Magic Jewelry

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Magic Jewelry
Desarrolladora(s) Hwang Shinwei
Plataforma(s) Nintendo Entertainment System
Fecha(s) de lanzamiento 1990
Género(s) Videojuego de puzzle
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Cartucho
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Magic Jewelry, también conocido como Jewels o simplemente Jewelry, es un videojuego de origen taiwanés y de tipo puzzle para la videoconsola Famicom. Fue programado por Hwang Shinwei y publicado en 1990, sin autorización de Nintendo.

Mecánica de juego[editar]

El concepto de juego es muy similar al videojuego Columns de Sega. El objetivo del juego es acomodar piezas formadas por tres joyas apiladas; las joyas tienen diferentes colores y desaparecen al acomodar tres o más de igual color en una línea horizontal, vertical o diagonal. El jugador sólo puede modificar el orden en que están apiladas las joyas pero no puede rotar las piezas.

Distribución[editar]

Este juego es muy común en cartuchos piratas para Famicom que incluyen varios juegos —por ejemplo, está incluido en la Power Player Super Joy III y en consecuencia en la Pelican VG Pocket aunque bajo el nombre Jewels y con distintos gráficos.