Mass Effect 3
| Mass Effect 3 | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | BioWare Straight Right (Wii U) |
| Distribuidora(s) | Electronic Arts |
| Director(es) | Casey Hudson |
| Escritor(es) | Mac Walters |
| Plataforma(s) | Microsoft Windows Xbox 360, Playstation 3, Wii U |
| Fecha(s) de lanzamiento |
|
| Género(s) | RPG de acción |
| Modos de juego | Un jugador, multijugador |
| Clasificación(es) | CERO: D ESRB: M OFLC: MA15+ PEGI: 18+ |
| Formato(s) | DVD, Blu-ray Disc, Nintendo Optical Disc |
| Sitio web oficial | masseffect.bioware.com |
Mass Effect 3 es el nombre del videojuego de rol de acción desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts que es el tercero y último de la trilogía iniciada por Mass Effect. El juego ha tenido un lanzamiento simultáneo para Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 y posteriormente Wii U.
Índice |
Argumento [editar]
La Tierra arde. Sorprendiendo desde más allá del espacio conocido, una raza de máquinas aterradoras, los segadores, han comenzado la eliminación de la vida en la Vía Láctea, empezando por los batarianos y la humanidad. El participante toma el rol del Comandante Shepard, un ex-marine de la Alianza, que debe preparar una ofensiva para salvar a la especie humana de su extinción y a todas las especies de la galaxia. Una historia dinámica en la que el jugador decidirá qué planetas son aniquilados y a partir de allí, la historia y los eventos se modificarán.
Exploración [editar]
El sistema de exploración de Mass Effect 2 ha sido remplazado por una nueva mecánica a través de la cual se logra toda clase de información, es decir, si hay elementos y mercancías útiles que pudieran haber quedado diseminadas, artefactos y créditos.
En última instancia y acercándose al planeta elegido, se puede lanzar una nave para ultimar detalles y obtener un sondeo más claro sobre escombros de buques oportunamente destruidos y células de combustible. Este último elemento de suma importancia ya que son pocos los depósitos diseminados en el mapa estelar.
Mass Effect 3 está decididamente más orientado a la acción que sus versiones predecesoras. La forma de combate principal es una versión aún más fuerte y pulida de lo que se vio en ME2, por lo que los disparos se sienten muy precisos.
En esta ocasión hay mayor variedad de enemigos y por tal, se requieren tácticas diferentes para vencer.
Elementos RPG [editar]
Mientras ME3 no tiene tantos elementos de RPG como Mass Effect, la historia es más profunda que ME2. Se deben ganar puntos de experiencia para aumentar el nivel y con estos llega la posibilidad de asignar experiencia e incrementar las habilidades del personaje.
El peso de las armas afecta el tiempo de recarga, por lo que el participante deberá seleccionar cuidadosamente las armas a llevar en las diferentes misiones que se presenten. Hay gran cantidad de armamento para elegir y a su vez, estos pueden ser modificados y actualizados alterando el rendimiento notablemente. De igual manera con los escudos y armaduras. Si bien el equipamiento se presenta agrupado, el jugador puede tomar diferentes piezas formando conjuntos totalmente personalizados.
Jugabilidad [editar]
El título cuenta con un modo cooperativo, mediante la opción multijugador online, a través del cual podrá participar con amistades en una lucha conjunta para preservar a la galaxia de tan temible amenaza.
Personajes [editar]
| Personaje | Doblaje |
|---|---|
| Comandante Shepard | Mark Meer (Masculino) Jennifer Hale (Femenino) |
| Liara T'Soni | Ali Hillis |
| Kaidan Alenko | Raphael Sbarge |
| Ashley Williams | Kimberly Brooks |
| Garrus Vakarian | Brandon Keener |
| Tali'Zorah vas Normandía | Ash Sroka |
| Teniente James Vega | Freddie Prinze Jr. |
| SID | Tricia Helfer |
| Javik | Ike Amadi |
| Jeff "Joker" Moreau | Seth Green |
| Almirante David Anderson | Keith David |
| Almirante Steven Hackett | Lance Henriksen |
| El Hombre Ilusorio | Martin Sheen |
| Kai Leng | Troy Baker |
| Miranda Lawson | Yvonne Strahovski |
| Mordin Solus | William Salyers |
| Jack | Courtenay Taylor |
| Aria T'Loak | Carrie-Anne Moss |
| Teniente Steve Cortez | Matthew del Negro |
| Consejero Donnel Udina | Bill Ratner |
| Diana Allers | Jessica Chobot |
| Jacob Taylor | Adam Lazarre-White |
| Legión | D.C. Douglas |
| Samara | Maggie Baird |
| Morinth | Natalia Cigliuti |
Ventas [editar]
De acuerdo a Bioware es su primer día a la venta en los EE.UU. se vendieron casi 900 mil copias en solo 24 horas. Atendiendo a su primer fin de semana, las ventas de Mass Effect 3 han superado las de la primera entrega y la segunda entrega juntas. Según Vgchartz, las ventas de Mass Effect en su primera semana en X360 fueron de 1,616,958 copias, para PS3 fueron 498,263 copias y para PC un total de 282,806 copias. Al mes de su publicación, según Vgchartz, las ventas ascendían a 3.400.000 copias entre las 3 plataformas.[1]
Desarrollo [editar]
El juego ha sido desarrollado nuevamente por Bioware y distribuido por Electronic Arts. Bioware confirmó que Mass Effect 3 se ha llevado a cabo con el motor Unreal Engine 3 y que algunos actores de voz como Tricia Helfer, Seth Green y otros, confirmaron su regreso en la última entrega a principios de 2011. En abril de 2011 se confirmó que aunque el juego usa el motor Unreal Engine 3, cuenta con la ayuda de algunos diseñadores de DICE para el diseño de nuevas mejoras en Mass Effect 3. Luego en la E3 2011 se anuncio de que el juego estaría listo y a la venta en marzo de 2012. A finales de año, Comic-Con mostró varias demos de Shepard luchando contra los segadores con ayuda de varios aliados.
El proyecto en cuanto a nivel diseño superaba a sus predecesores en los siguientes aspectos:[2] número de líneas de diálogo, eventos según variación de la historia, conversaciones en Normandía.
Polémica y campaña anti LGBT [editar]
Mass Effect 3 es el primer juego de la franquicia en incluir entre sus opciones de romance el amor homosexual, tanto con el Sheppard masculino como el femenino.[3] Electronic Arts, que también incluyó la posibilidad de romance homosexual en Star Wars: The Old Republic, ha recibido miles de cartas de una campaña de «valores familiares» anti-gay, que desaprueban la inclusión, alegando que de algún modo fuerza la homosexualidad en «chicos jóvenes e impresionables».[4]
Jeff Brown, vicepresidente de comunicación corporativa de EA, alegó que los juegos incluyen descriptores de contenido ESRB que hacen difícil creer que nadie se vea sorprendido por el contenido. «Esto no va de proteger a los niños, sino sobre acoso político», dijo Brown en entrevista con GamesIndustry, y añadió: «en breve, añadiremos opciones para relaciones con el mismo sexo en nuestros juegos; no toleramos discursos de odio en nuestros foros».[5]
Recepción y critica [editar]
| Mass Effect 3 | |
|---|---|
| Análisis agregados | |
| Autor | Puntuación |
| Metacritic | (Xbox 360) 93/100[6] (PS3) 93/100 |
| Análisis | |
| Publicación | Puntuación |
| Eurogamer | 10/10 |
| GameSpot | 9.0/10 |
| IGN | 9.5/10 |
Mass Effect 3 recibió critica excelentes al igual que sus predecesores. Game Informer lo premió con una puntuación de 10/10. En la escala de A a F, 1UP.com le dió una A y mencionó "el final de la historia de nuestro Shepard lo convierte en el juego de rol de 2012".[9] Meristation le dió un 9.6/10 diciendo "Bioware cierra con brillantez una de las trilogías más importantes de esta generación, dejando una gran huella en todos los que han subido a bordo de la Normandy".[10]
Sin embargo, a pesar de las buenas críticas por parte de la industria y los medios de comunicación, el final de Mass Effect 3 fue duramente criticado por los fans debido a que se incumplieron sistematicamente muchas promesas realizadas durante el desarrollo y el marketing del juego, muchas lineas argumentales de los juegos precedentes no se aprovecharon o se desarrollaron pobremente, y el aspecto en general del juego debido a numerosos bugs y una parte final con un tempo narrativo y jugable por debajo del resto hicieron especular con un desarrollo incompleto de este,el aspecto que mas polémica desato fue que no se había cumplido la promesa de múltiples finales dependiendo de las decisiones a lo largo de toda la trilogía, en la promoción previa del juego se insistió en que el final tendría numerosas variaciones en función de las decisiones previas y que no seria un final o grupo de finales estilo A, B, y C, que fue lo que precisamente se ofreció. esto obligó a BioWare a lanzar un DLC con un final extendido el 26 de junio de 2012 donde se ampliaban los tres finales del juego haciéndolos mas variados y aclarando determinadas cuestiones que llevaban a especular con que el final era algo irreal y que ocurría en la cabeza del protagonista (teoría de la adoctrinación), se añadió a su vez un breve cuarto final.
Premios [editar]
Mass Effect 3 fue uno de los mejores juegos del año 2012, por lo cual la ceremonia anual Spike Video Game Awards, llevada a cabo el 7 de diciembre de 2012 en Sony Pictures Studios en Culver City, California, lo nomino en cinco categorías, ganando un solo premio:
- Juego del Año (Nominado)
- Personaje del Año: Comandante Shepard (Nominado)
- Mejor RPG (Ganador)
- Mejor Interpretación Femenina: Jennifer Hale como la Comandante Shepard (versión mujer) (Nominada)
- Mejor DLC (Contenido Descargable): Mass Effect 3 - Leviathan (Nominado)
Curiosidades [editar]
- Tanto en el Mass Effect 1, 2 y 3, siempre que vamos a la ciudadela podemos encontrarnos con un humano que está enzarzado en una discusión con un vendedor, turiano o salariano, en sus respectivos casos. El tema en cuestión es que el comerciante se niega a devolver el dinero íntegro por falta de un recibo de compra o por otros motivos. Durante la tercera parte del juego se nos permite reaccionar a una de esas conversación, entre ponernos de parte del comerciante o del humano y zanjar de una vez por todas esa disputa.
- En el segundo y tercer juego podemos darnos cuenta de que cuando Shepard visita Horizonte y acaba la misión, al final siempre culmina con la frase: "Ya me he hartado de este lugar".
- Si juegas al DLC "Leviathan" podrás darte cuenta de una pequeña curiosidad. Mientras investigas el laboratorio del Dr. Bryson con SID, por segunda vez, te encontrarás con un pad de datos que contiene información de las naves que tomaron los principales responsables de los proyectos que se estaban llevando a cabo. Si prestas atención, verás que la nave en la que viajó el Dr. Garneau se llama "MSV Kirkwall". Si has jugado a la saga Dragon Age de Bioware, ya sabrás que "Kirkwall" es el nombre de una de las ciudades de las Marcas Libres, y, el entorno en el que se desarrolla todo el argumento del Dragon Age II.
Referencias [editar]
- ↑ http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=mass+effect+3
- ↑ http://kotaku.com/5899880/liveblogging-the-pax-mass-effect-panel
- ↑ «Vídeo Escena: Sheppard Homosexual - Mass Effect 3» (en español) (2 de agosto de 2012). Consultado el 3 de agosto de 2012.
- ↑ Ver «Una campaña anti gay contra Electronic Arts por lanzar videojuegos con diversas opciones sexuales». Cromosomax.com (5 de abril de 2012). Consultado el 6 de julio de 2012. y Cox, Kate (4 de abril de 2012). «Homophobes Slam EA With Thousands of Letters Over Same-Sex Romance» (en inglés). Kotaku.com. Consultado el 6 de julio de 2012.
- ↑ Ver Brightman, James (4 de abril de 2012). «EA defends itself against thousands of anti-gay letters» (en inglés). GamesIndustry International. Consultado el 6 de julio de 2012.
- ↑ http://www.metacritic.com/game/xbox-360/mass-effect-3 (en íngles)
- ↑ http://www.metacritic.com/game/pc/mass-effect-3
- ↑ http://www.metacritic.com/game/wii-u/mass-effect-3-special-edition
- ↑ http://www.1up.com/reviews/mass-effect-3-ps3-xbox360 (en íngles)
- ↑ http://www.meristation.com/es/pc/mass-effect-3/analisis-juego/1532694