Mark Allen (programador)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda

Mark Allen es un desarrollador de software y videojuegos. Como estudiante de la Universidad de California en San Diego, Allen usó UCSD Pascal para desarrollar un intérprete de lenguaje Pascal para el procesador 6502 en el año 1978, junto a Richard Gleaves. Este trabajo se convirtió posteriormente en la base para el Apple Pascal en 1979.[1] [2] [3]

Posteriormente, Allen desarrolló varios videojuegos de gran aceptación para Apple II, entre los que se cuentan Stellar Invaders,[4] Sabotage[5] [6] y Pest Patrol.[7] [8] Particularmente, Sabotage se convirtió en un clásico para Apple II, y produjo numerosos clones. Uno de los citados clones de Sabotage estaba incluido en los primeros iPod que tuvieron pantalla, con el título Parachute.

Referencias[editar]