Mafia: The City of Lost Heaven
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| Mafia: City of Lost Heaven | |
| Desarrollador: | Illusion Softworks |
| Distribuidor: | Gathering of Developers |
| Diseñador: | Illusion Softworks |
| Lanzamiento: | 29 de agosto de 2002 |
| Género: | Acción en tercera persona |
| Modos de Juego: | Un jugador |
| Plataforma: | PC, PlayStation 2, Xbox |
| Formato: | CD, DVD |
| Requisitos Mínimos: | Pentium III 500 MHz o AMD Athlon, 96 MB RAM, 16x CD / DVD ROM, 1.8 GB de espacio libre en disco duro, Tarjeta gráfica de 16 MB, DirectX 8.1 |
| Página Oficial: | http://www.mafia-game.com |
Mafia: The City of Lost Heaven (en adelante, Mafia) es un videojuego desarrollado por la compañía checa Illusion Softworks en 2002 para PC, PlayStation 2 y Xbox. En él, el jugador toma el rol de Thomas Angelo, un conductor de taxi que se ve casi obligado a formar parte de la organización criminal que lleva Don Salieri. El juego se sitúa alrededor de los años 30, durante la época prohibicionista y el crecimiento de las mafias italoamericanas en EEUU.
Contenido |
[editar] Historia
Año 1938. Thomas Angelo entra en un bar de Lost Heaven. Ha quedado con Norman, un detective de la policía, para proponerle un trato: le contará todo lo relativo a la banda mafiosa de Don Salieri si la policía le proporciona protección a él y a su familia. No obstante, el reticente policía quiere oír toda la historia de Thomas en la banda, así que éste empieza a cantar.
En el año 1930, Thomas se encontraba haciendo una parada nocturna en su humilde oficio como taxista, y pensando sobre su vida en aquellos tiempos difíciles. Entonces oyó un choque, y dos individuos armados le obligron a subir al taxi y a huir de sus perseguidores. Una vez conseguido, le obligaron a llevarles hasta el bar de Don Salieri, dándole una muy buena compensación económica, y haciéndole una oferta para entrar en la banda. Sin embargo, Thomas declinó la oferta y se marchó a casa. Al día siguiente, después de una dura mañana de trabajo como taxista por la ciudad, Thomas hizo una parada en Little Italy. Pero poco duró, pues dos gángsters pretendieron darle una paliza; sin duda por haber ayudado a escapar a los hombres de Salieri la noche anterior. Thomas consiguió escapar y corrió a refugiarse en el bar de Salieri, que se encontraba cerca; sus hombres se hicieron cargo de los perseguidores inmediatamente. Eran hombres de Morello, el rival de Salieri. El jefe de Thomas no quería saber nada de alguien relacionado con la Mafia, así que Thomas, conocido a partir de ese momento como Tommy, se integró en la banda de Don Salieri, conociendo a sus miembros: Sam y Paulie (los gángsters de la noche anterior), Frank Colletti (el consigliere de la familia, abogado y encargado de la parte legal), Vincenzo (el hombre de armas de la familia), Ralph (el mecánico del Don), y el propio Don Salieri.
A partir de entonces, Tommy, empezando desde abajo, empezó a encargarse junto con Paulie y Sam, de las misiones que le encomendaba el Don, principalmente dedicadas a dañar a la organización rival de Salieri, la de Don Morello, y de otros trabajos rutinarios, como recaudar el impuesto de protección en distintos locales de la ciudad. Uno de ellos, el Motel de Clark de las afueras, fue tomado por hombres de Morello, hiriendo a Paulie y tratando de hacer hablar a Sam a golpes. Tommy consiguió lidiar con ellos, sacar a Sam del apuro y recoger el dinero.
En 1932, Tommy, por sus habilidades de conducción, tuvo que encargarse de trucar un bólido que iba a correr al día siguiente en una carrera en la que el Don y su gente habían apostado por otro conductor. Así Tommy llevó el bólido al Autoservicio de Lucas Bertone en el Down Town. Este lo modificó para que corriera menos, y trabaron una amistad beneficiosa: Lucas le encargaría a partir de entonces pequeñas misiones, y a cambio, Tommy recibiría gratis los mejores coches de última generación.
Al día siguiente, el corredor por quien había apostado el Don amaneció con una paliza, así que Salieri le encargó a Tom el ganar una carrera, cosa que cumplió con creces y le dio ya una buena posición en la familia.
Poco tiempo después, Luigi, el encargado del bar, le rogó a Tommy que acompañara a Sarah, su hija, durante su trayecto a casa, porque la noche anterior fue asaltada por unos gamberros. Nada más entrar en los callejones cercanos al bar, fueron asaltados por los mismos gamberros, armados ahora, de los que Tommy dio cuenta rápidamente. Sin embargo, acabó herido, por lo que Sarah le lleva a casa para curarlo. Al final pasa lo que tenía que pasar y terminan acostándose. Al día siguiente, el Don, indignado, quiere venganza, y mandó a Tommy y a Paulie a dar una buena lección a la banda que atacó a Sarah el día anterior. Gracias a las indicaciones de los soplones, localizan a la banda en Chinatown y comenzó la reyerta. Sin embargo, uno de los gamberros no terminó tan muerto como se creía, provocando la ira de Salieri, y la mala suerte de Tommy, puesto que el que sí murió era el hijo de un político muy influyente, que tras esto quería ver muerto a Tommy. Este concejal llegó a donde estaba gracias a Morello, y es a quien acude para tratar de hundir a los Salieri.
Se descubrió, súbitamente, que había un topo entre la banda de Salieri, una prostituta que trabajaba en el Hotel Corleone cuyo dueño, además, no estaba pagando a Salieri en beneficio de Morello. Así que, en un intento de matar dos pájaros de un tiro, Salieri ordenó a Tommy hacerse cargo tanto de la prostituta como del dueño del hotel ubicado en el Down Town. Sin embargo, Tommy reconoció a la prostituta y se compadeció de ella, diciéndole, eso sí, que no volviera a pisar Lost Heaven. Esto fue el primer paso de la caída en desgracia de Tom. Después, puso una bomba en el hotel y escapó por los tejados, perseguido por la policía. La mala suerte le acompañó, pues va a dar a la iglesia donde se estaba celebrando el funeral por la muerte de Billy, el hijo del influyente concejal, funeral que acaba en una carnicería, con Tommy escapando al bar del Don en un coche fúnebre.
Un año después, tras una operación de contrabando de alcohol que acabó en tiroteo en una granja de las afueras, con Sam herido y rescatado por Tom y Paulie, se descubrió otro topo en la organización: esta vez se trataba de Frank, el consigliere. Tommy se debía encargar de su rápida muerte, mientras Don Salieri estaba muy dolido. No sólo Frank era su consigliere y su mejor amigo, sino que también tenía los libros de cuentas que podrían llevar a Don Salieri a la cárcel. La caza del traidor terminó en el aeropuerto, donde Frank confesó que los agentes de la policía, colaborando con la banda de Morello, tenían a su familia secuestrada, por lo que se había visto obligado a colaborar. Tras rescatar a su familia, Tommy les permitió marchar a Europa, mintiendo a Salieri sobre la muerte de Frank.
El tiempo pasó, Tommy se había casado con Sarah y tuvieron una hija, y siguió realizando misiones para Salieri. Un buen día, el chofer del don enefermó y Tommy se encarga de llevar a Salieri a New Ark, al restaurante de Pepe, muy querido por Salieri. Pero los hombres de Morello les tendieron una emboscada y trataron de asesinar al don. Tommy salió como pudo y mató a todos los agresores, y fue cuando Salieri se dio cuenta de que el encargado de esos mafiosos era su mismísimo chofer, al cual Tommy le dio caza. Más tarde Salieri decidió que el ataque era una muestra de una confrontación directa y se inicia una guerra abierta con Morello. El primer paso es quitarle el apoyo de la sociedad, para lo cual Tommy se infiltró en un barco de vapor, el Reina de Lost Heaven, y mató al concejal cuyo hijo murió en la reyerta del Barrio Chino. Después de eso, comienza la caza del hermano de Morello, Sergio, que controlaba los sindicatos del puerto. Pero tras varios intentos fallidos por parte de Paulie y Tom, Salieri encarga el trabajo a otros. Estos la pifian y finalmente Tom da cuenta del bastardo afortunado en el puerto, ubicado en el Works Quarter. Tras la caída de su hermano, le llegó el turno a don Morello, que cayó en las afueras de Lost Heaven, tras una difícil persecución.
Con la muerte de Morello, en 1938, Salieri quería hacerse con el control de la ciudad, para lo cual ordena el asesinato de un candidato a alcalde al que suponía un peligro para la organización. Con la banda bien asentada en la ciudad, ordenó a Sam, Paulie y Tommy que robaran unos cigarros en el puerto; sin embargo, durante el desarrollo de la misión, Tommy y Paulie descubrieron que, en realidad, las cajas contenían diamantes. Sintiéndose engañados y traicionados, se deciden a hacer un atraco a un banco por su cuenta sin comentar nada a nadie.
El atraco resulta fructuoso, pero al día siguiente el dinero desaparece y Paulie está muerto. Tommy, asustado, recibe una llamada de Sam, a quien pide ayuda, y este le ofreció que se encontraran en la Galería de Arte de Central Island, en compensación por las dos veces en las que Tommy le había salvado la vida.
Al llegar, Sam desveló que el Don se había enterado de todo: el atraco al banco, el dejar viva tanto a la prostituta como a Frank (y que éstos fueron asesinados después)... y que ahora, después de Paulie, le tocaba morir a Tommy. Las cartas estaban sobre la mesa, y aunque la Galería estaba atestada de hombres de Salieri, al final Tommy consiguió acabar con Sam, tras lo cual escapa con Sarah y con la niña y consigue concertar una cita con Norman, como se ve en la introducción.
Éste le consiguió protección, Salieri condenado a cadena perpetua y toda su banda desperdigada y encarcelada. Tommy se acogió al programa de protección de testigos, llevando una nueva vida junto a su familia en el anonimato que le proporciona una identidad falsa. Sin embargo... mucho más tarde, en la década de los 60, unos hombres pagados por la familia Salieri, acabaron con su vida en el jardín de su casa.
[editar] Sistema de juego
Salvo las misiones introductorias, donde las acciones realizables están bastante limitadas dado el carácter didáctico de las mismas, en el resto del juego se puede circular libremente por la ciudad, de manera parecida a como se hace en la Saga GTA. Esto incluye (y no se limita a): conducir, repostar, usar el transporte público, portar armas, usar la violencia, huir de la policía, robar coches... Eso sí, debe continuarse la trama principal de manera lineal.
Sin embargo hay dos modos de juego (Viaje Libre y Viaje Libre Extremo) en los que el juego es diferente. El primero se va ampliando según avancemos en el juego normal y el segundo se activa sólo cuando hayamos completado la trama principal.
En Viaje Libre, podemos pasear por la ciudad con total libertad (siempre que hayamos abierto las zonas y las opciones en la partida normal), eliminar a los gángsters que encontremos, comprar armas en una tienda, reparar el coche...
En Viaje Extremo, hay 19 misiones ocultas que debemos cumplir, con dificultad variable (desde normal a elevadísima), cuya recompensa son coches muy modernos (prototipos) que podemos usar tanto en este modo como en "Viaje Libre".
Tema a destacar es el elevadísimo nivel de detalles del juego, contando con una gran calidad y cantidad de texturas, movimientos de personajes muy reales, personajes con una programada inteligencia artificial muy buena, niveles altísimos de detalles en los automóviles, una ciudad muy bien estructurada y con una altísima calidad visual. Destacable es el cielo de la ciudad, cambiante y muy efectista. La música de los años 30 y la gran calidad en detalles hacen que el jugador se sienta totalmente envuelto en el juego e integrado en la ficticia ciudad. También está muy trabajadas las armas, contando con modelos de Smith & Wesson, Colt, Magnum, escopetas, lupparas (arma siciliana) y por supuesto la mítica Thompson. Pese a estar creado en 2002, el juego sigue siendo una joya del diseño y realismo.
[editar] Curiosidades
Hay muchas curiosidades en el juego, como por ejemplo que podemos ver a Don Pepone (el mentor de Morello y Salieri) en el banco al realizar la misión del atraco, que hay un bug en la versión 1.0 que permite saltarse la mitad de la carrera mediante el uso de un camino en sentido contrario, el suicida del puente Giulliano en la misión nocturna del bólido, coches escondidos en el modo Viaje Gratis, la cueva con forma de cabeza de león de Hoboken, desbloqueadores de opciones, etc. La mayoría de curiosidades surrealistas están relacionadas con el modo "Viaje Extremo", como es la aparición de un monstruo marino, de una nave espacial, el hombre invisible...
También siempre ha habido rumores sobre la existencia de un casino, pero están totalmente descartados, puesto que las fotos que se han publicado sobre el tema han resultado ser de la versión beta del juego.
Hagan clic abajo para ver la imagen del supuesto casino:
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[editar] Modificaciones
El motor del juego ha sido abierto y destripado por la comunidad de seguidores del juego, bastante grande y muy repartida por todo el mundo, dando lugar a mods (modificaciones) y expansiones del juego original sobre el modo Viaje Gratis, para poder seguir disfrutando de nuevas características en la ciudad de Lost Heaven. Mods interesantes que se han sacado son:
CoLD (City of Lost Dreams), que continúa el juego tal y donde lo dejó el jugador en la Galería de Arte con nuevas características (chofer, carreras, etc). Debido a un cambio en el equipo, va a volver a desarrollarse sin bugs ni ralentización, con otra perspectiva y con la posibilidad de poder convertirse en el Don de la ciudad.
City Bars, en el que se abren escenarios del juego (Bar de Salieri, Hotel Corleone, Motel de Clark, etc) y otros nuevos totalmente desarrollados por los moders (Comisaría de policía, Diamond Eagle, etc)
Mafia Freeride Expansion, en el que se habilitan muchas funciones, como localizaciones conocidas, cambiar de noche a día, usar a Paulie y a Salieri como guardaespaldas, atacar el Hotel, robar la villa, comprar coches, etc.
Airplane mod, en el que se ha conseguido pilotar un avión por la ciudad.
Y muchos más, como el famoso Alive Mod, Predator Mod, Drugshipment Mod, modernizaciones de la ciudad al mundo contemporáneo, y sin olvidar que el usuario puede cambiar de forma muy sencilla los coches, la música, el sonido, las texturas, etc.
[editar] Secuela
El desarrolador de Mafia, Illusion Softworks anunció la creación de la secuela de Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia II, la historia de este acontecerá de finales de los 40's a principios de los 50's.
[editar] Juegos relacionados
Desde que salió el juego, los jugadores comentaron que Mafia era un Grand Theft Auto: Vice City pero más realista. Dado que ambos juegos coexistieron en la misma época, se solían hacer comparaciones sobre aspectos de la jugabilidad, el realismo o los gráficos.

