Magic Jewelry

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Magic Jewelry
Desarrolladora(s) Hwang Shinwei
Plataforma(s) Nintendo Entertainment System
Fecha(s) de lanzamiento 1990
Género(s) Videojuego de puzzle
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Cartucho

Magic Jewelry, también conocido como Jewels o simplemente Jewelry, es un videojuego de origen taiwanés y de tipo puzzle para la videoconsola Famicom. Fue programado por Hwang Shinwei y publicado en 1990, sin autorización de Nintendo.

Mecánica de juego[editar]

El concepto de juego es muy similar al videojuego Columns de Sega. El objetivo del juego es acomodar piezas formadas por tres joyas apiladas; las joyas tienen diferentes colores y desaparecen al acomodar tres o más de igual color en una línea horizontal, vertical o diagonal. El jugador sólo puede modificar el orden en que están apiladas las joyas pero no puede rotar las piezas.

Distribución[editar]

Este juego es muy común en cartuchos piratas para Famicom que incluyen varios juegos —por ejemplo, está incluido en la Power Player Super Joy III y en consecuencia en la Pelican VG Pocket aunque bajo el nombre Jewels y con distintos gráficos.