuela u OVA de G Gundam, y afirmo que en caso de haber una, no la dirigiría. También dijo: "Creo que G Gundam es una serie que comenzó como un programa para niños y que eventualmente funciono, por que me mantuve al tanto de ello hasta el último momento, teniendo que enfrentar un montón de obstáculos y malas situaciones (en términos de dirección)."[33]

John Oppliger encontró que G Gundam estableció un legado en la industria del anime, a pesar de ser diferente a su predecesora de 1979.[34] También dijo que G Gundam representa a "un catalizador dentro de la industria del anime en Japón" por haber sido el primer relanzamiento completo que tuvo la franquicia Gundam y la primera de varias series Gundam en contar con un argumento propio separado de la tradicional continuidad de la franquicia.[34] En 2001, la revista Animage colocó a G Gundam en su lista del top 100 de los animes mas importantes de la historia en términos de importancia historica, influencia e impacto en la industria del anime. [35]

Referencias[editar]

  1. a b c d e f g h Simmons, Mark (November 2002). «Animerica Spotlight: Mobile Fighter G Gundam». Animerica (Viz Media) 10 (11):  p. pp. 42–7. ISSN 1067-0831. Archivado del original el April 4, 2004. http://web.archive.org/web/20040404092312/www.animerica-mag.com/features/10.11/ggundam.html. 
  2. a b c d e f g h i j k l m n Ouellette, Martin (January/February 2003). «Spotlight: G-Gundam». Protoculture Addicts (Protoculture Inc.) (74):  pp. pp. 17–29. ISSN 0835-9563. 
  3. a b c d e Simmons, Mark (February 2003). «Animerica Spotlight: Mobile Fighter G Gundam». Animerica (Viz Media) 11 (2):  p. pp. 35–9. ISSN 1067-0831. 
  4. a b c d e Simmons, Mark (March 2003). «Animerica Spotlight: Mobile Fighter G Gundam». Animerica (Viz Media) 11 (3):  p. pp. 36–9. ISSN 1067-0831. 
  5. a b Bandai staff. «Credits: Production Info and Staff Credits». Bandai Entertainment. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2011. Consultado el 25 de julio de 2013.
  6. ANN staff (23 de junio de 2010). «G Gundam Spawns New Manga with Original Anime Staff». Anime News Network. Consultado el 18 de julio de 2013.
  7. a b Sunrise staff. «スタッフ&キャスト» (en japonés). Sunrise. Consultado el 25 de julio de 2013.
  8. a b c d e Khan, Ridwan (septiembre de 2002). «Yasuhino Imagawa - Marching to a Different Drummer». Animefringe. Consultado el 9 de agosto de 2013.
  9. Toole, Mike (16 de octubre de 2003). «Mobile Fighter G-Gundam review». Anime Jump. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2011. Consultado el 21 de julio de 2013.
  10. a b c Schley, Matt (February 2011). «King of the Super Robots! The Yasuhiro Imagawa Interview». Otaku USA (Sovereign Media) 4 (4):  p. p. 106. ISSN 1744-9596. 
  11. a b Imagawa, Yasuhiro (Director) (November 5, 2002). Mobile Fighter G Gundam G-File #1 (DVD). Region 1: Bandai Entertainment. ASIN B00006LPAS. 
  12. a b Schley, Matt and O’Mara, Sean (14 de noviembre de 2011). «Yasuhiro Imagawa 2: Imagawa Harder». Otaku USA. Sovereign Media. Consultado el 20 de julio de 2013.
  13. Famitsu staff. «SFC 機動武闘伝Gガンダム» (en japonés). Famitsu. Consultado el 20 de julio de 2013.
  14. Bandai staff. «PS SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.12 機動武闘伝Gガンダム THE バトル» (en japonés). Bandai. Consultado el 19 de julio de 2013.
  15. Game Watch staff (6 de noviembre de 2006). «「ガンダム」シリーズのゲームアプリサイトを統合 バンダイネットワークス、iモード「ガンダム公式ゲーム」を開設» (en japonés). Game Watch. Consultado el 20 de julio de 2013.
  16. Dunham, Jeremy (5 de diciembre de 2003). «Mobile Suit Gundam: Encounters in Space». IGN. Consultado el 19 de julio de 2013.
  17. IGN staff (3 de septiembre de 2002). «SD Gundam G Generation NEO». IGN. Consultado el 19 de julio de 2013.
  18. Yoon, Andrew (28 de junio de 2007). «Fusing the world of Gundam and Dynasty Warriors». Joystiq. AOL. Consultado el 20 de julio de 2013.
  19. Ciolek, Todd (22 de junio de 2011). «The X Button Non-Arcade Edition». Anime News Network. Consultado el 20 de julio de 2013.
  20. Gantayat, Anoop (5 de agosto de 2005). «New Super Robot Wars Game for GBA». IGN. Consultado el 19 de julio de 2013.
  21. Smith, David (5 de diciembre de 2003). «Super Robot Wars IMPACT». IGN. Consultado el 19 de julio de 2013.
  22. Error en la cita: Etiqueta <ref> inválida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas censored
  23. ICv2 staff (14 de febrero de 2002). «Bandai Expands Anime Collector Sets». ICv2. Consultado el 20 de julio de 2013.
  24. ANN staff (19 de junio de 2003). «Gundam Evolve + DVD». Anime News Network. Consultado el 20 de julio de 2013.
  25. Oppliger, John (11 de septiembre de 2002). «Ask John: What is Gundam Evolve?». AnimeNation. Consultado el 6 de agosto de 2013.
  26. Amazon staff. «機動武闘伝Gガンダム ガンダムファイトハンドブック (D selection) [単行本]» (en japonés). Amazon.com. Consultado el 22 de julio de 2013.
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  28. Amazon staff. «ガンダムウォーズ4 ファイティングG―モデルグラフィックス スペシャル・エディション [大型本(en japonés). Amazon.com. Consultado el 22 de julio de 2013.
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  30. Amazon staff. «機動武闘伝Gガンダム/ガンダムウェポンズ (Gガンダム編) (ホビージャパンMOOK) [mook]» (en japonés). Amazon.com. Consultado el 22 de julio de 2013.
  31. «Mobile Fighter G Gundam Technical Manual». Tokyopop. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2004. Consultado el 23 de julio de 2013.
  32. Cospa staff (21 de noviembre de 2008). «「機動戦士ガンダム逆襲のシャア」「機動武闘伝Gガンダム」よりTシャツ、パーカー、ウインドブレーカー発売決定!» (en japonés). Cospa. Consultado el 5 de agosto de 2013.
  33. Error en la cita: Etiqueta <ref> inválida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas dvdnotes12
  34. Error en la cita: Etiqueta <ref> inválida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas animenationimpact
  35. Oppliger, John (January 16, 2001). «Animage Lists Most Important Anime Ever». AnimeNation. Consultado el July 19, 2013.

Enlaces externos[editar]