Max Payne 3
| Max Payne 3 | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Rockstar Vancouver |
| Distribuidora(s) | Rockstar Games |
| Escritor(es) | Dan Houser Michael Unsworth Rupert Humphries |
| Motor | RAGE |
| Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
| Fecha(s) de lanzamiento | 18 mayo de 2012 (Xbox 360 y playstation 3) 1 de junio de 2012 (Windows) |
| Género(s) | Shooter en tercera persona |
| Modos de juego | Un jugador y multijugador (competitivo hasta 16 jugadores) |
| Formato(s) | 2 DVD9, Blu-ray Disc |
Max Payne 3 es un videojuego de acción en tercera persona de la franquicia Max Payne, desarrollado por Rockstar Games para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Es el tercer juego de la saga, segundo desarrollado por Rockstar Vancouver.
El conocido ex-detective, Max Payne, regresa con una tercera entrega que conservó todos los elementos que lo hicieron grande a la saga, pero añadiendo un nuevo giro a su historia argumental. En el juego encarnaremos a un Max jubilado, cansado de la corrupción que lo envuelve y más cínico que nunca.
Índice |
Argumento [editar]
Max Payne 3 continúa la historia del ex-detective de Nueva York, Max Payne. Aún atormentado por los recuerdos de su traumático pasado, Max inicia una nueva vida trabajando en seguridad privada protegiendo a un empresario y a su familia en São Paulo, Brasil. Cuando las bandas fijan su objetivo en la familia bajo su protección, Max se ve obligado a luchar para salvar a sus clientes y limpiar su nombre, en un intento de liberarse, de una vez por todas, de los demonios que le han torturando durante demasiado tiempo.
Sistema de Juego [editar]
Max Payne 3 presenta un modo mejorado del bullet time con más detalles del mundo y del juego como son los casquillos de bala. Una nueva variante será el bullet time ambiental, este se refiere a cuando la velocidad del juego se ralentice (sin la acción del jugador) en ciertos eventos donde es necesario. La cámara que sigue a la bala después de matar al último enemigo en antes de una animación volverá. Esta nueva versión regresa con una gran cantidad de objetos que pueden ser destruidos además con la nueva habilidad de tomar rehenes como escudos humanos también se ha implementado.
El juego introduce un sistema de cobertura bastante similar al visto en Grand Theft Auto IV.
Los modelos de los personajes enemigos sufrirán diferentes lesiones y animaciones de muerte, dependiendo del tipo de armas usadas contra ellos y las partes de sus cuerpos atacadas. Cualquier arma que se pueda coger a una mano se podrá usar como arma doble. Por ejemplo, Max puede llevar una pistola y un subfusil a la vez. Las físicas del salto con disparo se han mejorado, de forma que Payne reacciona al ambiente y cayendo al suelo de una forma mucho más realista.
Max Payne 3 también ha cambiado el sistema de guardados y no presenta la opción de guardados rápidos anterior, sino que usa un sistema de puntos de guardado específicos.
Multijugador [editar]
Además de la campaña para un jugador, Max Payne 3 es el primer título de la serie en presentar una experiencia multijugador. El multijugador de Max Payne 3 tiene como objetivo ofrecer una historia que altera dinámicamente los mapas y el modo de progreso para todos los jugadores en una partida. Junto con los modos multijugador tradicionales, Max Payne 3 también incluye un profundo sistema de recompensas y niveles, clanes persistentes, además de múltiples opciones de armamento, el Bullet Time y el salto con disparo esta permitido. Si el jugador decide usar la integración con el Rockstar Games Social Club, puede importar sus equipos a Grand Theft Auto V.
Enlaces externos [editar]
- Max Payne 3. Web oficial.
- Esta obra deriva de la traducción de Max Payne 3, publicada bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 3.0 Unported por editores de la Wikipedia en inglés.