Master of Orion II: Battle at Antares

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Master of Orion II: Battle at Antares
Desarrolladora(s) Simtex
Distribuidora(s) Microprose (PC), MacSoft (Mac)
Diseñador(es) Steve Barcia, Ken Burd
Plataforma(s) DOS, Microsoft Windows, Mac
Fecha(s) de lanzamiento 1996[1]
    Género(s) estrategia
    Modos de juego Un jugador, multijugador
    Controles Mouse y teclado
    Master of Orion Master of Orion II: Battle at Antares

    Master of Orion II: Battle at Antares es un videojuego de estrategia por turnos ambientado en el futuro, sobre naves y flotas. El juego, desarrollado por Simtex y diseñado por Steve Barcia y Ken Burd, fue lanzado al mercado en 1996. Es la primera secuela de Master of Orion.

    Argumento[editar]

    El juego te sitúa en una galaxia: orión, en la que el jugador tiene que arreglárselas para sobrevivir ante los ataques de los feroces antares, y de las otras civilizaciones que pueden ser de diferentes razas.

    Referencias[editar]

    Enlaces externos[editar]