Mario Kart 7

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Mario Kart 7
Desarrolladora(s) Nintendo EAD
Retro Studios
Distribuidora(s) Nintendo
Productor(es) Hideki Konno
Última versión 1.1
Plataforma(s) Nintendo 3DS
Fecha(s) de lanzamiento Japón 1 de diciembre de 2011; hace 2 años (2011-12-01)
Europa 2 de diciembre de 2011; hace 2 años (2011-12-02)
Australia 3 de diciembre de 2011; hace 2 años (2011-12-03)
Norteamérica 4 de diciembre de 2011; hace 2 años (2011-12-04)
Género(s) Carreras
Modos de juego Jugador - Multijugador - CWF de Nintendo
Clasificación(es) PEGI: PEGI 3.svg
ESRB: ESRB Everyone.svg
Formato(s) Nintendo 3DS
Mario Kart Wii Mario Kart 7 Mario Kart 8

Mario Kart 7 (マリオカート 7 Mario Kāto Sebun?), es un videojuego de carreras desarrollado por Nintendo EAD y, por primera vez, también desarrollado por Retro Studios para Nintendo 3DS. Es la novena entrega de la serie Mario Kart, séptima en consolas de Nintendo.

Mario Kart 7 fue anunciado por primera vez en el E3 del 2010,[1] junto con otros juegos para la nueva consola portátil Nintendo 3DS. Gracias al E3 2011, donde se dio más información sobre el juego, parece que volverán las monedas, se podrá volar gracias a un ala delta e ir por debajo del agua gracias a una hélice incorporada detrás del kart. Nintendo anunció meses antes de su lanzamiento que Mario Kart 3DS se llamaría Mario Kart 7, siendo la primera vez que un juego de Mario Kart, tiene un número representando la sencuencia de lanzamientos que ha tenido. (7, siendo el séptimo título para consolas de Nintendo)

Juego[editar]

Características[editar]

En esta entrega de la serie Mario Kart, volvieron las monedas. Las monedas no han vuelto a aparecer en Mario Kart desde el juego de Mario Kart: Super Circuit. La posibilidad de jugar a circuitos Retro (circuitos de otras entregas de Mario Kart) también aparece en Mario Kart 7. Los jugadores pueden volar gracias a un ala delta y sumergirse bajo el agua gracias a una hélice incorporada detrás del kart, además se puede personalizar el kart según su carrocería, su tipo de ruedas así como su tipo de ala delta.

Mario Kart 7 es compatible con StreetPass y SpotPass de la consola Nintendo 3DS.

Cada elemento del vehículo concederá ventajas en determinados circuitos. El ala delta también proporciona velocidad y se puede controlar utilizando el joystick de la consola. Cuando se conduzca bajo el agua mediante la hélice, el manejo del kart y su velocidad varían considerablemente que cuando se conduce por tierra. Mario Kart 7 incluye el modo de juego en primera persona, en este modo el jugador podrá conducir desde el asiento del piloto utilizando el giroscopio de la consola como volante del vehículo.

Las motos, que hicieron su primera aparición en Mario Kart Wii, no volverán a Mario Kart 7. Sin embargo, los trucos introducidos por primera vez en Mario Kart Wii volverán a Mario Kart 7; estos trucos también se pueden utilizar cuando se tiene el ala delta para coger mayor velocidad durante el vuelo.

También se agrega en modo online la personalización de carreras, en donde se puede editar la frecuencia de aparición de objetos, la aparición de dos o más personajes iguales, modos de victoria y el modo espejo online.

Modos de juego[editar]

1 Jugador[editar]

  • Grand Prix
  • Grand Prix Nitro
  • Grand Prix Retro
  • Contrarreloj
  • Batalla de Globos
  • Carrera de Monedas

Multijugador Local[editar]

  • Juego Local
  • Modo Descarga
  • Grand Prix (2-8 jugadores)
  • Carrera VS. (2-8 jugadores)
  • Batalla de Globos (2-8 jugadores)
  • Carrera de Monedas (2-8 jugadores)

Multijugador En Línea[editar]

  • Mundial
  • Amigos y Rivales
  • Comunidades
  • Carrera VS. (2-8 jugadores)
  • Batalla (2-8 jugadores)

Canal Mario Kart[editar]

  • Corredores Fantasmas de SpotPass
  • Comunidades Recomendadas
  • Lista de StreetPass
  • espejo

Grand Prix[editar]

Como es habitual en todas las series de Mario Kart, Mario Kart 7 tiene un modo de juego llamado Grand Prix, en este modo de juego, el jugador tendrá que competir contra otros jugadores controlados por la consola con el fin de ganar las ocho copas que hay en cada dificultad (50cc, 100cc, 150cc y 150cc Espejo)

Contrarreloj[editar]

En el modo Contrarreloj, el jugador tendrá que recorrer cualquier circuito en el menor tiempo posible. El juego guardará la clasificación de los jugadores, y el fantasma, que es el recorrido que el jugador ha hecho en el circuito. A través de Nintendo Network el jugador podrá intercambiar su fantasma con otros jugadores, comparar su clasificación e incluso competir contra los fantasma de otros jugadores por medio de StreetPass.

Versus[editar]

En el modo Versus, el jugador podrá personalizar las carreras y otros ajustes como la dificultad de los oponentes, los coches que utilizarán los oponentes o los requisitos para poder ganar. El modo Versus solo aparece en el modo Multijugador. En el modo Descarga, los jugadores que no tengan el juego jugarán como Shy Guy, pero no podrán personalizar su kart.

Batalla[editar]

En este modo, el jugador podrá seleccionar uno de los dos modos (Monedas, o Globos), que consta de jugar atacando a los rivales para obtener mayor puntuación. Consta de 6 pistas y es posible la selección de cualquier personaje.

Batalla de Globos[editar]

Los jugadores competirán entre sí para hacer estallar los globos de sus oponentes en un límite de tiempo y así ganar puntos. Todos los jugadores comienzan con tres globos, y para poder estallar los globos de sus oponentes deberán utilizar los objetos de las cajas de objetos que hay por el camino. Cada vez que se estalle un globo de un oponente, el jugador ganará un punto. Si al jugador solo le queda un globo y se lo estallan, Lakitu acudirá en su ayuda y podrá seguir jugando con otros tres globos.

Batalla de Monedas[editar]

En este modo de Batalla los jugadores deberán recoger unas monedas esparcidas por los circuitos en un límite de tiempo. El jugador que más monedas tenga al final ganará la Batalla. Los jugadores podrán utilizar los objetos de las cajas de objetos para golpear a sus oponentes y que algunas de sus monedas se caigan para que así el jugador u otros jugadores puedan recoger sus monedas.

Nintendo Network[editar]

Con las capacidades online de Mario Kart 7, los jugadores podrán buscar a otros jugadores para poder jugar online con ellos. Los jugadores tendrán la opción de buscar jugadores en todo el mundo o de su continente. También se podrá jugar online con los jugadores que se han encontrado por medio de StreetPass, ya que automáticamente se añadirán a tu lista de amigos de la consola Nintendo 3DS. Los jugadores podrán crear comunidades o unirse a ellas, cada comunidad tendrá sus propias reglas. Al igual que en Mario Kart Wii, Mario Kart 7 tendrá el Canal Mario Kart, que mostrará actualizaciones de Mario Kart 7 por medio de StreetPass y SpotPass. Con StreetPass el jugador podrá intercambiar su Mii, los datos fantasma del modo Contrarreloj, los nombres de los jugadores, y la información de sus comunidades. A través de SpotPass el jugador sólo recibirá datos fantasma de los mejores jugadores de Mario Kart 7 e información de comunidades de jugadores.

Personajes[editar]

Personajes Modo de desbloquearlos
Personajes iniciales
Mario (Personaje Medio)
Luigi (Personaje Medio)
Peach (Personaje Medio-Ligero)
Yoshi (Personaje Medio-Ligero)
Bowser (Personaje Pesado)
Donkey Kong (Personaje Medio-Pesado)
Toad (Personaje Ligero)
Koopa Troopa (Personaje Ligero)
Personajes Desbloqueables
Daisy (Personaje Medio-Ligero) Ganar la Copa Champiñón en el modo Grand Prix 150cc.
Wario (Personaje Pesado) Ganar la Copa Flor en el modo Grand Prix 150cc.
Estela[2] (Personaje Medio-Pesado) Ganar la Copa Estrella en el modo Grand Prix 150cc
Shy Guy (Personaje Ligero) Ganar la Copa Caparazón en el modo Grand Prix 150cc.
Floruga (Nuevo)[3] (Personaje Medio-Pesado) Ganar la Copa Hoja en el modo Grand Prix 150cc.
Abeja Reina (Nuevo)[4] (Personaje Pesado) Ganar la Copa Plátano en el modo Grand Prix 150cc
Lakitu (Caparazón Rojo) (Nuevo) (Personaje Ligero) Ganar la Copa Centella en el modo Grand Prix 150cc.
Mario de Metal (Nuevo) (Personaje Pesado) Gana la Copa Especial en el modo Grand Prix 150cc.

Nota:Para poder usar a su personaje Mii, debe acabar las copas Centella y Especial en una misma cilindrada.

Personalización del kart[editar]

Armazones[editar]

Neumáticos[editar]

  • Normal
  • Pequeño
  • Todoterreno
  • Todoterreno rojas
  • Liso
  • Clásico
  • Esponja
  • Rojo
  • Champiñón
  • Madera
  • Dorado (Amarillo)

Alas Delta[editar]

  • Superala
  • Parasol Peach
  • Ala Flor
  • Parapente
  • Swooper
  • Besti Ala
  • Dorada (Oro)
  • Paracaídas

Circuitos[editar]

Mario Kart 7 contará con 32 circuitos, 16 de ellos Nuevos, y 16 de ellos Retro (De otras entregas). Nintendo creó la mayoría de los circuitos Nuevos, mientras que Retro Studios se centró en los circuitos Retro:

Leyenda
SNES = Super Mario Kart-Super Nintendo
N64 = Mario Kart 64-Nintendo 64
GBA = Mario Kart: Super Circuit-Game Boy Advance
GCN = Mario Kart: Double Dash!!-Nintendo GameCube
DS = Mario Kart DS-Nintendo DS
WII = Mario Kart Wii-Wii
MK7 = Mario Kart 7-Nintendo 3DS
NGP = Mario Kart Arcade GP-GPNingún circuito de esta entrega.


Circuitos Nitro[editar]

Copa Champiñón Copa Flor Copa Estrella Copa Especial
Circuito Toad Circuito Wuhu Tuberías Planta Piraña (Reaparece en Mario Kart 8) Jungla DK (Reaparece en Mario Kart 8)
Colinas Daisy Circuito Mario Galeón de Wario Glaciar de Estela
Cabo Cheep Cheep Circuito Musical (Reaparece en Mario Kart 8) Ciudad Koopa Castillo de Bowser
Bazar Shy Guy Montaña Roqui-Roque Montaña Wuhu

Senda Arco Iris

(Demo de la Copa Champiñón) (Demo de la Copa Flor) (Demo de la Copa Estrella) (Demo completa de la Copa Estrella) (Demo de la Copa Especial) (Demo completa de la Copa Especial)

Circuitos Retro[editar]

Copa Caparazón Copa Plátano Copa Hoja Copa Centella
N64 Pista Luigi N64 Playa Koopa N64 Desierto Kalimari WII Colina de Koopa
GBA Castillo de Bowser 1 SNES Circuito Mario 2 DS DK Alpino GCN Jungla Dino Dino
WII Barranco Champiñón WII Centro Cocotero GCN Crucero Daisy DS Fortaleza Aérea
DS Mansión de Luigi DS Pinball Waluigi WII Senda del Arce SNES Senda Arco Iris

(Demo de la Copa Caparazón) (Demo de la Copa Plátano) (Demo de la Copa Hoja) (Demo completa de la Copa Hoja) (Demo de la Copa Centella) (Demo completa de la Copa Centella)

Circuitos de Batalla[editar]

(Demo de los Circuitos de Batalla)

Objetos[editar]

Mario Kart 7 cuenta con tres nuevos objetos: La Flor de Fuego (Lanza bolas de fuego, tiene el mismo efecto que los Caparazones verdes), La Super Hoja (permite dar pequeños saltos al jugador, lo protege de objetos y puede noquear al contrincante con la cola) y la Ruleta del 7/7 de la suerte (saca 7 objetos al azar). Muchos de los objetos aparecidos en otras entregas también aparecen en Mario Kart 7. Nintendo ha reemplazado la "Nube de Rayo" (por ser molesta y poner en desventaja al jugador) y a la "Caja de Objetos Falsa" (debido a que no protegía de nada). Los jugadores podrán usar alguno de estos objetos tras coger una de las cajas que hay repartidas por todos los circuitos, la consola decidirá que objeto podrás utilizar, esto se elige aleatoriamente y según la posición en la que se encuentre el jugador en la carrera. Los jugadores también pueden recoger unas monedas esparcidas por todos los circuitos, las monedas sirven para comprar nuevas ruedas, nuevos armazones, y alas delta. Las monedas sirven también para incrementar la velocidad máxima según sube el número de monedas recogidas durante la carrera, para alcanzar la velocidad máxima se necesitan 10 monedas. Los jugadores podrán perder algunas o todas de las monedas que hayan recogido si el kart recibe un impacto por un objeto que haya lanzado otro jugador.

Objetos aparecidos en otras entregas[editar]

  • Plátano
  • Trío de Plátanos
  • Caparazón Verde
  • Trío de Caparazones Verdes
  • Caparazón Rojo
  • Trío de Caparazones Rojos
  • Caparazón Azul
  • Champiñón
  • Trío de Champiñones
  • Champiñón Dorado
  • Estrella
  • Blooper
  • Bill Bala
  • Rayo
  • Bob-omba

Objetos Nuevos[editar]

  • Flor de Fuego
  • Superhoja (Hoja Tanooki)
  • Ruleta del 7/7 de la Suerte

Descripción de Nintendo eShop[editar]

Mario Kart 7 traslada la diversión automovilística por excelencia del Reino Champiñón a un 3D que quita el hipo y trae consigo nuevos circuitos, nuevas habilidades y karts personalizables que elevan la emoción hasta cotas nunca vistas.

Hasta 8 jugadores pueden disfrutar simultáneamente de carreras inalámbricas locales u online.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuación promedio
Autor Puntuación
GameRankings 83.53%
Metacritic 85/100
Críticas
Publicación Puntuación
1UP.com B-
Computer and Video Games 9.4/10
Eurogamer 8/10
Famitsu 37/40
Game Informer 8.5/10
GamePro 4/5
GamesRadar 10/10
IGN 9/10
Official Nintendo Magazine 93%

Mario Kart 7 ha recibido entre su mayoría críticas positivas, el primer examen de Famitsu fue darle una puntuación de 37/40, se elogió la función de la comunidad, haciendo el juego más accesible y la búsqueda de oponentes usando el StreetPass en lo que fue un aspecto positivo. Los estados del revisor que es lo suficientemente accesible que incluso los nuevos jugadores pueden disfrutar de ella. Computers and Videogames le dio al juego una puntuación de 9.4/10, Eurogamer le dio una puntuación de 8/10, Nintendo World Report le dio una puntuación de 8.5, indicando que es más de lo mismo y la mecánica de deslizamiento subutilizadas sentir. Metacritic le dio una puntuación de 85/100 en base a 38 críticas de los críticos.

Puntos de Interés[editar]

  • Las banderas en la líneas de salida/llegada de los circuitos Nitro (Nuevos circuitos) utilizan el nuevo logotipo de Mario Kart. Los circuitos Retro (De otras entregas) siguen utilizando el viejo logotipo.
  • Los circuitos Circuito Wuhu, Montaña Wuhu y Senda Arco Iris, se encuentran divididos por sectores, no por vueltas.
  • Mario Kart 7 y Super Mario 3D Land son comercializados por Nintendo como los primeros juegos de Mario para lanzarse al Portugués, Holandés y Ruso.
  • Cuando el jugador va en 1ª posición, sonarán más instrumentos en la música del circuito.
  • Este es el primer Mario Kart desde Mario Kart: Double Dash!! en no incluir el modo VS. para un jugador.
  • Este es el primer Mario Kart que incluye una Senda Arco Iris como circuito Retro (excluyendo a Mario Kart: Super Circuit).
  • Este es el primer Mario Kart (Desde Mario Kart: Super Circuit) que aparecen monedas.
  • Este es el primer Mario Kart desde Mario Kart: Double Dash!! en que Waluigi no es un personaje jugable, pero regresa su circuito de Mario Kart DS: Pinball Waluigi.
  • Nintendo ha puesto en algunos circuitos muchos atajos, para que los jugadores vean más "divertido" los circuitos en los que están jugando.
  • El Circuito Jungla DK está basado en los Niveles de la Jungla en Donkey Kong Country Returns.
  • En el dirigible del Circuito Wuhu se puede apreciar un cartel que dice Wii.
  • El Circuito Glacial de Rosalina hace referencia a Super Mario Galaxy y a su secuela.
  • En el Modo Descarga no suena la música original de los circuitos.
  • Existen circuitos que están basados en otros juegos: Circuito Wuhu y Monte Maka Wuhu están inspirados en el juego de Wii Wii Sports Resort
  • En el circuito Montaña Wuhu hay un atajo que permite hacer la 2° sección en 20 segundos.

Referencias[editar]

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]

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